Honkai Star Dome Railway ahora está oficialmente abierto para pruebas públicas. Amigos, apúrense y jueguen en el servidor. Para ayudarlos a tener una mejor experiencia, el editor les ha brindado consejos prácticos para que los principiantes abran terrenos baldíos en Honkai Star Dome Railway. Para aquellos que estén interesados, pruébelo. Espero que pueda ayudar a todos.
1. El sorteo de cartas de Beng Tie es básicamente el mismo que el de Genshin Impact, que también tiene 160 estrellas por disparo (similar a la piedra original, la proporción también es 1:10). También se debe enfatizar nuevamente que no hay contenido PvP en Bengtie, y el control de la fuerza del personaje actualmente parece seguir el camino de Genshin Impact, es decir, el desarrollo horizontal y la expansión de la pista, y la expansión de la fuerza vertical es muy restringida. Por lo tanto, todavía se recomienda robar cartas según xp y actuar de acuerdo con su habilidad.
2. El grupo de novatos de Bengtie es de 50 rondas. Puedes sortearlo con un boleto de grupo general (Star Track Pass). Solo puedes sortear diez rondas consecutivas con un 20% de descuento (es decir, solo necesitas 40 votos para sortearlo). todos). La garantía mínima es obtener al menos un boleto general de Chi. Teniendo en cuenta que los personajes actuales son limitados, los personajes en el grupo general tienen una fuerza bastante buena y también hay varios personajes con altas capacidades de preservación del premio mayor/valor. Se recomienda dibujarlos primero. Además, el bono de apertura del servidor solo viene con 40 boletos del grupo general, por lo que puedes dibujar el grupo de novatos sin gastar Xingqiong extra para dibujar.
3. Se puede decir que el grupo limitado de personajes de Bengtie es exactamente el mismo que el de Genshin Impact. Utilice el boleto especial Star Track para sortear, de forma individual. Actualmente, solo hay un grupo abierto al mismo tiempo, que dura tres semanas (la garantía es de 90 sorteos). el grupo general está equivocado. Si está equivocado, el próximo oro definitivamente será el personaje superior (180 grandes garantizados). Tanto las garantías grandes como las pequeñas se heredan entre grupos. La versión 1.0 abrirá los grupos de Xi'er (Quantum, Patrolling) y Jingyuan (Thunder, Intelligence) en orden. Se puede decir que la fuerza de los dos personajes es T0 en la versión inicial. Si es posible, puedes obtener ambos. Los jugadores con 0 criptón básicamente pueden obtener uno de ellos al calcular los beneficios. Para jugadores con 0 Krypton sin especifico
4. El grupo de armas limitado (cono de luz) de Bengtie ha cambiado en comparación con Genshin Impact. También se extrae usando el boleto especial Star Track, de una sola vez, y hay un 75% de probabilidad de obtener un cono de luz (solo 1/). 4 probabilidad de que esté distorsionado), solo un grupo está abierto al mismo tiempo, con una duración de tres semanas (versión media), con un fondo garantizado de 80 rondas. Del mismo modo, si sale mal, el próximo retiro será una luz ascendente. cono, y los fondos garantizados grandes y pequeños se heredan entre grupos. La versión 1.0 abrirá los grupos de conos de luz de Xi'er y Jingyuan en orden. Los conos de luz de ambos son muy poderosos, especialmente el de Jingyuan. Debido al mecanismo de salida especial de Jingyuan, varios conos de luz de inteligencia de cuatro estrellas tienen una compatibilidad promedio con él, y el cono de luz exclusivo se ha mejorado enormemente.
5. Sugerencias para extracción limitada: primero dibuje el personaje para abrir el libro ilustrado, luego considere el cono de luz exclusivo, luego considere el destino del personaje y finalmente considere la superposición del cono de luz. Orden de recomendación personal: Xi'er Jingyuan dibuja según Destino de seguimiento> Superposición de cono de luz exclusiva. ¡Por favor haz tu mejor esfuerzo!
