Honkai Impact Railway es de hecho más difícil, pero los juegos difíciles también tienen placeres de juego difíciles. La lista de artefactos de graduación recomendados para cada personaje en "The Honkai Impact Railway" es un problema del juego al que todos están prestando atención recientemente. Realmente no conozco el método específico. No importa, el editor le brindará el contenido estratégico más detallado.
Después de que los pioneros alcanzaron el nivel 40, comenzaron a recolectar conjuntos de reliquias de equipo uno tras otro. Este artículo hace una recomendación simple para el traje de graduación de cada personaje y la entrada principal de la reliquia, y brinda sugerencias sobre el orden en que se pueden obtener las reliquias del equipo. Espero que pueda ayudar a todos.
Primer equipo y segundo equipo.
Primero, recolecta la reliquia c principal de un equipo y el objetivo es completar el conjunto morado.
Entonces depende de la elección personal. ¿Debería eliminarse el C principal del segundo equipo con el C principal del primer equipo o debería crearse un nuevo conjunto?
Luego, dale a la nodriza las piezas: el torso curativo, los zapatos salvavidas/velocidad, la pelota salvavidas y la cuerda salvavidas. No fuerces el uso de un traje de cuatro piezas para los viajeros.
Luego continúa cepillando la C principal, apuntando a un conjunto dorado. Utilice piezas cepilladas para trabajos auxiliares, y las entradas principales deben ser correctas.
Esto continuó hasta que me quedé sin energía o apenas me gradué.
(Puedes fortalecerlo al final para evitar un posible desperdicio de comida para perros y puntos de crédito. Bloquea las buenas 4 estrellas antes de fortalecerlo).
Es casi el nivel 45 cuando casi termino con las reliquias. En cuanto al Abismo, si estás convencido de que "continuar cultivando reliquias no necesariamente te dará tres estrellas más", puedes detenerte y comenzar a prepararte para desarrollar la experiencia y los puntos de crédito que necesitarás después del nivel 50.
Es mejor esperar hasta entonces para cultivar las reliquias de graduación del equipo.
A continuación se muestran los conjuntos recomendados y las entradas principales para cada personaje.
(La leche protectora y el soporte te darán el conjunto de reliquias para la graduación en el período posterior. De hecho, no es necesario cepillarlo específicamente en este momento).
Starry Genius (set genio), estancado Salsoto.
Las entradas principales para torso, zapatos, pelota plana y cuerda de conexión son:
Golpe crítico, ataque/velocidad, cuántica, ataque. (El orden a continuación es el mismo: torso, zapatos, pelota, cuerda).
El conjunto de cuatro piezas de Genius Set es muy efectivo, así que asegúrese de tenerlo junto.
Un cazador tumbado en la nieve en un denso bosque (capa de hielo), un Salsotu/Astral Difference Engine parado.
Daño crítico, velocidad/ataque, daño de hielo, ataque.
(La torre negra es un zapato de ataque y las joyas del avión solo usan el Sarsotu detenido).
Teniendo en cuenta que los golpes críticos de Yanqing se desbordarán cuando active su habilidad definitiva, también puede elegir la "Máquina de diferencia astral" como accesorio del avión para aumentar el daño de sus habilidades de combate durante su habilidad definitiva. (Sin cálculos rigurosos, solo como referencia).
The Wastelanders of the Bandit Desert (conjunto de números imaginarios), Pan-Galactic Commercial Corporation.
Golpe crítico, velocidad/ataque, número imaginario, ataque.
La probabilidad de desaceleración de las habilidades de combate de nivel 10 de Lao Yang es del 75%. La entrada principal para el punto de vida del efecto es solo la reliquia del torso. Si el resultado es golpear el torso con un golpe crítico, Galaxy Company necesita compensarlo. el golpe.
El bombero forjado en lava, el sarsotu estancado.
Golpe crítico, ataque, daño por fuego, ataque.
Debido a que parte del multiplicador de Hook es el daño por quemaduras, no consume gran parte de su propia velocidad y su equipo generalmente trae a Esta, por lo que se recomiendan más los zapatos de ataque.
Himeko puede usar zapatos rápidos.
Un campeón de boxeo (campeón de boxeo) nacido en las calles, Salsotu dejó de girar.
Golpe crítico, velocidad, daño físico, ataque. (Su Shang tiene seis vidas y las zapatillas rápidas coinciden con el principado de los ladrones).
