¿Cuál es el equipo de graduación para las espadas dobles en la versión Monster Hunter Dawn 6.0? Quizás muchos jugadores no sepan cómo equipar las espadas dobles 6.0. El editor a continuación le brindará las recomendaciones de equipos de doble hoja para Monster Hunter Dawn 6.0. Los jugadores interesados deberían echarles un vistazo juntos.
Fallen Heaven Head , equivalente a 7, puede refinar la energía fría;
El monstruo supera el cielo y regresa al cofre , que equivale a 6, refinando la armadura industrial + agujero de nivel 4, y también proporciona al artesano 3 para hacer que cada espada doble produzca un corte púrpura;
Mano de dragón de acero que mata monstruos , equivalente a 6, refinando aire frío + agujero de nivel 1;
El monstruo derrota la cintura del Rey de las Llamas . Si el polvo se rodea, equivale a 6, refina el aire frío + agujero de nivel 1 y, al mismo tiempo, proporciona 2 cortes garantizados a la habilidad del maestro;
Para el atributo de fuego, el monstruo puede derrotar al Rey de las Llamas , que equivale a 7, y es la armadura de la industria de refinación;
El atributo de hielo usa patas de gachas de hielo , y los demás también usan patas de gachas de hielo, que se consideran patas equivalentes a 6 súper altas.
El guardia de piedra se vuelve loco y se convierte en 2 guardias de piedra .
La armadura del karma no está completamente retirada y el aire frío está lleno. Personalmente, siento que si la energía fría y la armadura de karma están llenas, es mejor reemplazar la cintura de gachas de hielo, pero hay que refinar la armadura de karma y los agujeros de nivel 4 para garantizar la protección del arte del maestro.
Las habilidades que puede utilizar Lei Shuang, que tiene las posiciones de hoyo más importantes en este conjunto, son: Ver a través de 7 y sacudir 3.