6. El Star Qiong que puede obtener el 0 Krypton White Prostitution Party en la versión 1.0 es casi suficiente para obtener un cinco estrellas limitado. Si no eres un no jefe especial, debería quedar algo. Una vez más, enfatizo que debes actuar dentro de tus posibilidades y no adelantarte. Incluso sin cinco estrellas, aún puedes tener una buena experiencia de juego y no hay actividades/niveles/tramas que no puedas superar sin gastar dinero.
1. Según la experiencia personal de tres pruebas, los recursos de entrenamiento de la versión 1.0 (contando la Carta de la Gran Luna) son casi suficientes para 4 personajes en 70+4-7 personajes en el nivel 60. Las huellas y los conos de luz están básicamente llenos, y la reliquia tiene aproximadamente 4 estrellas +9. Teniendo en cuenta que el coste del entrenamiento de personajes ha aumentado considerablemente en la última parte de la tercera beta, debería haber modificaciones y tal vez algunas flexibilizaciones en la beta pública. Sin embargo, todavía se recomienda seleccionar de 8 a 10 personajes según la alineación del abismo y entrenarlos con todas tus fuerzas. Entre ellos, hay 2-3 personas para la salida principal, al menos 2 personas para el tanque/escudo principal, y el resto elige roles funcionales como adjunto C//tanque de escudo secundario/auxiliar. La composición básica de cada equipo es 1 persona C principal + 1 persona de tanque/escudo principal + 2 C adjunto/tanque de escudo adjunto/personas auxiliares.
2. Hay muchos lugares para recomendar personajes, por lo que no entraré en detalles aquí. Sin embargo, personalmente recomiendo que entrenes la salida con diferentes atributos y vayas a la batalla de acuerdo con las debilidades del monstruo. Si todos tienen los mismos atributos, será muy difícil luchar contra monstruos no restringidos. Los únicos tres escudos principales/enfermeras principales en el servidor (Jepard, Bailu y Natasha) deben practicarse, porque Abyss requiere dos equipos, por lo que casi se puede decir que se necesitan al menos dos personas para tener el capital para saltar. y desafiar a Abyss.
3. El poder de desarrollo a principios y mediano plazo se puede gastar principalmente en la experiencia del personaje y los materiales de trayectoria, especialmente los materiales de trayectoria, porque la mejora del cono de luz también requiere mejoras, que serán muy escasas. La experiencia y los créditos del cono de luz son básicamente suficientes a través de varias actividades (early period.jpg Los materiales de avance de personajes se pueden obtener a pedido). Antes de equilibrar el avance de nivel, se recomienda preparar los materiales de avance del nivel de salida principal.
4. Después del avance del nivel de desarrollo 40, es un período que requiere una planificación cuidadosa. Por un lado, el universo simulado puede arrojar reliquias de oro de manera estable en este momento, mientras que las reliquias normales solo pueden arrojar oro de manera inestable (alrededor de 7-8 piezas). cada uno en las tres pruebas). Por otro lado, la demanda de materiales de desarrollo de personajes ha aumentado dramáticamente. Personalmente, sugiero que en esta etapa, primero lleves a los personajes de ambos equipos al nivel 60, luego puedes comenzar a cepillar las reliquias en tu cuerpo hasta que estén todas moradas y tengan los atributos principales correctos, y luego hacer todo lo posible. para acumular libros de experiencias, materiales de viaje e incluso créditos necesarios para el desarrollo del personaje. Espere hasta el nivel de desarrollo 50 antes de comenzar a cultivar reliquias.
5. Durante el período de recuperación de tierras, primero puede capacitar a un equipo de 4 personas. Una vez que la línea principal esté casi terminada y el nivel de desarrollo llegue a cerca de 30 o incluso 30, puede considerar capacitar a un segundo equipo de personas durante este. Durante el período, los materiales de entrenamiento también deben estar desbordados, y puedes dejarlo un poco por un tiempo y seleccionar un personaje para entrenar después de que se complete la exploración básica de la fuerza del personaje.
