Según las Crónicas oficiales de Warcraft, la historia de la instancia "Blackrock Abyss" se remonta a la Guerra de los Tres Martillos. En la sociedad enana surgieron tres tribus poderosas. Uno de ellos es la tribu Hierro Negro liderada por el príncipe mago Thaurissan. Las tres tribus mantuvieron una paz inestable durante un tiempo, pero la muerte del rey de la montaña Modimus Anvilmar alteró el equilibrio y las tres tribus comenzaron una guerra civil prolongada por el control de Forjaz. Para ganar, Thaurissan y los Enanos Hierro Negro comenzaron a convocar poderosas criaturas sobrenaturales y terminaron convocando a Ragnaros, el antiguo rey elemental de los demonios de fuego. El renacimiento de Ragnaros provocó que un volcán rugiente se elevara del suelo, formando lo que ahora es la Montaña Roca Negra. La mayoría de las tribus Hierro Negro supervivientes fueron esclavizadas por Ragnaros y sus criaturas elementales. Hasta el día de hoy, todavía permanecen en la parte inferior de la Torre Blackstone y gradualmente están construyendo una ciudad subterránea: Shadowforge City.
Por las marcas en el mapa, se puede ver claramente que la copia de "Blackstone Abyss" es una enorme ciudad enana. El nombre "Ciudad Hierro Negro" es suficiente para demostrar que su estado es casi el mismo que el de Forjaz. Toda la mazmorra parece estar integrada, pero en realidad está dividida en dos partes y dos pisos, divididas en áreas este y oeste por exquisitos mecanismos de puertas secretas, que no están conectadas entre sí. Los dos pisos son el piso superior que es básicamente la sala de estar, el piso inferior que es principalmente el cuartel y el área de trabajo, y la esquina sureste es el área de prisión.
La copia de "Blackrock Abyss" se encuentra bajo tierra en Blackrock Mountain. Comencemos con la entrada a Blackrock Mountain. Hay dos entradas, una es desde Searing Gorge y la otra desde Burning Plains. Hay dos formas de ingresar a la mazmorra. Ingrese a Blackstone Mountain, siga la cadena de hierro en el frente izquierdo y camine hacia el centro de Blackstone Mountain. Es el portal para la incursión de MC. Entra por la pequeña puerta del otro lado, que conduce al Blackstone Abyss.
Pase por el campo de molienda de piedra y llegue a la entrada de la instancia de Blackrock Abyss. Cuando ingresas por primera vez a la mazmorra, la puerta de la cerca de la izquierda está cerrada y requiere una llave/ladrón de horno oculto para abrirla, por lo que debes seguir recto. En realidad, el laberinto comienza aquí. El piso inferior de este anillo está lleno de prisiones, arenas, minas y otros edificios. Quienes vayan al estadio pueden hacerlo directamente desde aquí.
El área de la sala de confinamiento a la derecha está configurada en un anillo. El número 5 es la ubicación del interrogador Gerstarn. Debes matarla para obtener la llave de la celda de la prisión. Luego, abre las celdas número 2, 3 y. 4, que están relacionadas con la serie Rescue Princess Tasks, tareas relacionadas con Alliance Black Dragon Gate.
Al llegar al área de Order 6 Arena, en realidad está configurado en un círculo. El anillo exterior es una celda. Los estudiantes que han realizado la misión Alliance Black Dragon Gate saben que los enemigos del Mariscal Windsor están encarcelados aquí. . En la sala central del círculo interior se encuentra Grebmar, el adiestrador de perros, con sus mascotas. El No. 1 Lokall es un jefe del elemento fuego que es responsable de patrullar las áreas exteriores de la celda. Cerca de ella está la entrada a la Arena del Orden. Camina hasta el centro de la arena, activa el locutor y comienza rondas de desafíos. Mucha gente desliza la ropa de malla púrpura: Savage Gladiator Chain Armor. Hay un segundo piso encima de la arena, que es la tribuna del público. Una vez completado el desafío, se abrirá una puerta lateral que conduce a los Cuarteles del Distrito Este y podrás subir a los Cuarteles del Distrito Este.
