Creo que todos los jugadores conocerán el juego Jian Wang 3. De hecho, el tema de los ajustes de las artes marciales en el paquete de expansión "Jian Wang 3" de Jian Wang 3 el 27 de abril de 2023 ha estado molestando a muchos jugadores esta vez al editor. Que todos sepan la solución a la lista de ajustes de artes marciales del paquete de expansión Heroes Changing de "Jian Wang 3" el 27 de abril de 2023.
Debido al ajuste de las artes marciales de toda la secta, después de esta actualización, los puntos extraños de todos los caballeros se restablecerán y el [Polvo de rocío de jade de nueve flores] se distribuirá a través del mensajero de la dinastía Tang como compensación.
Recuerde reactivar la Cueva Qi después de iniciar sesión en el juego antes de participar en las actividades del juego.
1. universales
·El movimiento bajo la rutina Yangxin Jue [Star Tower Moon Shadow] (elimina todas las restricciones de movimiento sobre uno mismo y se vuelve inmune al control (excepto cuando se empuja o tira), dura 4 segundos. Durante su duración, el "Li Jing Yi Dao "El método mental se puede utilizar para disolverse. Un escudo que inflige un 30% de daño al valor máximo de salud y recupera 10 puntos de Mo Yi según el método "Huajianyou").
Ajustado para: recuperar 10 puntos de Mo Yi, eliminar todas las restricciones de movimiento de uno mismo y volverse inmune al control (excepto por retroceso y ser arrastrado), que dura 4 segundos. Durante la duración, la mentalidad "Li Jing Yi Dao". Se puede utilizar para resolver la propia energía y sangre máximas. Un escudo que vale el 45% del daño.
·Valor de Mo Yi (por cada 20 puntos de Mo Yi, el siguiente "Dedo Yangming" o "Aguja Larga" no requiere movimiento y consume 20 puntos de Mo Yi. Cuando está fuera de combate, el valor se reduce en 5 puntos cada 5 artículos de segunda clase.)
Cuando estés fuera de combate, el cronómetro se reiniciará durante 5 segundos cada vez que obtengas a Mo Yi.
2. Recorrido entre flores
·El daño infligido a objetivos no caballerosos aumenta en un 3%.
·El movimiento de rutina de "Cien flores que cepillan la mano" "Rociar loto verde" (restaura 5 puntos de espíritu de tinta. Restablece el tiempo de ajuste de la respiración de "Burning Together" y aumenta el daño del siguiente "Burning Together" en un 30% , y el daño del próximo "Yang Mingzhi" Al mismo tiempo, también viene con los efectos de daño continuo de "Lan Destroying Jade" y "Zhong Lin Yuxiu").
Ajustado a: Consume 10 puntos de Mo Yi para lanzarlo. Restablezca el tiempo de ajuste de la respiración de "Burning Together with Jade and Stone" y aumente el daño del siguiente "Burning Together with Jade and Stone" en un 30%. El próximo "Yangming Finger" también viene con los efectos de daño continuo de "Orchid Destroys". Jade" y "Zhong Lin Yuxiu".
·El sexto nivel del punto extraño [Caminando en la nieve] (si "Yangming Finger" consume el valor de Mo Yi para lanzarlo, ganará hasta 2 capas de energía "Fengxue". Al lanzar "Quick Snow and Clear Time", " Fengxue" cambiará el Qi de "Splashing Jade": cada capa aumenta el daño de "Quick Snow and Clearing" en un 25%, el poder de ataque básico aumenta en un 15% y la comprensión aumenta en un 10%. Después de lanzar "Jade and Stone" Quemar", todo el Qi de "Salpicaduras de Jade" se eliminará. fuerza.)
Ajustado a: Cada vez que consumes puntos Mo Yi, puedes ganar hasta 4 capas de energía "Fengxue". Al usar "Quick Snow and Clear Time", "Fengxue" se convertirá en energía de "Splashing Jade": cada capa aumenta el daño de "Quick Snow and Clear Clearance" en un 17%, el poder de ataque básico en un 10% y la comprensión en 6. %, después de lanzar "Jade and Stone Burn Together", se borrará todo el Qi de "Splashing Jade".
·El octavo nivel del punto extraño [Zhong Ling] (si usas "Burn Jade" para tragar tres daños continuos, obtendrás un efecto de "dispersión", la amenaza causada por el movimiento se reducirá en un 80% y el nivel básico El poder de ataque y el efecto curativo básico de la habilidad interna de Hunyuan aumentarán en un 30% y dura 10 segundos).
El ajuste es el siguiente: si usas "Burn Together" para tragar tres daños continuos, obtendrás un efecto de "dispersión", la amenaza causada por el movimiento se reducirá en un 80% y el poder de ataque básico y el efecto de curación básico. de la habilidad interna de Hunyuan se incrementará en un 30% y durará 10 segundos. Durante el período de "Difusión", volver a obtener energía de "Difusión" la fortalecerá para "Difundir suavemente", aumentando el daño de la propia energía interna en un 30%.
· Elimina el octavo punto impar [Eclipse de Luna] ("Shang Yang Finger", "Lan Destroy Jade Finger" y "Zhong Lin Yuxiu" reducen la fuerza interna del objetivo en un 1% por cada salto).
·Se agregó el octavo nivel de punto de acupuntura extraño [Rufu] (cuando la última capa de "Flores protectoras de barro primaveral" que se lanza sobre uno mismo se rompe, el tipo de energía interna que está ejecutando el interruptor reducirá el daño recibido por ese tipo en un adicional). 15%, con una duración de 8 segundos.)
·Elimine el punto impar del décimo nivel [Shaking Willow] ("Escuchar el viento y la nieve que sopla" se puede realizar con el método Huajian Youxin, y el tiempo de ajuste de la respiración es de 2 minutos y 30 segundos).
·Se agregó el décimo nivel del punto extraño [Qingzhan] (el tiempo de ajuste de la respiración de "Agua Azul al Cielo" se extiende en 25 segundos. Después de lanzar "Agua Azul al Cielo", se activa la segunda etapa del movimiento. y cambia aleatoriamente a "Hibiscus Together", "Jade and Stone Burning" y "Star Tower". Uno de "Moon Shadow", "Spring Mud Flower Protector" y "Shui Yue Inseparable". Consume 30 Mo Yi para realizar el segundo. movimiento de etapa e ignora el límite de tiempo de ajuste de respiración.)
3. Dejando los clásicos y Yi Dao
· Elimina el agujero extraño del cuarto nivel [Moon Slope] (el valor de autoaceleración durante la duración de "Star Tower Moon Shadow" excede el límite superior y aumenta en un 30%. Si el escudo obtenido durante "Star Tower Moon Shadow" no está roto, será "Star Tower Moon Shadow") "El valor restante del escudo se convierte en restaurar el valor de la propia salud).
·Agregue la cuarta capa de puntos extraños [Bureau Acupuncture] (habilidad activa, el tiempo de ajuste de la respiración es de 40 segundos, para que no se vea afectado por la incapacidad de realizar movimientos de Qinggong durante 6 segundos, y pueda realizar cualquier "Tai Su Nine Needles"). " rutina durante la duración del efecto. Las habilidades dejarán caer piezas de ajedrez aleatoriamente a tus pies).
·La quinta capa de puntos extraños [Micro Tide] ("Aguja larga" golpea un objetivo con su propio efecto continuo "Sostener la aguja" y agrega el efecto "Sostener la aguja").
Ajustado a: "Long Needle" golpea a un objetivo con su propio efecto continuo "Hold the Needle" y agrega el efecto "Hold the Needle" al objetivo y a todos los miembros amigos del equipo dentro de un radio de 15 pies.
·La quinta capa del extraño punto de acupuntura [Tierra Fértil] ("Flores Protectoras de Barro Primaveral" ya no reduce el daño recibido por el objetivo, aumenta la tasa de aceleración del objetivo en un 5% por capa y es inmune a los efectos de interrumpir el movimiento, desarmar , y al no poder realizar movimiento, lanza Consume 1 capa después de un movimiento de curación o daño directo).
Ajustado a: Después de lanzar "Barro primaveral para proteger las flores", obtendrás 8 capas adicionales de energía de "Suelo fértil" que dura 20 segundos. Mientras exista el efecto "Suelo fértil", cada capa aumentará tu propia tasa de aceleración en. 5%, y serás inmune a interrupciones de movimiento, desarmado e incapacidad de hacer nada. La influencia del efecto de movimiento, 1 capa se consume después de realizar un movimiento curativo o causar daño directo.
· Elimina la sexta capa de puntos extraños [Qianji] (si entiendes las Nueve Agujas de Taisu o si utilizas con éxito la aguja larga, obtendrás energía de la "Casa Interior", cada capa aumentará el efecto curativo básico en un 3%, lo que puede superponerse en 5 capas.)
·Se agregó la sexta capa de extraño punto de acupuntura [Persiguiendo la Luna] (al lanzar "Agua y Luna", el círculo de tinta se balanceará para causar daño de energía interna de Hunyuan a hasta 5 objetivos dentro de 6 pies a su alrededor, y se manchará con gotas de tinta, que duran 6 segundos. Los objetivos contaminados con gotas de tinta tienen un 60% de posibilidades de alcanzar el objetivo con movimientos).
·Se eliminó la sexta capa de punto extraño [Renuencia] ("Hold the Needle" para restaurar el 1% de la fuerza interna del objetivo del caballero para cada salto. Si tienes el efecto "Hold the Needle", hay un 5% de posibilidades de recuperarte). 30 Mo Yi cuando te atacan.)
·Agregue la sexta capa de punto extraño [Jingcheng] (si usa "levantar la aguja" o "sujetar la aguja", hay un 35% de posibilidades de obtener 5 puntos de tinta. Si su propio valor de qi y sangre es inferior al 50% , la probabilidad aumenta al 70 %.)
·La séptima capa de extraños puntos de acupuntura [Shuhe] ("Shuhe" puede causar efectos curativos en el objetivo y en los miembros del equipo dentro de un radio de 15 pies).
Ajustado a: "La Aguja" puede causar efectos curativos en el objetivo y en los miembros del equipo dentro de un radio de 15 pies. Si golpea a un objetivo con su propio efecto "Hold the Needle", los efectos restantes de "Hold the Needle" surtirán efecto inmediatamente.
·Los puntos extraños en el séptimo piso [Shu Bi] y los puntos extraños en el sexto piso [Chai Yue] intercambian lugares.
·Se eliminó la octava capa del punto extraño [Casa Dorada] (después de lanzar "Taiyin Finger", el daño recibido se reduce en un 30% durante 8 segundos).
·Se agregó la octava capa de puntos extraños [Tongcheng] (después de lanzar "Escucha el viento y la nieve", tú y el objetivo equilibrarán los valores de qi y sangre nuevamente después de 3 segundos, y recuperarán un 10% adicional del valor máximo de qi y sangre.)
· Elimina la undécima capa del extraño punto de acupuntura [Qinghong] ("Taiyin Finger" se convierte en una habilidad de carga de 2 capas con un tiempo de carga de 17 segundos, pero el tiempo de ajuste de la respiración no se puede restablecer con "Spring Mud Protector").
·Se agregó la undécima capa de puntos extraños [Qingyan] ("Taiyin Finger" se convierte en una habilidad de carga de 2 capas con un tiempo de carga de 17 segundos, pero el tiempo de ajuste de la respiración no se puede restablecer con "Spring Nid Flower Protector". Use "Taiyin" Dedo" "Después de eso, el daño recibido se reduce en un 40% durante 8 segundos.)
·La duodécima capa del extraño punto de acupuntura [Aguja Dorada] (la duración de los efectos de control recibidos de "bloqueo de pies", "inmovilización", "mareos" y "derribo" se reduce en un 20%).
Ajustado a: Después de lanzar "Taiyin Finger", se ganarán 15 puntos de tinta adicionales. La próxima vez que lances "Taisu Nine Needles" dentro de los 10 segundos, algunas habilidades de la rutina "Taisu Nine Needles" tendrán efectos adicionales: Si. usas "Holding Needles" para golpear el objetivo, detonará directamente "El efecto continuo de "Hold the Needle"; si golpeas al objetivo con "Hold the Needle", tendrá el efecto de "Clear Water" durante 3 segundos. ; si golpeas al objetivo con "Aguja Larga", obtendrás el efecto de "Dispersión" durante 6 segundos.
1. Intención de la espada Taixu
·Aumenta el daño infligido a objetivos no caballerosos en un 7%.
·El daño del punto extraño de cuarto nivel [Jing Hua Ying] aumenta en un 10%.
· Punto de acupuntura extraño de quinto nivel [Paso del viento] (La distancia de lanzamiento de "Tres anillos de la luna" y "Ocho desolaciones que regresan al origen" aumenta en 2 pies. Golpear con éxito al objetivo aumentará el daño del siguiente "No Self"). , Sin espada" en un 30%.)
Ajustado a: la distancia de lanzamiento de "Tres anillos de la luna" y "Ocho desolaciones que regresan al origen" aumenta en 2 pies. Golpear con éxito al objetivo aumenta el daño del siguiente "Sin yo, sin espada" en un 30%. la distancia de lanzamiento aumenta en 2 pies y se agrega una capa al objetivo. El efecto de la espada dura 5 segundos.
·La séptima capa del extraño punto de acupuntura [Cut Jade] ("Bahuang Guiyuan" golpea al objetivo por debajo del 40% de salud, lo que puede hacer que el daño continuo de "Stacked Blade" surta efecto de inmediato).
Ajustado a: "Bahuang Guiyuan" golpea a un objetivo con menos del 40% de salud, lo que puede provocar que el daño continuo de "Stacked Blade" surta efecto de inmediato. Durante el período de "Qi púrpura proveniente del este", el valor de salud efectivo del objetivo aumenta a menos del 60%.
·La novena capa del punto extraño [Wuwei] ("Wuwei" controla exitosamente al objetivo para ganar 5 células de Qi, dándole el efecto "Qi Púrpura del Este" durante 4 segundos inmediatamente.)
Ajustado a: "Dao Wushu" controla con éxito al objetivo para obtener 5 células de Qi, lo que le permite obtener inmediatamente el efecto "Qi púrpura del este" durante 4 segundos y puede lanzar "Ocho páramos regresan al origen" una vez más en 4 segundos. artículos de segunda clase.
·El décimo nivel del punto extraño [BuZheng] (el tiempo de ajuste de la respiración "Sentado y Olvidándose desinteresadamente" se reduce en 3 segundos. Puede usarse con compañeros de equipo. Cuando se usa con compañeros de equipo, resolverá el daño y reducirá el daño recibido por 50% durante 5 segundos.) Con la undécima capa del punto extraño [Jing Du] (después de que desaparezca el efecto de "Sentarse y olvidarse del desinterés", restablezca el tiempo de ajuste de la respiración de "Ocho desolaciones regresan al origen" y aumente el daño del próximo "Ocho Desolaciones Regresan al Origen" en un 40%, con una duración de 10 segundos) para cambiar de posición.
·Elimine el punto impar del décimo nivel [Jingdu] (después de que desaparezca el efecto de "Sentarse y olvidarse del desinterés", restablezca el tiempo de ajuste de la respiración de "Bahuang Guiyuan" y aumente el daño del próximo "Bahuang Guiyuan" en un 40%, dura 10 segundos.)
·Se agregó un nuevo punto extraño de décimo nivel [Entrada de espada] (durante el período "Qi púrpura que viene al este", si golpeas el objetivo con "Ocho desolaciones que regresan al origen", una espada espiritual caerá en tu ubicación y durará 6 segundos. La espada espiritual se verá afectada por tu propio alcance. Después del ataque, la espada se activará para causar daño a hasta 3 objetivos enemigos dentro de 6 pies. Si hay una espada espiritual cuando se lanza "Bahuang Guiyuan". La espada espiritual será detonada para causar 6 pies de daño y aturdir durante 3 segundos.)
·El punto extraño del undécimo nivel [Xu Ji] ("Diez mil espadas que regresan a la secta" aumentará la comprensión en un 10%, aumentará el efecto de comprensión en un 10% y reducirá el tiempo de ajuste de la respiración en 2 segundos. Golpear el objetivo le dará el efecto "Stacked Blade" y el daño de "Stacked Blade" aumentará en un 15%).
Ajustado para: aumentar el daño de la propia "Stacked Blade" en un 20%. "Diez mil espadas regresan a la secta" aumentará la comprensión en un 10%, aumentará el efecto de comprensión en un 10% y reducirá el tiempo de ajuste de la respiración en 2 segundos. Golpear al objetivo le dará una capa de efecto de "Hojas apiladas".
·El daño del punto extraño de nivel doce [Espada Ling Yun] aumenta en un 10%.
2. Zixia Gong
·El daño causado a objetivos no caballerosos aumenta en un 15%, ajustado para aumentar el daño causado a objetivos no caballerosos en un 20%.
·El daño del movimiento de rutina [Beiming Sword Qi] [Tai Chi Wuji] aumenta en un 10%.
· Movimientos de rutina [Beiming Sword Qi] [Transformación Liangyi]
Se incrementa el daño causado por movimientos de ruptura al consumir cuatro y cuatro puntos y medio de ki.
Se reduce el daño causado por movimientos de ruptura al consumir cinco puntos de energía.
·La cuarta capa de puntos extraños [Bagua Dongxuan] (al menos media barra de Qi causará daño de poder interno de Hunyuan al objetivo, y un máximo de cinco barras de Qi causarán daño de poder interno de Hunyuan al objetivo, y evitará impedirá que el objetivo realice movimientos de poder internos durante 5 segundos. Y golpear a un objetivo que está haciendo ejercicio hará que el objetivo no pueda usar ningún movimiento de habilidad interna durante los siguientes 5 segundos.) El tiempo de ajuste de la respiración se incrementará en 5 segundos.
· Punto de acupuntura extraño de cuarto nivel [Guiyuan] ("Breaking the Sky" solo tiene efecto en ti. Durante el período de "Breaking the Sky", ignoras el 50% de la defensa interna del objetivo).
Ajustado a: "Breaking the Sky" solo tiene efecto en ti. Durante el período de "Breaking the Sky", ignoras el 60% de la defensa interna del objetivo.
·La quinta capa del extraño punto de acupuntura [Tongchen] (Cada vez que "Liuhe Duzun" causa daño, el siguiente efecto de daño aumentará en un 25%).
Ajustado a: Cada vez que "Liuhe Suzun" cause daño, el siguiente efecto de daño aumentará en un 35%.
·El extraño punto de acupuntura del séptimo nivel [Todas las cosas] ("Eterno Eterno" aumentará la comprensión en un 10% y aumentará el efecto de comprensión en un 10%. "Eterno Eterno·Second Stage" aumentará el daño en 20 al golpear a un objetivo con un valor de salud inferior al 40 % y viene con daño por rotura).
El ajuste es el siguiente: el conocimiento de "Eternal Eternal" aumenta en un 10% y su efecto de comprensión aumenta en un 10%. "Eternal Inexhaustible·Second Stage" viene con daño de rotura y daño al golpear a un objetivo con salud. el valor inferior al 40% se incrementa en un 25%.
El daño del movimiento de ruptura adjunto aumenta.
·La séptima capa de extraños puntos de acupuntura [rectitud] (después de lanzar "Five Directions End", el aura "Breaking Sky" más cercana creada por uno mismo dentro de 30 pies será atraída a la posición "Five Directions End").
Ajustado a: Después de lanzar "Agotamiento de las Cinco Direcciones", el aura "Breaking Sky" creada por uno mismo más cercana dentro de 30 pies será atraída a la posición de "Extinción de las Cinco Direcciones". Si el aura se atrae con éxito, el beneficio "Breaking Sky" se agregará a sí mismo durante 4 segundos.
·El extraño punto de acupuntura del séptimo nivel [Youya] ("Seven Star Gongrui" no terminará prematuramente debido al efecto de daño continuo en el objetivo del caballero. Después de inmovilizar con éxito al objetivo, el poder de ataque básico de la propia fuerza interna de Hunyuan será aumentado en un 20%, dura 15 segundos.)
Ajustado a: "Seven Stars Gongrui" no terminará antes de tiempo debido al efecto de daño continuo en el objetivo del caballero. Después de inmovilizar con éxito al objetivo, el poder de ataque básico de la propia Fuerza Interna de Hunyuan aumentará en un 25% durante 5 segundos.
· Elimina el punto extraño del octavo nivel [Tailao] (al lanzar "Transformación de tres talentos", si hay tu propia aura "Breaking Sky" dentro de los cincuenta pies, entonces 3 objetos dentro de los 6 pies del centro del aura "Breaking Sky" El campo será eliminado. Cada objetivo causa daño de energía interna de Hunyuan y queda inmovilizado durante 4 segundos).
·Se agregaron ocho capas de puntos extraños [trazo fijo] (2 segundos después de lanzar "Five Directions Exhaustion", causará daño una vez en la posición donde lanzaste "Five Directions Execution". Si el golpe está bloqueado por tus propios "Five Directions" Ejecución", el objetivo con suficiente daño recibirá un daño adicional y quedará inmovilizado durante 4 segundos).
· Punto impar de la octava capa [Ruochong] (el tiempo de ajuste de la respiración "Tai Chi Wuji" aumenta en 6 segundos, cada energía de espada puede causar daño de energía interna de Hunyuan y la energía se puede mantener durante media cuadrícula).
Ajustado a: el tiempo de ajuste de la respiración de "Tai Chi Wuji" aumenta en 6 segundos, el daño aumenta en un 30%, cada energía de espada puede causar daño de energía interna de Hunyuan y la energía se puede mantener durante media cuadrícula.
· Elimina la novena capa del extraño punto de acupuntura [Wuji] (Cuando tengas el aura mejorada, el daño de "Tai Chi Wuji" aumentará en un 40%).
·Se agregó la novena capa de puntos extraños [Regreso al origen] (la distancia de retroceso de los objetivos golpeados por "Nueve vueltas y retornos" que están "bloqueados", "inmovilizados" o "aturdidos" aumenta en un 50%).
·El punto extraño del noveno nivel [Potencial de ruptura] (el tiempo de ajuste de la respiración de "Zhenshanhe" se reduce en 1 minuto, el aura ya no se genera cuando se lanza, pero la actual "Qi Sword" se fortalece y el daño a no -Los objetivos caballerosos aumentan en un 91% y duran 3 minutos.)
