Este Honkai Impact Railroad se ha vuelto muy popular y muchos jugadores lo están jugando. Entonces, ¿cómo se resuelve la guía de juego Green Bird "Honkai Stellar Vault Railroad"? Los usuarios que encuentran este problema están muy preocupados. La siguiente es una pequeña guía. Puede decirle a los usuarios cómo resolver este problema.
2. ¿Qué es este emperador Yuan Qiongyu?
Qingque tiene su propia pequeña mesa de cartas. Cada vez que comienza el turno de nuestra unidad, se obtiene uno de los tres tipos de cartas y se coloca en la carta general.
La probabilidad de sacar una carta en cualquier momento para cada tipo de carta es 1/3. Por supuesto, puede que no sea estrictamente aleatorio 1/3, porque a veces no se puede sacar una carta.
Si el número de cartas ha llegado a cuatro en este momento, se descartará una carta (con el menor número de cartas del mismo tipo) cuando se active el robo de cartas.
Por ejemplo, al sostener la carta AABC y sacar una B, se convertirá en AABB. Al sostener la carta AAAB, no importa cuántas cartas BC se extraigan, el resultado será AAAB.
Cuando las cuatro cartas son todas del mismo tipo, se activa la barra oculta. En este estado, se realiza una actuación adicional, se aumenta el poder de ataque y se fortalece el ataque básico para obtener daño adicional y daño de área.
Las habilidades de combate pueden robar dos cartas, y estas dos cartas se calculan de forma independiente. Si la primera carta es un Kong oculto, el segundo sorteo no será válido y se mostrará como una carta en blanco.
Las habilidades de combate no proporcionan energía. Los ataques básicos mejorados no proporcionan puntos de habilidad de combate (se desbloquean con 6 vidas). Los ataques básicos mejorados devuelven 20 de energía igual que los ataques básicos normales.
3. ¿Cómo jugar a este Emperador Yuan Qiongyu?
Debido a que cada ataque normal no mejorado consume una carta,
Por lo tanto, si es el turno de Qingque, si el número de cartas es inferior a 4, necesitarás usar más E para engañar a las cartas o robar una para reducir aún más la velocidad de acumulación de cartas.
Especialmente si Qingque está en la posición de 1 movimiento y 2 movimientos (el valor predeterminado no es grande), los puntos de habilidad de combate requeridos para la carta Qingque Hu en este momento son extremadamente altos, y pasar una A recta equivale a desperdiciar una ronda y perder 1 tarjeta.
Por lo tanto, no importa con qué esté equipado el equipo, intenta que el pájaro azul sea más lento que el personaje más lento para llegar a 4 movimientos. En este momento, el turno del pájaro azul estará lleno de cartas, por eso la mesa comienza con 4 cartas. .
Además, cuando Qingque mueve 4, la habilidad secreta será completamente equivalente a una E, mientras que la habilidad secreta 1/2 movimientos casi no tiene efecto y sigue siendo un pez en la primera ronda.
Los siguientes son los resultados de la simulación utilizando un programa inferior, construido bajo la premisa de asegurar que la probabilidad de cada carta sea 1/3 y se descarten 5 cartas.
Después de una ronda comenzando desde la tarjeta 0, los cuatro personajes proporcionan 4 tarjetas y luego calculan la probabilidad de abrir la tarjeta electrónica.
Qingque espera sacar una carta al azar cada vez que saca 7,55 cartas. Puede considerarse simplemente como cuatro cartas de cuatro personas + dos E para obtener una carta al azar.
Pero, de hecho, es imposible hacer trampa con éxito en cada ronda. Inevitablemente, habrá rondas en las que los puntos se agotarán y las cartas no se podrán hacer trampa.
La probabilidad de perder cartas después de E5 sigue siendo superior al 1%, y docenas de cartas falsas en una simulación son un evento de alta probabilidad, es decir, encontrar un drenaje una vez en cada simulación es un evento de alta probabilidad. .
Entonces, ¿cómo debería funcionar Qingque? Simplemente podemos convertirlo en las siguientes estrategias:
(El valor predeterminado es 0 justo después del inicio/usar cartas de ataque general mejoradas y robas 4 cartas en una ronda)
1. No desperdicies puntos de habilidad de combate, déjala dibujarla sola. La probabilidad de perder es del 3,7% en la primera ronda, del 72,1% en la segunda ronda y del 98,6% en la tercera ronda.
2. Cada vez que es el turno de Qingque, se extrae una habilidad de combate. Si no la usas, se pospondrá para la siguiente ronda. La probabilidad de ganar en la primera ronda es del 30%, la probabilidad de ganar en la siguiente. La segunda ronda es del 93% y la probabilidad de E en la siguiente ronda es del 98,6%.
3. Cada vez que es el turno de Qingque, se extraen dos habilidades de combate. Si no ganas, se pospondrá a la siguiente ronda. La probabilidad de ganar en la primera ronda es del 30% al 72%. ganar en la segunda vuelta es del 98,6%.
4. Cada vez que es el turno de Qingque, se extraen tres habilidades de combate. Si no las usas, se pospondrán para la siguiente ronda. La probabilidad de usarlas en la primera ronda es del 30% -72% -93%. , y la probabilidad de utilizarlo en la segunda vuelta es del 99,7%.
Se puede ver en la lista que, aunque la gente bromea diciendo que el General Qing es despiadado al comer frijoles, de hecho, el General Qing puede lograr una mayor cobertura de ataque general mejorada al comer 1 frijol en cada ronda.