Echemos un vistazo a la guía gráfica que presenta los cambios en el cono de luz en la versión beta pública de “Honken Dome Railroad”. Recientemente, muchos jugadores han encontrado problemas y los jugadores han pasado mucho tiempo resolviéndolos por sí mismos. De todos los jugadores, aquí están los detalles. El tutorial de estrategia se recomienda a todos y también resume otras estrategias para este juego. Las últimas preguntas también pueden brindarle estrategias detalladas lo antes posible. Somos una plataforma de guías de juegos profesional amada por los jugadores. Tenemos guías detalladas para varios juegos. Los amigos que aman los juegos pueden marcar este sitio.
Hay un total de 35 conos de luz en las tres pruebas, 23 se cambiaron en la prueba pública, 12 se fortalecieron, 9 se debilitaron, 2 se afinaron y se agregaron 12 nuevos conos de luz.
A continuación analizaré los cambios por ocupación, para luego analizar los 12 nuevos conos de luz.
Dormir como barro: debilitado
El daño del golpe crítico y la tasa de golpe crítico se debilitan ligeramente, lo que no tiene un gran impacto en la fuerza original. El principal problema con este cono de luz es el problema del CD provocado por el golpe crítico en 3 rondas durante el período de activación. Necesita evitar el movimiento definitivo, mientras que otros personajes intentan utilizar su movimiento definitivo en esta ronda. La fuerza general es promedio en un cono de luz de 5 estrellas.
Por la noche: fortalecer
Obviamente está muy mejorado. La reliquia 0-life Hill tiene algunos adverbios de velocidad y puede alcanzar 150 de velocidad, lo que significa que activa 5 capas de efectos. Echemos un vistazo a la comparación de atributos en este momento.
Tercera prueba: tasa de golpe crítico: 12%, daño de golpe crítico: 40%, daño de ataque normal y habilidad de combate: 30%
Beta abierta: índice de golpes críticos: 18 %, daño de golpes críticos: 60 %, ataque normal y daño de habilidades de combate: 30 %
Se aumentó el golpe crítico en un 6% y el daño de golpe crítico en un 20%, lo cual es una mejora muy grande.
Calculado en base a que todas las pilas están completamente cargadas, la beta abierta es mejor que la tercera beta. La tasa de golpes críticos aumenta en un 6%, el daño de los golpes críticos aumenta en un 8% y el daño de las habilidades de combate y los ataques básicos aumenta. En general, también se fortalece en un 12%. Este cambio no solo aumenta la necesidad de una segunda vida de Xier, sino que también se ha aumentado la aplicabilidad de este cono de luz a otros personajes.
No hay duda de que este es el cono de luz más fuerte para la caza. No se puede comparar con el crucero nocturno por el mar con sombras superpuestas de 5 niveles. Se recomienda conseguir uno.
Crucero Estelar: Nerfed
Star Sea Cruise se ha debilitado gravemente. El primer ataque tiene como objetivo el poder de ataque básico, que se reduce en 53 puntos en el nivel completo. La producción total del personaje correspondiente se reduce en aproximadamente un 4,4%. Los conos de luz estelar que se pueden intercambiar en el universo simulado están todos cortados.
El efecto de matar y atacar también se ha reducido de 3 rondas a 2 rondas. Esto es un poco fatal, porque es posible obtener este beneficio durante 3 rondas, pero no funcionará durante 2 rondas después de cortar estas dos espadas. , el nivel 5 Star Sea Cruise será mejor que Pero el primer nivel es por la noche
Regreso al inframundo: mejorado
Ligeramente reforzada, la probabilidad de eliminar el beneficio del enemigo después de un golpe crítico. Esta carta tiene una gama de usos demasiado limitada y no sirve de nada en el período de recuperación de tierras. Es imposible entrenar una carta solo para eliminar el beneficio con una probabilidad. .
Noche de Galaxy Rail: mejorada
Se ha mejorado ligeramente. Este cono de luz anteriormente era débil para un cono de luz de 5 estrellas, pero ahora ha vuelto a los niveles normales.
Antes del amanecer: nerfeado
El poder de ataque se reduce en 53 puntos, volviendo al nivel normal desde el ataque más alto. El efecto se ajusta ligeramente, el daño crítico aumenta en un 4% y el daño de las habilidades de combate y movimientos finales se reduce en un 2%.
En general, está debilitado, aunque sigue siendo el cono de luz de inteligencia más fuerte.
El Nacimiento del "Yo": Fortalecimiento
Al 50% de salud, los golpes adicionales aumentan en un 8%. Esta mejora no está mal. La superposición de nivel 5 aumenta el daño de los golpes adicionales en un 40%.
No dejes que el mundo guarde silencio: fortalece
El daño del movimiento final aumenta en un 8%, lo que se refuerza ligeramente.
El sentido ritual del desayuno: debilitado
El límite superior de acumulación se reduce en 1 capa y el poder de ataque final del efecto cambia del 16% al 12%.
Lo que es irreemplazable: ajustes de equilibrio
El poder de ataque se reduce en 53 puntos, el poder de ataque aumenta en un 4% durante el efecto y la recuperación de salud y el daño causado también aumentan. En general, no hay mucha diferencia.
Recordando la pluma mortuoria de un dios estelar: debilitamiento
Este es un cono de luz que simula el universo. También debilita el poder de ataque en 53 puntos. Sin el crucero por el mar estelar, la sombra superpuesta de quinto orden sigue siendo la luz destructiva más fuerte. cono.
No hay escapatoria: fortalecer
El poder de ataque aumenta en un 4%, lo que aumenta ligeramente, pero la salida de este cono de luz aún no es alta. El uso normal de esta luz no restaura mucha salud y la fuerza es promedio.
¡Guau! ¡Tiempo de caminar!: Nerfed
El aumento del daño del estado quemado o lacerado se reduce y se debilita ligeramente. Sólo se puede decir que el cono de luz no era fuerte antes del debilitamiento.
Tal vez sea porque me temo que Hook es demasiado fuerte. Después de todo, Estan está fortalecido. Hook es equivalente a fortalecer a Hook. Esta vez debería ser el resultado más fuerte. de 4 estrellas.
Momento ganador: dar un paso adelante
El efecto de golpe aumentó en un 4%, ligeramente mejorado, poco impacto
La materia de la memoria: debilitada
El poder de ataque básico se reduce en 105. Incluso si no se debilita, no se recomienda canjearlo en el universo simulado.