La versión 12.9 ha llegado y los héroes fuertes en el carril superior han sufrido algunos cambios. Echemos un vistazo a los tres carriles superiores con tasas de victorias muy altas en el servidor coreano actual ~.
Después de activar Conqueror, puede mejorar la adaptabilidad. Una vez que la pila esté llena, parte del daño de Sword Queen se convertirá en un efecto curativo, lo que fortalecerá su capacidad de combate continuo. La participación triunfante en las muertes restaurará la salud y las batallas en equipos pequeños. Puede garantizar la tasa de supervivencia. Mayor velocidad de ataque. La perseverancia causará más daño cuando la salud sea baja. Después de obtener una ventaja en la batalla explosiva, puedes usar habilidades para derribar torres rápidamente. El revestimiento de esqueleto reduce el daño de los enemigos.
La habilidad Q tiene desplazamiento y salida, y es el núcleo de Sword Princess. La habilidad E puede aumentar el daño del ataque básico y es muy poderosa en el combate cuerpo a cuerpo.
El equipo mítico más estable para Sword Queen es el Blood Thirsty Battle Axe, que aumenta el daño, la salud, la rapidez de las habilidades y los efectos de recuperación de vida. Cuando se libera activamente para causar daño, también restaurará parte de la salud, lo que favorece la salud. batallas en equipo. Greedy Hydra aumenta la velocidad de empuje, fortaleciendo su habilidad de banda única. Después de activar Blood Hand, proporciona una gran cantidad de escudo, que puede resistir el daño y la salida al mismo tiempo en batallas en equipo. Por supuesto, el nuevo equipo, la espada de una sola banda, también es muy adecuada para Sword Queen, lo que puede darle capacidades de combate más fuertes cuando es de una sola banda. La nueva versión de Advance Destroyer también es muy práctica para Sword Princess. Después de todo, Sword Princess no depende del desplazamiento del avance y la alta desaceleración puede ayudarla a adherirse a las personas.
En la etapa inicial del carril, puedes intentar usar la habilidad Q para atacar los defectos del enemigo para consumirlos. Después de alcanzar el nivel tres, la habilidad Q seguirá siendo la primera en moverse, y luego cambiar de posición con ataques básicos y usar la habilidad E. Para atacar continuamente los defectos del enemigo, preste atención a resistir las habilidades clave del enemigo con W. También puede causar mareos. En el nivel seis, hay un gran movimiento que te permite activar rápidamente R después de bloquear las habilidades del enemigo. Combinado con Q, puedes activar rápidamente los cuatro defectos para matar fácilmente. En la etapa media a tardía, el equipo tiene capacidades de ancho de banda único extremadamente fuertes y también puede ser el primero en matar la posición C del enemigo en batallas en equipo.
Elija Conqueror como runa principal. Cada nivel después de activarse puede mejorar la adaptabilidad. Cuando el nivel está lleno, se puede convertir en un efecto curativo y la salud aumenta. El valor es inferior al 60%. Puede causar más daño al enemigo. La runa secundaria es Resuelta, que proporciona dureza y resistencia. El revestimiento del esqueleto puede reducir el consumo de Noshou en la línea.
La habilidad Q le permite a Nuoshou causar más daño y tiene un buen efecto de recuperación de sangre. La habilidad E puede atraer a las personas y tiene una cierta cantidad de penetración de armadura.
El equipo mítico de Nuoshou todavía elige Destroyer. Aunque la habilidad activa de Destroyer ya no tiene desplazamiento, el efecto de alta desaceleración también puede ayudarlo a retener personas. Por supuesto, la energía trifásica también es muy fácil de usar y es más adecuada para situaciones a favor del viento. El equipo posterior es principalmente media carne, con atributos integrales de corte negro y una alta tasa de tolerancia a fallas para manos ensangrentadas.
En la etapa inicial del carril, usa la habilidad Q para dar últimos golpes mientras consumes al enemigo. Después del nivel 3, la habilidad Q todavía se usa para atacar primero y luego enfrentar rápidamente al enemigo. El ataque básico se combina con la habilidad W para continuar. Al final, es más probable que el combo EQ desencadene un ataque de furia sangrienta. Seis Es más fácil matar a un enemigo con un gran movimiento en el nivel 1. En las batallas en equipo de etapa media o tardía, puedes apuntar primero. un enemigo para consumirlo y aplicar rápidamente el efecto de furia sanguínea, y luego usar el gran movimiento para causar una muerte, lo que facilita ganar una pelea en equipo.
La precisión fortalece los ataques de Jax y aumenta el daño sostenido, mientras que Resolute aumenta su durabilidad y control. El daño verdadero de Conqueror se puede combinar perfectamente con la pasiva de Jax para producir un mayor rendimiento. La explosión le permite a Jax empujar las torres más rápido y también es muy efectiva en el último carril. El revestimiento óseo aumenta la capacidad de tanque de Jax hasta cierto punto, haciéndolo más carnoso en la etapa inicial.
La habilidad Q puede avanzar y retroceder y causa un daño considerable, lo que hace que Jax sea más flexible en las batallas. La habilidad W puede aumentar la producción del ataque básico y hacer que su daño explosivo sea más suficiente.
Elegir el Separador Divino como equipo mítico puede aumentar las capacidades de combate explosivas y sostenidas de Jax. El segundo elemento es elegir el deterioro para aumentar la vida de los chupadores de sangre. El último núcleo puede elegir manos ensangrentadas para aumentar la tasa de tolerancia a fallas al ingresar al campo. También puede elegir el Shipbreaker, que es conveniente para un solo cinturón.
En el carril inicial, Weapon Master tiene la habilidad E, lo que hace que la mayoría de los carriles superiores cuerpo a cuerpo sean dignos. Después de que se lance el Holy Separator a mediano plazo, la potencia del arma se actualizará a un nivel superior y podrás encontrar oportunidades para matar en solitario en el carril superior. Incluso si el jungla enemigo viene a atraparte, aún puedes contraatacar. Si fallas, también puedes insertar el guardián Q para escapar. Después de ser destruida, la capacidad de combate continuo del arma es mejor. En las batallas en equipo, la capacidad de supervivencia de las armas con manos ensangrentadas es muy impresionante y sus capacidades de lucha son muy fuertes, siempre que se usen correctamente, incluso pueden lograr un rendimiento increíble de 1 contra 5.