La Tumba de los Elfos de "Underground Castle 2" es una mazmorra del juego. Esta mazmorra todavía es algo difícil y requiere cierta configuración y preparación. Es posible que algunos jugadores no sepan cómo jugar en esta mazmorra. la estrategia de jugar!
Guía de estrategia de la tumba de los elfos de "Underground Castle 2"
【Dificultad 1】
Alma+Sacerdote+Bárbaro+Noche Dire
Requisitos de montaje:
La luna llena es 100, catástrofe (sería difícil sin una catástrofe, hay que luchar duro y se necesita mucho tratamiento adicional)
Existen ciertos requisitos para la relación fuerza-velocidad del sacerdote. Se recomienda que sea inferior a 0,7. Cada meteorito se puede ordeñar 2 veces. Además, la resistencia de la armadura de todo el equipo no puede ser demasiado baja.
La armadura recomendada es 180+ (relacionada con las habilidades de Soul Sage y la leche de sacerdote, Soul Sage tiene 1845 habilidades y 180 de armadura es suficiente cuando la leche de Priest Soul Sage es 2000 y aquellos con producción de succión de sangre pueden tener una resistencia dual ligeramente menor). .
El Soul Sage debe llevar la catástrofe a golpes completos (baja velocidad, fácil de golpear a fondo)
El Barbarian Night Dire necesita considerar su armadura. En dificultad 1, tiene poca velocidad y bajos requisitos de golpe, por lo que no es difícil de igualar.
El sacerdote debe tener habilidad para equilibrar el volumen de leche y puede inclinarse ligeramente hacia el volumen de leche. La cantidad de presión del tratamiento depende de la habilidad del alma sabia.
Soul Sage no necesita usar zapatos mágicos. Si el tratamiento del sacerdote no es suficiente, puedes considerar usarlos.
【Dificultad 2】
Requisitos de configuración:
Los sacerdotes deben ser básicamente del nivel del sol (si Sun Soul Sage + Fire Mage, los sacerdotes pueden ser luna, pero generalmente los sacerdotes del sol tienen mayor prioridad)
Sacerdote recomienda velocidad
Al traer un mago:
Los requisitos para Soul Sage son los mismos que los del nivel de dificultad 1, con más de 1800 habilidades y golpes completos.
Requiere al menos una pieza de equipo de supresión de curación, Calamity de Rift 58 o Red Judgement Hammer.
La salida debe estar completa o usar Nightingale/Holy Dragon (Holy Dragon recomienda usar un anillo brillante y agregar manualmente un contraataque después de aplicar los efectos especiales)
Si hay un árbol del mundo, será más fácil no mirar el rostro del Castigo de Dios
Cuando no hay maestro:
Soul Sage básicamente requiere nivel de día o forja alta + buen botín
Estilo de juego:
Cuando hay un mago:
El mago tiene 35 leches y tiene una leche al principio. Después de que cae el meteorito, si todos todavía tienen mucha sangre, o si el sacerdote la ha ordeñado con anticipación, puede reponer sus habilidades manualmente.
El sacerdote siempre usa la leche al 1% de Soul Sage solo para reducir la magia y superar la producción.
Soul Sage puede darle a un compañero de equipo de sangre baja un trago de leche con una habilidad justo después del meteorito. En otras ocasiones, la reducción mágica será eliminada = el equipo será destruido.
Cuando no hay un maestro disponible: tenga en cuenta que el momento para que Soul Sage reponga sangre es solo después del meteorito y cuelgue en otros momentos.
【Dificultad 3】
Requisitos de montaje:
Mago de fuego, Sabio del alma, Sacerdote, DPS (nivel todo el día)
Nivel de día completo, desarraigo de árboles, armadura 300+, cuanto más alto mejor, la sangre no debe ser demasiado baja Para proteger la armadura, es mejor calcularla usted mismo (relacionada con las habilidades del alma sabia) para evitar cambios repentinos. Muerte por meteoritos o falta de leche.
El conjunto de tres piezas que reduce la curación antes de Zanmen (Fift 58 Armor, Red Judgment y Fissure 59 Mirror) requiere al menos dos piezas.
Con la ayuda del mago, la habilidad del alma sabia debe estar lo más cerca posible de 2600, y el mínimo no puede ser inferior a 2400, de lo contrario será difícil acumular curación de armadura.
Soul Sage recomienda usar el Bastón del Castigo de Dios + Sello de Catástrofe. Si tienes miedo de perder la cara, si no subes para reducir la magia y vienes a Meteorito por primera vez, trae uno como inicial. Si tienes un buen sangrado rojo con armadura alta y habilidades altas, también puedes usar bastón de arroz + sangrado rojo + mal de ojo + catástrofe. De esta manera el rendimiento es relativamente alto (180 ignoraciones), pero necesitas aumentar el físico del. bastón de arroz, de lo contrario será fácil que lo maten.
El sacerdote principalmente acumula leche, tiene en cuenta las habilidades y tiene una relación fuerza-velocidad inferior a 0,7. Los zapatos mágicos son imprescindibles.
El cinturón mágico de fuego comienza con World Tree + Magic Shoes + Mirror. Es posible que la tía Armor no tenga suficiente armadura, por lo que necesitas Hundred Arms of Calamity o Red Plate Armor.
El bárbaro de salida debe traer un hacha perforadora de armaduras, un arma roja forjada o un zafiro encantado al anochecer.
El espadachín Dai Poxiao es más fácil de igualar, porque el espadachín es naturalmente más carnoso que el bárbaro y es menos probable que muera repentinamente. La inhalación única también es una forma eficaz de solucionar la muerte súbita.
También se pueden usar Night Dire, Holy Spear y otras salidas, siempre que la armadura esté lo suficientemente rota. Nightingale y Holy Dragon también podrían funcionar. La situación de cada persona es diferente, por lo que es mejor utilizar algunas salidas más para ver cuál es mayor.
Miles de millones de detalles:
El alma sabia solo usa succión de sangre (reducción de magia), el sacerdote siempre ordeña, la magia de fuego tiene 55% de leche y el bárbaro sigue latiendo.
Si la producción del bárbaro es fuerte (o el tratamiento se reduce lo suficiente), el equipo puede tener un compañero con un poco menos de 350 de armadura. En este momento, el mago ordeñará una vez después de cada meteorito (es decir, el mago ordeñará). 2 veces después de cada meteorito).
El mago debe ser el iniciador porque debe darle al alma sabia las habilidades lo antes posible, de lo contrario, el primer meteorito puede destruir directamente al equipo. La operación específica requiere configurar la leche constante del mago antes de entrar en la batalla y cambiarla inmediatamente a 55% de leche después de que comience la batalla.
El mago debe mantener constantes mejoras en sus habilidades durante toda la batalla y también tener en cuenta la producción o el tratamiento, así que esté atento a las operaciones del mago.
Si el Soul Sage también toma la iniciativa, el mago debe colocarse a la izquierda del Soul Sage.
Lo anterior es todo el contenido sobre la guía de juego de Elf Tomb en "Underground Castle 2". Espero que pueda ayudar a los jugadores que lo necesiten a dominar el juego específico.
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Resumen: He compartido las estrategias relevantes sobre cómo pasar la Tumba de los Elfos en Underground Castle 2 aquí. Espero que les guste a todos. Para obtener más tutoriales de estrategia, presten atención a este sitio.