Creo que todo el mundo sabe que si quieres volverte más fuerte en Honkai Star Railroad, debes saber qué hacer con la lista recomendada de formaciones de equipos fuertes en el Jardín Olvidado de "Hengkai Stellar Railroad". De hecho, es muy sencillo solucionar este problema. Sólo necesitas unos sencillos pasos para solucionarlo. Para que todos puedan resolverlo sin problemas, el editor ha recopilado estrategias detalladas para todos aquí.
El núcleo único de Xi'er: Tingyun y Bronya sirven como poderosos asistentes y pueden aumentar en gran medida el daño de Xi'er a través de habilidades. Bronya le da a Xie'er rondas adicionales, mientras que Zingyun puede encargarle a Xie'er movimientos finales. Más rondas y movimientos finales significan más producción y operaciones. También es más fácil recolectar y reparar daños para provocar la reaparición. Este equipo se sintetiza en un equipo Xier con un rendimiento significativamente mejorado y más rondas y movimientos finales.
Ideas de equipo: las ideas de combinación del equipo de Star Vault suelen ser universales y también se pueden usar cuando Xi'er es reemplazada por otros personajes principales de C. Pero actualmente, Xi'er es el C principal con la capacidad de combate integral más fuerte.
Bai Lu: Además de la ventaja en la cantidad de curación, Bai Lu también puede revivir a sus compañeros de equipo una vez en combate. Aunque el equipo no tiene protección pura, todavía tiene un buen espacio de supervivencia y una buena tasa de tolerancia a fallas.
El más fuerte en general: el equipo es la combinación más convencional. Basado en el método de formación de equipo de escudo + tratamiento + apoyo + C principal, la selección del equipo también incluye actualmente a los mejores personajes en cada posición, incluido Xie, el más fuerte en caza, Jeppard, el más fuerte en protección, Bailu, el más fuerte en abundancia. Y Tongxie, la Bronya más fuerte. El rendimiento del equipo es suficiente, su tolerancia a fallos es alta y puede luchar automáticamente. Actualmente, cada posición es la posición más fuerte y es puramente poderosa.
Plan alternativo: debido a que el costo de formar este equipo es realmente alto, muchos jugadores definitivamente no podrán reunirlo. Esto es normal. El póster original acaba de publicar la mejor combinación de equipo de personajes. A continuación, también proporcionaremos algunos planes de personajes alternativos.
El protector Jeppard puede reemplazar a March Seven o Fire Lord
Rich White Dew puede reemplazar a Natasha
Bronya puede reemplazar a Zingyun o Esta recomienda darle prioridad a Zingyun.
El primero en actuar es el rey: la velocidad es más importante en los juegos por turnos. Quien se mueve primero es el primero en causar daño y beneficios. El primero en actuar es, sin duda, el bando dominante. Este equipo tiene los medios para aumentar la velocidad de movimiento de todo el equipo, reducir la velocidad de movimiento de los monstruos y retrasar las acciones. En batallas fáciles uno puede tomar la iniciativa. Excluyendo la diferencia de velocidad entre los dos lados, el ataque adicional de Esta del equipo y el buen daño del equipo de Walter se combinan con el poderoso C principal, Ciel, por lo que la cantidad de daño del equipo también es alta.
En combate, el posicionamiento es más importante. A continuación se muestra un boceto realizado por el cartel original con explicación.
Muchos monstruos no atacan a todos los monstruos dentro del alcance, si esto sucede. El monstruo decide primero su objetivo y el talento de Jeppard hace que sea más fácil acertar. Suponemos que el monstruo apunta a Jeppard y lanza un ataque a pequeña escala, y esta situación ocurrirá. Tres habilidades de daño solo pueden afectar a dos personas. Por lo tanto, al estar de pie, el personaje que protege y absorbe el daño debe estar en la posición más alejada, y luego la posición de curación o el personaje con mayor poder de defensa debe estar al lado del personaje que se burla.