Vuelve a la puerta cerrada con llave en el lado izquierdo de la entrada de la mazmorra. Si tienes una llave de horno oculta o un ladrón con suficientes habilidades para abrir cerraduras para abrir esta puerta, la dirección a la izquierda es hacia Black Iron Avenue. al oeste está el N° 11 Belga (Gigante de Lava). Aquí una avenida de hierro negro conduce directamente al N° 10 Isendios (fieltro de hierro negro). Tenga en cuenta que si mata a Belga, la puerta de este camino se cerrará automáticamente, por lo que solo podrá desviarse del Cuartel del Área Este.
Si desea ingresar al Cuartel del Distrito Este, también debe abrir una puerta (llave/desbloqueo del horno oculto). Después de ingresar, no se apresure a subir las escaleras. cerradura de caldera oculta. Este interruptor controla la pequeña puerta de hierro desde el Cuartel del Distrito Este hasta el Cuartel del Distrito Oeste.
En este punto, nos reunimos en el Cuartel del Distrito Este con la gente que venía de la arena. Continuar subiendo las escaleras lo llevará al auditorio de la arena. Si no sube las escaleras, camine hacia la izquierda para ir a West District Barracks and Manufacturing Plant.
Las tropas se dividieron en dos grupos, y un grupo eligió ir al auditorio de la arena. Había una salida en el lado opuesto, que conducía al Templo Thaurissan, es decir, la estatua donde se encuentra la tarea final de la misión Dark Furnace Key. Se encuentra ubicado, que es la ubicación 7 en la imagen (final del camino). Vaya desde el nº 7 hacia la zona residencial, esta es la zona residencial. Después de salir de la zona residencial, la siguiente puerta es Black Treasure House. La llave del cofre del tesoro de reliquias que a menudo se deja caer en la mazmorra de Blackstone Abyss abre la casa del tesoro aquí. Hay un total de 12 puertas a la casa del tesoro de reliquias.
Después de salir de Black Treasure House, encuentra la puerta al lado, que es el Salón de la Artesanía. Aquí está el jefe que debe ser asesinado en la misión Dark Furnace Key. La imagen de abajo es la representación de la plataforma después de salir de Black Iron Bar, mirando hacia el lado opuesto. Son las tres puertas mencionadas anteriormente. Ambas plataformas pertenecen al segundo piso y no están conectadas. Al salir de Crafts Hall se encuentra el disco de fieltro de hierro negro n.° 10, que lo regresa a la Black Iron Avenue mencionada anteriormente.
Otro grupo de personas optó por ingresar al Cuartel del Distrito Oeste, y la ruta a partir de ahora fue básicamente la misma hasta el final. Mata al general Angefor No. 13, luego ingresa a la planta de fabricación y mata al comandante títere Agamanchi No. 14. Solo hay un camino: ve directamente a Black Iron Bar. En el almacén del segundo piso del bar se encuentra el prestigioso intendente de la Hermandad del Torio. Bajando por la pequeña puerta detrás de la barra es donde está parado el personaje de la imagen de arriba. Sólo hay una puerta en esta plataforma, que conduce directamente al Salón de la Magia. Sólo hay una persona noble viviendo en todo el salón: el Embajador Flelas.
Sal del Salón Mágico y continúa hacia la sala de casting, donde hay artesanos mágicos y monstruos títeres. Avanza contra la pared y elimina los monstruos para llegar a la posición 18. Esta es la Tumba del Invocador, la famosa Sala de los Siete Sabios. El mapa también muestra siete ramitas, donde viven los fantasmas de los siete sabios del clan Hierro Negro. Uno de los sabios pudo enseñar el arte de fundir hierro negro. Después de desafiar con éxito a los Siete Sabios, ingresaste a la sala de conferencias. Al mismo tiempo, el horno negro para fundir hierro negro también se encuentra debajo de este. Al otro lado de Black Forge está la ubicación de la misión Molten Core Portal, que debe considerarse como la entrada principal a la incursión Molten Core.
Regresa a la sala de conferencias, una sala con un estilo mágico obvio. Aquí debes matar al humanoide especial para soltar la antorcha, encender los dos braseros en la sala y activar la puerta de la sala de acero. Hay un gigante de lava viviendo en la sala de acero. Mátalo a través de la niebla de fuego rociada por la lava de alta temperatura y la puerta del Asiento del Emperador se abrirá para ti.
El emperador Thaurissan y su esposa, la princesa Moira, te esperan en el trono al final del salón.