La recompensa final en la Batalla del Laboratorio Imperial es un libro de cambio de carrera. Algunos amigos quieren usar este elemento para experimentar otras carreras. ¿A qué debemos prestar atención al realizar cambios de carrera?
Antes de realizar un cambio de carrera, se debe quitar la runa de protección de piedra del usuario; de lo contrario, no se podrá realizar el cambio de carrera.
Después del cambio de carrera, lo primero que hay que considerar es reemplazar las runas de protección de piedras. Las runas de protección de piedras se pueden comprar en la casa de subastas, lo cual es muy barato. Sin embargo, cambiar el color de las runas de artefactos y las ranuras de runas requiere que los guerreros paguen. una cierta cantidad de tiempo y monedas de oro.
El equipo de Abyss Scale también debe reemplazarse a tiempo, de lo contrario no sufrirá muchos daños. En Adventure Coin Store, puedes usar Adventure Coins para cambiarlas por una caja de regalo de Dark Eye Psychic Fragment (160 piezas), que se puede cambiar 10 veces al mes.
Los atributos de la moda son principalmente piezas de bonificación de cuatro dimensiones y de nivel de habilidad que deben reemplazarse, como cabezas, sombreros, blusas, etc. Si se trata de un disfraz raro, el costo es menor. Algunos amigos acumularon algunos artículos raros en el. anterior Arad Adventure. Cuadro de ajuste de atributos de decoración. Si está decorando un artefacto, se recomienda convertirlo al mismo tipo posible, de lo contrario el costo será demasiado alto.
Si los guerreros adoptan una conversión de tipo interprofesional, como convertir el porcentaje mágico en porcentaje físico, entonces los orbes de encantamiento en la parte superior e inferior deben reemplazarse con encantamientos correspondientes al tipo profesional.
Si la profesión de producción se convierte en una profesión basada en la leche, casi todos los encantamientos del cuerpo deben ser reemplazados, incluidos los encantamientos especiales. Por lo tanto, si los guerreros quieren desempeñar una profesión basada en la leche, pueden aprovechar el expreso especial. entrega para obtener uno. No se recomienda utilizar un libro de conversión para convertir.
Después de cambiar a una profesión diferente, las armas también deben reemplazarse. Después de obtener una nueva arma, puedes usar directamente el sistema de herencia de equipo para heredar todos los tipos de armas, pero debes asegurarte de que la profesión se pueda aplicar a las armas antes y después. la conversión. Si el porcentaje de ocupación se convierte en una ocupación con lesión fija, también es necesario cambiar el tipo de elaboración.
Al cambiar entre profesiones físicas y profesiones mágicas, la parte de aumento también debe reemplazarse. Los guerreros pueden usar el libro retorcido mutado para reemplazarlo.
A medida que el entrenamiento de roles de los guerreros continúa profundizándose, además de las insignias rojas y azules, las insignias amarillas y verdes también están incrustadas con las correspondientes insignias de cuatro dimensiones. Si se convierten los mismos atributos, se reemplazarán las cuatro amarillas y verdes. Se pueden evitar las insignias dimensionales si tienen atributos diferentes, será más difícil. Las raras insignias de cuatro dimensiones amarillas y verdes también deben reemplazarse, y los guerreros también deben considerar el costo, y las insignias de cuatro dimensiones de color amarillo brillante. temporalmente no disponible.
Después de cambiar de profesión, se deben reemplazar el equipo auxiliar y la insignia de platino en la piedra mágica; de lo contrario, no se agregarán puntos de reputación.
Si la profesión no pertenece al mismo tipo, la medalla legendaria también deberá ser reemplazada. Las monedas del gremio son menos difíciles de obtener y reemplazar esta pieza es relativamente fácil.
Sugerencia personal: si cambias de profesión con diferentes atributos, tendrás que pagar muchos costos de reemplazo y creación, así que cuando cambies de profesión, trata de mantener la profesión física-profesión física o la profesión mágica-profesión mágica.