6. En cuanto a los puntos de crédito, a partir del nivel de desarrollo cercano a 50, habrá una gran escasez de puntos de crédito. La abundancia de puntos de crédito en el frente es la máxima ilusión. Se recomienda matar al conductor del tren primero desde el inicio del servidor (alrededor de 12 horas de CD, puedes obtener 5000 puntos de crédito hablando con la conductora Pam y realizando tareas simples), y luego para los jugadores con una cierta cantidad de oro de criptón. que están siguiendo un entrenamiento rápido, mi preferencia personal me apresuré a intercambiar todos los 800,000 créditos en la tienda Stardust a fines de abril (por supuesto, tengo que cambiar los en mayo) para prepararme para el seguimiento. Me siento un poco angustiado si uso el precioso poder pionero en la etapa inicial para usar los puntos de crédito. Similar al Dios original que cepilla las flores de monedas de oro. Además, los amigos también tienen una cierta cantidad de lana cuando ayudan en la batalla. Pueden lanzar una amplia red y recolectar todo lo que puedan.
7. En cuanto a la fuerza física de Krypton, si estás entrenando, personalmente te recomiendo que puedas hacerlo una vez al día (50 krypton por 60 cuerpo, una vez después de desarrollar el nivel 40 o 50, puedes hacerlo tres veces al día (). 75 por 60, dos veces), y luego continúa. Si subes (100 por 60 o incluso más), será una gran pérdida, por lo que no lo recomiendo a menos que te tomes en serio Krypton.
8. En cuanto al regalo de suministros de combustible (medicina de resistencia, equivalente a la frágil resina del dios original), se recomienda comprar materiales después de ahorrar hasta 40 (mientras se acelera el proceso para acortar el tiempo para ingresar 50) o comprar reliquias. después de los 50, ambos son aceptables.
1. En la fase de preparación previa a la batalla, los íconos de atributos en la cabeza del monstruo representan sus debilidades. Usa el personaje con el atributo correspondiente para lanzar un ataque y entrar en la batalla. Puedes tomar ventaja y causar daño al monstruo. a los atributos del personaje y agregar diferentes efectos.
2. Al mismo tiempo, las debilidades en la cabeza del monstruo antes de entrar en la batalla (incluidas las debilidades mostradas en el nivel del abismo) también representan la cantidad de monstruos con esa debilidad durante la batalla. Cuanto más a la izquierda, menos a la izquierda. bien.
3. Durante la batalla, cada monstruo tiene una barra de resistencia, que es una barra blanca larga ubicada encima de la barra de salud. Usar el atributo de debilidad en la cabeza del monstruo para atacar puede reducir la resistencia cuando la barra de resistencia se reduce a 0. El monstruo será derribado causará una determinada barra de acción y recibirás daño adicional o serás debilitado según los atributos de la derrota. Al mismo tiempo, las habilidades de carga/sostenimiento del monstruo también se interrumpirán y entrará en un estado de incapacidad para actuar hasta su siguiente acción.
4. La esquina superior izquierda es la barra de acción, y la barra de acción de Bengtie es la barra de acción de clasificación. De arriba a abajo está la secuencia de acción real del personaje/monstruo (si ocurre un efecto de aceleración y desaceleración, solo ocurrirá después del Se completa la acción del siguiente personaje/monstruo. Actualización), el número en la esquina inferior izquierda del avatar representa el tiempo antes de que se pueda realizar la acción" (¿o se llama valor de acción?). Si vuelve a 0, la acción se tomará (ronda real). La regla de cálculo es: posición actual (máximo 10000)/velocidad Shikigami.