Ajustado a: El tiempo de ajuste de la respiración de "Zhenshanhe" se reduce en 2 minutos. Cuando se lanza, el aura ya no se genera, pero la "Espada Qi" actual se fortalece. El daño a objetivos no caballerosos aumenta en un 91%. con una duración de 3 minutos.
1. universales
·La duodécima capa del punto extraño [Iluminación] (recupera 1 punto de "Jhana", es inmune al efecto de control durante 1,5 segundos y reduce el tiempo de ajuste de la respiración del propio "Capturando al Dragón" en un 10%. Ambos y la onda espiritual Zen se queda delante de uno durante 12 segundos. Inflige daño de energía interna positiva a hasta 5 objetivos dentro de un rango de 5 pies. Cada objetivo golpeado por ambos ataques de daño queda aturdido durante 2 segundos y reduce el propio "Thousand Jin Plunge". " tiempo de ajuste de la respiración en 3 segundos.)
Ajustado para: restaurar 1 punto de "Jhana", ser inmune a los efectos de control durante 1,5 segundos y reducir el tiempo de ajuste de la respiración de "Capturando al Dragón" en un 20%. Tanto el yo como el Espíritu Zen mueven sus palos para causar daño de energía interna positiva a hasta 5 objetivos dentro de 12 pies delante de ellos. Cada objetivo golpeado por ambos ataques de daño quedará aturdido durante 2 segundos y reducirá el propio "Thousand-Jin". Tiempo de ajuste de la respiración "colgante" en 3 segundos.
El daño infligido aumentó en un 10%.
2. Yi Jin Jing
·La probabilidad de activar los efectos especiales de Yi Jin Jing Rare Magic Weapon aumenta en un 120%.
·El daño de los movimientos de ruptura aumenta en un 30%. Cada vez que un movimiento de ruptura causa daño, se obtendrá "Greed Break": el daño causado por los movimientos de ruptura se reduce en un 4%. Después de realizar la rutina "Dragon Claw Kung Fu" 4 veces sin interrupción, se eliminará el efecto "Greed Po".
Ajustado a: El daño de los movimientos de ruptura aumenta en un 30%. Cada vez que un movimiento de ruptura causa daño, se obtendrá "Greed Breaking": el daño causado por los movimientos de ruptura se reduce en un 3% y se puede acumular hasta 10 veces. . Después de realizar la rutina "Dragon Claw Kung Fu" 4 veces sin interrupción, se eliminará el efecto "Greed Po".
· Punto extraño de segundo nivel [Amabilidad] (Cuando se usa "Vedo Presentando el Pestle" y "Nagging the Cloud" para golpear al objetivo con su propio daño continuo "Sweeping Liuhe", los siguientes dos daños continuos tendrán efecto inmediatamente.)
Ajustado a: Cuando se usa "Vedo Presentando el Pestle" o "Nagging the Cloud" para golpear al objetivo con su propio daño continuo "Sweeping Liuhe", los siguientes tres daños continuos tendrán efecto inmediatamente.
·El cuarto nivel del punto extraño [Estilo de muerte] (Si el "Estilo de captura de sombras" golpea con éxito y la altura es mayor a 8 pies, la segunda etapa del movimiento "Estilo de muerte" se activará en 3 segundos para derribar el objetivo.)
Ajustado a: si el "Estilo de captura de sombras" golpea con éxito y la altura es superior a 8 pies, la segunda etapa del "Estilo de captura de sombras" se activará en 3 segundos para derribar al objetivo y el ajuste de respiración "Elevarse hacia arriba". El tiempo se restablecerá.
·La cuarta capa de puntos extraños [sin pruebas] (después de recibir daño del objetivo durante el efecto de "Capturar al Dragón", el objetivo quedará marcado durante 5 segundos y se puede acumular hasta 5 capas. La "Garra del Dragón" La rutina "Habilidad" detonará la marca objetivo y, de acuerdo con la marca, las acumulaciones causan daño). El daño de detonación aumenta en un 10%.
·El décimo nivel del punto extraño [Sin retención] (no se pueden usar armas, no se puede usar poder durante el efecto de control de "bloquear los pies", "inmovilizar", "aturdir", "derribar" se reduce en un 70%, y el el daño recibido se reduce en un 20%.)
Ajustado a: al no poder usar armas ni moverse, los efectos de control de "bloquear los pies", "inmovilización", "aturdimiento" y "derribar" durante los efectos se reducen en un 70%, son inmunes a la desaceleración y al daño recibido. se reduce en un 20%.
·El undécimo piso del extraño punto de acupuntura [Rueda Solar Vajra] (después de lanzar "Colgante de las Mil Categorías", se generará una "Formación de Rueda Solar Vajra" de 8 pies de ancho en el área objetivo, que durará 15 segundos, y el " La rutina Dragon Claw Technique" se usará dentro de la formación. Un daño. Después de usar "Sweep Liuhe" y "Pudu Quartet", esta formación será detonada, causando daño a hasta 6 objetivos dentro del hechizo).
Ajustado a: Después de lanzar "Thousand Jin Plunge", se generará un "Vajra Sun Array" de 8 pies de ancho en el área objetivo, que durará 18 segundos. La rutina "Dragon Claw Skill" en la matriz causará un daño. . Después de realizar "Sweep Liuhe" y "Pudu Quartet", esta formación será detonada, causando daño a hasta 6 objetivos dentro de la formación. Este daño ignora el 65% de la defensa del objetivo.
El daño causado por "Vajra Sun Array" se reduce en un 20%. El daño de "Diamond Dragon Claw Skill" aumenta en un 50%.
·El undécimo piso del extraño punto de acupuntura [Fruta de Buda] (durante el efecto del "Cuerpo Dorado de Arhat", hay un 70% de probabilidad de usar movimientos dañinos para balancear el palo y causar daño de energía interna positiva a hasta 6 objetivos hostiles en un área en forma de abanico de 6 pies frente a ti. Este efecto tiene un máximo de 1 Activado una vez por segundo), el daño infligido aumenta en un 5%.
·La duodécima capa del punto extraño [Karma] (el tiempo de ajuste de la respiración de "Dos karmas dependen del destino" se ajusta a 45 segundos. Después de cambiar al estado "Sotana", use "Pudu Quartet", "Estilo de defensa" y " Barre a Liuhe" durante las siguientes cuatro veces "Sin ajuste de respiración, cada lanzamiento reduce el tiempo de ajuste de respiración de" Dos dependencias de karma "en 10 segundos. La obtención de 1 capa de "Karma" se puede superponer hasta 4 capas. restaurará inmediatamente 3 puntos de Jhana, y "Karma" se convierte en "Retribución", y los movimientos que obtienen más de dos niveles de "Karma" se denominan "Causas Principales". Cada vez que realices "Vedo Presentando el Pestle" o "Obteniendo la Nube", consumes una capa de "Retribución" y restauras un punto adicional de Zen. Luego, si la "causa principal" es "Pudu Sifang", el movimiento tendrá el efecto "Pudu", si es la "causa principal". causa" es "estilo defensivo", el movimiento causará daño adicional, y si la "causa principal" es "Barrer Liuhe", el movimiento causará daño en el área). El daño adicional de "Causa principal" aumenta en un 100%.
·La duodécima capa del punto extraño [Wu Zheng] (el tiempo de ajuste de la respiración "Sweeping Liuhe" se incrementa a 20 segundos. Después de lanzar "Sweeping Liuhe", el tiempo de ajuste de la respiración del "estilo deficiente" se restablece, durante el cual el palo gira). En sí mismo, dura 9 segundos. Durante este período, causará daño a hasta 5 objetivos dentro de cuatro pies por segundo. Después de realizar la "postura defensiva", se activará la "postura de retención de la nube".
Ajustado a: el tiempo de ajuste de la respiración "Sweep Liuhe" aumentó a 20 segundos. Después de lanzar "Sweep Liuhe", el tiempo de ajuste de la respiración de la "postura defensiva" se reinicia. La siguiente distancia de liberación de la "postura deficiente" aumenta a 15 pies y tiene un efecto de carrera. Durante este período, el palo girará sobre sí mismo durante 9 segundos. . Durante este período, causará daño una vez por segundo a hasta 5 objetivos dentro de cuatro pies del área circundante. No se pueden usar armas. Después de realizar la "postura defensiva", se activa la "postura de toma de nubes".
·La duodécima capa del punto extraño [Xin Zheng] (continúa bailando durante 3 segundos y es inmune a todos los efectos de control durante el proceso. Continúe agitando el palo en su mano hacia la izquierda y hacia la derecha alternativamente seis veces. Cada vez que Stick Dance aumentará su propia tasa de conciencia positiva en un 15%, el objetivo es de 6 pies. Hasta 5 objetivos dentro de un rango de 180 grados causarán un daño moderado. Cada vez que se cause daño, el jugador obtendrá 1 capa de "Litigio". , hasta 30 capas una vez finalizado el palo, realizará un barrido final de 12 pies de ancho y consumirá todo el "Litigio"). El tiempo de ajuste de la respiración se ajusta de 25 a 30 segundos.
·La duodécima capa del punto extraño [Termina con todas las vistas malvadas] (mueve un palo con enojo y lanza el palo en la dirección del punto objetivo. Durante el vuelo del palo, atraerá a los objetivos enemigos en el camino hacia el aterrizaje punta del palo, causando daño y desarmándose. Durante este período, el palo no desaparecerá si lo desarmas antes de levantarlo. Si realizas el segundo movimiento dentro de 10 pies del palo, automáticamente saltarás al palo. El palo será recuperado a la fuerza después de haber sido lanzado durante un máximo de 15 segundos).
Ajustado para: balancear un palo con enojo y lanzarlo en la dirección del punto objetivo. Durante el vuelo del palo, atraerá a los objetivos enemigos en el camino hacia el punto de aterrizaje del palo, causando daño y desarmándose. Durante este período, el desarmado no desaparecerá antes de levantar el palo. Si realizas el segundo movimiento dentro de los 15 pies del palo, automáticamente saltarás al palo. El palo será forzado hacia atrás después de ser lanzado durante 15 segundos como máximo. Por cada segundo que se retira la varilla por adelantado, se devolverán 0,5 segundos de tiempo de ajuste de la respiración para "cortar todas las vistas incorrectas".
El daño infligido aumenta en un 20%, el ancho de tracción de la trayectoria de vuelo del palo aumenta y la distancia de liberación aumenta en 5 pies.
2. Meridiano de limpieza de médula
·La segunda capa de puntos de acupuntura extraños [Cómo obtener] (Después de ser golpeado por un movimiento curativo, si tu valor de salud es superior al 60%, el efecto curativo aumentará en un 2%, durará 10 segundos y se puede acumular 10 veces.)
Ajustado a: "Después de ser golpeado por un movimiento de curación, si el HP de uno es superior al 60%, el efecto de curación aumentará en un 2% durante 10 segundos y se puede acumular 12 veces.
·Punto extraño de octavo nivel [Qianjun] (Cada vez que el "Colgante Qianjin" golpea un objetivo, su propio nivel de defensa interna y externa aumenta en un 5%, que se puede acumular 3 veces y dura 6 segundos).
Ajustado a: Cada vez que "Qian Jin Peng" golpea un objetivo, sus propios niveles de defensa interna y externa aumentan en un 5%, que se puede acumular 4 veces y durar 6 segundos.
·El punto extraño del décimo nivel [Siete Tesoros] (el método mental "Sutra de limpieza de médula" también se puede utilizar para realizar "Obtener la nube". Al recibir daño, hay un 30% de posibilidades de que uno mismo ignore el qi del objetivo. y porcentaje de sangre, y "Obtener la nube" se puede realizar inmediatamente).
Ajustado a: El método mental "Sutra de limpieza de médula" también se puede utilizar para realizar "Obtener la nube". Al recibir daño, existe un 30% de probabilidad de que uno ignore la vitalidad y el porcentaje de sangre del objetivo, y "Obtener el". Cloud" se puede realizar inmediatamente. Suelta la "Postura de la nube" para restaurar un punto adicional de jhana.
1. Bing Xin Jue
·La bonificación de daño no caballeroso de la técnica del corazón de Bingxin Jue se ha reducido del 2% al 0%.
· Punto de acupuntura extraño de cuarto nivel [Moonrise East Mountain] (consume 4 niveles de Sword Dance, hace circular una gran cantidad de energía para circular alrededor de sí mismo, cualquier daño recibido se reducirá en un 0,4% de su valor de energía máximo, guía continua, inmune a la interrupción y retroceso, incapaz de realizar artes marciales y efectos de desarmado. Cada 0,5 segundos, Qi Jin causará daño de energía interna negativa a hasta 5 objetivos dentro de 6 pies de sí mismo, con una duración de 3 segundos cuando el objetivo es golpeado tres veces seguidas. , no podrá realizar artes marciales, y este efecto durará 2 segundos.
Ajustado a: consume 4 capas de baile de espada, circula una gran cantidad de energía para circular a su alrededor, cualquier daño recibido se reducirá en el 0.4% de su valor energético máximo, orientación continua, inmune al control (excepto por el knockback y se extraerá) , interrupción y retirada de batir, incapaz de usar energía y desarmar. Cuando el objetivo se alcanza tres veces seguidas, no podrá realizar energía durante 2 segundos. Golpear su propio objetivo "rápido" aumenta el daño en un 15% por cada capa.
· Retire la séptima capa de punto extraño [feng yin] (fundir "espada qi yangtze" para golpear a un objetivo no cadivial con su propio efecto de daño continuo de "curva rápida" se dará una capa apilable de "fénix yin", fundir "espada" Qi Yangtze "durante el" Festival Fan Yin Ji "detonará las capas de" Feng Yin ", causando una gran cantidad de daño negativo según la cantidad de capas. El daño será compartido por hasta 5 objetivos no civilizos dentro de 8 pies del objetivo.)
· Agregue la séptima capa de punto extraño [ninghua] (el tiempo de ajuste de la respiración "Jianghai ningguang" aumenta a 4 segundos. Al alcanzar el objetivo, agregará 3 capas de efecto "ninghua" al objetivo, con un máximo de 9 capas. Este efecto. puede ser "" Sword Qi Yangtze "detona, causando daño de energía interna negativa de acuerdo con el número de capas. Si alcanza un objetivo no cancelable, causará un daño negativo adicional).
· Séptima capa Strange Acupoint [Wangshu] ("Rapid Song" ignora el 60% del nivel de defensa interna del objetivo, golpea un objetivo con el efecto "Song Rapid" y tiene cierta posibilidad de causar daños adicionales).
Ajustado a: "Dixian Rapid Song" ignora el 20% del nivel de defensa interna del objetivo.
· Octavo nivel ACUPOINTA Strange [Chai Yan] (ejecute tres rutinas diferentes de "Ape Man Sword" Rutinas tres veces seguidas para alcanzar el mismo objetivo, causando daños de energía internos negativos adicionales y con una capa de efecto de "flexión rápida").
Ajustado a: Uso de 3 movimientos de rutina de "técnica de espada de gong" ape "o" jianghai ningguang "tres veces seguidas para alcanzar el objetivo causará un daño de energía interna negativo adicional al objetivo, y también tendrá una capa de" curva rápida " efecto. Si llega a un objetivo no perteneciente, causará un daño negativo adicional.
· El punto de acupunta de décimo nivel [derretimiento del hielo] ("Heart Drum String" ya no tiene el efecto de rescatar objetivos gravemente lesionados, y el tiempo de ajuste de la respiración se reduce a 3 minutos. Se puede usar en uno mismo, para que uno pueda Gane la energía de "derretimiento del hielo" y el elenco "golpeando el objetivo tres veces seguidas con" Dixian JIQU "causará daños por energía interna negativa adicional, que durará 3 minutos).
Ajustado a: "Heart Drum String" ya no tiene el efecto de rescatar objetivos gravemente lesionados, y el tiempo de ajuste de la respiración se reduce a 2 minutos. El daño a las personas no pertenecientes a las personas se incrementa en un 12%, y alcanzar el objetivo tres veces seguidas con "Dixian JIQU" causará un daño de energía interna negativa adicional, que dura 3 minutos.
· La décima capa de punto de acupuntura extraña [bambú enredado] (el tiempo de ajuste de la respiración "trueno" se reduce en 10 segundos, y la duración se acorta a 4 segundos. Si el objetivo es el enemigo, se tarda 1 segundo en el fundido. La duración del aturdimiento, el objetivo puede verse afectado por el efecto de daño.
Ajuste del mecanismo: si alcanza un objetivo amigable, el efecto de "Thunder Fury" se ajusta de debuff a Buff.
· Retire la duodécima capa de punto extraño [Qingjuan] (cada capa de "danza de espada" aumenta el nivel de ruptura de defensa de fuerza interna de los compañeros de equipo en 15 pies en un 1%).
· Se agregó la duodécima capa de punto extraño [jade fluido] ("Las hojas de hojas de sombra de espada" ya no repelerán el objetivo y el tiempo de ajuste de la respiración se incrementa a 15 segundos, pero la distancia de fundición aumenta diez pies. Al alcanzar el objetivo. Causa El siguiente daño "玳" "rápido" aumenta en un 50% y causa una gran cantidad de daño al objetivo estacionario cada segundo durante 4 segundos que ignora el 80% de la defensa interna. se reduce en un 20%.
2. Yunshang Heart Sutra
· El efecto del tratamiento del punto impar de segundo nivel [punto de labio rojo] aumenta en un 10%.
· El agujero impar de quinto nivel [lluvia cero] (el efecto inmovilizador de "Shuixie Huaying" en los objetivos hostiles y los objetivos pisoteados se ha incrementado a 4 segundos. Cada vez que un objetivo hostil se inmoviliza con éxito, el efecto inmovilizador del "Emperador Longxiang" " y "Emperador Dragon Shoing" se reducirá en 3 segundos.
El ajuste es el siguiente: el efecto inmovilizador de "Shuixie Huaying" en objetivos hostiles y objetivos pisoteados se incrementa a 4 segundos. se reduce en 5 segundos.
· La sexta capa de punto extraño [Wu ji] (durante el efecto "bajo en el cielo y tierra bajo" unido a la "manga de viento baja", cada vez que realice un movimiento de curación en el objetivo, causará un efecto de curación adicional, y cada uno El efecto de curación adicional hará que el objetivo después del efecto "El cielo y la tierra son bajos" desaparezcan, obtendrá un escudo que absorbe el 10% del valor máximo de salud (hasta 50%) durante 6 segundos).
Ajustado a: Durante el efecto de "Cielo y Tierra bajo" unido a "Mangas de viento bajas", cada vez que realice un movimiento de curación en el objetivo, causará un efecto de curación adicional. El efecto de "cielo y tierra bajo".
· La novena capa del extraño acupunta [yi feng] ("manga de viento baja" aumenta la posibilidad de comprensión en un 10%, y el efecto de la comprensión aumenta en un 10%. Casting "Manga de viento baja" alcanza un objetivo con un valor para la salud Más del 60% para hacer del objetivo la duración de la energía obtenida de "El bajo Ang" de la Tierra "se extiende por 3 segundos y la cantidad curativa de la próxima" cintura de la madre de la reina "aumenta en un 25%).
Ajustado a: "Mangas de viento Low Ang" aumenta la posibilidad de comprender en un 10%y aumenta el efecto de comprensión en un 10%. La energía de "Cielo y tierra baja" ganada por el objetivo.
· La novena capa del punto extraño [Ji Guang] (lanzar continuamente "regresar a la nieve a la deriva" para alcanzar el mismo objetivo amigable 4 veces, restaurar el valor sanguíneo del yo y el 10% del valor de la fuerza interna, y reducir el tiempo de ajuste de la respiración del movimiento "Reina Madre agitando las manos" 3 segundos).
El ajuste es el siguiente: alcance el mismo objetivo amigable 4 veces al lanzar continuamente "regresar a la nieve", que restaurará su salud y el 12% de su fuerza interna, y reducirá el tiempo de ajuste de la respiración del movimiento "la cintura de la madre de la reina "Por 4 segundos. (La efectividad curativa aumentó en un 15%).
· La décima capa del extraño acupunto [Shaojing Fangchen] (necesita el estado de baile de la espada desencadenado por "movimientos famosos las cuatro direcciones", para que el objetivo amigable pueda obtener 5 capas de efecto "shaojing" que dura 10 segundos: cada capa reduce El daño recibido por el objetivo del 6%, inmune a ser aturdido y recupera la vitalidad cada segundo. Eso dura 10 segundos: el ataque básico de las habilidades internas y externas y el efecto de curación básico se reduce en un 5% (hasta una capa se apila cada 0.25 segundos). , los pétalos se marchitarán y absorberán el 15% del HP máximo del objetivo durante 5 segundos).
Ajustado a: El estado de baile de la espada debe ser desencadenado por "movimientos famosos en todas las direcciones", de modo que el objetivo amigable puede obtener 5 capas de efecto "shao jing" que dura 10 segundos: inmune a ser aturdido y recuperar el valor de la sangre cada uno segundo, y caerá si se elimina. se reducen en el 7% (hasta una capa se superpone cada 0.25 segundos). (El volumen de curación aumentó en un 15%)
· El décimo nivel del punto extraño [gire a la izquierda y a la derecha] (requiere el estado de baile de espada provocado por "movimiento famoso en cuatro direcciones", que dura 5 segundos. Durante este período, la vitalidad y el valor de la sangre de todos los miembros del equipo dentro Se restaurará 12 pies de sí mismo cada segundo, y el valor del movimiento se romperá en 4500 puntos y dura 12 segundos. es menor o igual a 10, el efecto curativo se incrementará en un 100%).
Ajuste a: El estado de baile de la espada debe ser desencadenado por "Movimientos famosos las cuatro direcciones". Segundo. Si el número de objetivos amigables en 15 pies es menor o igual a 10, el efecto curativo se incrementará en un 100%.
· La duodécima capa del extraño acupunta [Yuhan Yingri] (la cantidad curativa de "Huixue Piaoshao" aumentó del 15% al 20%)
· La duodécima capa del punto extraño [Lingfeng jiehuai] (requiere el estado de baile de espada desencadenado por "famosos movimientos las cuatro direcciones" para vincularse con el objetivo amistoso para restaurar el valor de salud del objetivo. El enlace dura 5 segundos. Si el La distancia entre las dos partes excede 25 La regla finalizará el estado de enlace temprano. Reducir en 0.5 segundos cada 0.5 segundos, permitiendo que el HP del objetivo amigable sea restaurado y reducido. retrasado por 1 segundo para entrar en vigencia en la ubicación del objetivo amigable vinculado).
