El genio explosivo de League of Legends es lo que todo el mundo suele llamar Bomberman. Este héroe tiene un fuerte poder de supresión en línea y el daño que puede compensar en las batallas en equipo también es muy aterrador y no debe subestimarse. A continuación, presentaré en detalle la secuencia de producción de Bomberman y las ideas de juego. Espero que sea útil para todos.
Introducción a la habilidad:
Pasivo: A punto de dispararse
Fortalece el siguiente ataque normal, causando 20 daños mágicos adicionales. Cada vez que se lanza una habilidad, el tiempo de reutilización de Trigger se reduce en 4 segundos y la habilidad puede causar un 150% de daño a los edificios.
Habilidad Q1: bomba que rebota
Lanza una bomba que rebota y que inflige 75 de daño mágico al enemigo.
1: La principal habilidad de consumo de producción de Ziggs, con largo alcance y alto daño.
Habilidad W2: voladura de punto fijo
Lanza un paquete explosivo que puede detonarse, causando 70 de daño mágico al enemigo y derribándolo. Cuando el paquete explosivo detona, serás derribado pero no resultarás herido. El paquete explosivo puede derribarlos. Detona directamente.
1: Detona el círculo exterior del rango de habilidad para saltar una distancia corta cuando el enemigo está persiguiendo, arrojar la segunda bomba de habilidad a tus pies puede repeler al enemigo de manera efectiva y rebotar. El efecto es notable cuando se usa con habilidad.
2: Durante el empuje de la torre, si la salud de la torre de defensa cae por debajo de cierto nivel, se mostrará el ícono del paquete explosivo. En este momento, puedes usar explosiones de punto fijo para volarla por completo.
Habilidad E3: Hex explota campos minados
Despliega un campo minado de inducción que explota al pisarlo, causando 50 de daño mágico a los enemigos que pisan la mina y reduciendo su velocidad de movimiento en un 35% durante 1,5 segundos.
Para los enemigos que pisan minas repetidamente, el daño causado por explosiones de minas posteriores se reducirá. El valor del daño equivale al 40% de la mina inicial. La mina dura 5 segundos.
Movimiento definitivo: Cañón científico del infierno
Implementa un invento de vanguardia, el Hell Cannon científico, y empújalo a un área objetivo extremadamente lejana. El Hell Cannon causará 300 daños mágicos a los enemigos dentro del área de explosión principal, mientras que los enemigos fuera solo recibirán el 66,7% del daño. (El centro del rango de lanzamiento de habilidades recibirá todo el daño y el daño en el círculo exterior se reducirá).
Habilidades de carril:
Bomberman es uno de los héroes Poke más fuertes en la última etapa del juego móvil Canyon. Es débil y frágil en la etapa inicial. Casi no tiene habilidades de autoprotección, excepto su segunda habilidad para atacar al enemigo cerca de él y rebotar. Él mismo en el carril, principalmente necesita estabilizar el desarrollo y controlar la línea. Una habilidad consume más sangre para intercambiar sangre por el enemigo. El guerrero asesino en la línea usa la ventaja de las manos largas para interferir con el héroe enemigo y evitarlo. Después de ser asesinado por el estado completo, después de desarrollarse al nivel 5, hay un gran movimiento que puede apoyar al costado para compensar el daño (el alcance del gran movimiento es relativamente grande, por lo que no es necesario caminar completamente hacia un lado). para apoyar y ser muy frágil), el grupo de recursos de dragones debe posicionarse muy atrás para ocupar una posición favorable para acosar al enemigo y competir por el cañón del dragón. En las batallas en equipo, el enfoque principal está en el Poke que consume sangre y el máximo. El movimiento se puede utilizar para cosechar o causar daño primero.
Puntos de habilidad: Q1 principal y E3 adjunto.
La primera habilidad es la habilidad de salida principal de Bomberman. Aprovecha el largo alcance para consumir la salud del enemigo. La segunda habilidad proporciona principalmente desplazamiento y control para hacer retroceder al enemigo en las batallas en equipo de la etapa media a tardía. Se usa de manera flexible para cooperar con compañeros de equipo para matar al enemigo. La tercera habilidad puede allanar el camino. Tiene un efecto de desaceleración, usa habilidades para atacar a los enemigos con habilidad y también es buena para despejar la línea de tropas, por lo que se recomienda ser la. El principal, un par de tres.
Runas recomendadas: Callejón (se puede usar incluso si juegas electrocución menos regular, la combinación de habilidades provoca daño adicional) Brutal Skeleton Sweet Tooth Expert (el cinturón de leyes es de respaldo, la habilidad golpea al enemigo para proporcionar maná adicional).
Equipo: Respuesta de Luden Botas de claridad: Sombrero de archimago de reloj de arena de Zhonya, Bastón de penetración mágica, Orbe infinito Libro de Morello (Bastón de Arcángel, Máscara de Landry como respaldo, Bastón de ángel proporciona resistencia de maná adicional, mejora la producción de Bomberman y el consumo de más disparos. La máscara El atributo proporciona golpes de habilidad que causan daño adicional a la salud máxima del enemigo. Hay más tanques en la primera fila del enemigo y él es bueno golpeando carne.
El artículo termina aquí. Bomberman es un juego móvil relativamente impopular al que relativamente poca gente juega. No hay muchas formas de jugar y la posición normal sólo es adecuada para el carril central en la etapa inicial, si te encuentras con guerreros o asesinos más fuertes. en el carril, simplemente estabilice su desarrollo. Hoy también es el último día de las vacaciones. Les deseo a todos unas felices vacaciones. Si les gusta este artículo, pueden darle me gusta y agregarlo a sus favoritos.