El guerrero es la primera profesión importante en el juego móvil Dragon Nest, y hay muchos jugadores que la juegan en la etapa inicial, los guerreros son los principales responsables de avanzar y romper las formaciones enemigas. Entonces, ¿cómo se suman puntos a las habilidades de los guerreros? Lo explicaré a continuación. Echemos un vistazo a los puntos de habilidad del guerrero y la introducción del mapa de puntos.
Habilidades comunes: gancho fuerte, tajo de dragón ascendente, onda de choque, golpe crítico de volea
Habilidades auxiliares: esquivar, cargar, levantarse y cortar, ajuste flotante, punto de explosión
Uppercut pesado: La habilidad tiene un daño de habilidad bajo y tiene un efecto de derribo, pero no causa daño. El derribo es un derribo corto y no se puede usar para combos. Se recomienda no usarlo.
Rising Dragon Slash: una buena habilidad de derribo en la etapa inicial, una habilidad que se puede usar para combos. Se recomienda maximizarla en la etapa inicial.
Onda de choque: la mejor habilidad de largo alcance en la etapa inicial. La producción de energía de espada de largo alcance es bastante buena y tiene múltiples etapas de daño continuo. Es una habilidad necesaria para eliminar monstruos. en la etapa inicial.
Golpe crítico de volea: salta en el aire y corta hacia abajo, con un efecto de derribo. Es una habilidad con daño relativamente suficiente en la etapa inicial y puede derrotar al jefe con la mitad de salud. Por lo tanto, se recomienda usarla por completo. la etapa inicial También está bien en la etapa posterior, depende de sus hábitos personales.
Punto de ruptura: el poder de ataque aumenta en un 10% durante 120 segundos. Debe traerse. Es equivalente a agregar un 10% de poder de ataque permanente. También tiene un efecto en los compañeros de equipo, así que si el beneficio desaparece, simplemente guárdelo. .