Ajuste a: El estado de baile de la espada debe ser activado por el "movimiento famoso en todas las direcciones" para vincularse con el objetivo amistoso para restaurar el HP del objetivo. El estado de enlace terminará temprano. Durante el vínculo, el daño y el efecto del tratamiento del objetivo amigable aumentan en un 15%, y las propias mangas de "viento y tiempo de ajuste de respiración de bajo aumento" se reducen en 0.5 segundos cada 0.5 segundos, lo que permite que el objetivo amigable recupere su vitalidad y sangre, y reduciendo su "Mengxi" por 0.5 segundos. Durante el efecto de enlace, el efecto de control producido después de lanzar "Emperor Dragon Soar" se retrasará 0.5 segundos para entrar en vigencia en la posición de objetivo amigable vinculada. segundos (el efecto máximo es 1 segunda categoría). (La efectividad curativa aumentó en un 15%).
1. Universal
· [HABAYASHI MANGANDIA] MOVIMIENTO DE RUTINE [ROAR DE DRAGON] (El daño externo causado por el efecto "hemorragia" aumenta en un 10%)
· El agujero extraño de octavo nivel [lluvia] ("Dragon Arrow" lanza una lluvia de flechas hacia el área objetivo cada 0.8 segundos, durando 2.4 segundos. Cada ola de lluvia de flecha se retrasará durante 0.8 segundos y causará daños externos a hasta 5 Objetivos dentro de los 6 pies del objetivo.
Ajustado a: "Dragon Riding Arrow" dispara una lluvia de flechas hacia el área objetivo cada 0.8 segundos, durando 2.4 segundos. Cada ola de flechas se retrasará durante 0.8 segundos y causará daños externos a hasta 5 objetivos dentro de los 6 pies del objetivo. Tiempo de ajuste de la respiración por 8 segundos. (El daño aumentó en un 10%)
2. Espíritu de lucha
· El bono de daño para los guerreros no civilizos se reduce del 22% al 17%.
· El segundo nivel de punto extraño [frustración] (si alcanza el mismo objetivo utilizando la rutina de "técnica de lanza Yelin" dos veces seguidas mientras se desmonta, la "técnica de lanza Yelin" que realiza por primera vez después de montar su caballo a continuación El tiempo irá acompañado de dos habilidades externas adicionales.
El ajuste es el siguiente: cuando se desmonta, la rutina de "técnica de lanza de plumas" se usa dos veces en sucesión para alcanzar el objetivo. con su propio efecto "sangrado".
· El cuarto nivel del punto extraño [en la batalla] (interrumpe el movimiento del objetivo y causa daño externo. Cuando se usa en un caballo, el objetivo se llevará con una lanza. Si el objetivo se lleva con éxito, el objetivo No se puede realizar un trabajo ligero durante 2 segundos, y el objetivo ganará 2 segundos de efecto "" anhelante Qingqi "y la próxima vez que lanza" Dragon Arrow "no requiere movimiento, el daño causado se incrementará en un 20%. El objetivo se derriba con éxito, el tiempo de caída se incrementará a 3 segundos).
Ajustado a: Sprint al objetivo dentro de 15 pies, interrumpir el movimiento del objetivo y causar daños externos. Realizarlo en un caballo usará una lanza para recoger el objetivo. y puede lanzar una "flecha de dragón" mejorada en 3 segundos. Esta "flecha de montar dragón" no requiere movimiento y el daño causado se incrementa en un 70%. (El tiempo de congelación del objetivo aumenta y el daño causado aumenta en un 15%)
· El apupo de sexto nivel extraño [Qingyang] (la distancia de lanzamiento de la "destrucción" se incrementa a 25 pies. Al fundir, eliminará el efecto negativo del bloqueo de los pies y se reducirá y se apresurará hacia el objetivo. Después de golpear, el objetivo estar aturdido por 2 segundos).
Ajustado a: La distancia de fundición de "Destruir" se incrementa a 25 pies. Golpear un objetivo con su propio "sangrado" aumentará el daño de "sangrado" en un 20%.
· La sexta capa de punto extraño [Mu yun] (el tiempo de ajuste de la respiración de "TU" aumenta en 25 segundos. Después de lanzar, uno mismo obtendrá el efecto Mu Yun, que dura 45 segundos durante el efecto, lanzando "Dragón Dragón Tooth "superpondrá una capa de efecto" mu yun "., Hasta 3 veces).
El ajuste es el siguiente: el tiempo de ajuste de la respiración de "Tu" aumenta en 37 segundos. Se superpusirá una capa de efecto "Mu yun", que se puede usar hasta 3 veces.
· El punto extraño del noveno nivel [disposio de oro de cena] (las cargas para disparar flechas, durante el cual el yo es inmune al control, se puede cargar por hasta 3 segundos para causar daños externos de hasta 30 pies. Después de alcanzar el objetivo, el objetivo, el objetivo, el objetivo, el objetivo, el objetivo, el objetivo, el objetivo, el objetivo se sorprenderá durante 2 segundos y se generará un radio en la ubicación del objetivo. "Agite como trueno" en el área, el trueno y el rayo golpearán el área, detonando a los enemigos en el área.
Ajustado a: Cargar hacia arriba para disparar una flecha, durante la cual es inmune al control. Después de alcanzar el objetivo, aturde al objetivo durante 2 segundos y generará un área de "disposio volador" con un radio de 6 pies y durará 4 segundos en la ubicación del objetivo. Llueve cada segundo. La fundición "temblando como el trueno" en un área detonará el área y causará daños externos a hasta 5 objetivos hostiles en el área, y el objetivo obtendrá una capa de efecto de "daños graves". (El tiempo de ajuste de la respiración se ajusta de 30 segundos a 20 segundos, y el daño aumenta en un 32%)
· La novena capa del punto extraño [Loulan roto] ("Mie" causará un 40% de daño adicional a los objetivos cuyo valor de salud es inferior al 40%, y tendrá una oportunidad adicional de lanzar dentro de los 6 segundos de usar MIE).
Ajustado a: "destruir" causará un daño adicional del 50% a los objetivos cuyo valor de salud es inferior al 40%. (El tiempo adicional para el elenco de Nirvana es una descripción optimizada, y el efecto real permanece sin cambios).
· El undécimo piso del punto extraño [corte delgado] ("formación de ruptura" puede correr al objetivo dentro de 15 pies y liberarlo, y derribar 4 objetivos dentro de los 6 pies del objetivo).
Ajustado a: "Formación de ruptura" puede correr al objetivo dentro de 15 pies y liberarlo, derribando 5 objetivos dentro de los 8 pies del objetivo e inmediatamente causando 1 daño externo.
· El piso 11 de la extraña cueva [sangre de dragón] (la distancia de lanzamiento del "colmillo de dragón" aumenta en 4 pies, y causará un daño adicional del 25% al alcanzar un objetivo con su propio efecto de "sangrado").
Ajustado a: La distancia de fundición de "dientes de dragón" aumenta en 4 pies, y alcanzar un objetivo con su propio efecto de "sangrado" causará un daño adicional del 30%.
· El duodécimo nivel del punto extraño [resistencia a la ruptura de diez miles] (solo se puede usar debajo del caballo, los cargas para empujar una lanza, es inmune al control durante la carga, la velocidad de movimiento se reduce en un 50%, la carga máxima es 1.5 Segundos, 12 pies delante del oponente vuelve a tocar a 4 objetivos y causa hasta 3 daños externos. ).
Ajustado a: solo se puede usar mientras se monta un caballo, se carga para empujar una lanza, es inmune al control durante la carga, reduce la velocidad de movimiento en un 50%, se carga hasta 1,5 segundos, repele hasta 4 objetivos de 12 pies frente a el oponente, y causa daños externos. Si el objetivo es empujado hacia un obstáculo, el objetivo será derribado por hasta 3 segundos. Cuanto más tiempo sea el tiempo de carga, mayor será el daño y más largo es el tiempo de eliminación. Aumenta el daño a los objetivos con HP por debajo del 50% en un 70%.
3. Ley de hierro
· El décimo nivel del punto extraño [corte delgado] (la "formación de ruptura" puede correr al objetivo en 15 pies y liberarlo, y derribar 4 objetivos dentro de los 6 pies del objetivo).
Ajustado a: "Formación de ruptura" puede correr al objetivo dentro de 15 pies y liberarlo, derribando 5 objetivos dentro de los 8 pies del objetivo e inmediatamente causando una pequeña cantidad de daño externo.
· El duodécimo nivel del punto extraño [comandar los tres ejércitos] (un tambor, cada 1125 puntos de aptitud física básica del yo aumentará el nivel de Wushuang del miembro del equipo en 400 puntos, hasta 48 niveles, durando 30 segundos; dos tambores , el nivel de Wushuang de los miembros del equipo se reducirá a la mitad, dura 30 segundos; por batalla).
Ajustado a: un tambor, cada 1230 puntos de aptitud física del yo aumentará el nivel de Musou del miembro del equipo en 440 puntos, hasta 48 niveles, durando 30 segundos; 30 segundos;
1. Universal
· El efecto especial del arma mágica rara de la espada oculta (equipo: después de golpear al objetivo con un movimiento de habilidad externa, hay una cierta posibilidad de activar "Sunset Thunder Peak" y "Yunfei Jade Emperor" en 6 segundos. Hay Sin tiempo de ajuste de aliento y sin necesidad de usar habilidades.
Ajustado a: Equipo: después de golpear un golpe con un movimiento de habilidad externa, hay una cierta posibilidad de activar "Sunset Thunder Peak" y "Yunfei Jade Emperor" en 6 segundos. Golpear con "Sunset Thunder Peak" y "Yunfei Jade Emperor" Después de que el objetivo sea golpeado, ganará 20 puntos de energía de espada y causará un período adicional de daño externo.
· Efecto de traje de colaboración ("ting lei" daños aumentados en un 10%", el daño del emperador de Yunfei Jade" aumentó en un 10%)
Ajustado a: El daño "Sunset Thunder Peak" aumentó en un 10%", el daño en el emperador de Yunfei Jade" aumentó en un 10%.
· El daño del movimiento de rutina [XIZI Qing] [Rompiendo la marea] se incrementa en un 10%.
· [Estilo de espada lingfeng] Movimiento de rutina [Emperador de Jade Yunfei] (consume 15 puntos de energía de espada, causa daño externo a objetivos individuales dentro de un radio de 8 pies, y agrega 200% de daño en el arma y se dirige a objetivos individuales dentro de un radio de 4 pies.
Ajustado a: consumir 15 puntos de energía de espada, causar daño externo a un solo objetivo dentro de un radio de 8 pies, agregar 200% de daño de arma y una explosión de daño, causa daños externos adicionales a un solo objetivo dentro de un radio de 4 pies, Agregue el 200% de daño en el arma.
· La segunda capa de puntos extraños [recolección de pico] (el daño del "dragón amarillo que escupe verde" se incrementa en un 50%. Después de la fundición, el próximo "Jiuxi Miyan" causará tres etapas de daño externo).
Ajustado a: El daño del "Dragón Amarillo que escupió" se incrementa en un 70%. (El daño de "nueve corrientes de humo" aumenta en un 10%)
· La tercera capa de Strange Acupoint [Daizong] (después de que "Yunfei Jade Emperor" llegue al objetivo, obtendrá una capa de efecto "Daizong": cada capa aumentará su efecto de conocimiento en un 5%, que durará 10 segundos y puede ser superpuesto en la mayoría de los 3 pisos).
Ajustado a: Después de que "Yunfei Jade Emperor" llegue al objetivo, su propio efecto de comprensión se incrementará en un 5%, que dure 15 segundos y se puede apilar hasta 3 veces. Si Yun Gong usa "Yunfei Jade Emperor" para alcanzar el objetivo, se causará un período adicional de daño externo.
· La quinta capa de punto de acupuntura extraña [qi shuang] (el daño resuelto por "quan ning yue" por punto de movimiento aumenta en un 50%, y la velocidad de atenuación de la cantidad resuelta se duplica).
Ajustado a: El daño resuelto por "Quan Ning Yue" por punto de movimiento aumenta en un 70%, y la tasa de descomposición de la cantidad de resolución se duplica.
· La sexta capa de punto de acupunta de acupianza extraña [cuerpo de nubes] (durante "Dream Spring Tiger Run", el efecto de reducción de daños aumenta en un 35%).
Ajustado a: Durante "Dream Spring Tiger Run", el efecto de reducción de daños aumenta en un 35%, y lanzar "escuchar truenos" puede provocar un daño adicional.
· Eliminó la sexta capa de Strange Point [Thunder Sound] (durante "Dream Spring Tiger Run", lanzar "escuchar a Thunder" puede provocar un daño adicional).
· Se agregó un nuevo agujero extraño de sexto nivel [Yingyu] ("Dream Spring Tiger Run" generará almas de espada en la ubicación del objetivo cada vez que llega al objetivo, con un máximo de 5 existentes durante 10 segundos. Shanju puede controlar con éxito el objetivo Al lanzar "luna borracha" bajo la intención de la espada) o lanzar "Yingming Liu" puede hacer que el alma de la espada resuene y retrase el ataque al objetivo. Tiempo de ajuste de la respiración por 1 segundo).
· La séptima capa de Strange Acupoint [Pingfeng] (cuando lanza "Sol aullando" bajo "agua solicitando arte", el daño de su propio arma se incrementará en un 100%, y el 1% de la máxima vitalidad y sangre se restaurarán cada segundo , que dura 10 segundos).
Ajustado a: Cuando el "Howling Sun" se lanza bajo "Técnica de solicitación de agua", el daño del arma de uno se incrementará en un 70%, y el 1% de la vitalidad y la sangre máxima se restaurarán cada segundo durante 10 segundos. (Se solucionó el problema donde [Pingfeng] corrige incorrectamente el daño del arma).
· La séptima capa de Daño de Strata ACUPoint [nube de estratos] ("El viento llega a Wushan") aumenta en un 5% por salto, hasta 5 veces. mantenido en su posición actual, y puede pasar a través de "" Pico en las nubes "lo repelerá).
Ajustado a: El daño del "viento que llega a Wushan" aumenta en un 7% por garrapata, hasta 5 veces. Durante la ejecución, no hay necesidad de rotar, pero la luz de la espada se mantiene en su posición actual, y puede repelirse "alcanzando el paisaje en la nube".
· La cueva extraña de séptimo nivel [color de montaña] ("El viento llega a Wushan" se convierte en un movimiento de sobregiro de 2 niveles. El tiempo de carga de sobregiro es de 1 minuto y 30 segundos, la duración se reduce en 1,5 segundos, solo puede atacar 3 objetivos y la frecuencia de ataque aumenta en un 33%.
Ajustado a: "El viento llega a Wushan" se convierte en un movimiento de sobregiro de 2 capas. 33%.
· El punto de acupuntura extraña de séptimo nivel [felicidad] (bajo "intención de espada de montaña", el efecto continuo de los movimientos autocontrolados (excepto la desaceleración) aumenta en 1 segundo. Si el objetivo se controla con éxito, el yo ganará 1 capa del efecto de "felicidad": la próxima vez "Sunset Thunder Peak" "La posibilidad de comprensión y el efecto de la comprensión aumentan en un 15% y no se requiere movimiento, que dura 8 segundos).
Ajustado a: bajo "intención de espada Shanju", el efecto continuo de los movimientos de autocontrol (excluyendo la desaceleración) aumenta en 1 segundo. La comprensión del próximo "Sunset Thunder Peak" se incrementará en 1 segundo.
· La octava capa de la extraña cueva [piedra de la nube] ("La grúa regresa a la montaña solitaria" será efectiva en hasta tres objetivos y el daño aumentará en un 60%. Al alcanzar un objetivo con más del 50% de salud, causará un daño externo adicional).
Ajustado: "La grúa regresa a la montaña solitaria" entrará en vigencia en hasta tres objetivos y el daño aumentará en un 70%. (El daño externo adicional causado aumentó en un 15%)
· La octava capa de la extraña acupunta [montaña temblorosa] (bajo la "intención de espada de vivienda de montaña", la posibilidad de saber "trueno" aumenta en un 10%, y el efecto de conocimiento aumenta en un 10%. Después de golpear el objetivo, el objetivo, el El objetivo obtendrá el efecto "trueno". objetivo, que dura 8 segundos). Entre ellos, el daño externo causado por el "trueno" aumenta en un 20%.
· La novena capa de Strange Acupoint [Lock Lock] ("Sunset Lei Feng" alcanza el objetivo y hace que se ignore el 50% del nivel de defensa externa del objetivo durante 5 segundos).
Ajustado a: "Sunset Lei Feng" llega al objetivo y hace que ignore el 60% del nivel de defensa externa del objetivo durante 5 segundos.
· El noveno nivel del punto extraño [forjar armas] (causa un daño del 100% de armas más daño externo a objetivos hostiles dentro de los 8 pies. Cada vez que la intención de la espada de Shanju alcance un objetivo con menos del 70% de salud, la arma del oponente se destrozará, Haciendo que el objetivo obtenga el efecto "" cuchilla destrozada ": el daño y el efecto de curación causados se reducen en un 10%, y se puede apilar hasta 2 veces, que dura 10 segundos. Obtenga el efecto" Blade de la tribulación ": Cast" Sunset Lei Feng "y" emperador de Yunfei Jade "en el soporte de armas. Causará un período adicional de daño externo más 100% de daño de arma, que dura 15 segundos. Cuando tienes el efecto" Hoja de tribulación "del arma correspondiente, si usas Este movimiento en un objetivo con 2 capas de efectos de "cuchilla de hilo", se consumirán todas las "cuchillas rotas". .
Ajustado a: Clecar Daño de arma 100% más daño externo a objetivos hostiles dentro de 8 pies.山居剑意下每次命中70%血量以下目标,则击碎对方武器,使目标获得“碎刃”效果:造成的伤害和治疗效果降低25%,最多叠加2层,持续10秒。对2层“碎刃”效果的目标施展该招式,则消耗所有“碎刃”击碎敌方兵器,使敌方无法使用武器,持续5秒。 (造成的外功伤害提高30%)
· 第十一层奇穴【云熙】(“峰插云景”命中受到自身定身、眩晕、击倒效果作用的目标,造成的封轻功效果增加1秒,自身下一个“鹤归孤山”附带“云熙”效果,使被命中的目标受到的下一次治疗效果无效,持续5秒。)
调整为:“峰插云景”造成的封轻功效果增加1秒,并使自身下一个“鹤归孤山”无视目标15%的化劲等级。
· 第十层奇穴【碧归】(“风来吴山”不再消耗剑气,每命中一个目标回复5点剑气并使目标移动速度降低30%,持续5秒。该效果每累计回复20点剑气,可使下一次施展“灵峰剑式”伤害提高30%,该效果最多叠加4层,持续8秒。)
调整为:“风来吴山”不再消耗剑气,每命中一个目标回复5点剑气并使目标移动速度降低30%,持续5秒。该效果每累计回复10点剑气,可使下一次施展“灵峰剑式”伤害提高30%,该效果最多叠加4层,持续8秒。
· 第十一层奇穴【剑锋百锻】(运功1.5秒,可对自身或者8尺范围内友方目标施展,使其战斗过程中武器获得强化效果“百锻”,持续15秒。若目标为外功输出心法则使其武器伤害提高70%且施展的伤害招式附带“炽炎”效果(不可被卸除),若目标为内功输出心法则使其内功基础攻击力提高20%且施展的伤害招式附带“履冰”效果(不可被卸除且仅作用于侠士目标),若目标为治疗心法则使其基础治疗成效提高25%且施展的治疗招式附带“空青”效果。“炽炎”、“履冰”、“空青”效果最多叠加5层(每0.25秒最多叠加一层)。同时目标将获得“佳兵”效果,持续60秒,该效果下无法再次获得“百锻”效果。 “炽炎”:每2秒受到一次外功伤害。 “履冰”:每层降低目标侠士1%的御劲率和化劲等级。 “空青”:每2秒获得一次治疗效果。)
调整为:运功1.5秒,可对自身或者8尺范围内友方目标施展,使其战斗过程中武器获得强化效果“百锻”,持续10秒。若目标为外功输出心法则使其武器伤害提高100%,若目标为内功输出心法则使其内功基础攻击力提高30%,若目标为治疗心法则使其基础治疗成效提高30%。若对自身外的友方目标施展,自身将额外获得6秒“百锻”效果。
· The twelfth layer of the strange point [Sword Leads to Longquan] (can be used under Shanju's sword intention. The spirit sword that generates an incorporeal body is connected to itself. Every time you cast a move that obtains sword energy, you can inject energy into the spirit sword and make your own weapon. The damage is increased by 30%, and the energy can be injected up to 5 times. After charging 5 times, you can perform the second stage of the move within 15 seconds, and move the energy for 1.5 seconds (during this period, you are immune to interrupting the energy movement effect), and you and the spirit sword are within 20 feet in front of you. The target's critical hit causes two sections of 200% weapon damage plus external daño).