El daño de Su Shang se inflige rompiendo el escudo. Después de romper el escudo, el poder de la espada también aumenta. Se recomienda usar zapatos de velocidad para acelerar la frecuencia de rotura del escudo.
El águila que se eleva (manga de viento) en el cruce del amanecer y el anochecer, el sarsotu estancado.
Golpe crítico, velocidad/ataque, daño del viento, ataque.
Para los roles de salida, las zapatillas de velocidad generalmente se consideran primero, a menos que haya un conflicto en el mecanismo. Además de "la producción total es mayor con la adición de ataque y giro", la alta velocidad también tiene la ventaja de "acelerar la rotura del escudo".
La banda que agita los truenos y relámpagos (banda de truenos), el sarsotu detenido.
Golpe crítico, ataque/velocidad, daño de rayo, ataque.
Los Speed Shoes pueden hacer que el Dios Señor tenga niveles más altos, pero no es necesario si Bronya ayuda.
Debido a que la descarga eléctrica del talento no requiere mucha velocidad, se recomienda más usar zapatos de ataque.
Qingque: Genio establecido, estancado Salsotu.
Golpe crítico, velocidad, cuántica, ataque.
El talento Qingque otorga una bonificación de ataque mayor (72% en el nivel 10), por lo que se recomiendan zapatos rápidos.
Conjunto de campeón de boxeo, sarsotu estancado.
Golpe crítico, ataque/velocidad, físico, ataque/carga.
Clara depende de los contraataques para causar la mayor parte de su daño. Aunque los zapatos de velocidad no pueden aumentar la frecuencia de los contraataques, pueden acelerar la carga de su movimiento final. Cuando no hay compañeros de equipo (Zhangyun) para ayudar a cargar, o cuando haces C secundario, aún puedes usar zapatos de velocidad o cuerdas de carga (se recomienda más usar "zapatos de velocidad + cuerda de ataque", que es más poderoso que "zapatos de ataque"). + cuerda de carga") escudo).
Trampa de trueno, salsotu estancado.
Golpe crítico, velocidad/ataque, ataque/trueno, ataque.
Al usar el cono de luz "Secret Oath", junto con el alto aumento de daño del talento y los zapatos de velocidad, la bola de daño del rayo se puede reemplazar con una bola de ataque.
El talento de nivel 10 aumenta el daño en un 72%.
Feng Tao, empresa comercial Pan-Galaxy.
Efectos golpe/ataque, ataque/velocidad, daño por viento, ataque.
La probabilidad de desgaste del talento de Sambo es del 65%, por lo que necesita muchos golpes. Si el cono de luz impacta, el torso atacará.
La meteorización es un daño continuo, sufre daño del viento, pero no sufre el doble de daño. El signo del zodíaco también potencia el daño causado por la intemperie, por lo que se recomienda renunciar a los golpes críticos.
La velocidad puede aumentar la velocidad de acumulación de capas de meteorización, pero es lo mismo para monstruos individuales. Hay algún beneficio al combinarlo con 4 vidas.
Esto es: golpe de efecto de torso + zapatos de ataque, o ataque de torso + zapatos de ataque/velocidad. Lo que salga primero te ahorrará problemas.
(Aún es útil tener un traje de viento de cuatro piezas que se mueva un 25% antes, especialmente si tiene 4 vidas. Por supuesto, 2 daños por viento + 2 ataques no son un problema).
Chaqueta de hielo, mapa de salsa estancado.
Golpe crítico, velocidad/ataque, daño de hielo, ataque.
No esperaba que Pella también pudiera hacer daño. El cartel original usaba "En el nombre del mundo" con Pella como c principal y Clara como c adjunta para llegar a Chaos 3, pero es mejor tener seis vidas. .
Actualmente, para la leche de escudo suele bastar con utilizar el set de reliquias que viene con él, o también se puede utilizar en repuestos. Puedes esperar hasta alcanzar el nivel 50 o 60 antes de poder cepillarlo específicamente.
La correspondencia de graduación se detalla a continuación.
Natasha/Bai Lu: Una transeúnte que no deja rastro (pasando la cortesía), el barco de hadas de lo inmortal.
Curación, velocidad, vida, vida/carga.
Además de una regeneración de sangre más frecuente y oportuna, movimientos finales más rápidos y una mayor recuperación de puntos de habilidad de combate, la velocidad al usar zapatos también debe coincidir con el traje de barco de hadas.
