Después de abrir el nivel 80 de Warcraft Classic, Retribution Cavalry tendrá las manos libres y ya no tendrá que bailar. En cambio, podrá girar el teclado 1234 veces y volver a hacerlo 4321 veces.
Aunque la versión 3.35 utilizada en el servidor clásico ha debilitado a Punishment Cavalry, Punishment Cavalry aún se puede jugar. Puede traer muchos beneficios al equipo y también puede agregar una MEJORA permanente, por lo que básicamente todos los grupos pueden usarlo. uno.
Hoy hablaremos en detalle sobre cómo jugar el nivel 80 Caballería Castigo.
Hablemos primero de los talentos. Se recomienda utilizar el método de puntos de talento 11-5-56 para los caballeros disciplinarios de nivel inicial 80. El sistema sagrado señala el dominio del aura, el sistema de protección señala el 5% de la fuerza y el 56. Los puntos de talento del sistema de castigo son suficientes para señalar completamente todas las ganancias de daño.
En términos de selección de glifos, elija Glifo de Sello de Venganza, Glifo de Consagración y Glifo de Juicio para glifos grandes, y elija Glifo de Sentir No Muerto, Glifo de Imposición de Manos y Glifo de Hombre Sabio para glifos pequeños.
La prioridad de atributo de la Caballería Punisher de nivel 80 es Golpe>Precisión>Fuerza>Crítico>Rápido>Romper armadura>Otros.
Una profesión física de nivel 80 requiere un 8% de acierto, lo que se traduce en un índice de acierto de 264. Después de superar el índice de acierto, se da prioridad a la precisión. La precisión total es 26. El Glifo de Venganza puede proporcionar 10 puntos de precisión, lo que significa que. El equipo de conducción de retribución solo necesita proporcionar 16 puntos de precisión para satisfacer las necesidades.
Una vez que tanto el impacto como la precisión alcanzan el nivel estándar, se da prioridad a la fuerza, seguida de los impactos críticos. Para 80 caballería disciplinaria, los beneficios de la rapidez no son tan buenos como los de los impactos críticos y la penetración del blindaje es la más baja.
Después de comprender la prioridad de los atributos, es sencillo equipar y equipar gemas. Puedes combinarlas según tu propia situación.
Finalmente, hablemos brevemente sobre el ciclo de salida de Punishment Cavalry.
Las principales habilidades de salida de un solo objetivo de la Caballería de Retribución son Golpe cruzado, Juicio, Tormenta Sagrada, Consagración y Exorcismo. Cualquiera de estas cinco habilidades que sea más brillante servirá.
El sencillo BOSS tiene el Sello de Corrupción (Venganza), abre alas + accesorios + explosión de poción y lanza Crusader Strike, Wisdom Judgment, Holy Storm, Consagration, Crusader Strike y Exorcism en secuencia.
Simplemente haga clic en el que se ilumine más tarde. Se iluminarán varias habilidades al mismo tiempo. La prioridad de la habilidad es Crusader Strike>Judgment>Holy Storm>Consagration>Exorcism.
Después de que BOSS ingresa a la línea de muerte del 20%, Hammer of Wrath se une al ciclo, con la prioridad más alta, y se desecha tan pronto como el CD está listo.
Cabe señalar que el exorcismo debe activar el arte de la guerra antes de que se vuelva instantáneo. En el 99% de los casos, el exorcismo siempre es instantáneo, porque el arte de la guerra se activará después de un golpe crítico cuerpo a cuerpo y la guerra durará. El arte dura 14 segundos y el CD de exorcismo es de 15 segundos, por lo que el arte de la guerra es casi permanente y el arte de la guerra puede hacer que la luz sagrada destelle instantáneamente. Con esta función, un caballero disciplinario bien operado a veces puede serlo. puede salvar la vida del tanque.
Para AOE grupal, cuelga el Sello de Comando, pisa Consagración, abre alas + accesorios + explosión de poción y usa Tormenta Sagrada, Golpe de Cruzado, Juicio y Exorcismo en secuencia. Posteriormente, dependiendo de la cantidad de monstruos, elige si darle prioridad a Holy Storm o Consagration. Si el monstruo es un no-muerto o un demonio, agrega Holy Wrath al ciclo de AOE y ajusta la prioridad al nivel más alto.