调整为:山居剑意下方可施展,生成虚体的灵剑与自身相连接,每次施展获得剑气的招式,可以为灵剑注能并使自身武器伤害提高30%,最多注能5次。注能5次后,可以在15秒内施展二段招式,运功1.5秒(期间免疫打断运功效果),自身和灵剑对前方20尺内目标进行重击造成两段200%武器伤害附加外功伤害并使被命中的目标受到的下一次治疗效果无效,持续5秒。(造成的外功伤害提高32%,调息时间由24秒调整至20秒)
· 第十二层奇穴【飞来闻踪】(“山居剑意”下可以施展,召唤5个可以被攻击的剑魂,自身原地持剑持续运功,与剑魂产生共鸣,每秒获得15点剑气,期间自身免疫打退、打断,受到伤害降低50%,持续4秒。共鸣期间,每一把剑魂每秒都将为自身叠加2秒“闻踪”效果,会心几率提高10%,“断潮”伤害提高30%。)
调整为:“山居剑意”下可以施展,召唤5个可以被攻击的剑魂,剑魂范围内形成持续8秒半径8尺的剑阵,剑阵内的最多3个友方目标闪避几率提高60%, 剑魂少于3个则剑阵提前消失。自身处于剑阵内会与剑魂共鸣,每一把剑魂每秒回复自身2点剑气并叠加1秒“闻踪”效果:会心几率提高10%,“断潮”伤害提高30%。
1、通用
·【驭虫奇术】套路下招式【蛊虫献祭】(五毒用秘法将自带的毒虫献祭,该招式可以在被控制时施展。献祭将解除自身控制效果,并自身免疫控制(击退和被拉除外)持续4秒,期间首次释放宠物不占用基础调息时间,造成的威胁值降低40%,持续10秒。同时附加效果:
圣蝎献祭:8秒内自身技能调息速度提高30%。
玉蟾献祭:使主人获得一个护盾,吸收600点加自身气血最大值15%的伤害,持续8秒。
灵蛇献祭:使主人毒性内功基础攻击力、基础疗伤成效提高50%,持续12秒。
风蜈献祭:自身免疫控制的效果延长到6秒。
天蛛献祭:使主人周围6尺内的最多6名敌人锁足,持续4秒。
碧蝶献祭:使主人4秒内被蝴蝶簇拥持续回复气血值并使下一个疗伤效果会心几率提高100%,持续10秒。 )
调整为:五毒用秘法将自带的毒虫献祭,该招式可以在被控制时施展。献祭将解除自身控制效果,并自身免疫控制(击退和被拉除外)持续4秒,期间首次释放宠物不占用基础调息时间,造成的威胁值降低40%,持续10秒。同时附加效果:
圣蝎献祭:8秒内自身技能调息速度提高30%。
玉蟾献祭:使主人获得一个护盾,吸收自身气血最大值20%的伤害,持续8秒。
灵蛇献祭:使主人毒性内功基础攻击力、基础疗伤成效提高50%,持续12秒。
风蜈献祭:自身免疫控制的效果延长到6秒。
天蛛献祭:使主人招式施展距离增加5尺,持续5秒。
碧蝶献祭:使主人4秒内被蝴蝶簇拥持续回复气血值并使下一个疗伤效果会心几率提高100%,持续10秒。
·第六层奇穴【枭泣】(当宠物死亡时,给予宠物周围15尺内最多5个友方目标一个护盾,可以吸收2000点加自身最大气血值10%的伤害,持续10秒。)
调整为:当宠物死亡时,给予宠物周围15尺内最多5个友方目标一个护盾,可以吸收自身最大气血值15%的伤害,持续10秒。
·第七层奇穴【毒手】(“玄水蛊”可以对20尺内的敌方侠士施展,造成伤害,从自身转移一个减益效果给敌方侠士,并且效果持续期间自身受到的55%伤害将由敌方侠士承担,目标死亡或距离超过自身50尺则效果消失。(距离限制不在名剑大会,阵营战场,绝境战场场景生效))
调整为:“玄水蛊”可以对20尺内的敌方侠士施展,造成伤害,从自身转移一个减益效果给敌方侠士,并且效果持续期间自身受到的60%伤害将由敌方侠士承担,目标死亡或距离超过自身50尺则效果消失。(距离限制不在名剑大会,阵营战场,绝境战场场景生效)
·第七层奇穴【点苍】(施展“玄水蛊”使宠物当前气血及气血最大值提高50%,且宠物承担的伤害增加至70%。)
调整为:施展“玄水蛊”使宠物当前气血及气血最大值提高50%,且宠物承担的伤害增加至75%。
·移除第十二层奇穴【乱絮】(“化蝶”变成2层充能效果,充能时间30秒。)
2、毒经
·【千劫万毒手】套路招式【百足】瞬间伤害提高20%,附带的持续伤害提高15%。
·【千劫万毒手】套路招式【蛇影】附带的持续伤害伤害提高15%。
·【千劫万毒手】套路招式【蟾啸】附带的持续伤害伤害提高15%。
·第一层奇穴【蝎毒】(“蝎心”不再运功,不再立刻对目标造成伤害,但使目标每2秒受到一次毒性内功伤害,持续12秒。)造成伤害提高15%。
·第三层奇穴【黯影】(所有持续伤害提高20%。)
调整为:所有持续伤害提高25%,且添加持续伤害的招式命中已有对应持续伤害目标时会额外造成一次伤害。
·第四层奇穴【凄切】(宠物攻击目标,则自身恢复3%最大气血值和内力值。)
调整为:宠物攻击目标,则自身恢复3%最大气血值和内力值。若攻击侠士则额外回复5%内力值。
·第四层奇穴【蛛魄】(“千丝”调息增加10秒,可对目标范围释放,释放后从天而降一个巨大的蜘蛛,并吐出一个半径7尺的蛛网,范围内敌对目标移动速度降低60%,并且无法施展轻功,持续4秒,4秒后蜘蛛自爆,对7尺范围内敌对目标造成毒性伤害,网内的目标会被拉向蛛网中心并封轻功4秒。)
调整为:“千丝”调息增加8秒,可对目标范围释放,释放后从天而降一个巨大的蜘蛛,并吐出一个半径7尺的蛛网,范围内敌对目标移动速度降低60%,并且无法施展轻功,持续4秒,4秒后蜘蛛自爆,对7尺范围内敌对目标造成毒性伤害,网内的目标会被拉向蛛网中心并封轻功4秒。伤害提高20%。
·第五层奇穴【蟾啸】(“蟾啸”的调息时间降低2秒,立刻对当前目标造成大量毒性伤害。)瞬间伤害提高20%。
·移除第五层奇穴【蛇涎】(“蛇影”持续期间降低目标10%内外功基础攻击力,该效果同时只能作用一个目标。“灵蛇”的“幻击”会使“蛇涎”效果提高到20%。)
·新增第五层奇穴【重蛊】(施展“引魂蛊术”套路招式命中“夺命蛊”效果的目标,使自身6秒内“引魂蛊术”套路招式伤害提高20%。)
·移除第六层奇穴【枭泣】(当宠物死亡时,给予宠物周围15尺内最多5个友方目标一个护盾,可以吸收自身最大气血值15%的伤害,持续10秒。)
·新增第六层奇穴【忘情】(“蛇影”持续不利效果可叠加两层,并且每次被驱散或者转移时,只会被作用一层。)
·第七层奇穴【幻蛊】(将目标定身5秒并使其获得2层“灵蛊”效果,目标定身期间受到的所有伤害提高10%。)
视作【引魂蛊术】套路招式。
·第八层奇穴【固灵】("百足”调息时间降低2秒,伤害提高20%,持续效果作用间隔缩短1秒,总持续时间保持不变。)
调整为:"百足”调息时间降低2秒,持续效果作用间隔缩短1秒,总持续时间保持不变。
·第九层奇穴【驭虫】(使自身宠物召唤招式拥有15秒公用调息时间,并且每次召唤宠物会使自身获得免疫控制效果(推拉除外)和移动速度提高20%,持续6秒。施展招式“蛊虫献祭”时会重置该公用调息时间。)
调整为:使自身宠物召唤招式拥有15秒公用调息时间,宠物可以召唤到目标位置并且每次召唤宠物会使自身获得和免疫控制效果(推拉除外)和移动速度提高20%,持续6秒。施展招式“蛊虫献祭”时会重置该公用调息时间。
·第九层奇穴【啖灵】(所有宠物伤害提高40%。)与第十一层奇穴【荒息】(“凤凰蛊”不再附带重伤起身效果,调息时间降低为3分钟,对自身施展,使得自身获得“凤凰蛊”效果,移动速度提高5%,此效果持续3分钟。自身拥有“凤凰蛊”效果时施展“蛊虫献祭”会使得接下来35秒自身和宠物的默契增加,宠物移动速度提高20%,自身每造成两次伤害,宠物会额外对目标发动一次攻击,对目标造成毒性内功伤害并减少“灵蛇引”10秒调息时间。 )调换位置。
·第九层奇穴【荒息】(“凤凰蛊”不再附带重伤起身效果,调息时间降低为3分钟,对自身施展,使得自身获得“凤凰蛊”效果,移动速度提高5%,此效果持续3分钟。自身拥有“凤凰蛊”效果时施展“蛊虫献祭”会使得接下来35秒自身和宠物的默契增加,宠物移动速度提高20%,自身每造成两次伤害,宠物会额外对目标发动一次攻击,对目标造成毒性内功伤害并减少“灵蛇引”10秒调息时间。 )
调整为:“凤凰蛊”不再附带重伤起身效果,调息时间降低为2分钟,对自身施展,使得自身获得“凤凰蛊”效果,移动速度提高5%,此效果持续3分钟。自身拥有“凤凰蛊”效果时施展“蛊虫献祭”会使得接下来35秒自身和宠物的默契增加,宠物移动速度提高20%,自身每造成两次伤害,宠物会额外对目标发动一次攻击,对目标造成毒性内功伤害并减少“灵蛇引”10秒调息时间。
造成的伤害降低10%。
·第十层奇穴【忘攸蛊】(五毒侠士为自身添加“忘攸蛊”保护自身,最多可持续8秒,“忘攸蛊”持续时间内自身受到的伤害降低40%,并可施展二段招式“忘攸蛊·迭迷”:将“忘攸蛊”对敌方侠士施展,使其移动速度和加速率降低30%,持续4秒,且身上属于自己的持续伤害下一跳立即生效。4秒后“忘攸蛊”毒性会更强,对敌方侠士施展,会使其移动速度和加速率降低60%,持续4秒,且身上属于自己的持续伤害下两跳立即生效。)
调整为:五毒侠士为自身添加“忘攸蛊”保护自身,最多可持续8秒,“忘攸蛊”持续时间内自身受到的伤害降低50%,并可施展二段招式“忘攸蛊·迭迷”:将“忘攸蛊”对敌方侠士施展,使其移动速度和加速率降低30%,持续4秒,并为目标添加一层“蛊毒”。 After 4 seconds, the "Forgetting Gu" will become more toxic. If used on the enemy knight, its movement speed and acceleration rate will be reduced by 60% for 4 seconds, and two layers of "Voodoo" will be added to the target . 【忘攸蛊】视作引魂蛊术套路招式。
·第十层奇穴【篾片蛊】(为目标种下“篾片蛊”,持续6秒,“篾片蛊”会在目标体内逐渐成长,成长期间每次自身“千劫万毒手”套路招式和宠物攻击会提升“篾片蛊”的毒性,最多可提升5次。成长结束后会对目标造成伤害且伤害量取决于6秒内目标受到的“千劫万毒手”套路招式和宠物攻击的次数。)
调整为:为目标种下“篾片蛊”,持续5秒,“篾片蛊”会在目标体内逐渐成长,成长期间每次自身“千劫万毒手”套路招式和宠物攻击会提升“篾片蛊”的毒性,最多可提升4次。成长结束后会对目标造成伤害且伤害量取决于5秒内目标受到的“千劫万毒手”套路招式和宠物攻击及技能的次数。【篾片蛊】视作引魂蛊术套路招式。
注:提升4次之后的篾片蛊伤害和之前提升5次之后的篾片蛊伤害保持一致。
·第十二层奇穴【蛇悉】(“蛇影”变为运功技能,并且能立即对目标造成毒性伤害,并使6秒内下一次施展“蝎心”无需运动。“蛇影”持续时间内,“灵蛇”的攻击频率提高1倍,调息时间为6秒。 )
Adjusted to: "Snake Shadow" becomes a movable movement move, with two levels of charging. The charging time is 6 seconds. It can cause poisonous damage to the target immediately, and the next "Scorpion Heart" within 6 seconds does not require movement . “蛇影”持续时间内,“灵蛇”的攻击频率提高1倍,调息时间为6秒。
·新增第十二层奇穴【怀泽蛊】(为一名敌方侠士施种持续6秒的“怀泽蛊”。期间若目标受到治疗效果,“怀泽蛊”会成长为“大荒泽域”,每秒对目标6尺内最多5个敌方侠士目标造成一次毒性内功伤害。“大荒泽域”每秒会使目标获得一层“泽靡”效果,使毒经攻击目标时额外造成一次毒性内功伤害。非“大荒泽域”侠士会被添加一层毒性不利效果“引泽”,有三层“引泽”效果的侠士再次受到“大荒泽域”伤害时,会将“大荒泽域”转移至自身,并附带三层“泽靡”效果。“大荒泽域”持续时间为30秒。该招式视为“引魂蛊术”套路招式。)
调息时间60秒。
【怀泽蛊】视作引魂蛊术套路招式。
·第十二层奇穴【蚀心蛊】视作引魂蛊术套路招式。
·第十二层奇穴【连缘蛊】视作引魂蛊术套路招式。
·第十二层奇穴【寂灭蛊】视作引魂蛊术套路招式。
3、补天诀
·【补天心经】套路招式【千蝶吐瑞】(需持续运功,8秒内每0.5秒为半径20尺范围内气血百分比最低的一名小队或团队成员恢复气血值,运功期间不受所有招式控制效果影响。)
调整为:需持续运功,8秒内每0.5秒为半径20尺范围内气血百分比最低的一名小队或团队成员恢复气血值,运功期间不受所有招式控制效果影响且受到范围伤害降低20%。
治疗成效提高10%。
·移除第三层奇穴【离争】(宠物受到的伤害降低60%,招式伤害造成的威胁值提高,毒性内功招式命中目标后,都能恢复当前宠物7%气血最大值。宠物免疫控制。)
·新增第三层奇穴【连契】(宠物受到的伤害降低50%,免疫控制,并且宠物攻击目标或造成治疗,则自身恢复2%最大气血值和3%最大内力值。若目标为侠士,则回复额外自身5%内力值。)
·第六层奇穴【炼石】(连续三次施展“冰蚕牵丝”或“圣手织天”命中同一目标则会额外使目标恢复气血值。)
Adjusted to: Hitting the same target with "Ice Silkworm Pulling Silk" or "Holy Hand Weaving the Sky" three times in a row will additionally restore the target's HP. After triggering "Stone Refining" twice, a layer of "Silkworm Drawing" will ser obtenido.
治疗成效提高15%。
·第六层奇穴【无惑】(“蛊惑众生”调息时间降低10秒,且生息蛊造成的额外疗伤效果提高20%。)
调整为:“蛊惑众生”调息时间降低10秒,且生息蛊造成的额外疗伤效果提高50%。
·第八层奇穴【良兽】(“玄水蛊”效果期间,若为自身承受伤害的目标未死亡,则效果结束后降低15秒“玄水蛊”调息时间。)
调整为:“玄水蛊”效果期间,若为自身承受伤害的目标未死亡,则效果结束后降低18秒“玄水蛊”调息时间并获得一层“蚕引”效果。
·第十一层奇穴【辟寒】(施展“化蝶”后,立刻对半径15尺内最多5个目标回复气血值并提高30%的移动速度,持续8秒。)
调整为:施展“化蝶”后,立刻对半径15尺内最多5个目标回复气血值,清除其身上的减速效果并提高30%的移动速度,持续8秒。治疗效果提高15%。
·第十一层奇穴【风动】(施展“灵蛊”后3秒内自身施展“蝎心”无需运功,且若该次”蝎心“成功眩晕目标则使目标“蝎心”眩晕期间受到的伤害增加15%。)
调整为:施展“灵蛊”后3秒内自身施展“蝎心”无需运功,且不会使自身获得“蝎毒”不利效果。若该次”蝎心“成功眩晕目标则使目标“蝎心”眩晕期间受到的伤害增加15%。
·第十二层奇穴【迷仙引梦】(在自身20尺范围内放置一个苗疆圣物,圣物会逐渐成长,成长过程中每2秒为半径20尺范围内最多10名友方目标恢复气血及3%内力值,持续时间20秒,持续时间越久,圣物疗伤效果越高。)
调整为:在自身20尺范围内放置一个苗疆圣物,圣物会逐渐成长,成长过程中每2秒为半径20尺范围内最多10名友方目标恢复气血及3%内力值,持续时间20秒,持续时间越久,圣物疗伤效果越高。圣物存在期间,自身每次施展“圣手织天”或“蚕引”状态下施展“冰蚕牵丝”会额外引导圣物对至多10名目标造成一次治疗。
·第十二层奇穴【孔雀引】(运功2秒,释放你的孔雀,期间免疫所有控制和打断效果。孔雀继承自身最大气血值上限,初始气血值为1点,每秒回复2.5%最大气血值;孔雀免疫所有伤害效果且在生成时会选择10尺范围内至多3名友方目标进行庇佑,庇佑效果在离开孔雀20尺后消失。自身和敌方目标均可以治疗孔雀。孔雀每秒会治疗10尺内最多3个友方目标。当自身对孔雀施加增益效果时,每个被庇佑的目标均会获得对应的增益效果。若孔雀回复所有气血值则会停止治疗效果,在3秒后消失并为庇佑的目标恢复40%已损失气血值。若自身施展“蛊虫献祭”,则孔雀立刻消失并为庇佑的目标恢复40%已损失气血值。)
调整为:运功2秒,释放你的孔雀,期间免疫所有控制和打断效果。孔雀继承自身130%最大气血值上限,初始气血值为1点,每秒回复3%最大气血值;孔雀免疫所有伤害效果且在生成时会选择10尺范围内至多3名友方目标进行庇佑,庇佑效果在离开孔雀20尺后消失。自身和敌方目标均可以治疗孔雀。孔雀每秒会治疗10尺内最多3个友方目标。期间可施展一次二段技能“东南飞”,使孔雀转移至当前位置,并重新进行一次庇佑。当自身对孔雀施加增益效果时,每个被庇佑的目标均会获得对应的增益效果。若孔雀回复所有气血值则会停止治疗效果,在3秒后消失并为庇佑的目标恢复40%已损失气血值。若自身施展“蛊虫献祭”,则孔雀立刻消失并为庇佑的目标恢复40%已损失气血值。
·新增第十二层奇穴【娲皇赐恩】(五毒诚心祈求娲皇降身,使自身短暂生出女娲之影,持续10秒。娲影会使15尺内最多五个友方目标受到的封内、控制不利效果时间降低50%,持续不利伤害效果时间降低80%。)
调息时间50秒。
1、通用
·【乾坤一掷】套路下招式【暴雨梨花针】:(消耗30点神机值,每0.5秒对目标造成外功伤害或毒性内功伤害,持续2.5秒。“心无旁骛”状态下完整运功附带一次破招。)
调整为:消耗30点神机值,每0.5秒对目标造成外功伤害或毒性内功伤害,持续2.5秒。
2、惊羽诀
· 惊羽诀新增心法效果:战斗中不连续施展相同的【乾坤一掷】【百步穿杨】套路伤害招式后获得一层“注能”,三层注能后造成一次破招伤害。
·【百步穿杨】套路招式【穿心弩】(消耗30点神机值,使目标受到的疗伤成效降低50%,该效果最多对一个人生效,且使目标每三秒受到外功伤害,持续18秒,可叠加2层,该招式消耗一枚弩箭,可在移动中施展。)
调整为:消耗30点神机值,使目标受到的疗伤成效降低50%,该效果最多对一个人生效,且使目标每三秒受到外功伤害,持续18秒,可叠加2层,该招式消耗一枚弩箭,可在移动中施展。对目标造成一次破招伤害。
·[Hundred Steps to Piercing the Yang] The move [Soul Seizing Arrow] under the routine has a new secret: when hitting the knight target with the effect of one's own "Heart Crossbow", a layer of "Heart Piercing" will be superimposed .
