Sima Yi es un héroe asesino mago sin solución y se recomienda como jungla en la versión actual. Lo que los héroes de la jungla necesitan es despejar la jungla rápidamente para garantizar su propio desarrollo y, al mismo tiempo, poder atrapar personas en el momento adecuado para ayudar a sus compañeros de equipo a generar una ventaja.
Para los héroes asesinos, lo más importante es la capacidad de atacar la última fila. La capacidad de Sima Yi para atravesar la última fila es indudablemente poderosa y también es muy irresoluble:
El estado espiritual de la primera habilidad tiene una velocidad de movimiento extremadamente rápida y es invencible. Esto le da a Sima Yi una poderosa habilidad para ingresar al campo en batallas caóticas en equipo, Sima Yi puede usar fácilmente su cuerpo espiritual para rodear y cortar la última fila.
Además del hecho de que el cuerpo espiritual puede moverse fácilmente, lo más irresoluble es la capacidad de desplazamiento a gran distancia del movimiento definitivo. Al aprovechar la operación del campo de visión, Sima Yi puede usar el movimiento definitivo para penetrar directamente la última fila opuesta al campo de visión del enemigo.
Por lo tanto, Sima Yi tiene una mayor capacidad para cortar la última fila que otros héroes asesinos, especialmente contra héroes blandos sin desplazamiento.
Además de su poderosa habilidad para atravesar la última fila, los jugadores también reconocen a Sima Yi como el mago némesis. La segunda habilidad puede hacer que los enemigos dentro del alcance sufran grandes cantidades de daño con hechizos y sean silenciados durante 1 segundo. Sima Yi recibe daño con hechizos, el 50% del cual se convertirá en salud en 2 segundos.
Por lo tanto, si hay muchos magos en el lado opuesto, como Wang Zhaojun en el medio, Sikong Zhen en la jungla, Mi Yue en el costado, etc., elegir Sima Yi puede derrotar efectivamente al enemigo.
Recientemente, algunos grandes jugadores han desarrollado un juego de "Estilo Espada Dorada" para Sima Yi, con una tasa de victorias de clasificación de hasta el 73%. El equipo de inscripción es la clave. ¿Cómo debería jugar Sima Yi el Estilo Espada Dorada? Echemos un vistazo
La habilidad pasiva de la segunda habilidad de Sima Yi convertirá el 50% del daño en salud en 2 segundos al recibir daño con hechizos. Por lo tanto, Sima Yi restringe mecánicamente al héroe mago.
El efecto de recuperación de la segunda habilidad solo puede surtir efecto cuando recibe daño de hechizo, lo que está lejos de ser suficiente para la resistencia de Sima Yi. Sima Yi del Golden Sword Style dio prioridad a elegir el Libro devorador de dioses para mejorar la capacidad de chupar sangre de los hechizos de Sima Yi y fortalecer la duración de la batería de Sima Yi.
Cada vez que Sima Yi usa una habilidad, su primer ataque básico irá acompañado de una gran cantidad de daño. Por lo tanto, si Sima Yi quiere matar a alguien rápidamente, es básicamente 3A2A1A. Dicho conjunto de combos tendrá el mayor daño y el. tiempo combinado más corto.
Sin embargo, cuando el enemigo usa la capa de bruja, es difícil para el conjunto de combos de Sima Yi eliminar directamente al enemigo, por lo que necesita compensar el daño mediante ataques normales. El ataque básico de Sima Yi se ve afectado por la velocidad de ataque. Cuanto más rápida sea la velocidad de ataque, mayor será la eficiencia de salida del ataque básico.
Sima Yi del Golden Sword Style tiene una velocidad de ataque más rápida y puede matar personas más rápido mediante ataques básicos.
Sima Yi tiene movimientos flexibles, formas impredecibles de entrar al campo de batalla y un alto daño explosivo que puede matar fácilmente a cualquiera. Pero también es muy frágil. Muchas veces el enemigo lo mata antes de que complete un conjunto de habilidades cuando ingresa al campo de batalla.
Sobre la base de mantener la excelente duración de la batería y la capacidad explosiva de Sima Yi, Jinjianliu Sima Yi mejora aún más la franqueza de Sima Yi, lo que le permite a Sima Yi tener una mayor tolerancia a fallas y mejorar la tasa de victorias en las batallas en equipo de última etapa.
