Después del complot, le quité el arma a mi camarada y corrí hacia adelante. El campamento enemigo frente a mí había sido aniquilado por extraterrestres. Después de recibir la misión, ve al pueblo que hay más adelante para rescatar a los rehenes. Sube al auto y camina por la carretera. Habrá un auto enemigo que se acercará a ti. Hay varios enemigos y un francotirador escondido entre los arbustos cercanos. El rifle en su mano tiene una mira de 4x. Asegúrese de conseguirlo. Habrá un punto de control enemigo más adelante. Puedes optar por rodearlo por el camino de la derecha o puedes encontrar una roca a modo de búnker para probar la mira que acabas de recoger. Con el silenciador, el enemigo solo puede estar. un estúpido objetivo en movimiento a 100 metros de distancia. (Figura 7)
Figura 7. Al practicar disparos a la cabeza de un francotirador, debes asegurarte de que la cámara no se atasque.
Los enemigos en el punto de control deberían ser tropas de élite. Puedes ver las chispas de las balas que golpean su gruesa armadura corporal. Por supuesto, la recompensa por eliminarlos es enorme. Además de una gran cantidad de balas, también hay 5 granadas de humo, 5 granadas y dos lanzacohetes. También hay 4 enemigos en el camino correcto, pero la armadura no es tan gruesa y son más fáciles de derrotar. El camino de la derecha conduce a la estación de radar. En el camino, recibirás una misión secundaria para ingresar a la estación de radar y matar a los siete enemigos estacionados allí. Después de descargar la inteligencia en la computadora, busca municiones. Hay un rifle de francotirador en la esquina. 10 balas. Matemos a los soldados enemigos que deambulan por el pueblo de abajo. No desperdicien balas en los soldados enemigos en las fortificaciones de ametralladoras. Parece que los matan sin cesar, e irán a las fortificaciones una tras otra para jugar con esas ametralladoras. (Figura 8)
Figura 8. Vista aérea del pueblo
Cuando estés listo, baja la montaña por el camino de la derecha y prepárate para colarte en la aldea. Prepárate para la siguiente batalla feroz. Es casi imposible entrar a la aldea por la entrada principal. Aunque solo hay unos pocos enemigos desde el exterior, la mayoría de los enemigos están bebiendo té en la casa, una vez descubiertos, dejarán caer sus tazas de té y se acercarán. Hay fortificaciones excavadas alrededor del pueblo, y todas están cubiertas de minas que rebotan (que pueden activarse disparando con un arma para explotar y desarmarlas. La única escapatoria está en la cascada río arriba del arroyo, y hay un secreto). Camino que conduce al costado del pueblo. En la parte de atrás, presta atención al hecho de que hay un enemigo en la cascada contaminando la fuente de agua, mátalo. (Figura 9)
Figura 9. Cruce el conjunto de minas desde la cascada y entre al pueblo.
Después de ingresar, siéntete libre de jugar. Se recomienda eliminar a los enemigos paso a paso. Dado que la ubicación del enemigo se puede marcar en el mapa siempre que hablen cerca, puedes matar al enemigo sin ser invisible y sin activar la alarma. Asegúrate de matar al enemigo de un solo disparo o mátalo bajo anestesia, no se le podrá dar la oportunidad de disparar. La gasolinera en el centro del pueblo puede detonarse y puedes matar a muchos enemigos si aprovechas la oportunidad. Después de ingresar a la escuela en el punto objetivo, la trama se activará en una habitación cerrada en el segundo piso. Luego, entrarán dos tanques enemigos sin cobertura de infantería. Hasta 4 cohetes pueden matar a un tanque. Solo se necesitan 3 rondas para alcanzar la torreta. Hay 3 lanzacohetes en el primer piso de la escuela. El primero se puede derribar desde lo alto del edificio de la escuela. El segundo se puede determinar escuchando el sonido y listo. vuelta hacia atrás para matarlo. (Figura 10)
Figura 10. Presta atención a la potencia de fuego del ametrallador.
Una vez completado, dirígete al punto de reunión marcado en el mapa. La ruta es básicamente caminar río arriba a lo largo del río. Te encontrarás con varias oleadas de patrullas enemigas en el camino. Puedes optar por encontrar un búnker y luego pasar de forma invisible. Puedes optar por esconderte detrás del búnker e instalar un silenciador para matar a los enemigos. Se convierte en un objetivo en movimiento seguro con un total de 30 a 40 enemigos. Después de encontrarte con el capitán, ingresa al túnel y este nivel termina.