Se lanza la versión 1.12 [Rise of Machines: Battle of Bakar] Además de conocer el proceso, también se debe comprender el mecanismo, de lo contrario habrá una situación de "un boleto, un día de juego". El BOSS final de la versión grupal, "Explosive Dragon King Bakar", tiene muchos mecanismos y se divide en dos tipos: forma humana y forma de dragón.
De hecho, la forma humana del "Rey Dragón Explosivo Bakar" es equivalente a la primera etapa. No es muy difícil en términos de dificultad. Hay un total de 6 mecanismos:
Flame Mark es un mecanismo básico. Cada 15 segundos, aparecerá una "Marca de fuego" sobre las cabezas de dos jugadores. Los jugadores con la marca deben prestar atención. Deben moverse a otras salas circundantes, pero no los lleven a la sala de Bakar BOSS.
¿Por qué? Es principalmente una marca de llama. Cuando aparece durante 12 segundos, la habitación donde se encuentra el jugador lanzará una zona de llamas de alto daño. Si estás en la habitación de Bakar, otros compañeros de equipo se verán afectados y fácilmente se producirá la "destrucción del equipo".
Cuando aparece un anillo de fuego sobre tu cabeza, lo mejor es guiar la bola de fuego hacia las cuatro esquinas de la habitación. Al mismo tiempo, no guíes a dos personas a la misma habitación. El mecanismo de marca de llama es un mecanismo permanente de primera etapa que debe entenderse para derrotar al Bakar BOSS.
¿Qué es el mecanismo de las "12 bolas"? Cuando estén presentes, aparecerán varios signos de exclamación envueltos en forma triangular en la habitación que rodea a Bakar. En cada sala de signos de exclamación, aparecerán de 1 a 4 bolas de fuego. En este momento, un jugador será "seleccionado" y aparecerá un símbolo de bola de fuego sobre su cabeza.
Luego, en este momento, el jugador "seleccionado" necesita comerse 3 bolas de fuego en la sala del signo de exclamación. Después de comer, quedará inmovilizado y tendrá que ser rescatado por sus compañeros. Después de completar "12 Balls", Bakar BOSS entró en la etapa de debilidad y aumento de las lesiones.
De hecho, hay algunos puntos clave a los que se debe prestar atención en el mecanismo de "12 bolas", como que solo puedes comer 3 bolas cuando te comes la tercera bola, no pueden quedar bolas en la habitación. Debes tener cuidado al salir para evitar comerte las bolas, etc.
El mecanismo de mobs "18" de Bakar es relativamente simple. Habrá 3 salas con signos de exclamación alrededor y habrá 6 mobs en cada habitación. En este momento, aparecerá un mensaje de lectura para el avatar de Bakar. Cuando se complete el mensaje de lectura, deberás ir a las 3 salas de signos de exclamación, eliminar los mobs de 6 puntos y comer las bolas caídas.
Recuerde, ¡no se dedique a la profesión auxiliar de leche! No hay daño, no puedes derrotar a 6 mobs y no puedes completar el mecanismo. Simplemente sigue las 3 C principales.
¿Qué es la mecánica de Trial Blade? Cuando se activa, aparecerá una espada roja en llamas en la sala de Bakar BOSS. Se comerá la serie de leche auxiliar y las tres C principales se transportarán a la habitación exterior.
En este momento, aparece el mensaje de lectura del avatar de Bakar. ¡Las tres C principales en el círculo exterior deben dispersarse rápidamente para eliminar los efectos en la habitación! Después de que los mobs sean eliminados, come las bolas caídas. Después de eso, aparecerán dos nuevas habitaciones con signos de exclamación en esta habitación. Ve a la habitación con las espadas caídas y come las bolas alrededor de la espada. , saca la espada.
Una vez completado el mecanismo de la hoja de prueba, los tres miembros principales de C serán teletransportados a la sala Bakar BOSS. Esta vez el BOSS es débil y puede aumentar el daño, solo haz lo mejor que puedas para causar daño. ¡Atención! El personaje que sostiene la espada no puede abandonar el círculo ni morir, de lo contrario el grupo será destruido.
Primero guía la pelota en la sala del "signo de exclamación" y luego ve a la sala designada con el "signo de exclamación rojo" para provocarla. Usando "habilidades o habilidades físicas" para atacar, puedes guiar la pelota en la dirección del personaje. y guíalo hacia el círculo mágico para completar el mecanismo.