5. La esquina inferior derecha es el punto de habilidad de combate. Al entrar a la batalla sin otros efectos, es 3 y el máximo es 5. En términos generales, cuando un personaje realiza un ataque normal, recuperará un punto, y cuando use habilidades de combate, necesitará consumir 1 punto (muy pocas habilidades de combate consumen 2 puntos, o ninguna).
6. Cada personaje tiene un movimiento final. Una vez que esté completamente cargado, haz clic en el botón de movimiento final al lado del avatar del personaje para usarlo. Siempre que el personaje no esté en un estado controlado, puedes usar el movimiento final en cualquier momento. El movimiento final se considera una ronda adicional. No cambiará la posición del personaje en la barra de acción y no reducirá el número de. Rondas de mejora/desventaja Después de su uso, actualmente está en progreso. La ronda se resuelve una vez finalizadas las acciones del personaje.
7. El personaje usa ataques básicos, habilidades de combate, movimientos finales, ataques adicionales y es atacado por el enemigo o mata personajes enemigos, todo lo cual proporciona una cierta cantidad de energía para el movimiento final.
8. Puedes hacer clic en la lupa en la esquina inferior izquierda para ver el panel de batalla en tiempo real y la lista de ventajas/desventajas y la duración tanto del enemigo como de nosotros mismos. ¡Muy fácil de usar!
9. Durante la tercera prueba, se habilitará la doble velocidad y la batalla automática después de completar el prólogo principal de la torre negra de la estación espacial y ingresar a Yalilo 6, lo que toma aproximadamente de 1 a 2 horas de juego.
10. La mayoría de los controles de Bengtie se liberarán al comienzo de la ronda y no pueden prevenir acciones. Solo pueden prevenir acciones fuera de la ronda (varios contraataques y lanzamiento de movimientos finales).
11. Actualmente, solo Freeze es especial y puede bloquear acciones durante una ronda. Para los monstruos, también puede retrasar el tiempo de recuperación de su barra de resistencia por un turno.
12. El lado BOSS también tiene algunas habilidades de control especiales. Por ejemplo, Swaro convocará una garra mecánica para capturar aleatoriamente a uno de tus personajes. El personaje capturado no se considera en tu equipo (todas las habilidades amigables/grupos designadas no lo hacen). tiene efecto sobre él y, por supuesto, el oponente no puede golpear a este personaje) y no puede moverse. Romper la barra de dureza de la garra puede hacer que los compañeros de equipo pierdan el control. Kafka en Simulated Universe World 5 está controlado por la mente, lo que permite al personaje controlado atacar aleatoriamente a un compañero de equipo durante su turno, que dura dos o tres rondas, durante las cuales el personaje no puede usar otras habilidades.
1. La reliquia de Beng Tie (reliquia sagrada, control del alma) está en modo 4 + 2. Se dejan caer 4 piezas (cabeza, manos, torso, piernas) a través del libro de reliquias y las otras 2 piezas (bola plana, eslabón) (cuerda). se deja caer a través del universo simulado (juego de paloma de carne).
2. La entrada principal para la cabeza está fijada como vida pequeña y la entrada principal para la mano está fijada como ataque pequeño.
3. Las entradas principales del torso incluyen: gran vida, gran ataque, gran defensa, golpe crítico, daño por golpe crítico, bonificación de cantidad de curación y golpe de efecto.
4. Las entradas principales para las piernas incluyen: gran vida, gran ataque, gran defensa, ataque especial y velocidad.
5. Los términos principales de la bola plana incluyen: gran vida, gran ataque, gran defensa, bonificación de daño de atributo (físico, viento, fuego, trueno, hielo, cuántico, número imaginario)
6. Los términos principales de la cuerda de conexión incluyen: gran vida, gran ataque, gran defensa, ataque especial y eficiencia de recuperación de energía.
