¿Cómo configurar la nueva versión 0.8 del vehículo de escoria? Es posible que muchos jugadores no sepan cómo configurar el multiplicador de vehículos en la nueva versión. A continuación les traeré un tutorial de configuración del vehículo scum0.8. Para aquellos que no saben cómo configurarlo, aprendamos juntos.
0.8 Configuración del vehículo:
1. Presione las teclas CTRL+F
2. Ingrese el texto del título establecido en segundo plano en el cuadro de búsqueda.
3. Puede encontrar rápidamente la introducción de configuración correspondiente.
vehículos vehículos
Drenaje de combustible del multiplicador del motor Multiplicador del consumo de combustible del vehículo
Descripción: Cuando se arranca el vehículo, la tasa de consumo de gasolina cuanto mayor es el valor, más rápido es el consumo.
Drenaje de batería del multiplicador del motor Cuando se enciende el vehículo, el multiplicador de consumo de energía
Descripción: Cuando el jugador arranca el vehículo, hay una acción de encendido. La configuración aquí determinará la velocidad a la que el encendido consume electricidad. Cuanto mayor sea el valor, más rápido será el consumo.
Drenaje de batería de dispositivos Multiplicar Multiplicador de consumo de energía del vehículo
Nota: La versión 0.84 sólo afecta a vehículos con luces encendidas y bocinazos. Cuanto mayor sea el valor, más rápido será el consumo.
Drenaje de batería por multiplicador de inactividad Cuando el vehículo está estacionado, el multiplicador de consumo de energía
Descripción: Establezca la tasa de consumo de energía cuando el vehículo está inactivo. Cuanto mayor sea el valor, más rápido será el consumo de energía.
Carga de batería con multiplicador del alternador Estado de arranque del vehículo, tasa de carga automática de la batería
Explicación: El valor aquí es que después de que el jugador enciende el automóvil, la batería se puede restaurar lentamente incluso si el automóvil permanece estacionario. Esto determina la velocidad de carga. Cuanto mayor sea el valor, más rápida será la carga.
Carga de batería con multiplicador de dinamo Cuando el vehículo está en marcha, la batería carga automáticamente la tarifa
Cuando el jugador conduce el vehículo, la energía del vehículo se cargará automáticamente. El valor aquí determina la velocidad de carga. Cuanto mayor sea el valor, más rápida será la carga.
Avión Cantidad máxima de aviones
Nota: La versión 0.84 no sirve de nada porque el avión oficial ha sido cancelado, por lo que no es necesario gestionarla.
Número total de motocicletas Dirtbike Max
Nota: El número total que se permite que aparezca en la imagen completa, incluidos los cepillados y los comprados.
La cantidad de motocicletas funcionales Dirtbike Max generadas en el mapa
Nota: La cantidad establecida determinará cuántas motocicletas aparecerán en el mapa. Aquí, deben asignarse de acuerdo con la "cantidad total de motocicletas" y "la cantidad de motocicletas compradas". De lo contrario, se producirá una excepción. en que no se generen bicicletas.
Mínimo de motos de cross compradas El número de motocicletas que los comerciantes pueden comprar
Nota: La cantidad establecida determinará cuántas motocicletas venderá el comerciante. Aquí, debe asignarse de acuerdo con el "número total de motocicletas" y "el número de motocicletas que aparecen en el mapa". el vehículo no se puede comprar.
Laika Max Lycra cantidad total
Nota: La cantidad establecida determinará cuántas Lycras venderá el comerciante. Aquí, debe asignarse de acuerdo con el "número total de Lycras" y "el número de Lycras generados en el mapa". el coche no se puede comprar.
Laika Max Funcional El número de Laika generados en el mapa.
Nota: La cantidad establecida determinará cuántos autos de Lycra aparecerán en el mapa. Aquí deben asignarse de acuerdo con el "número total de tarjetas de Lycra" y "el número de Lycra comprados". lo que resulta en que no se generen autos.
Laika Min Comprada El número de comerciantes de Laika que pueden comprar.
Nota: La cantidad establecida determinará cuántas Lycras venderá el comerciante. Aquí, debe asignarse de acuerdo con el "número total de Lycras" y "el número de Lycras generados en el mapa". el coche no se puede comprar.
MotorBoat Número total máximo de barcos
Nota: La cantidad establecida determinará cuántos barcos venderá el comerciante. Aquí, debe asignarse de acuerdo con el "número total de barcos" y "el número de barcos generados en el mapa". el vehículo no se puede comprar.
Número máximo funcional de Motorbyte de barcos que los comerciantes pueden comprar
Nota: La cantidad establecida determinará cuántos carros venderá el comerciante. Aquí, debe asignarse de acuerdo con el "número total de barcos" y "el número de barcos generados en el mapa". el carrito no se puede comprar.
Lancha Max Comprada Área máxima permitida de parada para vehículos
Descripción: Establece el tiempo necesario para que el vehículo desaparezca en la zona segura (incluidas todas las áreas coloreadas). El tiempo se establece en minutos.
