Parece que no hay muchos personajes de niñera entre los personajes que les presenté antes. La mayoría de los personajes presentados son personajes de tipo salida. Sin embargo, si forman un equipo sin niñera, todavía hay una diferencia de fuerza. Te traeré una niñera en este número. El tema de este número es la respuesta a Aurora White Night Alice. Si quieres usar a Alice para luchar, es necesario leer la introducción de este número.
Alice es un personaje que pertenece al campo del Norte. Como puedes ver arriba, la apariencia de Alice también está llena de características del Norte. Tiene un estilo exótico, que en realidad es un buen atributo en el juego auxiliar, porque ahora los jugadores de alto nivel. Hay relativamente pocas ayudas de estrellas en el juego, y Alice es una de ellas. Aunque la calificación de estrellas es de solo cuatro estrellas, ya es una niñera útil. Después de todo, en realidad hay muy pocas niñeras de bomberos.
Si usas las habilidades de Alice, puedes usar habilidades activas para proteger a Alice, porque sus habilidades activas no son en realidad una habilidad de recuperación. Como niñera, todos saben que su valor de ataque no es alto, pero Alice en realidad no es buena en defensa. , entonces existe esta habilidad activa defensiva. Cuando se usa, puede reducir el valor del daño en un 30% la próxima vez que seas atacado.
Este efecto es como configurar un escudo para Alice. Además de reducir el daño en un 30%, también hay un límite superior en el valor de daño máximo, que no excederá el doble de la salud de Alice. Este efecto básicamente puede hacer que Alice sobreviva por tres. rondas Cuando despierta al nivel más alto, las habilidades activas de Alice también restauran el volumen de sangre. Sin embargo, cada vez solo puede restaurar el 10% del volumen de salud del equipo, y hay un límite superior en la recuperación. El volumen es el doble. Si excede el doble de la cantidad de sangre, ya no se puede recuperar.
Las habilidades activas son básicamente para proteger a Alice. Si todos quieren recuperar a sus compañeros de equipo, pueden realizar combos para activar habilidades en cadena, después de que el combo alcanza 5 cuadrículas, puede generar un valor de recuperación de HP de ataque del 160 %. Se restaura a todos los personajes del equipo. Si el combo alcanza las 10 barras, el valor de recuperación aumentará al 220% del poder de ataque. Este valor aporta recuperación al equipo.
Además, además de las habilidades de recuperación, las otras habilidades de Alice en el equipo son básicamente para protegerse. Por ejemplo, las habilidades de equipo, cuando se usan, aportan del 10% al 25% del valor de defensa de Alice después de las habilidades de recuperación, pero esta es la bonificación inicial. Efecto Si puedes dejar que Alice despierte, el valor se puede aumentar entre 20% y 50% después de despertar.
Este tipo de habilidad es en realidad más adecuada para auxiliar. La razón principal es que la fuerza de Alice básicamente se activa después de un avance. Por lo tanto, si usas a Alice en el juego, aún debes combinarla con miembros del Equipo de Fuego. Hablar de Colossus En términos de habilidades, Alice solo puede ayudar a todos con la ventaja del control de fuego y el diseño espacial de Alai.
Al ingresar a la sala de almacenamiento de energía luminosa, puede brindar una bonificación de eficiencia a la lámpara fluorescente. El efecto de esta bonificación en realidad no es malo. Aumentará la tasa de recuperación en una hora. El valor no es alto, solo un 5%, pero. Es Habrá uno cada hora. Si está estacionado en el puente, solo puede traer recompensas ambientales. Para ser honesto, esta recompensa es promedio. Es mejor usar a Alice en la alineación como auxiliar.