1. Universal, es decir, la adquisición de puntos y los efectos de habilidades se comparten entre todos los personajes. Es el talento con mayores beneficios generales.
2. Priorice atributos como ataque, golpe crítico y daño explosivo, luego velocidad de ataque, vida y finalmente bloquear energía.
3. El ataque determina directamente la eficiencia de matar monstruos. Si matas a un monstruo con 11 cortes, otros te lo quitarán con 10 cortes. A primera vista, no hay mucha diferencia en el tiempo acumulado y la energía gastada en cada nivel. mucho más, así que dale prioridad al ataque completo.
Los talentos de tipo ingreso y tipo equipo requieren varios materiales de mejora. Hay varias formas de obtener materiales.
1. Si cae una caja, tendrás la oportunidad de obtener una estatua cuando golpees la caja de madera en el mapa. Y solo hay un tipo de material, la estatua, que se utiliza para mejorar el talento de maestro de equipos. Puedes llenar la caja en la sala inicial con este talento, tasa de caída de equipo +10%, muy útil en el proceso de superar niveles.
2. Para la venta por comerciantes, los comerciantes al final del nivel (miles de monedas de oro) y los comerciantes que aparecen aleatoriamente en el nivel (el doble de precio) tienen la posibilidad de tener materiales de mejora aleatorios.
3. Uno se soltará aleatoriamente después de completar el modo de trama, y el otro se soltará respectivamente después de completar los pisos 25 y 50 del modo sin fin. Estos dos talentos generales dependen de la apariencia. Independientemente de los materiales que aparezcan, simplemente haga clic en las habilidades correspondientes. No hay diferencia en el orden.