La quinta etapa: el segundo piso del dormitorio está abierto. En esta etapa, se generarán fantasmas patrulla con muy buena vista en el segundo piso del salón de clases y en el segundo piso del dormitorio, y aparecerá un agujero negro en una habitación. Desde el comienzo de esta etapa, los jugadores tienen 30 segundos para cerrar el agujero negro. Si el agujero negro no se cierra durante más de 30 segundos, se generará un fantasma súper volador desde el agujero negro. Continuará cazando a un jugador. Durante este período, la cámara cambiará el objetivo de caza. En esta etapa, solo quedan tres talismanes. Cuando se queme el primer talismán, el súper fantasma volador y el agujero negro anteriores desaparecerán y aparecerá un agujero negro en otra habitación. Aún tienes 30 segundos para encontrarlo y cerrarlo. Aparecerá de nuevo. Aparecerán súper fantasmas voladores desde el agujero negro. Cuando se queme el segundo talismán, se abrirá la sala de seguridad y aparecerán agujeros negros en tres habitaciones del campus. Si no se cierran en 30 segundos, aparecerán súper fantasmas voladores en cada agujero negro abierto para perseguir al jugador.
Tenga en cuenta que en la quinta etapa, si es de dificultad fácil o normal, los tres agujeros negros aparecerán en ubicaciones fijas, en orden: 1. Dormitorio 2-4 → 2. Biblioteca → 3. Cancha de baloncesto, pared exterior del primer piso del dormitorio y el techo en el segundo piso del salón de clases. Cerca del ataúd, si es difícil, el primer agujero negro se actualizará aleatoriamente en más de diez ubicaciones; el segundo agujero negro estará en un salón de clases aleatorio; El tercer agujero negro generará aleatoriamente tres agujeros negros en todas las habitaciones.
Ubicación de la utilería:
El talismán de sangre dentro de la puerta ensangrentada del dormitorio en el segundo piso*1, la puerta del infierno que necesita ser cerrada*1, la llave de la clase de artes liberales*1,
Desbloquea el talismán de sangre del bote de basura*2 en la esquina del podio de la clase de artes liberales en el segundo piso. Después de quemar los dos talismanes, desbloquearás el talismán de sangre de la cabina de seguridad*3.