·【百步穿杨】套路下招式【追命箭】(消耗40点神机值,对目标造成外功伤害,附加300%武器伤害,并使目标的化劲等级降低5%,持续12秒,该效果最多对一个目标生效。该招式不产生任何威胁,需消耗一枚弩箭。“暴雨梨花针”完整运功后下一次“追命箭”附带一次破招伤害。)
调整为:消耗40点神机值,对目标造成外功伤害,附加300%武器伤害,并使目标的化劲等级降低5%,持续12秒,该效果最多对一个目标生效。该招式不产生任何威胁,需消耗一枚弩箭。
·【百步穿杨】套路下招式【追命箭】新增秘籍:命中自身“穿心弩”效果侠士目标时,叠加一层“穿心”。
·第一层奇穴【星落如雨】(“逐星箭”命中目标后附带6秒“逐星”持续伤害效果。)调整为:“逐星箭”命中目标后附带12秒“逐星”持续伤害效果。
·第三层奇穴【雷动九天】(“雷震子”眩晕时间增加2秒,命中目标后立刻回复20点神机值。若成功眩晕目标,则使目标受到的伤害提高15%。)调整至第十一重。
·第三层奇穴【寒江夜雨】(施展逐星箭后,减少3秒“追命箭”套路招式调息时间,减少3秒“心无旁骛”调息时间。)
调整为:施展逐星箭或造成破招伤害后,减少1秒“百步穿杨”套路招式调息时间,减少2秒“心无旁骛”调息时间。
·第十一层奇穴【幽影应神】(“浮光掠影”状态结束后,获得一次额外施展“孔雀翎”、“雷震子”、“迷神钉”的机会,并且该次招式会对目标点6尺范围内最多6个目标生效。)调整至第三重。
·第六层奇穴【浴血沁骨】(“夺魄箭”“追命箭”命中“穿心”效果的目标会心后则使得目标获得一层“穿心”持续伤害效果。)
调整为:隐身状态下施展“穿心弩”,使目标6秒内无法获取持续治疗效果。
(持续治疗效果包含以下效果,例如:“翔鸾舞柳“、“握针“、“商“、“赤芍寒香“等。)
·第六层奇穴【穷尽九泉】(“浮光掠影”效果下,“追命箭”运功时间降低50%,会心几率提高100%且会心效果提高10%,会心效果每0.5秒额外提高15%,最多提高至40%。)
调整为:“浮光掠影”效果下,“追命箭”运功时间降低至1秒,自身基础调息时间降低至1秒,会心几率提高100%且会心效果提高10%,会心效果每0.5秒额外提高15%,最多提高至40%。
·第七层奇穴【次极阳乌】(“浮光掠影”状态结束后,会分别按照6、4、2秒,连续降低三次“百步穿杨”套路下当前调息时间最长招式的调息时间。被降低调息时间的招式下次造成的伤害提高15%。)
Adjusted to: After the "glimpse" state ends, the interest rate adjustment time of the move with the longest current interest rate adjustment time under the "hundred steps to penetrate the Yang" routine will be continuously reduced by 8, 4, and 2 seconds respectivamente.被降低调息时间的招式下次造成的伤害提高15%。
·第八层奇穴【清夜裁云】(当神机值不高于70时,“追命箭”运功时间减少1.5秒,伤害提高20%,并且降低20点神机值消耗。)
调整为:神机值不高于70时,“追命箭”造成伤害提高20%。
·第十层奇穴【白雨跳珠】(“追命箭”命中目标或完整运功“暴雨梨花针”时,“逐星箭”调息时间降低5秒,“穿心弩”调息时间降低1秒。“逐星箭”额外回复15点神机值。)
调整为:完整运功“暴雨梨花针”后,下次“夺魄箭”伤害提高70%并返还35点神机值。
·第十一层奇穴【鸩羽游】(“鸟翔碧空”浮空状态持续时间提高4秒,可以在空中施展“惊鸿游龙”“心无旁骛”,双击W、S按键中任意一个,快速冲向指定的前方或者后方,每次“鸟翔碧空”浮空状态可施展一次。维持“鸟翔碧空”浮空状态8秒后会获得4秒“心无旁骛”效果。)
调整为:“鸟翔碧空”浮空状态持续时间提高4秒,可以在空中施展“惊鸿游龙”“心无旁骛”,双击W、S按键中任意一个,快速冲向指定的前方或者后方,每次“鸟翔碧空”浮空状态可施展一次,施展两次“百步穿杨”套路招式后重置该效果。位移三次后后获得4秒“心无旁骛”效果。
·第十二层奇穴【凝形逐踪】(使自身进入追踪状态标记目标,蓄力1秒。锁定目标并使自身进入“窥影”5秒,获得一层“追命无声”效果。每蓄力0.25秒消耗10点神机值上限,增加标记目标时间和自身“窥影”时间1秒。“窥影”:“追命箭”无调息。施展“夺魄箭”“追命箭”“穿心弩”运功时间降低0.5秒,使得自身基础调息时间降低0.5秒,每次攻击锁定目标后,增加3尺伤害招式施展距离。“窥影”效果对非标记目标效果施展招式后消失。)
调整为:使自身进入追踪状态标记目标,蓄力1秒。锁定目标并使自身进入“窥影”5秒,获得一层“追命无声”效果。每蓄力0.25秒消耗10点神机值上限,增加标记目标时间和自身“窥影”时间1秒。“窥影”:“追命箭”无调息,神机值消耗降低20点。施展“夺魄箭”“追命箭”“穿心弩”运功时间降低至1秒,自身基础调息时间降低至1秒,每次攻击锁定目标后,增加3尺伤害招式施展距离。“窥影”效果对非标记目标效果施展招式后消失。
·第十二层奇穴【流火连星】调息时间由35秒调整为30秒。
·移除第十二层奇穴【箭雨如潮】(施展“裂石弩”能获得一层“无声”气劲。)
·新增第十二层奇穴【敛影无锋】(施展后,选择一个“凝形逐踪”“百里追魂”“流火连星”18秒内使用。选出的招式独立调息时间且比原调息时间长10秒。)
“敛影无锋”18秒调息时间。
3、天罗诡道
·天罗诡道心法破招系数提升10%。
·【九宫飞星】套路招式【天女散花】(消耗25点神机值,对目标位置投掷天女散花机关,0.5秒后,机关触发,使目标点周围10尺内最多7个目标受到毒性内功伤害,并使目标获得“化血”效果,使目标每3秒受到毒性内功伤害,持续24秒。该招式消耗一个机关。)
调整为:消耗25点神机值,对目标位置投掷天女散花机关,0.5秒后,机关触发,使目标点周围10尺内最多5个目标受到毒性内功伤害,并使当前目标获得“化血”效果,使目标每3秒受到毒性内功伤害,持续24秒。该招式消耗一个机关。
·【九宫飞星】套路招式【天绝地灭】(陷阱技。消耗30点神机值,在目标点投掷一个天绝地灭陷阱,每3秒对陷阱周围6尺范围内的最多6个目标造成毒性内功伤害。同时命中多个侠士时伤害递减,最多递减50%,陷阱只能存在15秒;首次踩到机关的人将被锁足,并将周围10尺范围内最多6个目标立即拉扯到机关所在点。该招式消耗一个机关。)
调整为:陷阱技。消耗30点神机值,在目标点投掷一个天绝地灭陷阱,每3秒对陷阱周围6尺范围内的最多6个目标造成毒性内功伤害。同时命中多个侠士时伤害递减,最多递减50%,陷阱只能存在15秒;首次踩到机关的人将被锁足,并将周围10尺范围内最多3个目标立即拉扯到机关所在点。该招式消耗一个机关。
·移除第五层奇穴【千机不殆】(“千机变”所有形态伤害提高15%。)
·Added the fifth layer of strange acupoints [Starry Night Sweeping] (the number of targets hit by "Tiannu Scattering Flowers" is increased to 10, the breath adjustment time is increased to 10 seconds, and all 10 targets receive the "blood transformation" efecto.)
·第二层奇穴【天风汲雨】(“天绝地灭”目标数量降低5个,持续时间降低6秒,命中已命中目标后额外造成一次300%“天绝地灭”伤害。)
调整为:“天绝地灭”目标数量降低3个,持续时间降低6秒,命中已命中目标后额外造成一次220%“天绝地灭”伤害。
·第五层奇穴【九霄风雷】(施展“鬼斧神工”改造自身“千机变”,使自身进入“机甲”状态,可施展特殊招式伤害大幅度提高,机甲状态持续10秒。)
调整为:施展“鬼斧神工”改造自身“千机变”,使自身进入“机甲”状态,可施展特殊招式伤害大幅度提高,机甲状态持续10秒,免疫控制效果。“鬼斧神工”调息时间降低15秒。
2号技能改为填装5枚鬼斧弹药并增加40%移动速度持续10秒,加速可叠加,下车加速消失。二技能调息时间2.5秒。
5号技能释放时对自身周围10尺造成一次"云翳灼星"伤害。
·第七层奇穴【巧夺天工】(施展“孔雀翎”后标记目标6秒,千机变攻击标记目标时消耗“鬼斧弹药”则返还。)
调整为:施展“孔雀翎”后标记目标8秒,千机变攻击标记目标时消耗“鬼斧弹药”则返还。
·第八层奇穴【雷甲三铉】(“鬼斧神工”额外获得9发“鬼斧弹药”,使连弩、重弩伤害在“鬼斧弹药”存在时大幅提高且无视目标50%内功防御。)
调整为:注能已满时获得2发“鬼斧弹药”,使连弩、重弩伤害在“鬼斧弹药”存在时大幅提高且无视目标50%内功防御。
·第八层奇穴【云奔雨骤】(“鸟翔碧空·浮空”或“扬威”期间“蚀肌弹”命中“重弩”“连弩”范围内的目标,则“重弩”或“连弩”将使用特殊子弹进行一次追击,“重弩”造成毒性内功伤害,“连弩”毒性内功伤害。)
调整为:“鸟翔碧空·浮空”或“扬威”期间“蚀肌弹”命中“重弩”“连弩”范围内的目标,则“重弩”或“连弩”将使用特殊子弹进行一次追击,“重弩”造成毒性内功伤害,“连弩”毒性内功伤害。伤害提高60%。
·第八层奇穴【林寒涧肃】(“天绝地灭”持续效果全部失效,持续时间固定9秒,期间可以被二段招式引爆并造成伤害。将“天绝地灭”周围范围内最多6个敌方目标和自身除“千机变”、“飞星遁影”以外的机关拉扯到“天绝地灭”所在点,并且延长10秒被拉扯机关持续时间。“天绝地灭”初始状态可牵引8尺范围目标,每过1秒拉扯范围增大1尺,最大拉扯范围15尺。)
调整为:“天绝地灭”持续效果全部失效,持续时间固定9秒,期间可以被二段招式引爆并造成伤害。将“天绝地灭”周围范围内最多3个敌方目标和自身除“千机变”、“飞星遁影”以外的机关拉扯到“天绝地灭”所在点,并且延长10秒被拉扯机关持续时间。“天绝地灭”初始状态可牵引8尺范围目标,每过1秒拉扯范围增大1尺,最大拉扯范围15尺。
·移除第九层奇穴【心机天成】(“连弩”会心几率提高10%,每1秒发射一枚弩箭,伤害变为原来的80%。)
·新增第九层奇穴【千机不殆】(“千机变”所有形态伤害提高15%。)
·移除第十层奇穴【积重难返】(发动“飞星遁影”机关后,立即重置“天绝地灭”调息时间。)
·新增第十层奇穴【雀引彀中】(施展“孔雀翎”后,在目标脚下生成三枚“暗藏杀机”。)
·The twelfth layer of the strange hole [Thousand Machine Crossbow] (instantly generates an "Instant Shadow·Thousand Machine Crossbow" of the same type as the current Thousand Machine Crossbow at the target point and lasts for 15 seconds, and attacks the current target . There can be up to two "Instant Shadows" at the target point. "Shadow·Thousand Machine Crossbow". Each time "Instant Shadow·Continuous Crossbow" attacks the knight, it returns 2.5 seconds of "Thousand Machine Chain" breath adjustment time .)
调整为:瞬间在目标点生成攻击范围10尺持续15秒的“千机连环”,并攻击当前目标,“千机连环”最多存在五个,自身千机弩每次攻击侠士降低“千机连环”调息时间1秒,自身“千机连环”每次攻击侠士降低“千机连环”调息时间0.2秒。
·The twelfth layer of the strange hole [Gui Jian Ming Wei] (consumes 30 points of divine machine value, throws a visible mechanism that cannot be destroyed and cannot be controlled at the target point, lasting 40 seconds. There are at most two " Gui Jian Ming Wei" "Micro". When you cast a trap skill, "Jian Jian Ming Wei" will immediately mimic the trap used this time. After all trap effects take effect, there will be a 10-second non-mimicry charging time .)
调整为:消耗30点神机值,向目标点丢出一个可见不可被摧毁、不可被控制的机关,持续40秒,并重置“陷阱技”调息时间。最多存在两个“诡鉴冥微”。当你施展陷阱技后,“诡鉴冥微”会立即拟态为该次施展的陷阱。陷阱效果全部生效后,进入10秒的不可拟态的充能时间。
1、通用
·“日月净世”套路下招式“银月斩”(对目标造成阴性内功伤害,附加100%武器伤害,并对其每2秒造成阴性内功伤害,持续12秒。获得40点月魂。)
调整为:对目标造成阴性内功伤害,附加100%武器伤害,并对其每2秒造成阴性内功伤害,持续12秒。获得40点月魂。若命中有“烈日”的目标则额外造成破招伤害。
·明教心法下的破招伤害降低46%。
·《日月净世·银月斩》人偶图残页(使目标命中几率降低5%,持续5秒。)
调整为:使目标造成伤害降低5%,持续5秒。
·“日月净世”套路下招式“净世破魔击”“生死劫”分类为:耗灵技
2、焚影圣诀
·非侠士伤害加成由24%调整至8%。
·稀世神兵特殊效果(施展阴阳性伤害招式命中后,一定几率使5秒内自身施展阴性内功招式立刻获得满日效果并附带60月魂,施展阳性内功招式立即获得满月效果并附带60日灵)
调整为:施展阴阳性伤害招式命中后,一定几率使5秒内施展阴阳性内功招式附带额外伤害,施展阴性内功招式立刻获得满日效果并附带60月魂,施展阳性内功招式立即获得满月效果并附带60日灵。
·第五重奇穴【明光恒照】(在目标背后施展“赤日轮”或“幽月轮”命中目标后,将获得“明光”气劲,每层提高阴性基础攻击力、阳性基础攻击力6%,最多叠加4层,持续30秒。)
调整为:消耗满日后,使下一次消耗满月招式额外受到24%阴性内功攻击力加成。消耗满月后,使下一次消耗满日招式额外受到10%阳性内功会心、10%阳性内功会心效果加成。
·移除第六重奇穴【诸刑十业】(施展“生死劫”后6秒内对敌对侠士施展的“无明魂锁“的眩晕效果降低2秒,在目标气血值高于40%的时受到攻击不会苏醒。)
·新增第六重奇穴【靡业报劫】(“生死劫”调息时间增加14秒。施展后使目标受到“靡业报劫”:每2秒受到对应阴阳属性的内功伤害,持续14秒。目标最大气血值每高于自身最大气血值的100%,则伤害提升100%,最多提升300%。若消耗满灵施展,则立即对其造成内功伤害,并在“靡业报劫”造成完整伤害后再次对其造成内功伤害。)
·第七重奇穴【日月同辉】(在目标背后施展“赤日轮”或者“幽月轮”命中后,有100%几率获得“日月灵魂”气劲,最多叠加6层,持续15秒。叠满6层后明教进入“日月同辉”状态,在此状态下,“净世破魔击”伤害提高30%,消耗满日后将立即获得满月,消耗满月后将立即获得满日,此效果只生效2次。)
调整为:每消耗5次满灵,使自身可施展一次“驱夜断愁”,持续20秒,最多叠加3次,不与同类型效果共存。
·第七重奇穴【日月同辉】与第六重奇穴【靡业报劫】调换位置。
·第七重奇穴【极本溯源】(“贪魔体”效果期间自身移动速度提高30%周围8尺内的5个目标移动速度降低90%,“贪魔体”效果消失时重置“流光囚影”的调息时间。)
调整为:“贪魔体”持续时间延长2秒。施展“贪魔体”使自身化为烈火与暗尘,触发的二段招式改为:冲向敌对侠士使其眩晕2秒,对其周围8尺内最多5个目标造成伤害并使其减速90%,短暂延迟后向8尺内的敌对侠士再次冲刺,每次冲刺造成的伤害会提升,最多冲刺5次。每次冲刺返还自身“流光囚影”调息时间3秒。
·Ninth level strange point [Pure Body Not Afraid] ("Silver Moon Slash", "Scorching Sun Slash" damage increased by 25%. Cast "Scorching Sun Slash" to hit "Silver Moon Slash" for continuous damage, or cast "Silver Moon Slash" to hit When targeted by the "Scorching Sun" effect, it will cause positive internal energy damage or negative internal energy damage, and reduce the breath adjustment time of "Scorching Sun Slash" and "Silver Moon Slash" by 1 second) .
调整为:“银月斩”,“烈日斩”伤害提高25%。施展“日月净世”套路中的阳性招式命中“银月斩”持续伤害,或施展套路中阴性招式命中“烈日”效果的目标时,根据触发招式类型,分别造成阳性内功伤害或阴性内功伤害,施展“烈日斩”“银月斩”触发时降低“烈日斩”“银月斩”调息时间1秒。
·第十重奇穴【降灵尊】(“暗尘弥散”状态下每秒提高3%会心几率,最多叠加5层,解除隐身状态后每2秒消失一层效果。)
调整为:战斗中施展“暗尘弥散”后,使自身10秒内消耗满日恢复20点月魂,消耗满月获得20点日灵。且耗灵技会对当前目标触发一次破招伤害,以此方式触发破招时,对目标追加一次内功伤害。
·十一重奇穴【妙相常晖】(自身在“光明相”效果期间消耗满月施展“生死劫”会附带“霜月”效果,在目标脚下生成一个冰柱,持续8秒。冰柱被攻击3次后消失,存在期间目标被禁锢,招式施展距离降低50%。)
调整为:自身在“光明相”效果期间消耗满月施展“生死劫”会附带“霜月”效果,在目标脚下生成一个冰柱,持续8秒。冰柱被攻击3次后消失,存在期间目标被禁锢,招式施展距离降低30%。
·移除第十一重奇穴【寂灭劫灰】(“驱夜断愁”对50%血量以下的目标伤害提高40%。)。
·新增第十一重奇穴【悬象著明】
主动技能【悬象著明】,调息时间40秒
耗灵技,需消耗满日或满月,两者对应效果不同。
满日:对目标造成阳性内功伤害,使悬象·日覆盖自身。
满月:对目标造成阴性内功伤害,使悬象·月覆盖自身。
有悬象时,每次自身施展“日月净世”套路招式,悬象也会施展与其自身日月相同类型的“日月净世”悬象招式。悬象施展6次招式后消失,视为自身施展,但不获得或消耗“日灵”“月魂”,伤害不受秘籍影响。
·第十二层奇穴【日月齐光】(施展“赤日轮”后下一个“幽月轮”额外获得20点月魂,施展“幽月轮”后下一个“赤日轮”额外获得20点日灵。)
调整为:在12秒内分别消耗满日与满月时,使自身触发“日月齐光”:内功伤害提升5%,持续10秒。期间每次消耗满灵施展不同于此前触发“日月齐光”的耗灵技时,将再次触发“日月齐光”效果,使其强化并延长7秒。
·十二重奇穴【日月晦】(向目标方向进行一次12尺的冲刺,10秒内可再次施展两次冲刺。第一次冲刺后获得满日,并对冲刺路径4尺造成阳性内功伤害。第二次冲刺后获得满月,并对冲刺路径4尺造成阴性内功伤害。第三次冲刺后进入一次4秒“暗尘弥散”状态,获得40点月魂、日灵,并对冲刺路径4尺造成内功伤害。该招式可在位移过程中施展。三段冲刺后的“暗尘弥散”效果在李渡鬼域、绝境战场等场景中时不再提供伪装效果,改为被命中几率降低50%。)
调整为:向目标方向进行一次12尺的冲刺,10秒内可再次施展两次冲刺。第一次冲刺后获得满日,并对冲刺路径4尺造成阳性内功伤害。第二次冲刺后获得满月,并对冲刺路径4尺造成阴性内功伤害。第三次冲刺后获得40点月魂、日灵,并对冲刺路径4尺造成内功伤害。该招式可在位移过程中施展。三段冲刺均命中侠士目标时进入一次4秒“暗尘弥散”状态,否则使自身被命中几率降低50%。“日月晦”伤害命中时附带18秒“银月斩”效果。
3、明尊琉璃体
·移除第六重奇穴“折冲厌难”(“净世破魔击”威胁值提高30%,施展后恢复5%气血值。)
·新增第六重奇穴“驱夷逐法”(日灵月魂均高于60点时,“净世破魔击”伤害提高50%。)
1、笑尘诀
· 对非侠士目标造成的伤害由13%降低至5%。
·【降龙掌·下】套路招式【时乘六龙】(消耗20%内力,将周围5尺最多5个目标震到空中,并造成外功伤害。命中带有“见龙”的目标,使“见龙”下五跳立即生效。)
调整为:消耗20%内力,将周围5尺最多5个目标挑飞至空中,并造成外功伤害。命中带有“见龙”的目标,使“见龙”下三跳立即生效。
·【降龙掌·下】套路招式【神龙摆尾】(“见龙在田”施展后方可施展。消耗10%内力,转身将目标踢到空中,同时对目标造成外功伤害,卸除目标身上的混元、阳性、阴性、毒性气劲各1个。)
调整为:施展后方可施展。消耗10%内力,转身将目标挑飞至空中,同时对目标造成外功伤害,卸除目标身上的混元、阳性、阴性、毒性气劲各1个。
·【降龙掌·上】套路招式【蛟龙翻江】(消耗10%内力,快速跨步向前并对目标造成外功伤害。施展后使下一个“亢龙有悔”的攻击加成提高10%。)
调整为:消耗10%内力,快速跨步向前并对目标造成外功伤害,施展时若没有“蛟影”效果则获得第1重,否则造成额外外功伤害,“蛟影”会提高自身招式伤害,重数越高,提升越大,持续24秒。
·【降龙掌·上】套路招式【双龙取水】(“蛟龙翻江”后方可施展。消耗10%内力,对目标造成外功伤害。施展后使下一个“亢龙有悔”的攻击加成提高10%。)
调整为:“蛟龙翻江”后方可施展。消耗10%内力,对目标造成外功伤害。施展时若“蛟影”低于二重则提升一重,否则造成额外外功伤害。
·【降龙掌·上】套路招式【龙游天地】(“双龙取水”后方可施展。消耗10%内力,对目标造成外功伤害。施展后使下一个“亢龙有悔”的攻击加成提高10%,且使自身外功破防等级提高5%,可叠加2层,持续30秒。)
调整为:“双龙取水”后方可施展。消耗10%内力,对目标造成外功伤害。施展时若“蛟影”低于三重则提升一重,否则造成额外外功伤害。
·【降龙掌·上】套路招式【龙腾五岳】(“龙游天地”后可施展。消耗10%内力,对目标造成外功伤害。施展后使下一个“亢龙有悔”的攻击加成提高10%,且使自身外功破防等级提高5%,可叠加2层,持续30秒。)
调整为:“龙游天地”后可施展。消耗10%内力,施展时若“蛟影”低于四重则提升一重,否则造成额外外功伤害。然后对目标造成外功伤害并添加“踉跄”状态,该状态下受到“挑飞”时,会受到额外伤害。
·《打狗棒法·拨狗朝天》人偶图残页(招式会心后额外获得3%内力值。)
调整为:施展招式后额外获得3%内力值。
· 第三层奇穴【斜打狗背】(对目标造成外功伤害,使自身获得10%内力,移动速度提高10%,持续3秒。)
【斜打狗背】、【反截狗臀】造成的伤害提高30%,【按狗低头】造成的伤害提高120%。
· 第四层奇穴【仁德】(“蜀犬吠日”不再需要施展目标,自身向前挥击打狗棒攻击前方的目标,施展时自身僵直时间和造成控制时间延长且抵挡受到的伤害,若招式没有命中过目标则返还6秒“蜀犬吠日”调息时间。)
调整为:“蜀犬吠日”不再需要施展目标,自身向前挥击打狗棒攻击前方的目标并添加“踉跄”效果,施展时自身僵直时间和造成控制时间延长且抵挡受到的伤害,若招式没有命中过目标则返还6秒“蜀犬吠日”调息时间。
· 第五层奇穴【凤歌】(施展“狂龙乱舞”会获得1个破招点,并使目标获得“见龙”持续效果。)
调整为:施展“狂龙乱舞”使目标获得“见龙”持续效果,“见龙”持续效果可以叠加2层。
· 第五层奇穴【酩酊】(若施展“酒中仙”招式前自身存在“酣畅淋漓”气劲,施展后会进入醉酒状态,使“烟雨行”的调息时间降低至3秒且无法重置“棒打狗头”,施展的冲刺速度和冲刺距离降低75%,施展后会在原地留下“醉影”,最多存在3个“醉影”,“醉影”会在自身施展“亢龙有悔”的同时尝试向其6尺内的目标造成伤害。)
“醉影”的存在时间提高3秒,“醉影”现在在目标前方和后方造成的伤害一致且有所调整。
· 第六层奇穴【有攸】(“酒中仙”完整运功后使下一招“亢龙有悔”伤害提高40%,持续伤害效果也提高40%,5秒后效果衰减为20%。)
调整为:“酒中仙”完整运功后使下一招“亢龙有悔”命中后使目标获得“踉跄”效果且伤害提高40%,5秒后效果衰减为20%。
·第六层奇穴【祭湘君】(在自身位置形成“祭湘君”8尺范围区域,每2秒对区域内最多5个目标造成外功伤害,持续12秒。自身位于其中受到的范围伤害降低80%,施展“亢龙有悔”招式会降低该招式调息时间2秒,命中每个目标将额外造成外功伤害,并回复5%的内力值,调息时间50秒。)调整至第十二层。
·移除第十二层奇穴【降龙】(“亢龙有悔”命中气血值低于35%的目标,会心几率提高15%,外功会心效果提高20%。)
· 新增第六层奇穴【对酌】(施展“酒中仙”时会选择20尺内的1名友方侠士与丐帮一同进入“对酌”状,双方携带该状态施展伤害招式在3秒内同时命中同一个敌方目标时,对目标造成伤害并降低其调息速度50%,持续8秒。)
·The seventh-level strange acupoint [Endless] (the time when "Dragon Leap Over the Abyss" is not controlled by moves is increased to 5 seconds.) and the eleventh-level strange acupoint [Recruitment] exchange positions, and the effect is adjusted to: cast " After "Dragon Leap Over the Abyss", the time that the player is not controlled by moves is increased to 5 seconds, and 30% of the breath adjustment time will be returned after the next damaging move with breath adjustment time se utiliza.
