Español
<!-- http://www.downcodes.com --> <!-- bbs http://bbs.downcodes.com--> <!--Agregue el siguiente código al área <body>--> <OBJECT ID=SG1 STYLE="Posición:absoluta; ANCHO:425; ALTURA:425; arriba:10; izquierda;10;ÍNDICE Z: -1" CLASSID="CLSID:369303C2-D7AC-11d0-89D5-00A0C90833E6" > </OBJECT> <SCRIPT LANGUAGE="javaScript"> var ds lib = SG1.Library // Habilitar la biblioteca DirectAnimation ds = SG1.DrawSurface // Habilitar la mesa de trabajo ds.fillcolor(lib.blue) // Establecer el color de la mesa de trabajo ds.rect (-50,-50,200,200) // Dibujar un rectángulo ds.fillcolor(lib.ColorRgb255(200,200,255)) // Establecer el color de la superficie circular ds.oval(-60,-60, 120, 120) / / Dibujar una superficie circular ds. SaveGraphicsState() ds.transform(lib.rotate2rate(5)) // Llamar a la rotación del espacio bidimensional ds.fillcolor(lib.ColorRgb255(255,0,0)) ds.rect( -20, -100, 40,200) // Dibujar otro rectángulo, que se rotará en un espacio bidimensional ds.RestoreGraphicsState() // Cerrar la llamada a la rotación en un espacio bidimensional SG1.DrawSurface = ds // Devolver la forma dibujada // Mostrar en la pantalla RotateMe() function RotateMe() { SG1.rotate(2,0,2) DoTheWork=window.setTimeout("RotateMe()",50) //Deja que la imagen dibujada arriba gire alrededor de la x- eje} </SCRIPT>