El Jardín del Olvido requiere dos equipos para jugar, por lo que es necesario unir dos equipos para jugar. Pero tenga en cuenta aquí que los primeros 15 niveles son permanentes y la recompensa es solo una vez. En la actualidad, la dificultad de recuperación no es alta. Incluso si todos los equipos de cuatro estrellas alcanzan el nivel 60, será relativamente fácil completar el juego. La dificultad del olvido reside en los recuerdos caóticos.
El Jardín del Olvido es diferente del universo simulado. El universo simulado tiene poderosas ventajas para apoyar el pensamiento correcto. Todos los equipos de cuatro estrellas pueden superar el nivel sin ningún problema. Pero olvidar los recuerdos caóticos es más difícil y existen límites redondos, lo que requiere mucha práctica.
Las recompensas de Chaos Memories son periódicas y la dificultad es mucho mayor. Se ajustarán tanto los monstruos como los beneficios.
Si el objetivo es Chaos Memories, la selección de personajes de salida de cinco estrellas definitivamente será mayor que la del personaje de cuatro estrellas. Especialmente para posiciones de salida como caza, destrucción e inteligencia, la diferencia de valor en los juegos por turnos está ahí. Los requisitos operativos no son altos y es fácil copiar el trabajo. La producción básica de un alma de seis estrellas con cuatro estrellas solo se puede comparar con un alma esporádica de cinco estrellas de fuerza normal.
Esto no quiere decir que cuatro estrellas no sean suficientes, sino que formar equipos es aportar ideas. Muchas funciones de posicionamiento de roles son similares, pero los valores son diferentes. En la etapa posterior, se puede dar prioridad a los personajes más fuertes con el mismo efecto y salida condicional. Si no tienes este personaje, puedes reemplazarlo con un personaje con la misma función, pero el daño definitivamente será diferente. Por supuesto, el equipo recomendado por el cartel debe basarse en un equipo más poderoso.
Olvídese de que hay un límite de rondas, por lo que existen requisitos de producción. Pero tenga en cuenta aquí que puede recibir recompensas garantizadas incluso si pasa los niveles esporádicamente. Además de las recompensas de Star Joan, todavía se entregan muchos materiales a través de estas.
Dado que Garden of Oblivion requiere dos equipos para jugar, actualmente no hay muchos personajes y los recursos de los jugadores son limitados. La fuerza del segundo equipo será menor que la del primer equipo.
Contraataque de Clara: un equipo con el Contraataque de Clara como equipo central que necesita principalmente a Clara como objetivo de ataque del enemigo. El producto principal del equipo es Clara. Actualmente, Clara no tiene burlas 100% estables, por lo que habrá problemas con la estabilidad del daño del equipo.
Nota: La habilidad de combate elemental de Fire Blazer tiene un porcentaje de burla, y el talento de Jeppard en sí hace que sea más fácil ser golpeado. El equipo quiere a Clara como objetivo enemigo, por lo que estos dos roles de guardianes realmente no son adecuados para el 7 de marzo. El 7 de marzo proporciona un escudo que puede aumentar la probabilidad de ser atacado por enemigos, lo cual es más adecuado para Clara.
Fuego puro de Hook: Esta puede aumentar el daño del elemento fuego de todo el equipo, y la habilidad secreta de Himeko puede aumentar el daño del elemento fuego de los enemigos, por lo que el equipo puede mejorar efectivamente la capacidad de producción de los personajes de daño por fuego. Al mismo tiempo, es muy eficaz para romper el escudo de monstruos con atributos de fuego débiles. Pero preste atención a la debilidad del monstruo de no tener fuego, y las ganancias en capacidad de combate del equipo se reducirán significativamente.
Ataque especial del monstruo débil del trueno: la idea de unir un equipo de cuatro estrellas, con la C principal de destrucción + la C secundaria de inteligencia como salida. En la posición de supervivencia, elige la idea convencional de escudo + tratamiento. También es una buena opción como segundo equipo. Dado que la posición de salida es un personaje con daño de trueno, tiene ventajas de combate obvias contra monstruos con debilidades de trueno.
Ahora todos tenemos un equipo con los recursos principales. Además, realmente no hay muchos roles que igualar, por lo que la fuerza del primer equipo es el núcleo. Por tanto, no hay prisa por incrementar el nivel de entrenamiento del segundo equipo en estos momentos.