· 第八层奇穴【雨龙】(在“龙跃于渊”后施展“亢龙有悔”附带持续伤害每层总伤害不变,持续时间提高100%,可叠加8层。)
调整为:在“龙跃于渊”后施展“亢龙有悔”附带持续伤害每层总伤害不变,持续时间提高100%,可叠加10层。
· 第八层奇穴【龙醒】(“亢龙有悔”调息时间增加至8秒,施展消耗20%内力,施展获得“霸体”的同时获得25%最大生命值的护盾,护盾效果会不断衰减,在霸体效果结束或刷新的3秒后消失。)
调整为:“亢龙有悔”调息时间增加至8秒,施展消耗20%内力,施展获得“霸体”的同时获得25%最大生命值的护盾,霸体存在时使自身下一招“亢龙有悔”招式伤害不断提高,护盾在霸体效果结束或刷新的3秒后消失。
优化了该招式的调息时间的相关效果。
· 第九层奇穴【留魄】(“亢龙有悔”命中拥有自身“恶狗拦路”不利效果且未被自身击出“心窍”的目标时,会将其“心窍”击出至身后最远12尺位置,目标可以靠近并消除“心窍”并受到少量伤害,“心窍”存在时间越长,造成的伤害越高,在产生6秒后消除并对目标造成最高的伤害。)
调整为:“亢龙有悔”命中拥有自身“恶狗拦路”不利效果且未被自身击出“心窍”的目标时,会将其“心窍”击出至身后最远12尺位置,“心窍”存在期间目标的所有减伤效果降低30%,目标可以靠近并消除“心窍”并受到少量伤害,“心窍”存在时间越长,造成的伤害越高,在产生6秒后消除并对目标造成最高的伤害。
造成的伤害提高10%。
·移除第十一奇穴【游君】(“龙战于野”调息时间提高5秒,使得目标眩晕(对被击僵直的目标亦可生效),持续4秒,期间目标受到的伤害提高10%。)
· 新增第十一奇穴【将进酒】:只能对处于受控状态的目标施展,施展后会首先解除其受控状态,若目标处于被击僵直或挑飞状态,则会将目标击晕4秒,造成外功伤害;若目标处于其他控制状态,则将其“挑飞”,对其施展骤雨般的攻击造成外功伤害,施展过程中获得霸体效果,不受控制效果的影响(被拉除外)。
· 第十层奇穴【腾龙】(“霸体”或“龙威”状态下施展“烟雨行”,自身会乘龙而起向终点发起坠击,对路径和目标点的最多5个目标目标造成外功伤害。)
调整为:“霸体”或“龙威”状态下施展“烟雨行”,自身会乘龙而起获得1层“乘龙戏水”效果,然后向终点发起坠击对路径和目标点的最多5个目标目标造成外功伤害。
· 第十一奇穴【饮江】(“酒中仙”每跳获得的气劲效果持续时间延长3秒,且自身额外获得20%外功会心效果。)
调整为:“酒中仙”每跳获得的气劲效果持续时间延长3秒,且自身额外获得12%外功会心效果。
· 第十二层奇穴【神龙降世】(“狂龙乱舞”、“飞龙在天”、“犬牙交错”、“龙游天地”施展后方可施展。自身腾空而起获得“霸体”效果,而后会向前砸出气印,击飞半径8尺范围的5个目标并造成外功伤害,并使下1次施展该招式自身会将目标随自身击飞更高,造成更高的伤害。该招式命中3个及以下目标时造成的伤害均提高30%。)
调整为:“狂龙乱舞”、“飞龙在天”、“犬牙交错”、“龙游天地”施展后方可施展。自身腾空而起获得“霸体”效果,而后会向前砸出气印,挑飞半径8尺范围的5个目标并造成外功伤害,“狂龙乱舞”、“飞龙在天”、“犬牙交错”、“龙游天地”施展后方可施展。自身腾空而起获得“霸体”效果并向前砸出气印,并“挑飞”半径8尺范围的5个目标造成外功伤害,战斗状态下施展使该招式伤害提高8%,最多叠加10次,持续30秒。
该招式伤害降低10%。
· 第十二层奇穴【城复于隍】(施展后解除自身施展招式的僵直效果并原地蓄力,将骤雨般的连击转化为摧城之力,片刻后冲向目标将其击退,造成外功伤害。释放时更高的连击数会将目标击退更远,造成更高的伤害,击退距离最远24尺。)
调整为:(施展后解除自身施展招式的僵直效果并原地蓄力,将骤雨般的连击转化为摧城之力,片刻后冲向目标将其击退,造成外功伤害,目标被击退期间暂时失去援助,无法被其友方选中施展招式。释放时更高的连击数会将目标击退更远,造成更高的伤害,击退距离最远24尺。)
该招式伤害提高10%。
1、通用
·The move [Blood Rage] under the Cold Iron Technique routine (recovers 10 points of anger. Under the "Fanshan Jin" mental technique, it increases the basic attack power of one's own external skills by 10%, and reduces the threat value of the move by 20%. Under the "Iron Bone Clothes" mental technique Increases the basic defense level of one's external strength by 10%, the basic defense level of internal strength by 10%, and the threat value of moves by 20%, lasting for 10 seconds; the effect of "Blood Rage" can be stacked after being used continuously within 1 second. Effect, immune to control effects (except for knockback or being pulled), lasts for 4 seconds, and the effect time can be accumulated) .
调整为:回复10点怒气。“分山劲”心法下使自身外功基础攻击力提高10%,招式威胁值降低20%,“铁骨衣”心法下使自身外功基础防御等级提高10%,内功基础防御等级提高10%,招式威胁值提高20%,持续10秒;2秒内连续施展“血怒”其效果可叠加。施展后获得“劫化”效果,免疫控制效果(击退或者被拉除外),持续4秒,该效果时间可以累加。
·【苍雪刀】套路下招式【斩刀】(消耗15点怒气,跳跃至目标位置并将目标击下马,造成100%的武器伤害外加外功伤害并附带一次破招伤害。命中有自身虚弱或流血效果的目标,使目标获得流血效果,持续24秒。)附带的流血效果提高10%。
2、铁骨衣
·移除第二层奇穴【出尘】(受自身招架率影响有几率触发,使“盾刀”第三段攻击追加一次伤害。 )
·新增第二层奇穴【移山】(施展“无惧”,使自身2秒内受到的伤害降低40%。)
3、分山劲
·分山劲心法非侠士伤害加成由12.5%下调至9%。
·移除第一层奇穴【权门】(“盾飞”伤害降低20%,可对击中的目标周围10尺的其他敌对目标进行弹射。)
·新增第一层奇穴【连烽】(“盾飞”可对击中的目标周围10尺的其他敌对目标进行弹射。)
·第二层奇穴【绝返】(“斩刀”伤害提高20%,命中虚弱目标后获得持续6秒的“狂绝”效果:若施展“绝刀”未成功击杀目标,则返还消耗的怒气,并额外获得一次在6秒内施展“绝刀”的机会。)
调整为:“斩刀”伤害提高20%,命中目标后获得持续6秒的“狂绝”效果:若施展“绝刀”未成功击杀目标,则返还消耗的怒气,并额外获得一次在6秒内施展“绝刀”的机会。
·Fifth layer strange point [Chiwei] (When "Shield Dance" is performed in the shield wall posture, the second stage skill can be triggered, and "Shield Dance·Enhancement" can be used to repel up to 6 targets within 8 feet. )
调整为:“盾舞”伤害提高10%,在盾墙姿态下施展时,可触发二段技能,施展“盾舞·强化”击退周围8尺内最多6个目标并造成一次外功伤害。
·第七层奇穴【血刀】(消耗10点怒气,“闪刀”命中目标后方可施展,可对15尺范围内最多5个目标造成100%的武器伤害外加外功伤害,若当前目标附带自身的流血效果,则血刀命中的所有目标都将附带一层流血效果。)“血刀”造成的外功伤害提高10%。
·移除第七层奇穴【活脉】(体质和身法提高10%。)
·新增第七层奇穴【业火麟光】(生成一团业火不断灼烧目标,持续10秒。业火存在期间,每次施展“云城盾”套路下招式将使“业火”额外爆裂一次,业火生成4秒后,将随机出现一个持续2秒的“火劫”,对其使用“盾飞”将击破其“火劫”,成功击破将引业火于身,化作麟光甲,返还25秒“盾飞”调息时间并造成一次“火劫”外功伤害,若目标为侠士则“火劫”额外伤害降低80%,“麟光甲”效果期间施展“苍雪刀”套路下招式附带“麟光甲”额外伤害。连续使用三次“苍雪刀”套路下招式将获得额外45点怒气,为目标添加“虚弱”效果并且重置所有“苍雪刀”套路下技能调息时间,该效果每次“麟光甲”期间只能触发一次。)
·第八层奇穴【扶阵】("盾墙"调息时间降低5秒,盾墙状态下,可以施展“盾猛”和“盾击”,举盾向前快速冲刺15尺。击晕路径上最多5个目标并造成外功伤害。对终点6尺范围最多5个目标造成外功伤害并且击倒5秒,随后解除自身盾墙状态。)
造成的外功伤害提高10%。
·第十二层奇穴【阵云结晦】(被动效果:施展“绝刀”会对前方扇形范围5个目标造成外功伤害,施展“血怒”和“绝刀”会获得1层“阵云”。主动效果:消耗4层“阵云”,一段招式进行刺击对前方6尺矩形范围的最多5个敌对目标造成100%武器伤害外加外功伤害;二段招式进行挥斩对前方8尺扇形范围的最多5个敌对目标造成100%武器伤害外加外功伤害;三段会向20尺内的目标冲刺劈砍造成100%武器伤害外加外功伤害,冲刺前时自身和目标距离每超过2尺,额外造成1次伤害,最多5次。绝刀额外范围伤害以及3段招式对非侠士目标造成的伤害都会提高60%。)
调整为:被动效果:施展“绝刀”会对前方扇形范围5个目标造成外功伤害,施展“血怒”和“绝刀”会获得1层“阵云”。主动效果:“阵云”4层及以上方可施展,消耗全部“阵云”,三段招式均根据消耗的层数获得伤害增幅。一段招式进行刺击对前方6尺矩形范围的最多5个敌对目标造成100%武器伤害外加外功伤害;二段招式进行挥斩对前方8尺扇形范围的最多5个敌对目标造成100%武器伤害外加外功伤害;三段会向20尺内的目标冲刺劈砍造成100%武器伤害外加外功伤害,冲刺前时自身和目标距离每超过2尺,额外造成1次伤害,最多5次。绝刀额外范围伤害以及3段招式对非侠士目标造成的伤害都会提高60%。
·第十二层奇穴【祭血关山】(一段招式歃血御城,进入“祭血”状态,每秒消耗自身3%的最大气血值,不断转化为环绕自身的“御城领域”,领域最多持续30秒。在自身领域中将持续获得“盾壁”效果,每秒增加自身2%最大气血值的伤害化解量,最多增加至20%。且使自身基础攻击力增加20%,最多3名敌方侠士每秒将获得一层“歃血”外功不利效果。若自身血量低于20%,则将提前自动结束“祭血”状态。二段招式吹角关山,主动结束“祭血”状态。下一个“苍雪刀”套路下招式将为目标添加“锋寒”不利状态,状态持续期间将吸收目标所获得的治疗量。状态持续时间和吸收量将根据自身进入“祭血”状态的时长决定,最多吸收80%目标最大气血值的治疗量,持续4秒;最少吸收20%目标最大气血值的治疗量,持续1秒。调息时间30秒。)
调整为:一段招式歃血御城,以自身为中心获得“御城领域”,领域最多持续30秒,领域内使自身基础攻击力增加10%,并使领域内最多3名敌方侠士每秒将获得一层“歃血”外功持续伤害效果。自身气血值每降低20%,御城领域的基础攻击力增加的效果额外提高10%。二段招式吹角关山,收起“御城领域”。下一个“苍雪刀”套路下招式将根据自身收起“御城领域”时的气血值为目标添加不同时长的“锋寒”不利状态,状态持续期间将吸收目标40%目标最大气血值的所获得的治疗量。调息时间30秒。
·The twelfth level of the strange point [Breaking Horses and Destroying the City] (Raise the shield to cause a hammer blow to up to 5 targets within 8 feet of yourself, causing external damage and stunning them for 3 seconds. This damage increases for every 10 points of anger you currently have 7.5%, and increases the stun duration by 0.25 seconds. The target hit is frightened, and its attack power is reduced by 50%, and gradually recovers within 5 seconds). The external damage caused is increased en un 10%.
1、通用
·气套路下招式【迴梦逐光】二段招式【迴梦逐光·回】(使受迴梦逐光效果影响的目标返回至其影子位置。)
调整为:使受迴梦逐光效果影响的目标返回至其影子位置,若这些目标处于骑乘状态,则将其击落马下。
2、莫问
·莫问心法非侠士伤害加成由20%下调至14%。
·Mo Wen's special effects of the rare magic weapon (Equipment: After hitting a hit with a negative damage move, there is a certain chance to reset the breath adjustment time of its own "sound" routine move. There is no need to use " Gong" within 6 seconds and no "Feng" will be obtained. , and comes with a negative negative continuous damage effect, which can be stacked up to 3 times and lasts for 30 seconds, and is not affected by other cheats and odd points) .
调整为:装备:施展阴性伤害招式命中后,一定几率重置自身“音”套路招式调息时间,6秒内施展“宫”无需运功,直接完成一次“曲动九州”,且附带阴性不利持续伤害效果,最多叠加3层,持续30秒,不受其他秘籍、奇穴影响。
·【音】套路下招式【宫】造成的阴性伤害提高5%。
·【音】套路下招式【变宫】造成的阴性伤害提高5%。
·【音】套路下招式【商】附带的阴性持续不利效果伤害提高15.5%。
·【音】套路下招式【角】附带的阴性持续不利效果伤害提高15.5%。
·【音】套路下招式【羽】造成的阴性伤害提高10%。
·第二层奇穴【鹿鸣】(“高山流水”曲目下每次施展“变宫”将会给目标叠加一层“鹿鸣”效果,“鹿鸣”持续5秒叠加至2层将对目标造成阴性内功伤害,“鹿鸣”只能对一个目标生效。)
调整为:“变宫”伤害提高15%,“高山流水”曲目下每次施展“变宫”将会给目标叠加一层“鹿鸣”效果,“鹿鸣”持续5秒叠加至2层将对目标造成阴性内功伤害,“鹿鸣”只能对一个目标生效。
“鹿鸣”伤害提高50%。
·移除第三层奇穴【逐华】(“变宫”伤害提高15%,命中有自身“商”“角”的目标,使“商”“角”持续不利效果剩余伤害提高30%。)
·新增第三层奇穴【连徽】(“音”套路下招式命中带有自身“商”“角”持续不利效果的侠士目标,将根据“商”“角”剩余跳数之和附带额外伤害。)
·The third layer of the strange cave [Cave Sky] (all continuous effects caused by oneself will increase by 10% for each jump. If the target is hit by "Feather", the continuous damage for the next two jumps will take effect immediately .)
调整为:自身所有持续效果每跳造成的效果递增10%。
·第四层奇穴【殊曲】(自身所有持续效果作用间隔缩短1秒,总持续时间保持不变。)
调整为:自身所有持续效果作用间隔缩短1秒,总持续时间保持不变。施展“羽”命中目标则使自身下两跳持续伤害立刻生效。
·移除第九层奇穴【立心】(施展“移形换影”,恢复自身3%的气血最大值。)
·新增第九层奇穴【叠唱】(运功施展“宫”或“变宫”命中侠士目标,将为目标添加30秒的“叠唱”效果,该效果只能作用于一个目标,效果期间,自身每次施展音套路下技能,则将对存在自身“叠唱”的目标造成一次额外阴性内功伤害。)
·第十层奇穴【微萤】(施展招式“迴梦逐光·回”后,4秒内施展“羽”不计入调息时间,且“羽”伤害提高30%。)
调整为:敌方侠士目标被“迴梦逐光”“江逐月天”影响每超过4秒,将被卸除一个持续治疗效果。施展招式“迴梦逐光·回”或“江逐月天”后,4秒内施展“羽”不计入调息时间,且“羽”伤害提高30%。
·第十一层奇穴【参连】(“阳春白雪”曲目下,自身阴性基础攻击力提高10%。)
调整为:“阳春白雪”曲目下,自身阴性基础攻击力提高10%,“阳春白雪”主动技能调息时间降低2秒。
·移除第十二层奇穴【无尽藏】(“阳春白雪”曲目下自身会心效果提高10%“阳春白雪”主动技能调息时间降低2秒。)
·新增第十二层奇穴【正律和鸣】(主动瞬发技能,施展技能后将清空自身当前曲风并召唤一道琴影与自身共同对敌,琴影存在期间,自身曲目切换不再清空曲风,琴影所弹奏的音将为自身补充曲风,每次合奏完成“曲动九州”会对当前目标造成一次额外伤害。两人合奏完成五次“曲动九州”或琴影存在时间结束,琴影将炸裂开,根据两人合奏完成的速度对当前非侠士目标造成巨额伤害并使自身会效提高。)
3、相知
·第三层奇穴【潋滟】(“变徵”对目标造成一次治疗,使目标身上属于自身所有的持续治疗立刻生效一跳。)调整至第二层。
·新增第三层奇穴【幽声】(切换“高山流水”曲风会进入12秒的调息时间,每次切换到”高山流水“曲风下时,将会获得3秒的“高山流水”主动效果。“高山流水”主动效果期间,每次施展“音”套路下招式将附带一次额外治疗效果。)
·移除第五层奇穴【温语】(“梅花三弄”伤害吸收量提高10%,命中气血值低于50%的目标,伤害吸收量再额外提高40%。)
·第六层奇穴【犹香】(“梅花三弄”盾也会治疗目标,数值相当于伤害吸收量的65%。)调整至第五层。
·第二层奇穴【枕流】(“高山流水”曲目下每次施展“变宫”将会给目标叠加一层“枕流”效果,“枕流”持续8秒叠加至2层将对目标造成治疗效果,“枕流”只能对一个目标生效。)调整至第六层。
·第六层奇穴【引芳】(“商”“角”增加两跳治疗效果,“宫”“变宫”不再需要运功,立刻对目标造成治疗效果,并使目标每3秒受到一次治疗效果,持续18秒。每个治疗持续效果为目标提供一层6%的减伤,最多可以叠加三层。)
调整为:“商”“角”增加两跳治疗效果,“宫”“变宫”不再需要运功,立刻对目标造成治疗效果,并使目标每3秒受到一次治疗效果,持续18秒。每个治疗持续效果为目标提供一层5%的减伤,最多可以叠加三层。
·第七层奇穴【共潮生】(在“阳春白雪”曲目下,每次施展“音”套路下招式,将为自身添加1层可叠加、持续12秒的“潮生”效果,该效果最多叠加12层。运功施展“宫”或“变宫”命中有自身“商”或“角”持续治疗效果的团队成员将消耗自身所有“潮生”效果,为目标及其20尺范围内随机友方队友添加该持续效果。每存在一层“潮生”效果,扩散的目标数增加2人,造成的治疗效果降低3%。)
调整为:每次施展“音”套路下招式,在高山流水曲目下将为自身添加1层,阳春白雪曲目下添加2层可叠加、持续12秒的“潮生”效果,该效果最多叠加24层。运功施展“宫”命中有自身“商”或“角”持续治疗效果的团队成员将消耗自身所有“潮生”效果,为目标及其20尺范围内随机友方队友添加该持续效果。每存在一层“潮生”效果,扩散的目标数增加1人,造成的治疗效果降低1.5%。
·第七层奇穴【庄周梦】(“梅花三弄”持续期间,目标伤害招式无视目标15%内外功防御等级。)
调整为:“梅花三弄”持续期间,自身每100点基础根骨使目标无双等级提高60点。
·移除第十一层奇穴【江永】(气套路下技能调息时间降低20%。)
·新增第十一层奇穴【知意】(自身音域类技能可在20尺范围内的队友目标位置生成。)
1、北傲诀
· 协作套装效果(“刀啸风吟”伤害提高10%,“项王击鼎”伤害提高10%)
调整为:“刀啸风吟”伤害提高10%,“上将军印”伤害提高10%。
·【松烟竹雾】套路招式【擒龙六斩】(竹雾体态下方可施展,共六式,成功施展二式“擒龙六斩”获得一次“碎江天”施展机会,可叠3层。每次施展消耗5点刀魂并增加10秒调息时间,对目标最低造成外功伤害,最高造成外功伤害。)
调整为:竹雾体态下方可施展,共六式,成功施展二式“擒龙六斩”获得一次“碎江天”施展机会,可叠3层。 Each cast consumes 5 sword soul points and adds 10 seconds of breath adjustment time. It will cause the minimum external damage to the target and a period of breaking damage, and the maximum damage to the target will be external damage and a period of breaking damage .