Propiedades comunes
Ataque de hechizo +42.00
Penetración de hechizos +66.40
Velocidad de ataque +21,40%
Velocidad de movimiento +10.00%
Como jungla, el desarrollo inicial de Sima Yi es crucial. El ataque de alto valor proporcionado por la inscripción puede aumentar el daño único del ataque básico de Sima Yi. Además, la versión actual no tiene un límite de velocidad de ataque, por lo que la frecuencia de ataque de Sima Yi será tan rápida como su velocidad de ataque. La inscripción proporciona una bonificación de velocidad de ataque del 21,4%, lo que puede aumentar aún más la velocidad de limpieza de la jungla de Sima Yi y hacer que el ataque básico se sienta más suave.
La suma de los atributos básicos del equipo (solo se cuenta el equipo de los Seis Dioses)
Vida máxima +2700
Ataque con hechizos +660
Recuperación de maná +25%
Velocidad de ataque +20%
Reducción de enfriamiento +15%
Defensa física +270
Velocidad de movimiento +12%
+80 ataque con hechizos
+5% de reducción de tiempo de reutilización
+7% de velocidad de movimiento
Pasiva única - Caza: aumenta el daño a los monstruos salvajes en un 30%, reduce el daño recibido de los monstruos salvajes (excepto las criaturas antiguas) en un 25%, y cuando matas a un monstruo salvaje tú mismo o un amigo dentro de un rango de 700 mata a un monstruo salvaje, Gana un 30% adicional de experiencia y un 20% de monedas de oro.
Pasiva única - Recompensa: Matar a un monstruo salvaje tú mismo o a un amigo dentro de un rango de 700 aumentará tu ataque de hechizo en 6 puntos, acumulándose hasta 30 veces.
Pasiva - Eco: Después de que la habilidad golpea, desencadena una explosión de rango, causando (150+25% ataque mágico) daño mágico, y luego deja un rango de explosión continua en el suelo durante 2 segundos, causando un total de (200+10 % de ataque mágico) daño mágico. El tiempo de enfriamiento de este efecto es de 5 segundos.
Sima Yi es un mago asesino. Elegir una espada rúnica como cuchillo de la jungla puede maximizar su propio daño. Cabe señalar que en la etapa inicial, use la cimitarra de guerrilla y luego use la espada rúnica cuando haya suficientes monedas de oro. la etapa posterior.
De esta manera, con la menor cantidad de monedas de oro y el menor tiempo, se puede aumentar la velocidad de la jungla, se puede aumentar la velocidad de formación del equipo y Sima Yi siempre puede tomar la ventaja en el juego.
+25 de regeneración de maná cada 5 segundos
Pasiva única: +60 de velocidad de movimiento (los efectos de bonificación de velocidad de movimiento de todo el calzado no se acumulan)
Pasiva única - Dominio de hechizos: Gana (45+nivel de héroe*5) puntos de penetración de hechizos
Sima Yi no necesita recuperación mágica, pero para Sima Yi, la pasiva de las Botas Secretas puede proporcionar hasta 120 puntos de penetración de hechizos, lo que puede aumentar en gran medida el daño de los ataques básicos de Sima Yi.
+180 ataque con hechizos
+10% de reducción de tiempo de reutilización
+1000 vida máxima
Pasiva única - Sediento de sangre: aumenta la absorción de hechizos en un 25%
El propio Sima Yi no tiene la capacidad de chupar sangre. Para los héroes de la jungla, no tener la capacidad de restaurar sangre es muy incómodo. En primer lugar, cuando juegues en la jungla, los monstruos salvajes te drenarán la sangre. Después de jugar en la jungla, cuando salgas a atrapar gente, fácilmente te matarán si tu salud no es saludable.
La segunda es que Sima Yi no puede recuperar sangre limpiando la jungla cuando tiene salud residual. Si va a casa con frecuencia para reponer sus suministros, reducirá en gran medida la velocidad de desarrollo del héroe.
El Libro devorador de dioses proporciona un 25% de hechizos para chupar sangre, lo que puede aumentar considerablemente la duración de la batería de Sima Yi. Cabe señalar que el Libro de Sangre se puede sintetizar directamente después del lanzamiento de Guerrilla Scimitar. El Libro de Sangre puede proporcionar el 20% del hechizo de robo de sangre por solo 1240 monedas de oro. Después de lanzar el Libro de los Vampiros, lanzará los Zapatos de la Magia Secreta. Este orden de equipo puede permitirle a Sima Yi ganar vida útil de la batería antes, mejorar la eficiencia del desarrollo y la tasa de éxito en la captura de personas.