7. Cada reliquia también puede tener hasta 4 atributos secundarios, que incluyen: vida grande y pequeña, defensa grande y pequeña, ataque grande y pequeño, tasa de golpe crítico, daño de golpe crítico, golpe de efecto, resistencia a efectos, avance de ataque especial y velocidad. . y no se repetirá con la entrada principal.
8. Las reliquias de tres estrellas pueden tener un máximo de +9, las reliquias de cuatro estrellas pueden tener un máximo de +12 y las reliquias de cinco estrellas pueden tener un máximo de +15. Cada +3 agregará/fortalecerá un atributo secundario aleatorio. Si hay menos de 4 atributos secundarios, se agregará un atributo secundario.
9. En la etapa inicial, se recomienda que el equipo principal use reliquias de tres estrellas +3 a +6, luego haga la transición a +9 de 4 estrellas y luego desarrolle gradualmente hacia reliquias de 5 estrellas. No es necesario fortalecer completamente las armas durante el período de recuperación de tierras, ya que el consumo de experiencia es demasiado alto. Se recomienda distribuir el fortalecimiento para garantizar que las reliquias de los personajes de ambos equipos tengan un cierto nivel de fortalecimiento.
10. Romper el ataque especial solo agrega varios efectos adicionales (incluyendo barra de empuje, daño, daño continuo, etc.) producidos cuando se rompe la barra de resistencia, que básicamente no es necesario para el personaje actual. Además, la tasa de explosión de las diversas bonificaciones de atributos de la bola plana es bastante buena, pero la tasa de explosión de la entrada de carga de la cuerda de conexión es muy baja y los atributos secundarios no están cargados, así que tenga cuidado de conservarlo. Entonces el cuerpo se siente como el bono de curación del torso y la velocidad de las piernas tiene una tasa de explosión menor.
1. El mapa registrará la cantidad de cofres del tesoro, descifrados, etc. en el área actual, incluida la cantidad que se ha descubierto. Y debido a que es un mapa de Hakodeni, básicamente puedes obtenerlo todo recorriendo el mapa, lo cual es una buena noticia para los buscadores de mapas obsesivo-compulsivos.
2. Al hablar con un NPC, el ícono indicará el rol de la opción de diálogo (aceptar tareas, pasar páginas de opciones, chatear, recompensas especiales, etc.), así que presta atención.
3. ¡No puedo saltar! ¡No puedo escalar la pared! Hay un muro de aire, ¡así que toma el camino correcto!
4. Las habilidades secretas entre algunos personajes no se pueden superponer, y la que se use más tarde sobrescribirá la anterior, específicamente la que tiene un ícono especial que se muestra en el lado izquierdo del personaje. Al mismo tiempo, las habilidades secretas de algunos personajes se pueden usar de forma continua y tienen efectos superpuestos, como la de Tingyun, que se devuelve 50 de energía a sí mismo.
5. El abismo se actualiza cada 14 días
6. En la primera semana, se recomienda trabajar duro para desbloquear el libro semanal (aproximadamente tres días de asistencia completa + completar la historia principal de Yalilo 6, lo que puede llevar de diez a veinte horas), porque hay escasez de libros semanales. Materiales BOSS en la etapa inicial (se requieren todos los talentos para desbloquear personajes) (necesarios), debería ser mucho mejor después de que termine la primera versión.
7. No se recomienda subir de nivel la tarjeta. Si tienes un plan para entrenarla, no te quedarás atascado en absoluto (¿y no crees que la diversión del sistema por turnos tiene un cierto grado de dificultad?) La nivelación de tarjetas es una pérdida en las caídas de material.
Lo anterior es el contenido completo del intercambio de consejos prácticos de este número para principiantes en Honkai Impact Dome Railway. Espero que pueda ayudar a los amigos a los que les gusta este juego. Los amigos que quieran conocer más estrategias e información relacionadas pueden seguir prestando atención a este. sitio web del juego, aquí todos los días impulsaremos las estrategias más recientes y completas para todos, nos vemos en el próximo número ~