La lista de movimientos de The King of Fighters 2000 Asamiya Athena te ofrece la lista completa de movimientos en The King of Fighters 2000 Asamiya Athena, para ayudarte a dominar más fácilmente los métodos de lanzamiento de varios movimientos en The King of Fighters 2000 Asamiya Athena, y los movimientos combinados te están esperando. para que todos lo prueben. Los jugadores que no estén familiarizados con los movimientos de Asamiya Athena deberían venir y echar un vistazo. Creo que pueden aprender sus diversos movimientos aquí.
Lista de movimientos de todos los personajes de King of Fighters 2000
Lista de trucos:
1: King of Fighters 2000 El movimiento especial de Asamiya Athena
1. Bola de poder mental: ↓↙←+A o C
2. Flecha Fénix: Aire ↓↙←+B o D
3. Teletransportación: ↓↘→+B o D
4. Reflejo mental: →↘↓↙←+B
5. Reflejo mental gamma: →↘↓↙←+D
6. Sable de luz en el aire: →↓↘+A o C (se puede usar en el aire)
7. Superpenetración mental: ←↙↓↘→+A o C
2: King of Fighters 2000 Asamiya Athena Súper muerte
1. Onda de cristal intermitente: →↘↓↙←→↘↓↙←+A o C (se puede usar en el aire)
2. Superdisparo de cristal: en la onda de cristal flash ↓↙←+A o C (se puede usar en el aire y se puede cargar)
3. Flecha cuadrada de Phoenix: Aire ↓↘→↓↘→+B o D
Tres: King of Fighters 2000 Asamiya Athena MAX Super Kill
1. Onda de cristal intermitente: →↘↓↙←→↘↓↙←+A o C (se puede usar en el aire)
2. Superdisparo de cristal: en la onda de cristal flash ↓↙←+A o C (se puede usar en el aire y se puede cargar)
Cuatro: The King of Fighters 2000 Habilidades de lanzamiento de Asamiya Athena
1. Ataque mental: C o D excepto ↑ después de acercarse en el aire
Cinco: Las habilidades especiales de Asamiya Athena en The King of Fighters 2000
1. Patas de cadena: →+B
2. Escudo Fénix: Aire ↓+B
Apoyo especial: Ataque de la Espada de Fuego (Superpoder Atenea)
Flujo de una imagen:
Combinación sencilla:
Combo 1 : Borde aéreo ↗+↓+B
Análisis: simplemente confía en la pared para golpear el cielo y luego haz un combo. Puedes continuar con habilidades de alto daño.
Combinación 2: ↓↘→+B/D+↓↙←+D (SC)
Análisis: acércate rápidamente al enemigo y luego lanza tu movimiento definitivo, que es muy adecuado para ataques furtivos.
Explicación: 5 representa el origen, 2 está en cuclillas en el lugar, 8 está saltando en el lugar, 4 está dando un paso atrás, 6 está caminando hacia adelante, 1 está en cuclillas hacia atrás, 3 está en cuclillas frontal, 7 está saltando hacia atrás y 9 está saltando. adelante. A significa golpe ligero, B significa patada ligera, C significa golpe fuerte y D significa patada fuerte. Por ejemplo, Yagami puede usar 236A para enviar ondas lentas y usar el teclado 236C para enviar ondas rápidas.Lo anterior es todo el contenido de la lista de movimientos de Asamiya Athena en The King of Fighters 2000. Espero que pueda ayudarte a hacer un mejor uso del personaje Asamiya Athena.