Los zapatos dorados tienen 25 velocidades, lo que puede hacer que Bai Lu y Natasha, que tienen una velocidad básica de 98, cumplan con los requisitos de 120. Aunque el 8% extra de ofensiva del equipo no es alto, "las patas del mosquito son pequeñas pero son carne".
(PD: No es necesario buscar el "conjunto Fairy Boat" a principios y mediano plazo. No es tan práctico comprar el conjunto para la niñera como la reliquia dorada de la C principal del 12 al 15).
La guardia de hierro (guardia de hierro) que guarda el viento y la nieve, el beloberg del constructor de la ciudad.
Golpear, defender, defender, defender.
El maestro del fuego se burla para ver el efecto de los golpes. En lugar de elegir la defensa para la entrada principal, es mejor acumular algunos golpes y usar el escudo del 7 de marzo para absorber el daño.
El paladín del Santo Padre, Beloberg el Constructor.
Golpe, defensa/velocidad, defensa, defensa.
Ambos están congelados, con una probabilidad del 65% para las habilidades de combate y del 50% para los movimientos definitivos, por lo que tendrás que acumular golpes. Si Jeppard quiere acelerar la acumulación de movimientos definitivos, además de las zapatillas de velocidad, también puede traer una cuerda de carga.
Dado que el "Barco Inmortal del Inmortal" generalmente lo traen nodrizas, y una es suficiente para el equipo, este conjunto de reliquias no se considerará a continuación.
Bronya: Traje de hielo, máquina de diferencia astral.
Daño crítico, velocidad/ataque, daño por viento, carga.
El movimiento definitivo de Bronya se basa en su propio daño crítico, por lo que necesita acumular daño crítico. Las otras armas tienen como objetivo acelerar la carga de su movimiento definitivo para maximizar sus habilidades auxiliares.
La bola plana puede elegir la que tenga mayor daño crítico en la subentrada, sin preocuparse por la entrada principal.
Vaina de fuego/vaina de guardia de hierro, el Onvark de la vida.
Golpe crítico, ataque, daño por fuego, carga.
El propósito de traer a Onvark es cobrar el 5%. Debido a su talento, Esta no necesita ganar velocidad.
El juego de guardas de hierro es un subproducto del libro cuántico. Si las entradas son buenas, se puede utilizar como asistente. Después de todo, se utilizan conjuntos de salida adicionales como apoyo. Si el adverbio no es bueno, es posible que la salida no sea superior a la mejor guardia de hierro.
El tirador rápido (guantes de pistola) acompañado de Noho, la estación de focas espaciales.
Ataque, velocidad, ataque, carga.
Debido al talento, cuanto mayor es la velocidad de Tingyun, el C principal puede usar el ataque básico de Tingyun para causar más daño, por lo que necesita acumular velocidad.
Además, el límite superior de Tingyun Blessing se calcula en función de su propio poder de ataque, por lo que también requiere muchos ataques.
Si el ataque es suficiente, asesta un golpe crítico.
Generalmente no se recomienda llevar "Onwak of Life". Es fácil elegir entre "Onvak" con un 5% de carga y "Space Seal Station" con un 24% de ataque. Me falta recarga, así que puedo usar la cuerda de recarga.
Si la carga aún no es suficiente, utilice "Onvak" nuevamente.
Funda de hielo/Funda de hierro, el Onvark de la vida.
Golpe/golpe crítico, velocidad, daño de hielo, carga/ataque.
La probabilidad básica de las habilidades de desventaja de Pella es del 100% y también tiene el talento para aumentar los puntos de vida. Generalmente, no hay necesidad de barras primarias y secundarias para acumular golpes, pero por supuesto puedes hacerlo si quieres estabilidad.
Pella se recarga muy rápidamente. Si sientes que se puede recargar (el monstruo ya ha reducido su defensa), puedes cambiar la cuerda de carga para atacar, y "Ongwak" también se puede cambiar a un conjunto de salida.
(Al hacer asistencia, es similar a hacer C, pero se recomienda más elegir velocidad para los zapatos).
Conjunto de números imaginarios, Pan-Galaxy Business Company.
Golpe crítico, velocidad, número imaginario, ataque.
Una lista de reliquias de graduación recomendadas para cada personaje en "Honken Dome Railroad" y la última estrategia para todos. Muchos amigos se muestran escépticos sobre la jugabilidad de este juego. De hecho, hay algunas cosas que puedes descubrir siempre que juegues con cuidado. No importa si no lo saben. Todos pueden visitar este sitio para consultar la guía del juego. Finalmente, les deseo a todos un feliz juego.