Creo que todo el mundo sabe que al ingresar al juego "Crash: Star Rail", los jugadores tomarán una decisión como Genshin Impact, lo que les permitirá decidir si elegir a un niño como protagonista o una niña como protagonista. Muchos jugadores están confundidos y no saben qué personaje elegir. Como todo el mundo está luchando, déjame analizarlo hoy.
¿Qué protagonistas masculinos y femeninos son mejores en Honkai Impact Railway?
En primer lugar, si el jugador elige al protagonista masculino o femenino en el juego no afectará la trama del juego. Los jugadores pueden elegir según sus preferencias . Debido a que la identificación del jugador se aborda directamente en las conversaciones del juego, no tiene ningún impacto. Además, el protagonista de este juego es un humano artificial que fue creado en el acto, no un escenario gemelo como Genshin Impact y Zero Zone.
Sin embargo, después de la experiencia real en el juego, el editor recomienda a los jugadores que elijan [Protagonista masculino], porque el juego ha agregado un sistema de chat de mensajes de texto de NPC. Al chatear con NPC, elegir un protagonista masculino tiene una sensación de inmersión más fuerte. La combinación de colores de la ropa del protagonista masculino parece más apropiada.
Por supuesto, si eres una jugadora, elegir [protagonista femenina] te dará una mayor sensación de inmersión, y se estima que las versiones posteriores del juego también tendrán un sistema de invitación como Genshin Impact, así que cuando llegue el momento , tendrás una sensación de inmersión más fuerte al elegir un personaje del género correspondiente.
【Sugerencias de extracción】
Bai Lu (personaje abundante tipo Trueno)
Posicionamiento: Intensidad de la leche: t0
Mecanismo de habilidad:
"Estado de vida" único: después de ser golpeado, puedes recuperar tu salud. Puedes usar habilidades secretas o habilidades de remate antes de entrar a la batalla para aumentar el estado de respiración de todo el equipo y evitar que nuestros personajes sufran una muerte súbita debido al daño excesivo del enemigo. El mecanismo de resurrección en batalla incluido en el talento brinda una oportunidad más de salvar la situación. Al mismo tiempo, la habilidad de combate consiste en realizar un tratamiento de expulsión entre nuestros personajes.
Resumen del análisis:
En primer lugar, como único personaje de fertilidad de 5 estrellas en el servidor, no hay duda sobre la fuerza de Bai Lu. En segundo lugar, su único y único mecanismo de resurrección aumenta la prioridad de Bailu en el grupo de cartas. La fuerza de Bai Lu radica en su poderosa capacidad curativa. La recuperación grupal de sus habilidades de remate y el tratamiento de expulsión de sus habilidades de combate garantizan la alta tasa de tolerancia a fallas del equipo.
Yanqing (personaje cazador de hielo)
Posicionamiento: Principal C Fuerza: t1
Introducción al mecanismo:
Wisdom Sword conecta el corazón: se reduce la probabilidad de ser atacado y se mejora el propio atributo de doble violencia. Cuando está en este estado, liberar habilidades en el objetivo tiene la posibilidad de causar daño adicional al enemigo y también tiene la posibilidad de congelarlo. El movimiento final aumenta la bonificación del atributo de golpe crítico en una gran cantidad. Si estás en el estado de Wisdom Sword Linking, también recibirás una bonificación de daño crítico a juzgar por el porcentaje del movimiento final y el aumento del efecto de doble golpe. El posicionamiento del personaje de Yanqing definitivamente no será bajo.
Resumen del análisis:
La fuerza del carácter de Yanqing es un poco vergonzosa. En general, solo es superado por Xi'er en la caza. En primer lugar, para Yanqing, el atributo de doble violencia puede alcanzar fácilmente valores altos, por lo que los requisitos de equipo no son particularmente altos. En segundo lugar, Yanqing reducirá su probabilidad de ser golpeado y aumentará su tasa de tolerancia a fallas. Sin embargo, la combinación del movimiento definitivo y el ataque doble de alto valor puede causar un desbordamiento de golpes críticos a medida que el juego avanza hacia las etapas posteriores. Sin embargo, el multiplicador del movimiento definitivo en sí no es particularmente alto, personalmente, creo que en comparación. Al estallido de Xi'er con los mismos recursos, peor.
Jeppard (personaje protector del hielo)
Posicionamiento: Tanque (escudo) Fuerza: t0
Mecanismo de habilidad:
Las habilidades de combate tienen la posibilidad de congelar a un solo enemigo. El movimiento final agrega un escudo basado en el poder de defensa de Jeppard a todos los personajes, que dura tres rondas. También tiene un mecanismo único de "espada famosa" que no se caerá al recibir un golpe. ataque fatal. En cambio, restaura una cierta cantidad de sangre, lo que mejora en gran medida la tasa de tolerancia a fallas del equipo.
Resumen del análisis:
En primer lugar, si dibujas a Jeppard, debes practicarlo. Jeppard es el escudo más fuerte del juego actualmente y también es una de las profesiones indispensables en las mazmorras de alta dificultad. En segundo lugar, las habilidades de Jeppard están relacionadas con su propia defensa. Acumular su propio valor de defensa es mejorar la tasa de tolerancia a fallas del equipo. Es fácil de entrenar y tiene un efecto de control (inútil cuando se enfrenta a algunos jefes con inmunidad al congelamiento). Al mismo tiempo, el cono de luz exclusivo aumenta su propia probabilidad de ser golpeado y el alma estelar mejora su propia probabilidad de control. Estos dos puntos hacen de Jeppard un escudo perfecto.
