1. Bate de béisbol + salud máxima = maza
2. Revólver + poder de ataque = revólver de doble disparo
3. Pistola de balas Xia + poder de ataque = Gatling
4. Cuchillo grande + ropa que reduce daños = chupa sangre
5. Kunai + experiencia = seguimiento ilimitado
6. Bate de béisbol + guía de acondicionamiento físico = Lucille (rango de ataque y daño aumentados)
7. Kunai + Técnica Ninja Koga + Shuriken Fantasma (disparado continuamente al enemigo más cercano, capaz de penetrar al enemigo)
8. Escopeta + bala de energía = Gatling (disparada continuamente frente al oponente, daño extremadamente alto y puede penetrar)
9. No creo que sea la espada y el revólver, es la espada + Koga Ninjutsu o la armadura ronin y el revólver + la ojiva de energía.
10. Boomerang + imán = dardo magnético (dos bumeranes se extienden lentamente en círculo desde sí mismos, con CD)
11. Bala de perforación + catapulta de munición = flecha con silbato (una flecha que vuela entre un montón de monstruos causará un daño considerable)
12. Cóctel Molotov + bono de petróleo = barril de combustible (tira los barriles de combustible para formar un anillo de fuego, hay un CD)
13. Tiles + Fitness Messenger = Iron Dumbbells (dispara un círculo de mancuernas alrededor, con CD)
14. Drone A + Drone B = Destructor (tiene las características de a y b, y tiene cd)
15. Guardián + armadura de exoesqueleto = defensor (presencia permanente, mayor velocidad y daño, más práctico para bloquear balas)
16. Lanzador de truenos + bloque de energía = batería de trueno loco (el daño y la frecuencia mejoran significativamente, se puede lograr un daño perfecto en el mismo objetivo y hay un CD)
17. Lanzacohetes + combustible altamente explosivo = cañón con boca de tiburón (el daño y el alcance aumentan significativamente, pero la velocidad de vuelo es más lenta, con CD)
18. Generador de campo de fuerza + bebida energética = campo de supresión (mayor daño y alcance)
19. Palo de pelota + guía de fitness = estética violenta
20. Bloque de energía + lanzador de rayos = batería de trueno loco
21. Guardián + Armadura de brazo de exoesqueleto = Defensor
22. Imán potente + boomerang = dardo magnético
23. Cohete + Combustible altamente explosivo + Cañón con boca de tiburón
24. Broca + hélice de munición = flecha con silbato
25. Generador de postura + bebida energética = suprimir la postura
26. Dron tipo A + Dron tipo B = Destructor
27. Botella de vino + vínculo = barril de combustible
28. Fútbol + zapatillas para correr = pelota cuántica
¿Qué tal? ¿La solución es muy sencilla? De hecho, mientras explores más en el juego, podrás encontrar fácilmente las soluciones introducidas en la tabla de síntesis de equipos épicos de Shell Commando. Si encuentras otros problemas en el juego, puedes encontrar las respuestas.