En el proceso de desarrollo de DNF, a medida que el límite superior de nivel se desbloquea continuamente, la dificultad del mapa aumenta gradualmente y durante este período han nacido innumerables monstruos clásicos. Sin embargo, con el paso del tiempo la mayoría de ellos han ido quedando en el olvido, pero los que nos obligan a entregar las monedas de la resurrección son los más inolvidables. Hoy haré un balance de los monstruos de nivel BOSS que alguna vez nos dominaron.
Lo clásico de esta imagen es que es una prueba que hay que superar en el camino hacia el cambio de carrera. Sin embargo, el Bone Prison Breath del BOSS Corpse Stealer es bastante difícil de manejar. No solo tiene un alto poder de ataque y sangre espesa, sino que también tiene un efecto de derribo cuando se levanta. ser abofeteado hasta la muerte por ello. Debido a la dificultad de este mapa, un gran número de jugadores avanzados organizaron espontáneamente una actividad para ganar dinero de "8.000 reyes zombies, 30.000 para todo el mapa".
En la versión 60, cuando entremos en el Gran Bosque, nos encontraremos con muchos monstruos poderosos, y Luo Lei Kainuo es uno de los representantes. Este mago del trueno convocará hileras de relámpagos para que caigan del cielo y también puede bloquear las posiciones de los guerreros. Siempre que seas aprobado dos veces seguidas, básicamente serás reconocido como el segador de monedas de la resurrección de primera generación. Aunque el nivel de la mazmorra es muy bajo, de hecho es difícil de derrotar. Mirando hacia atrás, es una pesadilla.
Incapaz de ser capturado, casi dominando todo el proceso y los clones con un daño extremadamente alto, la entrada a la Ciudad Oscura custodiada por el Jinete sin cabeza se ha convertido en un obstáculo insuperable para muchos jugadores de nivel 51. La dificultad de este mapa también llevó al surgimiento de los primeros videos de carreras. Algunas profesiones podían ganar sin ningún daño bloqueando posiciones, y instantáneamente se hicieron populares entre los guerreros.
También en la versión 60, la jugabilidad común en ese momento era ganar si alcanzabas el nivel completo. Sin embargo, el proceso de actualización no era fácil y, a menudo, había situaciones en las que no podías borrar el mapa. Shadow es el JEFE inferior de Shadow Maze. Como APC tipo Devil May Cry, puede liberar varias formaciones. Lo que es aún más escandaloso es que también puede usar "Ghost Shadow Flash". muerto en segundos. Incluso si convocas a un rey de este tipo para un jugador, solo puedes seguir saltando y esperando que tenga éxito.
Hablando del auge de los vídeos de carreras, tenemos que mencionar el eterno clásico toro mecánico. BOSS combina bloqueo, invencibilidad y recuperación de sangre, lo cual es una prueba tanto para el equipo como para las técnicas. El coronel loco Ivan y Elvis Harnick en la copia son tristes recuerdos del pasado. Recuerdo que en aquel entonces, para lograr el despertar, tuve que gastar dinero para encontrar un gran jefe que cuidara de mí.
Como última copia de la versión 60, es naturalmente la más difícil. Para poder hacer explotar una espada mágica, innumerables guerreros fueron directamente a la línea de defensa de Alvin todos los días tan pronto como se conectaron, luchando diligentemente contra el Rey Insecto que mata a Gu. Si quieres pasar de nivel con éxito, es bueno entregar algunas monedas de resurrección, pero tienes miedo de que los huevos de insecto no se caigan en segundos y tu mentalidad explotará inmediatamente después de ser asesinado por el BOSS.
Como uno de los Doce Apóstoles, Dirigi apareció una vez en la Aldea del Dolor, Lesephin. Su dificultad es particularmente alta en la versión 70. Di Ruigi tiene varias habilidades que le exigen engañar al daño de los atributos y debe tener cuidado al convertirse en un tornado. No sólo eso, también hay que prestar atención a los cambios en la dirección del viento de la copia en tiempo real. Aquellos que pueden limpiar la mazmorra al principio de la versión son definitivamente personajes de nivel jefe.
Se puede decir que este monstruo de élite es el monstruo más fuerte en los primeros días de Anton, sin excepción. La posición del Demonio Devorador es algo cercana a la del Dios de la Puerta. Solo al pasarla podrás estar calificado para desafiar los siguientes niveles. Cuando los jugadores normales lo vean por primera vez, descubrirán que es imposible jugarlo e incluso puede convertirse en un factor para destruir al equipo en algún momento. Aunque el Demonio Devorador es solo un monstruo verde, requiere métodos específicos para atravesar la defensa. El período de recuperación de tierras es una gran prueba de la capacidad de coordinación del equipo.
Guerreros, ¿qué otros monstruos con un poder de combate extremadamente alto en la historia del juego conocéis? Bienvenido a dejar un mensaje en el área de comentarios para discusión.