Intercambio de tipos de misiones y métodos de finalización en "Dinastía Medieval"
El registro de tareas registra sus tareas actuales y completadas.
1. Misión principal
Desde el comienzo de la construcción de una casa hasta que se case y tenga hijos, se deben completar las tareas principales; de lo contrario, no se puede aumentar el límite de construcción.
2. Tareas secundarias
Además de la trama principal fija y las dos tramas personales de Ugster y Alvin, cada trimestre habrá uno o dos NPC en cada aldea que proporcionarán parcelas secundarias temporales, que son válidas para esa temporada. La mayoría de ellos están buscando cosas (. frotándolos a mano o comprándolos); talar árboles (tiempo limitado para unas pocas raíces y tiempo ilimitado para la caza de muchas raíces (desde conejos hasta bisontes); Las tareas secundarias son el principal proveedor de reputación en la vida diaria y también pueden proporcionar algunos bienes diversos. Si lo tienes, tómalo. Si no puedes completarlo, no habrá deducciones. Si está particularmente preocupado por la reputación, puede hacer un SL simple.
3. Tarea "impuestos"
Cada primavera hay una tarea de pago de impuestos y vas a Ugster a pagarla. Si tienes esposa, puedes pedirle que pague. Por supuesto, aún tienes que pagar. Si no paga, su reputación se deducirá en 1000. Si la deducción es menos 1000, el juego terminará. El rey sólo se fija en los activos fijos cuando recauda impuestos. Los impuestos están directamente relacionados con sus edificios y tienen poco que ver con el número de personas o la riqueza en su bolsillo.
4. Tareas de desafío
El rey ocasionalmente te enviará tareas especiales del reino y la frecuencia está relacionada con el carácter del rey. Es mejor ahorrar antes de aceptar una misión. Este tipo de misión es mucho más difícil que los ramales ordinarios y las recompensas de reputación también son muy ricas. Sin embargo, si fallas, se deducirá una cierta cantidad de reputación, así que intenta S. /L tanto como sea posible.