Hay una gran cantidad de armas en el juego "Metal Slug Awakening", entonces, ¿cuál es el rendimiento de estas armas? A continuación, eche un vistazo al análisis y las recomendaciones de todas las potencias de las armas en "Metal Slug Awakening" presentadas por el jugador "Kite of Hope". Espero que pueda ayudar a todos.
De hecho, las armas de este juego son fáciles de clasificar.
La salida de todas las armas en realidad no es muy diferente, depende principalmente del modo de salida y del beneficio.
Analicemos primero el beneficio:
Debilidad: Necesaria, pero las armas AOE son fáciles de alcanzar.
Congelar: un beneficio imprescindible y más versátil.
Lesiones graves: Apto para alta frecuencia.
Quema: Daño AOE, no apto para luchar contra jefes.
Entonces las armas son realmente muy fáciles de entender.
Francotirador: Penetrar es invencible, y es el más simple y tosco. También hay personajes adaptados, T0.
Pulverizador: Penetración invencible, ráfaga de alcance extremadamente cercano y personajes adecuados, T0.
Spray de hielo: penetración invencible, mejora necesaria, buen rendimiento, T1.
Gatling y rifle: mejoras necesarias simples y estúpidas, pero la falta de penetración es el mayor defecto. Mata monstruos uno por uno y no es fácil alcanzar los puntos débiles, T1.
Cohetes, puños, aliento de fuego: sirven como beneficio, armas muy mediocres.
Motosierra: Sólo una mejora.