El sistema de equipamiento de "Los Tres Reinos"
1. Introducción al sistema de equipos.
El equipo del juego puede aumentar los atributos de cinco dimensiones del jugador (valentía, ingenio, asuntos internos, mando, velocidad) y es una de las formas importantes de mejorar la efectividad en el combate de los generales.
Cada general puede usar hasta diez piezas de equipo, incluidas 2 armas, 1 casco, 1 armadura, 1 capa, 1 guantelete, 2 anillos, 1 zapato y 1 montura. Entre ellos, los zapatos y las monturas no solo agregarán atributos de cuatro dimensiones, sino que también aumentarán los atributos de velocidad.
2. Atributos del equipo
Cada equipo tendrá al menos un atributo: valentía, ingenio, asuntos internos, comandante en jefe y velocidad. El equipo tiene cinco cualidades, de menor a mayor: blanco, verde, azul, morado y naranja. Cuanto mayor sea la calidad, mayor será la bonificación de atributo. Al mismo tiempo, el equipo de alto nivel tiene requisitos de nivel de comandante militar. Si el nivel del general es insuficiente, el equipo no se puede usar (pero no hay restricción de nivel para que el monarca use equipo). Después de que un general use equipo, los atributos del equipo se agregarán a los atributos del general.
3. Conjunto de equipos
Usar un traje aumentará aún más los atributos del general. Los diferentes conjuntos tienen diferentes atributos adicionales. Cuanto mayor sea la calidad del conjunto de equipos, más atributos se agregarán. Al mismo tiempo, el conjunto tendrá diferentes efectos cuando el número de piezas sea diferente. Podemos combinar el equipo según nuestras propias necesidades. Si nos falta valentía, podemos elegir el traje de carro, el traje de húsar y el traje de general; si nos falta sabiduría, podemos elegir el traje de civilizado y el traje de sabio; asuntos internos, podemos elegir el traje virtuoso y el traje de ministro capaz; si te falta velocidad, puedes probar el juego de diez piezas para generales, sabios y ministros capaces.
4. Venta de equipos
Además, los jugadores pueden vender el equipo sobrante en el inventario para obtener monedas de cobre.