·【松烟竹雾】套路招式【散流霞】(调整为可以在【擒龙六斩】僵直时间内施展并增加了1秒招式保护调息时间。)
·【雪絮金屏】套路招式【坚壁清野】伤害提高10%。
·【雪絮金屏】套路招式【刀啸风吟】造成的破招伤害提高10%。
· 第一层奇穴【龙息】(“项王击鼎”伤害提高10%。)
调整为:“擒龙六斩”施展距离降低至4尺,施展后自身不再进入僵直状态,招式不再附带冲刺和控制效果且占用1.5秒公共调息时间。
· 第四层奇穴【余声】(施展“项王击鼎”第三段持续攻击后会替换“项王击鼎”招式,在持续攻击期间和完整运功后均可施展,消耗5点狂意,施展会结束持续攻击状态,对周围8尺最多5个目标造成100%武器伤害外加外功伤害和3秒眩晕效果并使自身获得“尘身”效果。)
调整为:施展“项王击鼎”第三段持续攻击后会替换“项王击鼎”招式,在持续攻击期间和完整运功后均可施展,消耗5点狂意,施展会结束持续攻击状态,对周围8尺最多5个目标造成100%武器伤害外加外功伤害并使目标获得“余声”效果:眩晕3秒且受到的伤害提高10%,自身获得“尘身”效果。(造成外功伤害提高30%)
· 第五层奇穴【击瑕】(“秀明尘身”套路下招式消耗狂意降低20%,命中锁足、眩晕、倒地目标伤害提高20%。)
调整为:“秀明尘身”套路下招式消耗狂意降低20%,命中锁足、定身、眩晕、倒地目标伤害提高20%。
· 第六层奇穴【寒衣】(“楚河汉界”在自身前方生成20尺横向的刀气障碍,存在期间,自身免疫持续性伤害气劲且受到的50%伤害由“楚河汉界”承担。)调整为:“楚河汉界”和“封渊震煞”血量增加50%,存在期间自身免疫持续性伤害气劲且受到的50%伤害由刀气障碍承担。
·第六层奇穴【临江】(施展“秀明尘身”套路招式,额外对自身正面6尺60度范围最多5个目标造成外功伤害调换位置。)与第九层奇穴【见尘】(“上将军印”命中有自身“闹须弥”效果的目标后,使目标获得“见尘”效果,持续3秒,自身后续的“上将军印”若未能命中该目标,则会生成灵体在目标身后施展“上将军印”攻击目标,对目标造成自身“上将军印”50%的外功伤害。)互换位置。
· 第九层奇穴【见尘】(“上将军印”命中有自身“闹须弥”效果的目标后,使目标获得“见尘”效果,持续3秒,自身后续的“上将军印”若未能命中该目标,则会生成灵体在目标身后施展“上将军印”攻击目标,对目标造成自身“上将军印”50%的外功伤害。)
调整为:“上将军印”命中有自身“闹须弥”效果的目标后,会生成灵体在目标身后施展“上将军印·见尘”攻击该目标,对目标造成外功伤害。“上将军印·见尘”若累计命中目标3次,则使目标定身2秒。
· 第七层奇穴【空痕】(“松烟竹雾”体态下“松烟效果”,上限提高到5层,且“松烟竹雾”体态下释放“殷雷腿”套路技能,伤害提高30%。 )
调整为:“临渊蹈河”变为两层透支招式,透支调息时间20秒。施展后立即回复5%气血值,沿刀墙奔跑过程中受到伤害降低由60%提升至80%。
·移除第八层奇穴【王印】(“秀明尘身”体态下招式施展范围增加1尺,控制时间增加1秒。)
· 新增第八层奇穴【绝河】(“破釜沉舟”不可再透支施展,伤害提高30%且招式有效距离提高2尺。自身血量低于60%时命中侠士目标,则额外消耗自身8%气血值对目标造成等量真实伤害。)
· 第八层奇穴【掠关】(施展“雷走风切”命中目标,获得可以格挡8%最大气血值的伤害吸收盾,持续6秒。)
调整为:施展“雷走风切”命中目标,获得可以格挡10%最大气血值的伤害吸收盾,持续6秒。
· 第九层奇穴【惊鸿】(“破釜沉舟”会心提高10%,会心效果提高20%,若招式会心则返还4秒调息时间。施展后召唤闪电貂对前方20尺最多5个目标造成外功伤害并摧毁敌对刀气效果。)
调整为:“破釜沉舟”调息时间降低3秒,会心提高10%,会心效果提高20%。施展后召唤闪电貂对前方20尺最多5个目标造成外功伤害并摧毁敌对刀气效果。
· 第十层奇穴【绝期】(“闹须弥”流血效果伤害提高50%且自身伤害招式命中目标后有30%的几率刷新流血效果持续时间。)
调整为:“闹须弥”流血效果伤害提高70%且自身伤害招式命中目标后有30%的几率刷新流血效果持续时间并造成一段额外外功伤害。
· 第十层奇穴【扬刀激尘】(施展招式“踏宴扬旗”成功击倒目标或施展招式“雷走风切”命中运功中目标后10秒内可以在尘身体态下施展,施展期间自身免疫控制效果,消耗10点狂意,对前方20尺范围最多5个目标造成外功伤害附带200%武器伤害,路径上附带5秒“坚壁清野”伤害残留效果;该招式若命中有自身“闹须弥”效果的目标则引爆该效果并造成外功伤害。)
调整为:被动效果:“秀明尘身”体态下招式施展范围增加1尺,控制时间增加1秒。主动效果:该招式视作“秀明尘身”套路下招式,该体态下成功控制目标或“上将军印”累计命中目标5次后可在尘身体态下施展,消耗10点狂意,对前方20尺范围最多5个目标造成外功伤害附带200%武器伤害,路径上附带5秒“坚壁清野”伤害残留效果。(取消自身僵直,造成的伤害提高234%,调息时间由20秒调整至15秒)
· 第十二层奇穴【降麒式】进入“爆体”状态后,所有招式伤害提高15%调整为提高20%。
· 第十二层奇穴【鸣震九霄】(3层透支招式,需要在“项王击鼎”三段持续伤害过程中施展,第一段施展会将周围10尺内5个敌对目标向自身短暂吸引,第二次施展会向前冲刺并吸引目标,第三次施展会向前冲刺更远并吸引目标。)
调整为:3层透支招式,需要在“项王击鼎”三段持续伤害过程中施展,第一段施展会将周围10尺内5个敌对目标向自身短暂吸引,第二次施展会向前冲刺并吸引目标,第三次施展会向前冲刺更远并吸引目标。每吸引一个目标,会使自身最大气血值提升15%,最多45%,持续5秒。
· 第十二层奇穴【横断山河】(金屏体态下可以施展,消耗15点气劲,自身免疫控制(击退和被拉除外),持续3秒,冲向目标,造成外功伤害并击飞目标,使目标无法施展轻功,持续3秒,若目标被击飞,可以施展二段招式冲刺至目标身边造成外功伤害,若目标高于8尺还将被击落,自身随即跳跃落地,再对目标造成外功伤害并在自身前方6尺生成"封渊震煞”刀气障碍,持续4秒。若未成功施展二段招式,则返还该招式调息时间10秒。)
调整为:金屏体态下可以施展,消耗15点气劲,自身免疫控制(击退和被拉除外),持续3秒,冲向目标,造成外功伤害并击飞目标,使目标无法施展轻功,持续3秒,若目标被击飞则降低自身0.5秒基础调息时间,可以施展二段招式冲刺至目标身边造成外功伤害,若目标高于8尺还将被击落,自身随即跳跃落地,再对目标造成外功伤害并在自身前方6尺生成"封渊震煞”刀气障碍,持续4秒。若未成功施展二段招式,则返还该招式调息时间10秒。(被挑飞目标的僵直时间增加)
1、凌海诀
·【九霄踏云步】套路招式【逸尘步虚】(2层充能招式,双击WASD按键中任意一个,轻盈的朝前方后方左方右方,位移15尺,位移过程中自身被技能命中几率降低100%。)
调整为:2层充能招式,双击WASD按键中任意一个,轻盈的朝前方后方左方右方,位移15尺,位移过程中自身被技能命中几率降低100%。自身获得5秒“逸尘”效果(最多叠加10秒):对击倒状态的目标施展挑飞或者拉向天空的招式会提前结束目标击倒状态,每提前结束1秒使自身外功攻击力提高12%,持续5秒。
·【长空破云式】套路招式【驭羽骋风】(命令海雕将自身抓上天空,解除自身受控制状态。)
调整为:命令海雕将自身抓上天空,解除自身受控制状态。 After casting, an "umbrella shadow" will be generated at the own location that lasts for 3 seconds (up to 2 of them exist). When it disappears, it will cause external damage to up to 3 targets within 6 feet of the surrounding area .
· 第三层奇穴【乘龙】(撑伞状态结束受到的伤害降低20%,自身免疫控制(击退和被拉除外),持续3秒。)
调整为:撑伞状态结束受到的伤害降低30%,自身免疫控制(击退和被拉除外),持续3秒。
· 第三层奇穴【澜升】(“定波砥澜·反击”结束后4秒内自身受到的部分伤害将储存在伞中,并使下一次“木落雁归”的伤害量提升,提升的伤害量取决于4秒内受到的伤害。)
调整为:成功击落空中的目标,造成的击倒效果减少至2秒, 每减少1秒击倒时间则额外造成一段外功伤害。
· 第四层奇穴【凝气】(在非浮空姿态下,释放“逸尘步虚”时返还3秒“跃潮斩波”调息时间。)
调整为:施展“逸尘步虚”时返还3秒“跃潮斩波”调息时间,并使下一个“跃潮斩波”附带3秒击落效果。
· 第六层奇穴【征夷】(“逸尘步虚”释放后使自身无法被选中。)
调整为:“逸尘步虚”释放后使自身无法被选中,并在自身位置生成持续3秒的“伞影”。若场上存在两把“伞影”且距离小于20尺,则使“伞影”伤害立即生效并对其路径上最多5个目标定身1秒并造成外功伤害,随即将目标拉向空中,伞影浮空使目标无法施展轻功招式1秒。
· 第六层奇穴【惊潮】(“跃潮斩波”会标记目标,持续3秒,标记结束时对目标造成外功伤害,若标记结束时目标在自身“驰风震域”内则造成外功伤害。对非侠士目标额外造成外功伤害。)(造成伤害提高10%,对非侠士造成额外伤害提高300%)
· 第七层奇穴【游心】(“逸尘步虚”若成功闪避招式,并使自身10秒内“海运南冥”“溟海御波”“逐波灵游”“跃潮斩波”伤害提高20%并回复2%最大气血值,最多触发3次。)
调整为:施展“逸尘步虚”后立即回复6%气血值。若成功闪避招式,则使自身“碧海缥缈掌”伤害提高20%并额外回复2%的气血值,最多触发3次。
· 第六层奇穴【惊潮】与第七层奇穴【游心】互换位置。
· 第七层奇穴【奋翼】(对击倒状态的目标伤害提高15%。)
调整为:对击倒状态的目标伤害提高20%。若自身成功击倒目标,则在目标身后位置生成“伞影”。(每0.25秒最多生成一把)
· 第八层奇穴【凌霄】挑飞造成的僵直时间增加。
· 第八层奇穴【怅归】(“定波砥澜”蓄力时间由1.5秒调整至0.75秒。)
· 第十二层奇穴【濯流】(在“驰风震域”的浪潮中施展“浮游天地”调息时间减少7秒,施展后会生成“振翅图南”的飓风,持续5秒。)
调整为:“振翅图南”对非侠士目标的伤害提高130%。在“驰风震域”的浪潮中施展“浮游天地”会生成“振翅图南”的飓风,持续5秒。
·第十一层奇穴【梦悠】(施展招式无视目标30%防御,自身处于“驰风震域”中施展招式额外无视目标20%防御。)
调整为:施展招式无视目标30%防御,生成“驰风震域”持续时间增加2秒,自身处于“驰风震域”中施展招式额外无视目标20%防御。
· 第十一层奇穴【连涯】(造成的外功伤害提高20%)
· 第十二层奇穴【飞倾列缺】(在目标区域生成伞影,对得目标区域最多3个目标造成外功伤害并定身,持续1秒,随即伞影浮空对下方8尺范围最多3个目标造成外功伤害并拉向空中,期间召唤海雕对伞影周围8尺范围内最多3个目标持续造成5次外功伤害,“伞影”浮空和海雕的攻击均使其无法施展轻功招式,持续1秒。该伤害会被平摊到每个目标上。)
调整为:自身获得5秒“逸尘”效果,在目标区域生成伞影,对得目标区域最多3个目标造成外功伤害并定身,持续1秒,随即伞影浮空对下方8尺范围最多3个目标造成外功伤害并拉向空中,期间召唤海雕对伞影周围8尺范围内最多3个目标持续造成5次外功伤害,伞影浮空和海雕的攻击均使其无法施展轻功招式,持续1秒。(造成伤害提高69%,调息时间由35秒降低至30秒)
· 第十二层奇穴【澹然若海】(对地上猛击一掌,激起千层浪震飞对手,造成外功伤害,若侠士目标身上存在护盾,则基于自身最大生命值的十分之三击碎其护盾值,如果自身在“驰风震域”范围内,会在原地出现水龙卷,随机跟踪被击中的目标,威力巨大,范围内减速70%,并被击浮空,持续6秒。自身在水龙卷内施展“碧海飘渺掌”命中目标会使水龙卷造成的伤害提高20%,最多提高3次。)(伤害提高38%且施展后不会结束浮空状态,调息时间由45秒降低至35秒。)
· 第十二层奇穴【怒翼】(若在自身的“振翅图南”飓风中施展“浮游天地”,则会额外引来一只海雕协同自身攻击,8秒内自身每次对目标造成伤害都会额外追击一段海雕伤害,命中非侠士目标伤害提高25%。)
调整为:若在自身的“振翅图南”飓风中施展“浮游天地”,则会额外引来一只海雕协同自身攻击,8秒内自身每次对目标造成伤害都会额外追击一段海雕伤害。
1、隐龙诀
·【断水刃】套路招式【星垂平野】伤害提高10%。
· 第一层奇穴【长绝】(“星垂平野”会心几率提高10%,第三段会额外造成眩晕效果,持续2秒。)
调整为:“星垂平野”会心几率提高10%,第三段会造成额外外功伤害和2秒眩晕效果。
·第三层奇穴【沥血】(“铁马冰河”伤害提高10%,“骤雨寒江”成功控制目标使“铁马冰河”调息时间降低5秒。)
调整为:“铁马冰河”伤害提高20%,“骤雨寒江”成功控制目标使“铁马冰河”调息时间降低5秒。
· 第四层奇穴【风骨】(“寂洪荒”具有3层充能。)
调整为:“寂洪荒”具有3层充能。连续施展两次“寂洪荒”则使下一次“寂洪荒”额外造成一段外功伤害。
· 第六层奇穴【荒云】(被“血覆黄泉”链接的目标,每秒受到外功伤害,且自身每秒恢复1%气血。)(造成的伤害提高20%)
· 第六层奇穴【渊岳】(“寂洪荒”伤害提高30%,需要1.5秒运功,命中6到12尺目标时使得目标每3秒受到外功伤害且每层使目标移动速度降低15%,持续15秒,可叠加3层。)
调整为:“寂洪荒”伤害提高40%,需要1.5秒运功,命中6到12尺目标时使得目标每3秒受到外功伤害且每层使目标移动速度降低15%,持续15秒,可叠加3层。
· 第七层奇穴【磐石】(当周围30尺敌对侠士人数超过6人时,释放“十方玄机”返还60%的调息时间。)
调整为:当周围30尺敌对侠士人数超过6人时,释放“十方玄机”返还70%的调息时间。
· 第七层奇穴【龙胄】(“血海冰瀑”造成的伤害提高10%且持续时间增加1秒。)
· 第八层奇穴【飞刃回转】调整为只会被自身施展的“隐风雷”击退。
· 第八层奇穴【无间狱】(造成的外功伤害提高10%,调息时间由1分30秒调整至1分20秒。)
· The eighth level strange acupoint [Abyssal Secret] (the breath adjustment time of "Ten Directions Mystery" is reduced by 5 seconds, the duration is increased by 2 seconds, and can be cast without a target. If the target is not selected, it will be randomly disguised as a knight target within 30 feet. . After successfully performing the move, the control effect will be released, and one negative, positive, Hunyuan, poisonous, and unfavorable acupuncture energy will no longer be effective in the secret map .
· 第九层奇穴【百节】(“寂洪荒”成功命中目标后,使自身“隐雷鞭”套路招式伤害提高8%,效果可叠加,最多3层,持续5秒。)
调整为:“寂洪荒”成功命中目标后,使自身“隐雷鞭”套路招式伤害提高10%,效果可叠加,最多3层,持续5秒。
· 第九层奇穴【层楹】(对敌方侠士施展“血覆黄泉”,链接持续过程中,受到伤害的3%转移至目标,且每6秒从自身转移一个减益效果至目标;自身朝“血覆黄泉”链接的目标移动时,移动速度提高30%。)
调整为:对敌方侠士施展“血覆黄泉”,链接持续过程中,受到伤害的5%转移至目标,且每6秒从自身转移一个减益效果至目标;自身朝“血覆黄泉”链接的目标移动时,移动速度提高30%。
· 第十层奇穴【尽荒狱】(单持或双持状态可以使用,单链状态下对目标造成100%武器伤害附加外功伤害,双持武器时,主副手一起攻击攻击额外造成100%武器伤害外加外功伤害,对处于6到12尺的目标造成伤害提高30%。命中处于6到12尺的目标使目标眩晕3秒,成功眩晕目标后使其获得“威刑”效果:每次受到治疗效果,会同时受到外功伤害,持续7秒。“威刑”效果期间若成功击倒目标,会在目标位置生成“罚罪狱”使目标被禁锢3秒。)
调整为:单持或双持状态可以使用,单链状态下对目标造成100%武器伤害附加外功伤害,双持武器时,主副手一起攻击攻击额外造成100%武器伤害外加外功伤害,对处于6到12尺的目标造成伤害提高30%。命中6到12尺的目标后使目标获得“威刑”效果:每次受到治疗效果的同时受到外功伤害并使效果层数多叠加1层(最多5层),层数越高受到的外功伤害越高,持续6秒。效果结束后在目标位置生成“罚罪狱”使目标无法移动,每层“威刑”效果层数使“罚罪狱”持续时间增加1秒,最多5秒。
· 第十层奇穴【泣血】(施展“骤雨寒江”在目标脚下生成一朵彼岸花,彼岸花将会每0.5秒对目标造成少量外功伤害。5秒后彼岸花绽放,对8尺范围的目标最多6个目标造成大量外功伤害,侠士目标受到的伤害将会被平摊。若目标的生命值低于50%,则会加速彼岸花汲取目标生命的速度,使绽放时间缩短2.5秒。)(造成的外功伤害提高15%)
· 第十一层奇穴【遗恨】(连续施展3次“断水刃”套路招式命中同一目标,额外造成外功伤害,还将使侠士目标获得"遗恨”效果,在10秒内吸收其10%最大气血值的治疗量。)
调整为:连续施展3次“断水刃”套路招式命中同一目标,额外造成外功伤害,还将使侠士目标获得"遗恨”效果,在10秒内吸收其15%最大气血值的治疗量。(造成的外功伤害提高15%)
· 第十层奇穴【忘断】(施展“日月吴钩”使自身提高20%基础外功攻击力,持续10秒。)
调整为:施展“日月吴钩”使自身提高25%基础外功攻击力,持续10秒。
· 第十二层奇穴【孤路】(“斩无常”调息时间降低10秒,每跳伤害递增13%,每命中一个目标回复自身3%气血值,最多生效10次。造成5次伤害后,获得8秒内可额外施展一次“隐风雷”的机会,该效果每25秒最多触发一次。)
调整为:“斩无常”调息时间降低10秒,每跳伤害递增17%,每命中一个目标回复自身3%气血值,最多生效10次。造成5次伤害后,获得8秒内可额外施展一次“隐风雷”的机会,该效果每25秒最多触发一次。
· 第十二层奇穴【青山共我】(造成的外功伤害提高10%。)
1、太玄经
·心法破招伤害提高15%。
·【九字诀】套路招式【天斗旋】(对目标造成混元性内功伤害,并获得20点星运。战斗中施展“起卦”、“变卦”、“鬼星开穴”后,“天斗旋”附带一次破招伤害。)
调整为:对目标造成混元性内功伤害,并获得20点星运。战斗中施展“起卦”后,下两次“天斗旋”附带破招伤害。战斗中施展“变卦”后,“天斗旋”附带一次破招伤害。
·【九字诀】套路招式【往者定】(对目标造成混元性内功伤害,3秒内使目标移动速度逐渐降低70%/80%/90%,并在3秒后使目标定身,持续4秒。)
调整为:对目标造成混元性内功伤害,并使目标下马,3秒内使目标移动速度逐渐降低70%/80%/90%,并在3秒后使目标定身,持续4秒。
·移除第二层奇穴【关锁】(“起卦”每次占得“祝由·山艮”后重置“往者定”调息时间。)
·新增第二层奇穴【度冥】(施展“纵横三才”移动“灯魂”到目标点时,若目标点周围有自身“灯魂”则造成6尺范围伤害。)
·第二层奇穴【天网】(施展“奇门飞宫”“纵横三才”后,“灯魂”10秒内每秒持续对周围6尺最多6个目标造成混元性内功伤害。最多同时受到一个“灯魂”造成的伤害。)
调整为:“灯魂”每秒持续对周围6尺最多6个目标造成混元性内功伤害。最多同时受到一个“灯魂”造成的伤害。
·Remove the third layer of strange points [Mountain Miasma] (During the duration of the target's "Zhu You·Shan Gen" hexagram, the damage received when in the state of (foot lock, immobilization, dizziness) is increased by 10%. )
·第三层奇穴【连蜷】(“踏星行”被命中几率降低至80%,持续时间提高1秒,漂浮期间可以施展“奇门飞宫”“纵横三才”。)
调整为:“踏星行”被命中几率降低至80%,持续时间提高1秒,回复90点星运值。
·第三层奇穴【星迹】(施展“踏星行”时,若存在连局,则“灯魂”存在时间延长5秒,并且在“踏星行”结束时自身位置按一定角度再次生成连局。)
调整为:施展“踏星行”时,若存在连局,则“灯魂”存在时间延长20秒,并且在“踏星行”结束时自身位置按一定角度再次生成连局。期间灯魂不会因为距离消失。
·第四层奇穴【列宿游】(消耗50点星运值,对目标造成大量伤害,并且强化当前场上“灯魂”。“灯魂”每层强化使自身每2秒回复1点星运值,提高“列宿游”3%造成的伤害。每个“灯魂”最多被强化5次。满15层强化时,重置一次九字诀套路伤害招式调息。)
调整为:消耗50点星运值,对目标造成大量伤害,并且强化当前场上“灯魂”。“灯魂”每层强化使自身每2秒回复1点星运值,提高“列宿游”3%造成的伤害。每个“灯魂”最多被强化5次。满15层强化时,重置一次九字诀套路伤害招式调息,获得50星运。
·第六层奇穴【堪卜】(“起卦”调息时间降低8秒,免疫控制效果提高2秒。)
调整为:“起卦”调息时间降低8秒,免疫控制效果提高2秒,“起卦”效果期间移动速度提高20%。
·第六层奇穴【鬼遁】(“鬼星开穴”成功引爆“灯魂”后则提高自身20%混元内功基础攻击,并降低“返闭惊魂”4秒调息时间。每成功引爆1个“灯魂”则获得12秒持续时间,持续时间不超过36秒。)
调整为:“鬼星开穴”成功引爆“灯魂”后则提高自身25%混元内功基础攻击。每成功引爆1个“灯魂”则获得15秒持续时间,持续时间不超过45秒。
·第七层奇穴【亘天】(“天斗旋”变为3层充能招式,运功时间降低0.25秒,伤害和疗伤成效提高30%,回复星运效果提高50%。)
调整为:“天斗旋”变为3层8秒充能招式,运功时间降低0.5秒,回复星运效果提高50%。对目标额外造成一次“亘天”伤害,该伤害受到天斗旋秘籍加成。
·第八层奇穴【知微】(施展“纵横三才”时各个“灯魂”不再共用调息时间,施展不同魂灯的“纵横三才”之间有1秒共用调息时间。)
调整为:施展“纵横三才”时各个“灯魂”不再共用调息时间,施展不同魂灯的“纵横三才”之间有1秒共用调息时间。“踏星行”漂浮期间可以施展“奇门飞宫”“纵横三才”。
·第八层奇穴【复爻】(施展“起卦”后,下一次施展“奇门飞宫”生成的“灯魂”会记录当前卦象并储存,接近该“灯魂”6尺范围内时,获得此次记录的卦象6秒并且重置“祝由”效果,消耗灯魂记录的卦象。)施展“起卦”后,下一次施展“奇门飞宫”生成的“灯魂”会记录当前卦象并储存,接近该“灯魂”6尺范围内时,获得此次记录的卦象6秒并且重置“祝由”效果,消耗灯魂记录的卦象,回复30点星运值。
·第九层奇穴【荧入白】(卦象持续期间自身无视目标40%内功防御等级,威胁值降低20%。)
调整为:卦象持续期间自身无视目标50%内功防御等级,威胁值降低20%。
·第十层奇穴【华盖】(“天人合一”转换比例提高100%,效果期间自身不受打退、打断,不受无法施展内功招式和缴械效果的影响,持续8秒。)调整至十一层。
·第十层奇穴【龙马出河】(在自身位置,产生“龙马出河”图祥,持续期间8尺内5个友方目标受到的伤害降低30%,且每秒卸除一次被疗伤成效降低的效果,“龙马出河”持续24秒,持续期间可提前被摧毁。被摧毁后生成“龙马出河·残阵”,自身位于“龙马出河·残阵”上时每秒向其输送10点星运,输送100点星运后可重新召唤“龙马出河”。)
调整为:在自身位置,产生“龙马出河”图祥,持续期间8尺内5个友方目标受到的伤害降低30%,且每秒卸除一次被疗伤成效降低的效果,“龙马出河”持续24秒,持续期间可提前被摧毁。被摧毁后生成“龙马出河·残阵”,自身位于“龙马出河·残阵”上时每秒向其输送10点星运,输送80点星运后可重新召唤“龙马出河”。
·新增第十层奇穴【荧惑守心】(对目标造成伤害,并获得4秒“荧惑守心”效果:结束时检查目标是否有减伤,护盾,持续治疗效果。“荧惑守心”效果结束5秒内可对另一目标施展二段招式“移祸”:“荧惑守心”若记录过减伤,护盾,持续治疗效果,则使目标8秒内无法获得对应记录类型的减伤,护盾,持续治疗效果。)
·第十一层奇穴【燃灯】(施展“祝由”主动招式3秒内,若场上存在“灯魂”,则可以消耗当前剩余持续时间最短的“灯魂”,额外释放一次“祝由”效果,并返还10秒“奇门飞宫”调息时间。)调整至第三层。
·第十一层奇穴【覆舟】(“祝由·水坎”减伤比例提高100%,反弹伤害提高10%。)
调整为:“祝由·水坎”减伤比例提高100%,反弹伤害提高100%。
·The twelfth layer of the strange point [Continuous Array] (can only be used when there is a "continuous game" of one's own. After casting, the duration of all one's "Lamp Souls" will be increased by 10 seconds, and the continuous effect of "Five-Star Connected Extremes" will be obtained. The effect During the duration, the breath adjustment time of "Zongheng Sancai" is reduced by 7 seconds, and the second stage move "Sundial Luck" can be used: causing Hunyuan internal energy damage to the enemy target and locking it for 2 seconds, restoring 15 star luck points. value, and restore the position of the "Soul Lamp" that was last moved by "Zongheng Sancai" in the "Five-Star Connected" state ).
