La versión oficial de Darkest Dungeon 2 se lanzará el 9 de mayo, es decir, mañana. Los amigos que no hayan jugado la versión beta de Darkest Dungeon 2 no están familiarizados con el método de lucha contra monstruos. En este número, el editor les traerá un Darkest. Problema de mazmorra 2. Presentemos el método de juego mental.
juego cerebral
Hay un total de 4 candados en el cerebro. Las habilidades 1 y 2 de cada candado son diferentes, pero las habilidades 3 y 4 son iguales.
Indefenso: Todos nuestros personajes no pueden utilizar habilidades cuerpo a cuerpo.
Blood Veins: Nuestros jugadores número 1 y 2 reciben la desventaja de Debilidad.
Cadena de luto (cuando la Cadena de luto muere, todos los enemigos obtienen +10 % de golpe crítico)
Sin objetivo: Todos nuestros personajes no pueden usar habilidades de largo alcance.
Mind Whip: Las posiciones 1 y 2 de nuestro bando reciben el perjuicio cegador.
El candado de tarifas derrochadoras (cuando el candado de tarifas derrochadoras muere, le dará a otros candados +30 puntos de sangre)
Resignados al destino: Todos nuestros personajes no pueden usar habilidades ni elementos de recuperación de sangre.
Malestar mental: dale aleatoriamente a uno de nuestros personajes el estado de sangrado/corrosión/quemazón
Lock of Despair (cuando Lock of Despair muere, todo el lugar obtendrá: 10% de probabilidad de cegar/debilitar al ser golpeado)
Desecha la cordura: Todos nuestros personajes no pueden usar habilidades ni elementos de contrapresión.
Dolor Extremo: Supercarga a un personaje aleatorio de nuestro lado
Acción:
Los 4 bloqueos bloquearán respectivamente las habilidades cuerpo a cuerpo/alcance/presión/recuperación (este jefe parece no tener nada que decir, solo bloquea las habilidades)
Estilo de juego:
Primero, mira si la salida principal de tu equipo es cuerpo a cuerpo o de largo alcance. En combate cuerpo a cuerpo, enfoca tu fuego primero para generar el candado del arrepentimiento con cabeza de león. Si es de largo alcance, concéntrate primero para generar el candado con cabeza de púa. Lock of Mourning (presta especial atención en matar el lock cuerpo a cuerpo, dejando a los enemigos restantes en el lado opuesto. Todo el daño del lock bloqueado aumentará en un 20%, y todos los locks restantes después de matar el lock remoto tendrán un golpe crítico). +10%),
A continuación, si falta sangre, elimine primero la cerradura del desperdicio y, si la presión es alta, elimine primero la cerradura de la desesperación.