+160 ataque con hechizos
+20% de velocidad de ataque
+5% de velocidad de movimiento
Pasiva única - Espada Sagrada: Golpear al enemigo con un ataque básico ganará un 10% de velocidad de ataque, que dura 5 segundos y se puede acumular hasta dos veces. Después de que la pila esté llena, el ataque básico causará un adicional (0,3*). ataque de hechizo) punto de daño del hechizo, y el daño tiene un tiempo de recuperación: 0,2 segundos.
Pasiva única: Precisión: el daño de ataque normal aumenta en 60 puntos y este efecto se duplica cuando lo usan héroes de largo alcance.
La Golden Holy Sword es el equipo principal del juego estilo Golden Sword. Sin embargo, con la cancelación del umbral de velocidad de ataque en la nueva versión, muchos amigos sienten que la Golden Holy Sword no es tan efectiva como el bastón de brujería. , no es necesario que la velocidad de ataque del héroe alcance. Se requiere un umbral específico para obtener el aumento correspondiente en la velocidad de ataque. Por lo tanto, la espada sagrada dorada puede aumentar la frecuencia de ataque de Sima Yi hasta en un 40%.
En el combo de Sima Yi, puedes obtener un 100% de aumento pasivo de velocidad de ataque del 20% y daño adicional. La velocidad de ataque y la bonificación adicional por daño de hechizo de la Golden Holy Sword aumentan en gran medida el daño de Sima Yi, y la velocidad de ataque más rápida también puede aumentar la velocidad de Sima Yi en segundos. Incluso si no puede eliminar al enemigo en un solo set, un ataque básico rápido puede hacerlo. . Compensar el daño.
+270 defensa física
+1200 vida máxima
Pasiva única: Hierro Frío: Ser atacado reducirá la velocidad de ataque del atacante en un 50% y la velocidad de movimiento en un 10% durante 3 segundos.
Sima Yi es la némesis del mago. El efecto de silencio de la segunda habilidad puede interrumpir el lanzamiento de habilidades del enemigo. Si Sima Yi recibe daño mágico, el 50% del daño se convertirá en su propia salud en 2 segundos.
Pero cuando Sima Yi se encontró con un tirador de ataque común, fue muy pasivo, porque el efecto de silencio solo podía limitar la liberación de habilidades, pero no podía limitar la producción de ataques comunes.
Para seguir luchando contra los tiradores de ataque básico, Ominous Omen es la mejor opción. La nueva versión de Ominous Omen puede reducir la velocidad de ataque del atacante en un 50% y la velocidad de movimiento en un 10%, lo que equivale a reducir la producción del enemigo en un 50%. Sima Yi puede derrotar al enemigo con un aumento del 40% en la velocidad de ataque del. Espada Sagrada Dorada.
+240 ataque con hechizos
+500 salud máxima
Pasiva única: +45% de penetración de hechizos
El estallido de Sima Yi es muy alto, pero cuando se enfrente a Witch's Cloak y Eternal Night Guardian, el daño será débil. El Bastón del Vacío proporciona un 45% de penetración de hechizos. Incluso si el oponente tiene una capa de bruja, la alta penetración de hechizos junto con la alta bonificación de velocidad de ataque de la espada sagrada dorada, Sima Yi aún puede lograr una C rápida en segundos.
①El siguiente ataque básico después de liberar la habilidad se teletransportará detrás del enemigo. Haz buen uso de esta función para evitar las habilidades clave del enemigo, como la congelación de Wang Zhaojun, el cañón de Mozi, etc.
② Si el enemigo está en la torre de defensa, puedes atacarlo desde la distancia más lejana usando el ataque normal mejorado, de modo que Sima Yi no se teletransporte a la torre de defensa y evite ser consumido por la torre de defensa al capturar al enemigo.
Cuando muchos amigos saltan la torre para recolectar enemigos con salud residual, siempre les gusta usar sus movimientos definitivos para volar y vencerlos al azar. De esta manera, después de recolectar a los enemigos, la torre de defensa también los consumirá. salud restante.
Usa el efecto de la primera habilidad para ingresar al campo sin daño para fortalecer el ataque normal, luego usa la segunda habilidad para silenciar el ataque normal y finalmente retírate con la habilidad máxima, de modo que casi puedas cosechar al enemigo sin recibir ningún daño. .
Usa tu habilidad máxima para lanzar una incursión de larga distancia hacia la torre para fortalecer tu ataque normal, luego usa la segunda habilidad para silenciar a tu oponente y fortalecer tu ataque normal, y la última habilidad para salir rápidamente de la torre.
¿Qué opinas de la actuación de Sima Yi? Bienvenido a dejar un mensaje en el área de comentarios para discusión. Por favor, preste más atención. Nos vemos en el próximo número.