调息时间由45秒调整至30秒。
1、通用
·【凌波飞叶令】套路下招式【银光照雪】新增秘籍:造成的治疗效果也受到自身毒性基础内功攻击加成。
2、无方
·第三层奇穴【结草】(“苍棘缚地”长成后,自身每发生一次中和,使其持续时间增加2秒,并使其回复20%气血值,至多触发4次。)
调整为:“苍棘缚地”长成后,自身每发生一次中和,使其持续时间增加2秒,并使其回复20%气血值,至多触发4次。自身施展“含锋破月”、“飞叶满襟”、“银光照雪”时,“苍棘缚地”也会在自身周围360°对应范围造成伤害,该次伤害不会与自身“含锋破月”、“飞叶满襟”、“银光照雪”命中同一目标。
·第三层奇穴【生地】(“苍棘缚地”蛰伏时间延长至6秒,蛰伏结束时对周围6尺范围最多6个目标造成2.25秒眩晕。最大气血值提高100%,处于生长状态下的第一次攻击将嘲讽目标,且每次攻击附带高额仇恨。)
调整为:“苍棘缚地”蛰伏时间延长至6秒,最大气血值提高100%,处于生长状态下的第一次攻击将嘲讽目标,施展二段招式可将目标拉至“苍棘缚地”处,每次攻击附带高额仇恨。
·第七层奇穴【茎蹊】(“含锋破月”、“飞叶满襟”造成伤害提高40%,命中“逆乱”效果的目标,每层再提高4%的伤害。)
调整为:“含锋破月”、“飞叶满襟”造成伤害提高40%,命中“逆乱”效果的目标,每层再提高5%的伤害。
·第八层奇穴【凄骨】(“川乌射罔”完整运功,使自身无视目标50%防御等级,持续16秒。)
调整为:“川乌射罔”每跳降低1秒“银光照雪”调息时间,若完整运功使自身无视目标50%防御等级,持续16秒。
·第八层奇穴【芳时】(“且待时休”调息时间降低5秒,期间使得自身“苍棘缚地”会心几率提高20%。)
调整为:“且待时休”调息时间降低8秒,期间使得自身“苍棘缚地”会心几率提高20%。
·第八层奇穴【南草】(使得自身在空中向后飘荡一段距离,飘荡期间无法施展招式但每0.25秒回复1%最大气血值。)
调整为:调息时间由35秒调整为30秒。
·第九层奇穴【肃羽】(“惊鸿掠水”可对自身“苍棘缚地”施展,施展“惊鸿掠水”“回风微澜”后移动速度提高30%,持续6秒。“惊鸿掠水”非战斗状态下施展,调息时间减半。)
调整为:“惊鸿掠水”变为目标点范围技,若踩到自身“苍棘缚地”则使“苍棘缚地”再次蛰伏重新生长。“惊鸿掠水”非战斗状态下施展,调息时间减半。
·第十层奇穴【避奚】(“凌然天风”期间每施展一个“行忌制方”套路招式,自身加速率提高8%,最多提高至40%。)
调整为:“凌然天风”期间每施展一个“行忌制方”套路招式,自身加速率提高10%,最多提高至40%。
·移除第十层奇穴【潜香】(处于自身的“逐云寒蕊”中,自身只需要0.25秒的渐隐时间立即进入“隐匿”状态,且在“隐匿”期间自身受到治疗效果提高100%。)
·第十层奇穴【折枝拂露】(温性状态下施展“含锋破月”使得下一个“飞叶满襟”结束后可以额外施展三段招式,向前踏步并对周身8尺范围最多5个目标造成毒性内功伤害和僵直效果,使目标获得一层“逆乱”效果,并使其下两跳立即生效。寒性状态下施展“含锋破月”,调息时间降低6秒。寒性状态下施展“折枝拂露”,可以额外施展四段招式“折枝留春”,向后撤步并对周身8尺范围最多5个目标造成大量毒性内功伤害和僵直效果。)
调整为:“飞叶满襟”结束后可以额外施展三段招式,向前踏步并对周身8尺范围最多5个目标造成毒性内功伤害和僵直效果,使目标获得一层“逆乱”效果,并使其下两跳立即生效。寒性状态下施展“折枝拂露”,“含锋破月”调息时间降低6秒。温性状态下施展“折枝拂露”,可以额外施展四段招式“折枝留春”,向后撤步并对周身8尺范围最多5个目标造成大量毒性内功伤害和僵直效果。
·新增第十层奇穴【持厄】(“绿野蔓生”施展后20秒内可施展二段技能,使自身获得“持厄”效果:下次施展“川乌射罔”运功时间和伤害次数减半,“沾衣未妨”持续2.25秒造成3跳伤害,“苍棘缚地”持续时间减半。以此法施展的招式,施展后返还70%调息时间,并消耗“持厄”效果。)
·Removed the eleventh-level strange point [Stealing Cold] (the breath adjustment time of "Silver Light Snow" is reduced by 4 seconds, and the therapeutic effect caused when casting "Silver Light Snow" is also increased by the own poisonous internal energy ataque.)
·新增第十一层奇穴【菵露】(“沾衣未妨”第2、4跳时会生成4个“逆乱花”,敌对目标踩花到后花朵消失造成伤害并且获得3层逆乱。“沾衣未妨”命中自身“苍棘缚地”时,额外生成一个“逆乱花。)
·第十二层奇穴【荨萼】(“紫叶沉疴”不占用基础调息时间,自身“无方中和”引发“紫叶沉疴”种子疯狂生长时若目标气血值低于40%,则使得自身接下来所施展的“紫叶沉疴”得到强化,额外叠加3%的治疗吸收量,最多强化5次。脱离战斗后失去强化效果。)
调整为:紫叶沉疴”不占用基础调息时间,自身“无方中和”引发“紫叶沉疴”种子疯狂生长时若目标气血值低于50%,则使得自身接下来所施展的“紫叶沉疴”得到强化,每次“紫叶沉疴”种子最多强化一次。每层强化额外叠加3%的治疗吸收量,最多强化5次,施展“紫叶沉疴”时每层强化返还2秒“紫叶沉疴”调息时间。脱离战斗后失去强化效果。
·第十二层奇穴【并蒂夺株】(使得侠士目标获得不可卸除的“并蒂夺株·寒”,技能调息速度降低40%,持续15秒。同时在自身脚下生成一朵毒花,每秒对8尺区域内的敌对侠士目标添加“并蒂夺株·温”,使其造成伤害的30%的效果转化为对其自己的伤害。携带“并蒂夺株·寒”的目标获得“并蒂夺株·温”时两种毒会发生抵消,不受到“并蒂夺株·温”效果并使得“并蒂夺株·寒”持续时间降低4秒。)
调息时间由40秒调整为25秒。
·第十二层奇穴【应理与药】(被动效果:“千枝绽蕊”状态下生效五次破招伤害后,回复20%内力值,中和当前全部药性,该次中和造成的伤害提升500%。主动效果:施展后进入15秒“和宜”状态:3点及3点以上药性施展“银光照雪”,施展后使得当前全部药性转化为5点另一种药性,转化过程不发生中和。)
Adjusted to: Passive effect: After taking damage from five breaking attacks in the "Thousand Branches Blooming" state, 20% of the internal energy will be restored, neutralizing all current medicinal properties, and the damage caused by this neutralization will be increased by 400 %.主动效果:施展后进入15秒“和宜”状态:3点及3点以上药性施展“银光照雪”,施展后使得当前全部药性转化为5点另一种药性,转化过程不发生中和。
3、灵素
·【行宜列药】套路招式【赤芍寒香】持续治疗效果提升5%。
·第三层奇穴【木通】(自身在温性状态施展招式伤害提高10%,在寒性状态下受到伤害降低10%。)
调整为:自身在温性状态施展招式伤害提高12%,在寒性状态下受到伤害降低12%。
·第四层奇穴【水苏】(“惊鸿掠水”可以对队友目标施展,变为位移至队友身边,使目标周围6尺的最多5个友方目标恢复最多气血值,使得接下来的“回风微澜”施展距离提高3尺并恢复自身气血值。)
调整为:“惊鸿掠水”可以对队友目标施展,不再占用基础调息时间,变为位移至队友身边,使目标周围6尺的最多5个友方目标恢复最多气血值,使得接下来的“回风微澜”施展距离提高3尺并恢复自身气血值。
·移除第七层奇穴【苦降】(“龙葵自苦”对队友施展时,每秒折算“自苦”层数的20%由自身来承担。)
·新增第七层奇穴【流银】(“银光照雪”命中目标后,将目标护盾按比例转化为减伤,持续6秒。目标为队友时,转化比例提高50%。)
·第七层奇穴【同梦】(“龙葵自苦”调息时间提高40秒,对目标10尺内最多25个目标生效,最大吸收量降低为目标最大气血值的50%。)调整至第十层。
第八层奇穴【浅碧】(处于自身“绿野蔓生”状态期间,自身6尺范围内最多3个团队成员不会重伤。)
调整为:青绦效果提高3秒。处于自身“绿野蔓生”状态期间,自身6尺范围内最多3个团队成员不会重伤。
·第十层奇穴【决明】(“灵素中和”效果命中的目标气血值若低于50%,则该次“灵素中和”治疗加成提高25%。)调整至第七层。
·第十层奇穴【绿绦】(记录自身“当归四逆”效果期间目标受到的治疗效果降低效果,下次对敌方施展“银光照雪”后使目标获得50%治疗成效降低效果。)
调整为:记录自身“当归四逆”效果期间目标受到的治疗效果降低效果,下次对敌方施展“银光照雪”后使目标获得50%治疗成效降低,获得护盾效果降低效果。
·移除第十层奇穴【摧蕊】(“千枝绽蕊”每过6秒,内力消耗速度提高50%,期间在受到第一次击倒效果后即免疫后续击倒效果,直至切换至“千枝伏藏”为止。)
·新增第十层奇穴【扶危】(“绿野蔓生”施展后20秒内可施展二段技能,使自身获得“扶危”效果:下次施展“当归四逆”运功时间和治疗次数减半,“龙葵自苦”吸收50%血量受收到的伤害持续3秒,“青川濯莲”持续时间减半。以此法施展的招式,施展后返还70%调息时间,并消耗“扶危”效果。)
·第十一层奇穴【自馨】(“千枝绽蕊”期间受到伤害使自身气血值低于25%时,在自身脚下生成一朵莲花,持续10秒,莲花被摧毁前自身受到伤害降低70%。自身则强制进入“千枝伏藏”状态,并获得60秒的调息时间。)
Adjusted to: When you are damaged during "Thousand Branches Blooming" and your health value is lower than 25%, a lotus will be generated under your feet for 10 seconds. The damage you take will be reduced by 70% before the lotus is destroyed .自身则强制进入“千枝伏藏”状态,并获得50秒的调息时间。
·第十一层奇穴【拂怜】(每次触发“灵素中和”,随机降低自身“七情”的1秒或者2秒持续时长。)
调整为:每次触发“灵素中和”,随机降低自身“七情”的1秒或者2秒持续时长。三层“七情”后降低“七情”持续时长效果增加1秒。
1、孤锋诀
·【流云势法】套路招式【决云势】(冲向目标,并对目标造成100%的武器伤害外加外功伤害,使自身获得20点“锐意”,消耗自身“识破”效果则给其添加1层“破绽”,并重置招式调息时间,该招式可以在“驰风八步”后撤过程中施展。)
调整为:冲向目标,并对目标造成100%的武器伤害外加外功伤害,使自身获得20点“锐意”,消耗自身“识破”效果则给其添加1层“破绽”且额外使自身获得10点“锐意”,并重置招式调息时间,该招式可以在“驰风八步”后撤过程中施展。
·【游风步】套路招式【游风飘踪】转移自身所受的控制效果调整为只会对30尺内的目标生效。
·【流云势法】套路招式【停云势】伤害降低10%。
·【破浪三式】套路招式【孤锋破浪】伤害降低15%。
·第三层奇穴【簇尘】(“身形”出现位置将位于自身6尺处,目标施展招式触发“身形”的概率提高至50%。)
调整为:“身形”出现位置将位于自身6尺处,目标施展招式触发“身形”的概率提高至50%。且“身形”不再是一个目标8秒只会出现一次,而是自身每4秒最多观察到一个“身形”。
·第四层奇穴【靖步】(施展“凝云势”后每秒回复自身3%气血最大值,持续8秒,持续期间若施展“凝云势·破锋”将提前获得剩余回复值,但回复效果降低15%。)
调整为:施展“凝云势”后每秒回复自身3%气血最大值,持续8秒,持续期间若施展“凝云势·破锋”将提前获得剩余回复值,但回复效果降低15%。并对目标周围6尺内5个目标造成伤害,每命中一个目标恢复自身20点“锐意”。
·第六层奇穴【承磊】(“破绽”及“横云断浪”流血效果最大可叠加至6层。)
调整为:“破绽”及“横云断浪”流血效果最大可叠加至6层。“横云断浪”会刷新目标身上属于自身的“破绽”时间。
·移除第七层奇穴【纵宕】(“凝云势·破锋”可对目标周围6尺内5个目标造成伤害,每命中一个目标恢复自身20点“锐意”。)
·新增第七层奇穴【横断】(“停云势”“留客雨”会刷新目标身上属于自身的“横云断浪”流血效果。)
·第七层奇穴【界破】(“孤锋破浪”命中侠士目标后,使其体质降低15%。)
调整为:施展“孤锋破浪”会在原地残留刀气,2秒后会引爆刀气对6尺范围内最多5个目标造成一次伤害。命中侠士目标后,使其体质降低15%。
·移除第八层奇穴【玄澹】(“洗兵雨”击飞武器的位置将提高至目标8尺位置。)
·新增第八层奇穴【鸣锋】(自身“破浪三式”套路招式命中有自身“横云断浪”流血效果的目标会造成额外伤害,每层流血效果使该伤害提高13%。)
·第八层奇穴【识意】(“灭影追风”结束时若自身未重伤,则会将受到的伤害转换为伤害吸收盾,持续12秒。)
调整为:“灭影追风”结束时若自身未重伤,则会将受到的伤害转换为伤害吸收盾,持续6秒。
·第九层奇穴【周流】(“识破”效果持续期间“决云势”命中目标额外获得30点“锐意”。)
调整为:“识破”效果持续期间“决云势”命中目标额外获得20点“锐意”。
·第九层奇穴【涤瑕】(“横云断浪”每层流血伤害额外提高10%。若有该“流血”的敌对目标在该效果持续期间释放过内外功招式,则会在“流血”结束时叠加与其当前“破绽”相等层数的“流血”效果。)与第十层奇穴【势钧】(“横云断浪”命中有伤害吸收盾的目标,则自身可获得生命值30%伤害吸收盾,持续5秒。)调换位置。
·第十层奇穴【涤瑕】(“横云断浪”每层流血伤害额外提高10%。若有该“流血”的敌对目标在该效果持续期间释放过内外功招式,则会在“流血”结束时叠加与其当前“破绽”相等层数的“流血”效果。)
调整为:“横云断浪”每层流血伤害额外提高10%。若有该“流血”的敌对目标在该效果持续期间释放过伤害招式,则会在“流血”结束时叠加与其当前“破绽”相等层数的“流血”效果。
·第十层奇穴【殊际】(被自身击倒期间受到的伤害提高20%。)
调整为:每次成功控制目标会在目标6尺范围内出现一个身形,且目标被自身击倒期间受到的伤害提高20%。
·第十一层奇穴【亘绝】(“驰风八步”变为充能招式,施展后自身御劲提高100%,持续4秒。)
调整为:“驰风八步”变为充能招式,施展后自身御劲提高100%,持续3秒。
· The eleventh layer of strange acupoint [戗 ·] ("Decisive cloud potential" releases the face to 360 °, and the "decisive cloud potential" in the process of "Eight Steps" is retracted. The damage within seconds increased by 15% ))))
调整为:自身在有“识破”效果时吸收“身形”则下一个“孤锋破浪”10秒内伤害提高15%,最多提高30%。
·第十二层奇穴【颂阵】(“洗兵雨”施展距离提高2尺,可以拾取目标被自身击落的武器,若目标武器品质比自身的强大或相仿,则15秒内武器伤害提高100%。)
调整为:“洗兵雨”施展距离提高2尺,且击飞武器的位置提高至目标8尺位置。可以拾取目标被自身击落的武器,若目标武器品质比自身的强大或相仿,则15秒内武器伤害提高100%。
·第十二层奇穴【怒锋倾涛】(需在“双持武器”状态中施展,对目标造成200%的武器伤害外加外功伤害,若目标为侠士且存在自身“破绽”则每个“破绽”追加当前生命值6%真实伤害,真实伤害必定命中且不受减伤、吸收盾影响。)
调整为:需在“双持武器”状态中施展,对目标造成200%的武器伤害外加外功伤害,若目标为侠士且存在自身“破绽”则每个“破绽”追加当前生命值6%真实伤害,并且使10秒内目标出现身形的间隔时间降低至2秒。真实伤害必定命中且不受减伤、吸收盾影响。
《剑网3》2023年4月27日群侠万变资料片武学调整一览最新的攻略送给大家,不少小伙伴对于这个游戏的玩法保持怀疑,其实有些东西大家只要认真玩也能发现,不清楚也没关系,大家可以没事来本站看看游戏的攻略,最后祝大家游戏愉快。