La principal fuente de daño del héroe de Illaoi es el mecanismo del "tentáculo", y ella depende del "tentáculo" para producir toneladas de producción y curarse a sí misma. Activa: Illaoi lanza un tentáculo que inflige (+) daño físico. Poder de ataque total de los tentáculos: 1,2/1,3/1,4/1,5/1,6 Tiempo de enfriamiento: 10/9/8/7/6 Consumo de maná: 40/45/50/55/60 (habilidad de mejora principal principal, que puede aumentar el daño de tentáculos, Debido a que el daño de su nivel A y otras habilidades es muy bajo, ella básicamente depende de este tentáculo. El tentáculo de esta habilidad es muy lento, pero el daño al golpear es muy considerable) Daño básico: 15/35/55. /75/95 Tiempo de enfriamiento: 6 /5.5/5/4.5/4 (Esta habilidad es su secreto para matar dos veces a los mejores carrileros y junglas. Cuando golpea los tentáculos de alguien, comienza a quejarse. Realmente no puedo soportarlo. El daño es realmente alto. Después de activar la habilidad R, puede usar esta habilidad hasta 4 veces). Illaoi invoca el poder del Dios antiguo para despojar al alma de un héroe enemigo durante 10 segundos. El alma puede ser atacada por Illaoi y sus aliados y transfiere el 25/30/35/40/45% (+%) del daño recibido al cuerpo. Si el alma muere o está demasiado lejos del cuerpo, el cuerpo se convertirá en cuerpo.
El cuerpo genera un tentáculo cada 10 segundos que dura 1 minuto y la velocidad de movimiento se reducirá en un 80%. Este efecto de desaceleración continuará disminuyendo durante 2 segundos. Los tentáculos pueden atacar el alma y el cuerpo para causar (+) daño físico. Porcentaje de conversión básica: 25/30/35/40/45% Tiempo de enfriamiento: 0 Consumo de maná: 35/45/55/65/75 (La habilidad más repugnante, pero si sigues caminando, no serás golpeado por los tentáculos Sí, te sugiero que salgas cuando ella te jale con E y tengas cuidado de no correr hacia tus compañeros de equipo, de lo contrario perderás más de lo que ganarás si golpeas a tus compañeros de equipo.) Cada vez que golpea a un héroe enemigo, un. Se generará un tentáculo y se conectará. Durante los próximos 8 segundos, la velocidad del movimiento del tentáculo aumenta en un 50% y no se puede seleccionar, y el tiempo de reutilización base de W Severe Discipline se reduce a 2 segundos. “La gentileza y la bondad son ciertamente obras de algunos dioses, pero aquel a quien sirvo no es uno de ellos.
"Daño básico: 150/250/350 Tiempo de enfriamiento: 120/105/90 (Una vez activada esta habilidad, básicamente dos personas no pueden vencerla, especialmente si están juntas, el daño es tan alto que no puedes entenderlo. ) Por la habilidad Podemos ver vagamente su debilidad: la velocidad de liberación de la habilidad es muy lenta y es fácil de esquivar, pero la regeneración de sangre es muy poderosa. No se recomienda atacarla después de que alcance el nivel 6. Es muy fácil. para matar dos veces con R. Además, tiene manos y piernas cortas, y W. Incluso si su habilidad se considera una carrera, la distancia es muy corta. Además, no es fuerte en línea, pero no lo es en absoluto. Recomendado para atraparla.
También es muy fuerte como top laner general. Su habilidad E puede entrar y escapar rápidamente, y no le teme al GANK del oponente. También tiene un control estable de su W. Al principio y a medio plazo, lo tiene. fuertes capacidades para matar en solitario y capacidades de batalla en equipo a pequeña escala. Se puede usar en línea. Es fácil reprimir a Illaoi, un guerrero de piernas cortas.
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