Jugabilidad de exploración
Este tutorial es aplicable al rifle de francotirador Krag y 98k. En el árbol de habilidades, debes hacer clic en el zoom de la mira de francotirador (olvidé cómo se llama, pero eso es lo que significa de todos modos), balas de baja resistencia al viento, mira de 6x y larga. -Alcance de francotirador dentro de los 500 metros.
Para correr la voz, el rifle de francotirador tiene un zoom de mira de francotirador. Presione la tecla v para cambiar. Se mostrará en la esquina inferior derecha de la pantalla. Son 60 metros, 150 metros y 300 metros. Si el enemigo está a estas tres distancias de ti, ajusta el objetivo correspondiente. Puedes matar apuntando directamente a la cabeza con la mira. Esto se llama posición secreta de mira de francotirador.
La siguiente es la escala del alcance del francotirador. La escala se usa para predecir la caída de la bala. Esto no se muestra en Battlefield V. Puedes confiar en tu propia experiencia o dibujar líneas en la pantalla. Los puntos superior e inferior son 2,5. centro de mira como origen.
A una distancia de puntería de 60 metros, apuntar a la cabeza a 2,5 mm por debajo de la mira puede matar enemigos a 120-150 metros de distancia. Debido a que la cabeza del enemigo parece más grande en la mira 6x a esta distancia, esta escala puede matar a la unidad a gran distancia.
Con un alcance de visión de 150 metros, cada 2,5 mm es una distancia de 100 metros. Es decir, cuando el enemigo está a 250 metros de ti, puedes matarlo directamente apuntando a la cabeza 2,5 mm por debajo de la mira. y así sucesivamente a 350 metros, utilice 5 mm por debajo de la mira. Apunte a milímetros.
En un rango de visión de 300 metros, cada 2,5 mm es una distancia de 50 metros, es decir, a una distancia de 350 metros, puedes matar directamente a un enemigo a 400 metros de distancia apuntando 2,5 mm por debajo de la mira.
Esta escala ha sido verificada muchas veces por mí y es muy precisa. Puede golpear a unidades que no se mueven con perfecta precisión. En cuanto a las unidades en movimiento, debido a que muchos enemigos se mueven a velocidades variables y suben y bajan pendientes, las variables son grandes y. ¡Solo podemos confiar en la experiencia de nuestros camaradas para determinar el avance!