Español
<!-- sitio web:http://www.downcodes.com --> <!-- bbs:http://bbs.downcodes.com --> <!-- El código HTML completo es el siguiente --> <html > <head> <title>Demostración de efectos cósmicos reales en la página web [efectos especiales de la página web]s</title> <meta name="Autor" content="http://www.downcodes.com"> < meta http-equiv ="imagetoolbar" content="no"> <style type="text/css"> cuerpo {cursor:cruz;margen:0; posición:absoluto;fondo:#000 ; izquierda:0 ; arriba:0; ancho:100%; alto:100%;} img {posición:absoluta;izquierda:-1000;} .borderTop {posición:absoluta;izquierda:0;arriba:0;ancho:100 %;alto: 10%;fondo:#333;índice z:1;} .borderBottom {posición:absoluta;izquierda:0;arriba:90%;ancho:100%;alto:10%;fondo:#333; índice z: 1;} </style> <script type="text/javascript"><!-- // ======================== ==== ================================ // http://www.downcodes.com // = ==== ================================================ ==== ==== window.onerror = nueva Función("return true") G1D = nuevo Objeto(); screen.bufferDepth = 16; o = xm = ym = M = sx = sy = sz = 0; r(v, x){ si (v>x) v-=x; si no (v<0) v+=x; return v } document.onmousemove = function(e){ if (window.event) e =; ventana.event; xm = (ex || e.clientX); ym = (ey || e.clientY); offsetHeight; } onresize = cambiar tamaño; G1D.creaTe = function(img,w,h,Z){ this.O = document.createElement("img"); .O); este.Z = Z; este.w = w; este.h = h; este.x2D = 0; este.y2D = 0; ; this.y3D = Math.round(Math.random() * 100); this.z3D = Math.round(Math.random() * 100); sz) { con (esto){ con(O.style){ wp = 8+(w * (100 - z3D)) * Z; hp = 8+(h * (100 - z3D)) * Z; - (wp * .5); tp = y2D - (hp * .5); if(lp>-wp && lp<nx && tp>-hp && tp<ny){ ancho = alto = hp izquierda; lp; arriba = tp; zIndex = Math.round(-z3D + wp); } más izquierda = -1000; z3D=r( z3D += sz,100); x2D=(nx * .5) + (((x3D - 50) * nx) / z3D=(ny * .5) + (((y3D - 50); ) * ny) / z3D); } } G1D.obZ = función(N,img,Z) { this.N = N; this.o = new Array(); h = img. altura; for(i=0;i<N;i++) this.o[i] = new G1D.creaTe(img,w,h,Z } G1D.obZ.prototype.ouiiiin = function( ){ esto.k += .1; sz = Math.sin(this.k * .1); si(M>0){ sx = ((nx * .5) - xm) / (nx * .25) ; sy = ((ny * .5) - ym) / (ny * .25); else { sx += Math.cos(this.k / 4) * .01; k / 8) * .01; } for(i=0;i<this.N;i++)this.o[i].aNim(sx,sy,sz } function mainloop(){ M--; .ouiiiin() ; setTimeout("mainloop();", 16); } onload = función (){ SF = document.getElementById("starfield"); ; o = new G1D.obZ(100,document.getElementById("planeta"),.015); //--> </script> </head> <body> <div class="borderTop" "></ div> <div class="borderBottom"></div> <div id="starfield" style="position:absolute;left:0;top:0;z-index:2;"></ div> <img id=planeta src=""> </cuerpo> </html>