La idea básica de la combinación de alineación es similar a la de otros juegos de rol, con un tanque, un ADC y una asistencia.
1. "Alquimista + Snitch + Tufuzi" La salida del Alquimista, el desplazamiento de habilidades de la Snitch y el Tufuzi son convenientes para cavar paredes, por lo que puedes cruzar rápidamente el mapa con menos monstruos.
2. "Hércules + Arqueología + Mercenario" , que tiene capacidad de salida y capacidad de resistencia al daño. Se puede pasar directamente, pero la capacidad de control es insuficiente.
3. "Alquimista + Hércules + Touching Gold Captain" también es una buena combinación de alineación, que puede causar muy buen daño por veneno.