En este juego de Fallout 4, en la etapa inicial del personaje, se obtendrán puntos de habilidad de atributo al subir de nivel. Según los diferentes géneros y jugabilidad, los puntos se usan de diferentes maneras, entonces, ¿cómo pueden los jugadores novatos agregar algunos al principio? A continuación, el editor traerá algunas recomendaciones para iniciar Fallout 4. Ven y echa un vistazo.
Opción 1
Tendencia subyacente
Comience con 1416673, luego salga y obtenga el libro de Shane para aumentar la fuerza a las 2 en punto. Después de eso, puede obtener el muñeco de poder y hacer que el comerciante de armaduras cambie a Yada. Es extremadamente útil para salvar al hermano pequeño negro y usarlo. la muñeca para agregar percepción a las 5 en punto para explotar.
Los puntos de nivel 13/14 son los siguientes: Sigilo 1/2/3, Ninja 1, Sandman 1, Líder local 1, Caos 1/2, Llanero solitario 1, Fusilero 1/2, Ciencia 1, nivel de fanático de las armas 1
Después de comprar el desintegrador y salvar a Ada, agregue el distribuidor de armaduras y el desintegrador.
razón
Nueva supervivencia, no se puede salvar, cómo luchar contra robots en estilo cuerpo a cuerpo, los robots se autodestruirán cuando mueran y eructarán si no tienen cuidado. Si tienes buena puntería en estilo francotirador sumergible, agregaré algunos puntos a esto. método, un disparo a la vez, no será un problema.
problema de pares
Depende de la situación. El daño causado por los compañeros al sigilo es muy molesto. Generalmente se recomienda no traer compañeros cuando eres un francotirador sigiloso. Sin embargo, en la nueva supervivencia, todo debe calcularse por peso. No consigues nada sin compañeros, por lo que se recomienda sopesar los pros y los contras por tu cuenta. Después del nivel 3, el daño se puede aumentar en 1/4. Llevar carne de perro no se considera un compañero. basura, pero también aumenta el daño. Sigue siendo muy impresionante y práctico.
Opción 2
Flujo de potencia total
Para el jet ciego, el objetivo es alcanzar 7 de fuerza, 5 de resistencia, 4 de percepción (solo se agrega para la etapa posterior de desbloqueo), 5 de agilidad (cuanto más alto detrás del jetpack, mejor), 10 de inteligencia, 8 de encanto y 1 de suerte. .
Comencé con 3 de fuerza, 3 de resistencia, 1 de percepción, 9 de inteligencia, 6 de encanto y 5 de agilidad.
El arma es para jugar con rifles, el combate cuerpo a cuerpo y de rango medio se trata de francotiradores y, a partir del nivel 30, puedes jugar con armas grandes.