"Fire Emblem: Binding" es un juego de rol de estrategia. En el juego, los jugadores deben jugar con Ryul para convocar a compañeros de varios países para luchar. Mobu es uno de los personajes disponibles para los jugadores. Muchos jugadores quieren saber sobre la dirección de avance de Mobu, así que la compartiré contigo a continuación.
Multitud
Ruta de transferencia de trabajo: Caballero Real lv12 - Caballero Mago/Caballero Arquero
Heraldo: Gamera/Micaiah/Celica
Habilidades especiales heredadas: Moverse de nuevo, velocidad +5 / Fe nivel 5 / Tiro con arco·Corazón
Nota: La caballería mágica tiene buena efectividad en combate. Si Dai Gamera aprende velocidad +5, puede aumentar la velocidad a 41 para perseguir a todas las unidades de velocidad media. El poder mágico es 2 mayor que el de la misma profesión, Poundro Croai. No puede alcanzar a las unidades de alta velocidad pase lo que pase. Si recurres a montar con arco, tienes 24 de poder y 23 de magia. Parece un espadachín doble, pero el problema es que 26 de velocidad deben guardarse mediante el anillo de velocidad + la absorción de velocidad. Creo que Mobu, como personaje cuyo número de jugadores ha aumentado de 12 a 14 para llenar los espacios en blanco, no debería ser digno de hacerse con estos recursos. Además, 23 poderes mágicos es un poco vergonzoso. Los soldados voladores en el capítulo final sí lo hacen. Necesito 24 poderes mágicos en total. ¿Por qué no traes a Mikaya para que aprenda la fe y el pájaro arquero ganará algo de salud si está bien? Si Mikaya no puede tener su turno, simplemente dale Celica o incluso un pequeño anillo mágico para aprender tiro con arco.
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