En el juego "Eternal Jianghu Dream", encontraremos algunos eventos y obtendremos recompensas, y el evento de la caravana es uno de ellos. En el evento de la caravana, las recompensas son diferentes según las diferentes opciones que elijamos. familiarizado con esto. Entendido, echemos un vistazo.
1. Caravana Nanlin: (Vende varios minerales)
① Encontré bandidos en el camino (dejó dinero para comprar el camino - no pasó nada; propuso resistencia - dio pastillas)
② Los autos y los caballos son escasos (cómprelos directamente - agregue vitalidad; tome prestado el carruaje de otra persona - agregue 2 puntos al valor maligno del elixir)
③ Un destello en la sartén (ayudar a vender - dar materiales medicinales; ir al acantilado para echar un vistazo - dar pastillas)
④ Tesoros de precios altísimos (ignóralos, agrega una pequeña cantidad de Qi a todo el equipo; búscalos activamente, pide ayuda y dale el elixir, regresa a la ciudad y agrega Qi a todo el equipo)
2. Su Ze Caravan: (Vendiendo secretos de Kung Fu)
① Atrapado en un atolladero (riendo desde el margen - agregando 2 puntos al valor malo de ganar la medicina; ayudando a empujar el carro - agregando 2 puntos al valor bueno del elixir)
② Bloquear el progreso (expresión eufemística: aumentar el valor de bondad de los materiales medicinales en 2 puntos; preguntar directamente: dar elixir)
③Qué es más importante que el método de ejercicio (deben ser los materiales medicinales; debe ser el elixir - dar el elixir)
④Integridad y engaño (espera pacientemente - aumenta la energía de todo el equipo; informa a la secta - da el elixir)
3. Caravana Dongling: (Venta de equipos)
① Matar a alguien con un cuchillo prestado (es mejor tener cuidado - darle la medicina; arriesgarse a recuperar el arma - darle el elixir)
②Armas rotas (es mejor venderlas - dar la medicina; se recomienda rastrear el origen de las armas - dar el elixir)
③El paradero de armas raras (ignórelo - materiales medicinales; muestre gran interés - elixir)
④Disputa (salir por aburrimiento - dar medicina; continuar la discusión - dar pastillas)
4. Caravana Kuyuan: (venta de materiales medicinales)
① Agitación en las adquisiciones (incumplir la palabra dada - dar materiales medicinales; intercambiar materiales medicinales - dar pastillas)
②Encontrar una caravana en el camino (sugerir sinceramente cambiar la ruta - dar la tela; desviar la caravana para robar los bienes - añadir 2 puntos al valor maligno del elixir)
③ Buscar una buena medicina (indiferente - el valor de bondad se reduce en 2 puntos; tratar con buenas intenciones - dar el elixir)
④ Retrasar la siembra de primavera (esperar una oportunidad para aprovechar - no pasa nada; ayudar con el transporte - todo el equipo aumenta la vitalidad)
5. Caravana Bárbara: (Vendiendo Caballos)
①Carreras de caballos (estímulo - entrega de materiales; organización de tropas - entrega de pastillas)
② Hay diferencias en la observación (escuche la introducción de la caravana - dé la medicina; observe a los caballos usted mismo - francamente dé el elixir y acérquese para ver la medicina)
③ Tener malos pensamientos en mente (proteger caballos - hilo de seda de bajo nivel; influir en los guardias - agregar 2 puntos de buen valor al elixir)
④Los caballos están enfermos (repeler a los bandidos - dar materiales medicinales; descubrir la causa - dar pastillas)
6. Caravana del Yermo del Norte: (Vende planos y materiales de formación estelar)
① El paradero del tesoro (continuar explorando el mundo - aumentar el valor de los materiales medicinales; intentarlo - dar elixires)
② Objetos extraños (desdeñoso - dar materiales medicinales; escuchar atentamente - dar pastillas)
③ Fragancia medicinal (hierbas frescas que crecen en el jardín medicinal - materiales medicinales; sala de elixires para refinar elixires - hilo de seda
④La definición de tesoros raros (juzgar por el significado - dar la caja de seda; juzgar por el precio - dar el elixir)
7. Minyue Caravan: (venta de telas varias)
① Se produce un incendio por la noche (encuentra una figura astuta - suma 2 puntos al mal valor de la medicina; ayuda a la caravana a cocinar - duerme tranquilamente, finge descansar y suma 2 puntos al buen valor de la medicina)
②La crisis de la destrucción de pastillas (venta en el acto - materiales medicinales; búsqueda de nuevos compradores - añadiendo vitalidad a todo el equipo)
③ Ayude a la gente (participe activamente en el intercambio de regalos - agregue 2 puntos al valor caritativo del hilo de seda; pregunte si tiene dudas - agregue 2 puntos al valor caritativo del elixir)
④Disfraces olvidados (haz sugerencias - añade vitalidad a todo el equipo; prueba tus habilidades - regala elixires)
8. Nine Legacy Caravan: (Venta de armas)
①¿Es esta el hacha dorada que dejaste atrás? (No soy yo, da materiales medicinales; sí, soy yo, suma 2 puntos al exasperante valor malvado de todo el equipo)
②La importancia de la protección (no difundir rumores si no los cree – dar medicinas; escuchar historias con interés – dar pastillas)
③ Cosas extrañas nocturnas 2 (especulación audaz - dar materiales; exploración cautelosa - dar caja de seda)
④ Cosas extrañas nocturnas 1 (miedo a no avanzar - agregue 2 puntos al valor del mal para dar medicina; seguimiento - dar medicina/caja de seda)
9. Caravana Qianyuan: (venta de regalos)
①Invitación al festival (recomiende buenos lugares cercanos - materiales medicinales; pregunte cómo ser voluntarioso - agregue una pequeña cantidad de Qi y buenos puntos a todo el equipo y agregue 2 puntos)
② Dónde ir (continuar persiguiendo la cima de las artes marciales - materiales medicinales; proponer negocios - agregar 2 puntos al buen valor del elixir)
③Dónde flotar (naturalmente, es el lugar donde viven los dioses - agrega vitalidad a todo el equipo; rescatado como basura - entrega el elixir)
④El punto de partida de Jianghu (buscar riqueza en peligro - dar materiales medicinales; jugar de manera constante y constante - dar pastillas)
10. Caravana del Desierto Occidental: (Venta de elixires y medicinas secretas)
① Encontrarse con bestias salvajes en el camino (guardar la caravana - dar materiales; buscar activamente bestias salvajes - dar pastillas)
②Comprar materiales (observar el desarrollo - materiales medicinales; tomar una decisión - agregar 2 puntos al buen valor del elixir)
③ Elixir ingerido por error (auto-rescate: agregue 2 puntos a todos los puntos de bondad de Qi; busque un médico: administre el elixir)
④Se filtró la fórmula (buscar ayuda de la secta local - dar materiales; autoexamen dentro del equipo - dar pastillas)