Bronya (personaje del viento)
Posicionamiento: Auxiliar (empate) Fuerza: t0
Mecanismo de habilidad:
La habilidad de combate de Bronya es eliminar un estado negativo para los compañeros de equipo y aumentar el daño para que tomen medidas inmediatas (habilidad principal);
El movimiento final de Bronya aumenta el poder de ataque y el daño crítico de todos los compañeros de equipo, y dura una ronda determinada (la tercera prueba es de dos rondas);
El talento de Bronya es que después de lanzar un ataque básico, la siguiente acción avanzará hasta cierto punto;
Resumen del análisis:
En primer lugar, Bronya tiene tres métodos auxiliares diferentes: tirar, quitar el control y mejorar atributos. Tiene una gran capacidad integral y puede servir como auxiliar en la mayoría de los equipos. Sin embargo, es una de las personas del equipo que consume habilidades de combate. puntos. Por lo tanto, todos deben ser flexibles. En segundo lugar, Bronya es un personaje indispensable para equipos con cuatro garantías y una o que quieran luchar contra explosiones nucleares. Los beneficios que aporta el efecto de acción inmediata de las habilidades de combate de Bronya son muy altos, lo que se conseguirá en ediciones de alta dificultad. rendimiento llamativo.
Himeko (personaje intelectual de fuego)
Posicionamiento: Adjunto C/Hombre de herramientas Fuerza: t1
Mecanismo de habilidad:
Las habilidades de combate pueden causar daño grupal al enemigo, y los movimientos finales pueden causar daño de fuego a todos los enemigos. Cuando se rompe la debilidad del enemigo, Jizi obtendrá 1 capa de carga. Cada vez que la carga alcance las 3 capas, aumentará el daño. Todos los enemigos en un solo ataque, los tres métodos de ataque de Jizi son todos ataques grupales, lo cual también es una característica importante de ser un personaje intelectual.
Resumen del análisis:
En primer lugar, como personaje de salida grupal, el multiplicador de habilidades de Jizi no es alto. Personalmente, creo que no es adecuado para C principal. Es más adecuado para jefes que convocan mobs y para uso inactivo en libros de materiales diarios. En segundo lugar, el ataque grupal de Jizi puede reducir simultáneamente la resistencia de múltiples monstruos con el atributo débil fuego, acelerando la eficiencia de los puntos débiles. Al mismo tiempo, el ataque pasivo adicional acelera la velocidad de eliminación de mobs. Por lo tanto, Himeko puede, en el mejor de los casos, ser una ayudante C que reduce la dureza o una herramienta para colgar cuadernos diarios.
Walter (un personaje vacío en el sistema numérico imaginario)
Posicionamiento: Auxiliar/Principal C (Beta pública por verificar) Fuerza: t0 (La beta pública es mucho más fuerte que la tercera beta)
Mecanismo de habilidad:
Cada sección de la habilidad de combate de Walter causa daño a un enemigo aleatorio y tiene la posibilidad de reducir la velocidad del enemigo;
El movimiento final de Walter puede causar daño imaginario a todos los enemigos y tiene una probabilidad básica del 100% de aprisionar al enemigo (refiriéndose a velocidad reducida y acción retardada).
El talento de Walter es causar daño adicional cuando el ataque golpea a un objetivo enemigo ralentizado.
Resumen del análisis:
En primer lugar, a juzgar por los datos de las tres pruebas, Walter se utiliza principalmente como asistente y adjunto C. Debido a que las habilidades finales de Walter no son altas y sus habilidades de combate están bien, están Xi'er y Jingyuan, por lo que es muy difícil. Pocas personas son el maestro C. En segundo lugar, Walter se ha fortalecido enormemente en la vista previa de la beta pública lanzada hace unos días. Creo que Walter puede brillar en la beta pública, porque el sistema de números imaginarios en sí no tiene un personaje que pueda ser el C principal. La mejora de Walter simplemente hace. Estoy preparado para esto un poco, así que visualmente estimo que la fuerza de Walter será muy alta y es posible que para entonces esté incluido en los personajes recomendados.
Clara (personaje destructor en el departamento de física)
Posicionamiento: Principal C Fuerza: t0
Mecanismo de habilidad:
Las habilidades de combate de Clara causan daño físico a todos los enemigos y causan daño adicional a los objetivos con [Marca de contraataque];
Cuando Clara es atacada por el enemigo, Clara tendrá un efecto de reducción de daño en este momento, y Swaro también contraatacará al enemigo y agregará [Marca de contraataque] al enemigo;
El movimiento final de Clara aumenta la probabilidad de ser atacado y obtiene un efecto de reducción de daño. Siempre que cualquier personaje del equipo sea atacado, Swaro agregará un ataque adicional al enemigo y a los enemigos adyacentes.
Resumen del análisis:
En primer lugar, la razón principal por la que se recomienda a Clara aquí es que el equipo de Clara es un equipo para la limpieza temprana del universo simulado. En segundo lugar, el mecanismo de Clara es único en todo el juego. Creo que hay muchos jugadores en Counterattack a quienes les gustaría que este desarrollo simple y sin sentido no busque demasiado la velocidad para sobrevivir, y la tasa de tolerancia a fallas es relativamente alta. . alto. Finalmente, es fácil formar un equipo con Clara como núcleo, y los otros tres socios pueden simplemente aportar apoyo/leche/escudo.