Desde el diseño artesanal hasta el diseño gráfico y el diseño de redes, aunque los principios del diseño siguen siendo los mismos, mi experiencia me dice que los cambios en los medios de diseño provocan muchas de las particularidades de los propios medios. A continuación se presenta un resumen de algunos puntos clave en el diseño visual de sitios web: Otros. experiencia de las personas y sus propias opiniones:
1—Logotipo: características básicas del logotipo, consistentes con los conceptos básicos del diseño de logotipos (general al diseño gráfico) Efecto de visualización: claridad, tamaño mínimo (debido a la resolución de la pantalla, equivalente al efecto de impresión de diseño gráfico fuera de línea)
2 —Texto: El nivel de contenido determina la fuente, el tamaño de la fuente y el grosor determina el color (predeterminado o unificado según el sitio web)
3—Imágenes publicitarias y de contenido: posicionamiento de tamaño y estilo, armonía de una misma página, optimización; de imágenes, y ubicación. El ritmo, el contraste de tamaños.
4—icono: marca, expresión precisa y razonable, técnica de diseño (basada en la marca), consistencia, función: atractivo, llamativo, fácil de identificar, comprender, operar y recordar.
5—Se puede hacer clic (botón): diferencia (no se puede hacer clic), según la experiencia de vida de las personas: grosor, capacidad de presión, textura (asociación de entidad), color (marca, unidad, contraste, estilo y tamaño unificados (basado en el interior Márgenes internos uniformes); del texto)
6-Imagen de fondo: creación de efecto atmósfera, unidad del mismo producto, optimización (calidad tamaño, información de color, plan de implementación),
7-Disposición gráfica y de texto: imagen principal y texto secundario, ritmo gráfico y de texto, espacios en blanco , modulares.
8—Estado actual: ampliación (forma), cambio de color (color inverso, color de contraste, color de diferencia de brillo y pureza), mensajes de contenido especificado después de vincular dentro y fuera.
9—Controles interactivos: estilo razonable y preciso (cognición predeterminada del sistema por parte de las personas y cognición rutinaria de la vida), estado (optimización del estilo de expresión visual y proceso de acción) y creatividad.
10—Carga: relevancia del contenido (relevancia del contenido antes y después de la carga), la diversión de la espera aburrida, optimización del volumen y el área, y creatividad.
11—Comentarios de los usuarios_ Éxito, error, aviso, sin resultado: redacción (clara, razonable, humana, creativa), gráficos (claros, llamativos, precisión cognitiva psicológica del color).
12—Efecto de animación: proceso razonable (racionalización del entorno real simulado), desempeño continuo, rítmico, acción diaria del usuario, coordinación de efectos de sonido y creatividad.
13—Diseño de cabeza y cola: Cabeza (promoción de marca, características propias, contenido claro, expresión de atmósfera, creatividad. Cola: eco, ritmo (con la cabeza), creatividad.
14—Diseño adaptativo a pantalla (diseño de pantalla completa): consideración de las pantallas más grandes y más pequeñas (texto, posición de la imagen, efecto de plegado)
15-Diseño de cuadrícula de tamaño fijo: celdas razonables (considerando la sección áurea), ritmo del área de celdas, uniformidad de márgenes
16-Muestra de diseño de demostración: considere la mayor y la menor cantidad de contenido.
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—Página: marca, consistencia de elementos tonales, reutilización, sentido del ritmo, sentido del área, primera atracción visual, navegación guiada, relación entre puntos, líneas y superficies, principios de dibujo (use las reglas básicas de dibujo para crear páginas).
Lectura: la comodidad del fondo para la lectura (visión), el contraste entre el contenido y el fondo.
De hecho, hay muchos puntos de diseño, como el diseño de interacción, y el diseño de código. para el usuario. Es un gran proceso de diseño de experiencia de usuario. De hecho, muchas veces cuando lo hago, no puedo estimar todos los puntos para ayudar a revisarlo en cualquier momento.