¿Cómo juegan los novatos a "Fearless Contract"? El juego se lanzó oficialmente hoy. Para que a los recién llegados les resulte más fácil comenzar rápidamente, aquí hay una introducción a la mecánica del juego Valorant y la jugabilidad básica.
Aprende sobre los efectos de varias armas y agentes.
Después de completar el registro de la cuenta y la descarga del cliente, el juego tendrá un campamento de entrenamiento para principiantes de unos minutos para ayudarte a comprender las teclas de acceso directo, pero esto no es suficiente. Debes estar familiarizado con la balística, la distancia, el retroceso y el daño de varias armas en el modo de entrenamiento: práctica de tiro. De forma predeterminada, el campo de entrenamiento generará 30 robots en secuencia para familiarizarte con la sensación de ataque del arma, pero si presionas F3, puedes realizar algunos ajustes de parámetros y dejar que los robots funcionen, lo que puede probar mejor tu habilidad.
Lo más importante es que el campo de entrenamiento te permite comprender mejor los valores específicos de las armas. Si has jugado CS:GO antes, las armas que más usas pueden ser fantasmas, tiradores, ilusiones, matones y espías. . La mayoría de las armas en "Dauntless Contract" tienen retroceso, así que puedes practicar cómo presionar el arma aquí. No solo eso, si presionas F2, puedes cambiar entre diferentes roles de agente para familiarizarte con las habilidades de estos agentes. Definitivamente no querrás no conocer los efectos de las habilidades del enemigo en un juego de combate real.
Establecer parámetros específicos del juego
Al igual que otros juegos de FPS, "Fearless Contract" proporciona muchos parámetros de juego ajustables. Aunque el diseñador proporciona un valor preestablecido, los jugadores pueden ajustarlo según sus propias sensaciones. Los principales valores a ajustar son la sensibilidad del mouse y DPI. El siguiente es un parámetro común.
Sensibilidad de CS:GO dividida por 3.18181818
Sensibilidad de Overwatch dividida por 10,6
La sensibilidad de Apex dividida por 3,18181818
Sensibilidad de Rainbow Six multiplicada por 1,2
Para los jugadores normales, pueden probar una frecuencia de actualización del mouse de 1000, 800 DPI, una sensibilidad del mouse de 0.5 y 300 eDPI. Muchos anclajes del servidor extranjero "Fearless Contract" tienen este valor. En cuanto a la configuración de los parámetros del punto de mira, puede consultar las recomendaciones de los presentadores en las principales plataformas. Por supuesto, los parámetros de los juegos FPS varían de persona a persona, por lo que lo que más te convenga es lo mejor.
Disparos en movimiento y ráfagas de contención.
En algunos casos, agacharse ayuda, pero en muchos casos, agacharse simplemente te convierte en un objetivo más fácil, especialmente en este juego donde los agentes tienen la habilidad de iniciar. "Dauntless Covenant" ofrece disparos móviles. Una vez que te adaptes a este método de disparo, podrás mejorar enormemente tu precisión.
Aparte de eso, no dispares en ráfagas innecesarias. Para la mayoría de las armas, la mira básicamente comenzará a desviarse después de disparar cuatro o cinco balas. Si continúas disparando, solo reducirá la tasa de acierto. En este caso, es mejor disparar algunos tiros, luego detenerse y restablecer la mira antes de volver a disparar. El retroceso se restablece rápidamente y podrás mejorar tu precisión con disparos posteriores.
Cómo elegir armas comunes
Hay 17 armas de fuego en "Dauntless Contract". Además de la pistola gratis, hay 16 armas que puedes comprar. Pero en la mayoría de los casos, los que más usas son ilusiones y matones, que equivalen a M4 y AK en CS:GO. La ilusión tiene un menor retroceso y una mayor velocidad de disparo, pero causa menos daño a los enemigos blindados por encima de los 15 metros. Los matones, por otro lado, tienen una gran capacidad asesina, especialmente cuando hay cierta demora. Esta arma es más adecuada para ataques de medio alcance.
El espía es el AWP en "Fearless Contract", que tiene la capacidad de matar de un solo golpe y puede atravesar paredes y causar un daño súper alto. El espía también es el arma de fuego más cara del juego y cuesta 4500 monedas, por lo que debes protegerla. Al igual que el AWP en CS:GO, puedes matar enemigos con una bala, que es la mejor arma para ataques de largo alcance.
En términos generales, en la primera ronda, se recomienda comprar una armadura y usar la pistola clásica gratuita para luchar. La clásica es similar a la Glock en CS:GO, lo que puede ahorrarte algo de dinero si realmente quieres comprar un arma. Si es así, Ghost es una buena opción, equivalente al PVU en CS:GO. En la segunda y tercera ronda, puedes comprar la metralleta Evil Spirit por 1.600 monedas de reputación. Es un arma larga con buena potencia de fuego y fácil de usar.
La elección de otras armas de fuego a menudo se considera en función de la situación. Por ejemplo, si decides elegir el barril corto con 200 monedas de reputación, no te importará intercambiarlo con tu oponente a corta distancia. Si estás jugando a Jieli y tienes algún medio para acercarte al enemigo, puedes considerar comprar una artillería pesada por valor de 900 monedas para matar al enemigo a corta distancia. Si no puedes comprar espías caros y quieres configurar un rifle de francotirador para reprimir a tus oponentes a distancia, puedes elegir el Sheriff de 1100 monedas, que es similar al Scout en CS:GO. tiro en la cabeza, básicamente necesitas dos tiros.
