La versión TBC del servidor clásico de World of Warcraft está a punto de ingresar a la etapa P2, y los jugadores también se concentrarán en la copia T5. Para otras profesiones, Wasteland T5 solo requiere preparar los accesorios que necesita el propio personaje, pero para los cazadores, además del propio personaje, también es necesario realizar los ajustes correspondientes al talento de la mascota.
En esta etapa, los cazadores tienen dos mascotas principales: los depredadores y las serpientes de viento. En la etapa P1, no hay mucha diferencia entre estas dos mascotas. Los jugadores pueden elegir según sus propias preferencias. Sin embargo, en la etapa P2, el valor de estas dos mascotas en diferentes copias también se ha vuelto diferente. Ahora hablemos de cómo usar estas dos mascotas en la copia T5.
Las dos mazmorras en la etapa P2 son Serpent Temple y Storm Fortress. Debido a los diferentes mecanismos de las mazmorras, es necesario seleccionar diferentes mascotas en diferentes mazmorras.
Es mejor usar un depredador en esta copia del Templo de la Serpiente. La razón es que el BOSS y los mobs en el Templo de la Serpiente a menudo tienen efectos de resistencia natural, y la habilidad principal de la Serpiente del Viento, Aliento de Rayo, es el daño de hechizo natural. Si usas la serpiente de viento, se reducirá el daño de la mascota.
Es mejor usar Wind Serpent en esta copia de Storm Fortress. La razón es que hay un BOSS llamado "Ethereal Mecha" en Storm Fortress. La armadura de este BOSS es la más alta en la versión TBC. La armadura del guerrero regular BOSS es 7700, mientras que la armadura del mecha etéreo llega a 8800. Como mascota puramente física, el depredador hace menos daño cuando se enfrenta al. Mecha etéreo. Serpiente de viento.
Además del mecha etéreo, el mecanismo BOSS de Storm Fortress también implica mucho combate móvil, y el alcance del daño AOE también es relativamente difícil para el combate cuerpo a cuerpo. Por lo tanto, las mascotas con salida remota, como las serpientes de viento, son la mejor opción.
Además de las habilidades básicas, las mascotas en la versión TBC también pueden aprender algunas habilidades auxiliares. Los jugadores solo necesitan ir al entrenador de mascotas para volver a seleccionar talentos. El límite de precio para cambiar talentos es 50 monedas de plata.
Hay un pequeño truco al cambiar el talento de la mascota. Siempre que el jugador rote la mascota en el corral de animales antes de olvidar el talento, el precio se puede reducir de 50 monedas de plata a 10 monedas de plata.
Para la mascota depredadora, hay cuatro habilidades básicas: picadura de cuerno, mordida, reflejo de serpiente y carrera. En la etapa P1, puedes elegir otras habilidades a voluntad, pero en la etapa P2, debes elegir según los atributos de la copia del Viper Temple.
Hay una gran cantidad de resistencia a las heladas y al daño natural en el Templo de la Serpiente, y los jugadores también pueden maximizar directamente estas dos resistencias al elegir talentos y usar los talentos restantes directamente para resistir y esquivar. La esquiva de la mascota es diferente de la esquiva del jugador. La esquiva de la mascota puede reducir la posibilidad de ser golpeado por el AOE de alcance, por lo que la ganancia es mayor y solo requiere 25 puntos de talento.
Hay tres habilidades principales de Wind Snake, a saber, Lightning Breath, Viper Reflex y Dive. Dado que la serpiente de viento es la mascota principal de Storm Fortress, la resistencia arcana y al fuego también debe seleccionarse en términos de resistencia, y los puntos restantes también deben usarse para resistencia y esquiva.
Cabe mencionar que algunos jugadores tienen algunas dudas sobre los beneficios de resistencia y armadura de las mascotas. En segundo lugar, para los juegos grupales, la resistencia de las mascotas es más valiosa que la armadura. Después de todo, las mascotas no se utilizan para resistir a los monstruos. Cuanto mayor sea el número, más tiempo podrán sobrevivir.
En resumen, el cazador tiene tres cuadrículas de mascotas, un depredador aprende resistencia natural y a las heladas y se concentra en el Templo de la Serpiente, una serpiente de viento aprende resistencia arcana y al fuego y se concentra en la Fortaleza Tormenta, y la última usa puntos regulares para concentrarse. Los me gusta de Ben y Kara son suficientes para afrontar toda la etapa P2.