También es un mecanismo relativamente simple, pero tenga en cuenta que la bola no puede atravesar la zona de llamas ni ser golpeada por un meteorito, de lo contrario volverá a su posición original.
Cuando se activa este mecanismo, aparecerán varios patrones de sellos en el minimapa. Se "seleccionarán" dos compañeros de equipo y se colgará un anillo de fuego sobre sus cabezas. Deben guiar el anillo de fuego hacia una habitación sin sello.
Cuando aparezca un sello en su cuerpo, busque la habitación con su propio patrón de sello, permanezca en el círculo alrededor del sello y espere a que termine la lectura para completar el mecanismo.
Una vez completada la primera etapa de la forma humana, "Explosive Dragon King Bakar" entrará en la segunda etapa. En términos de mecanismo, hay un total de 6 tipos:
Es relativamente simple cuando se activa este mecanismo, Bakar BOSS agarra aleatoriamente a un jugador y lo mueve a otra habitación, y los tres compañeros de equipo restantes rescatan al jugador capturado, lo que se puede completar fácilmente.
En comparación con el mecanismo de sello de la primera etapa, todavía hay una diferencia. No todos los patrones de sello se publicarán en el minimapa al principio. Los compañeros de equipo deben explorar antes de que puedan mostrarse, por lo que tocarán el sello para completar el mecanismo.
Cuando se active el sello, asegúrese de regresar a la Armadura Bakar y tocar el sello en el suelo nuevamente para obtener el escudo.
El "Rey Dragón Explosivo Bakar" volará por el aire. En este momento, lanzará su aliento unas 10 veces. Simplemente evite el área roja marcada en el suelo. Cuando finaliza el mecanismo, puedes obtener una mejora de daño del 135%.
¿Qué es el mecanismo de los nueve sellos? Esto es más difícil. Cada uno de los cuatro miembros del equipo cuelga diferentes marcas, correspondientes a las nueve habitaciones de Bakar. Después de que todos los miembros del equipo alcanzan las posiciones designadas, comienzan a atacar las marcas en orden.
Nine Marks requiere cooperación. Los grupos pequeños pueden pasar de nivel fácilmente, pero los grupos salvajes no. Puedes comunicarte con antelación y asignar tareas, lo que simplifica mucho el mecanismo.
El mecanismo de la espada de prueba humanoide del "Rey Dragón Explosivo Bakar" es en realidad similar. Pero ten cuidado, cuando la barra de lectura de abajo esté llena, se producirá un terremoto, similar a un dragón real, y tendrás que evitarlo.
El daño causado por el terremoto no es bajo. Una vez golpeado, la salud disminuirá. Cuando el portador de la espada termine de leer, se generará un escudo protector verde. Otros compañeros de equipo podrán ingresar al escudo protector y esquivarlo para completar el mecanismo.
Cuando se inicia el mecanismo, aparecerá un ícono de "espada" y una barra de progreso al lado del personaje. Al atacar a Bakar, la barra de progreso y el daño del personaje aumentarán. Cuando la barra de progreso esté llena, se restablecerán todas las habilidades excepto el despertar.
En este momento, aparece una barra de lectura para el avatar de Bakar en la parte inferior de la interfaz. Después de que finaliza la barra de lectura, Bakar saltará al centro de la pantalla y lanzará una gran variedad de llamas a izquierda y derecha.
Al mismo tiempo, los monstruos generados por la caída de meteoritos se generarán en las habitaciones de los lados izquierdo y derecho. Los compañeros de equipo deben cooperar para destruir los monstruos en la habitación. Atención, ve al equipo en la habitación de la izquierda y mata a los monstruos en el orden "izquierda → abajo → derecha".
El equipo que vaya a la habitación de la derecha debe matar monstruos en el orden "derecha → arriba → izquierda". Después de destruir a los enemigos en 3 habitaciones, se generará una bola de fuego verde en la tercera habitación. Después de comerla, podrás regresar a. La habitación de Bakar.
Hay que decir que la forma humana y la forma de dragón de Bakar tienen más mecanismos, que requieren habilidad para dominarlos. Gracias de nuevo al maestro de "Ripe Baozi" por su gran contribución a la estrategia del mecanismo Bakar.