Utilice las habilidades con precaución
Si no necesitas usar ninguna habilidad o movimiento definitivo durante el resto de esta ronda, entonces no las uses. Las habilidades se pueden reservar para la siguiente ronda, lo que puede ahorrarte dinero y ganar en rondas clave. El único que puedes considerar es el Sabio. Si crees que has ganado esta ronda, puedes revivir a tus compañeros de equipo y dejarles recoger costosas armas de fuego cercanas para ahorrar miles de monedas, siempre que tus compañeros de equipo tengan tiempo suficiente para recoger las armas. después de revivirlos. En la fase de compra al comienzo de cada ronda, no debes entregar habilidades casualmente. Si quieres ver el efecto de una determinada habilidad, puedes usarla a voluntad en el campo de entrenamiento.
Cada habilidad de agente en "Fearless Contract" tiene diferentes efectos de animación y tiempos de enfriamiento. El tiempo de animación de algunas habilidades es muy corto, pero usar un arma para derribar al oponente solo toma un momento. Muchos jugadores novatos quieren confiar en sus habilidades para contraatacar a sus oponentes, pero olvidan que hay un retraso en el uso de las habilidades y, por lo tanto, sus oponentes los contraatacan. Especialmente cuando usas habilidades en las esquinas, necesitas saber exactamente cuánto dura el tiempo de activación de la habilidad. Especialmente para habilidades como bombas de humo y bombas relámpago, debes asegurarte de que las habilidades cubran el área efectiva; de lo contrario, te matarán si sales corriendo apresuradamente.
Sepa qué búnkeres se pueden penetrar
El tutorial del juego no te dice nada importante sobre qué cobertura se puede traspasar. Y puedes observar lo que sucede después de que la bala da en el blanco. Si hay agujeros de bala, significa que tus balas pueden atravesar estos búnkeres. Las paredes impenetrables no tendrán agujeros de bala. Escucharás y verás chispas volando de las paredes con cada disparo, lo cual es un recordatorio visual rápido. La forma más sencilla es probarlo en diferentes mapas.
Haz clic derecho para pedir a tus compañeros de equipo que compren armas de fuego.
"Contract of Fear" es un juego de equipo y compartir es una virtud. Cuando no puedes permitirte un arma de fuego y necesitas lamer a un grupo de compañeros de equipo, solo necesitas hacer clic derecho en el arma en la tienda y tus compañeros de equipo pueden elegir si comprar el arma de fuego por ti. Durante los primeros 30 segundos del juego, los compañeros de equipo pueden comprarte armas desde cualquier lugar del mapa. De la misma manera, si tus compañeros de equipo necesitan que los ayudes a comprar armas, solo necesitas hacer clic en el ícono "Comprar" al lado de su avatar en la interfaz de compra para ayudarlos a comprar.
Comunicarse en equipo siempre que sea posible.
Incluso si no tienes micrófono, hazles saber a tus compañeros de equipo dónde moriste. Cuando aparece un enemigo o mata a un compañero de equipo, habrá un ícono claro en el radar, pero no puedes vigilar el radar y la comunicación por voz siempre es más rápida. Los juegos FPS son muy rápidos y la comunicación por voz siempre es más rápida que escribir.
Cuando comienzas a jugar por primera vez, es posible que no conozcas de inmediato los detalles y las ubicaciones generales de cada mapa, pero siempre aprenderás este conocimiento con el tiempo. Puedes intentar presionar ligeramente la tecla Z para que aparezca la rueda de la ruleta y emitir varios comandos de ping, apuntando a cualquier ubicación del mapa para recordárselo a tus compañeros de equipo.
Comprender los sellos de los cigarrillos y los puntos de ataque.
En "Fearless Contract", la ofensiva es mucho más difícil que la defensa, pero si conoces algunos puntos de ataque o defensa comunes, será más fácil atacar. La mayoría de los personajes agentes tienen cierta capacidad para invertir en bombas de humo o bombas relámpago, y algunos agentes también tienen la capacidad de explorar el mapa. Puedes usar objetos arrojados para limitar temporalmente tu campo de visión y atacar rápidamente al enemigo. Tenga en cuenta que muchos de los métodos de reconocimiento del juego se pueden disparar con armas y perderán su efecto después de recibir el disparo, como el "Ether Eye" de la nueva agente Lena. Puedes ver más transmisiones en vivo o videos tutoriales para ver cómo jugar juegos de alta gama y comenzar rápidamente.
Presta atención a la economía del enemigo y a la carga final.
El panel TAB del juego actualizará la información de ambos jugadores en cada ronda, analizando principalmente la economía y la carga de movimientos finales. Economía significa qué tipo de armas el oponente puede comprar en esta ronda y le da a uno mismo más opciones, ya sea ahorrar dinero para jugar el juego económico o mantener la extinción de incendios. Y conocer la carga de movimiento final del enemigo también puede indicar si el oponente tiene habilidades clave, como si Ruizi se agachará en el punto defensivo con un lanzacohetes.
Comprender las habilidades de los agentes.
A partir de la última versión, ya hay 11 agentes en el juego. Aunque los diseñadores hacen todo lo posible para que cada agente tenga capacidades de combate independientes, algunos agentes, cuando se combinan, producirán el efecto de 1+1>2. Por lo tanto, cuando veas algunas combinaciones de alineación específicas de tu oponente, debes considerar las posibles combinaciones de habilidades de tu oponente, como robots explosivos escondidos en bombas de humo.
Aquí se comparten contigo la mecánica del juego Valorant y la jugabilidad básica, espero que sea útil para todos. Preste atención a este sitio web para obtener más contenido relacionado.