Carretilla Número total máximo de carros (incluidos los carros metálicos)
Nota: La cantidad establecida determinará cuántos carros venderá el comerciante. Aquí, debe asignarse en función del "número total de carros" y "el número de carros generados en el mapa". el carrito no se puede comprar.
Carretilla Funcional máxima Número de carros generados en el mapa (incluidos los carros de metal)
Nota: La cantidad establecida determinará cuántos carros se generarán en el mapa. Aquí, debe asignarse en función del "número total de carros" y la "cantidad de carros comprados". carros siendo generados.
Carretilla mínima comprada El número de carros que los comerciantes pueden comprar (incluidos los carros de metal)
Nota: La cantidad establecida determinará cuántos carros venderá el comerciante. Aquí, debe asignarse en función del "número total de carros" y "el número de carros generados en el mapa". el carrito no se puede comprar.
Wolfswagen Max Wolfs (coche rojo) cantidad total
Nota: La cantidad establecida determinará cuántos Wolfs (autos rojos) venderá el comerciante. Aquí debe eliminar Wolfs (autos rojos) en el mapa según la "cantidad" del "número total de Wolfs (autos rojos)". asignado; de lo contrario, se producirá una excepción y el automóvil no se podrá comprar.
Wolfswagen Max Functiona La cantidad de lobos (autos rojos) que aparecen en el mapa
Nota: La cantidad establecida determinará cuántos lobos (autos rojos) aparecerán en el mapa. Esto debe basarse en la asignación del "Número total de lobos (autos rojos)" y la "Cantidad de compra de lobos (autos rojos)". De lo contrario, se producirá una excepción y el automóvil no se actualizará.
Wolfswagen mínimo comprado El número de comerciantes de Wolfswagen (autos rojos) que pueden comprar
Nota: La cantidad establecida determinará cuántos Wolfs (autos rojos) venderá el comerciante. Aquí debe eliminar Wolfs (autos rojos) en el mapa según la "cantidad" del "número total de Wolfs (autos rojos)". asignado; de lo contrario, se producirá una excepción y el automóvil no se podrá comprar.
Bicicleta Número total máximo de bicicletas
Nota: El número total que se permite que aparezca en la imagen completa, incluidos los cepillados y los comprados.
Bicycle Max Functional El número de bicicletas que aparecen en el mapa.
Nota: La cantidad establecida determinará cuántas bicicletas se generarán en el mapa. Aquí, deben asignarse de acuerdo con el "número total de bicicletas" y "el número de bicicletas compradas". De lo contrario, se producirá una excepción. en que no se generen bicicletas.
Bicicleta mínima comprada El número de bicicletas que los comerciantes pueden comprar
Nota: La cantidad establecida determinará cuántas bicicletas venderá el comerciante. Aquí, debe asignarse de acuerdo con el "número total de bicicletas" y "el número de bicicletas que aparecen en el mapa". La bicicleta no se puede comprar.
SUP Max Desconocido
Nota: No es necesario establecer esta configuración en la versión 0.84, el valor predeterminado está bien
Hidroavión máx. Hidroavión máx.
Nota: No es necesario establecer esta configuración en la versión 0.84, el valor predeterminado está bien
Número máximo de días de inactividad del vehículo Número máximo de días de inactividad del vehículo
Descripción: Esta configuración consiste en que todos los vehículos en el mapa desaparecerán automáticamente si nadie los conduce durante más de varios días.
Tiempo máximo permitido para vehículos en zonas prohibidas en minutos Tiempo máximo permitido para vehículos en zonas prohibidas en minutos
Descripción: Se establece un área en el mapa donde está prohibido estacionar, por lo que el valor aquí determinará cuánto tiempo tardará el vehículo en destruirse automáticamente. El tiempo se expresa en minutos.
Votar Votar
Duración de la votación Tiempo de validez de la votación (ingrese el valor en segundos)
Descripción: Una vez activada la votación, los jugadores pueden elegir cuánto durará.
Duración del anuncio Duración del anuncio (ingrese el valor en segundos)
Descripción: Anuncio (el texto rojo aparece en el medio de la pantalla), tiempo de visualización continuo
Porcentaje mínimo de consentimiento del jugador Porcentaje mínimo de consentimiento del jugador
Nota: Para activar mediante votación, al menos un cierto porcentaje de jugadores debe estar de acuerdo antes de que se active el evento.
Configuración mundial Configuración mundial
Mapa personalizado activo Mapa personalizado está activo
Nota: Marcado está activado, no marcado está desactivado. . La función específica es desconocida y no se ha configurado. Se recomienda mantenerla en el estado predeterminado o cerrado. Supongo que tiene algo que ver con el modo de comer pollo.
CustomMapCenterX Centro de mapas personalizadoX
CustomMapCenterY Centro de mapas personalizado Y
CustomMapWidth Ancho de mapa personalizado
CustomMapHeight Altura del mapa personalizado
Lo anterior es el tutorial de configuración del vehículo scum0.8. Los jugadores interesados pueden consultar esta guía.