En el juego Code Kite, el palacio subterráneo es un juego muy importante y también es el foco de nuestra adquisición de recursos. La dificultad del palacio subterráneo aumentará a medida que aumente la cantidad de capas que atacamos, por lo que muchos amigos pueden estar haciendo 46 capas. Siempre hemos encontrado algunas dificultades, entonces, ¿cómo superamos Code Kite Underground Palace 46? A continuación, echemos un vistazo a la estrategia para jugar en el piso 46 de Code Kite Underground Palace.
1. Alineación y horóscopo
Yang Xiu 60+9 tres estrellas: energía inicial de la carta natal +2 y efectos de habilidad adicionales (sería más perfecto si se pudiera aumentar el daño de la habilidad).
Sun Quan 50+7 una estrella: provoca y reduce el daño cuando la carta natal está defendiendo y obtiene reducción de daño cuando es golpeado.
Acán 60+9 tres estrellas: el horóscopo es aleatorio.
Lion Meow 50+7 dos estrellas: las habilidades del gráfico de vida proporcionan reducción de daños.
Lu Su 50+7 una estrella: aumenta la probabilidad de que el horóscopo te convenza de renunciar.
2.Ideas
1. Sun Quan bajó su defensa y se burló durante todo el proceso, Yang Xiu y Achan trataron ferozmente, Lu Su apostó ferozmente para persuadirlo de que se retirara y Lion Meow recuperó sangre ferozmente.
2. Priorizar la eliminación de enemigos con atributos que no sean viento en cada ronda, especialmente aquellos con poca salud y ataques dolorosos. El atributo de viento se guarda para el último ataque porque el atributo de fuego de Sun Quan restringe el atributo de viento, por lo que no hará daño ser golpeado por el enemigo con atributo de viento.
3. Intente esperar hasta 15-20 rondas en el primer y segundo piso (el poder de ataque del enemigo disminuirá a medida que aumente el número de rondas, al ingresar al tercer piso, Sun Quan no será golpeado dolorosamente). Habrá tiempo suficiente para que el león maúlle. Después de que la salud de todos se recupere casi por completo, todos podrán ingresar al tercer nivel con el arma y abrirla ferozmente. En el tercer nivel, ataca primero a los tres encapuchados.