El primero es derrotar a las élites y a los enemigos BOSS en la naturaleza. Estos dos tipos de enemigos tienen un gran impacto en la supervivencia de los residentes del continente. Después de matarlo, los jugadores no solo pueden obtener recompensas, sino también recompensas de reputación. Los enemigos de élite pueden obtener un aumento de reputación de cincuenta y los enemigos jefes pueden obtener cien recompensas de reputación. Y esta recompensa irá aumentando gradualmente a medida que aumente el nivel. Aunque se dice que este juego es sencillo de obtener, sigue siendo algo difícil.
El segundo tipo se puede obtener mediante tareas encargadas. Algunos residentes solicitan tareas encargadas para ayudar a estabilizar la situación en el continente. Las tareas encomendadas se dividen en varios niveles y las recompensas para los diferentes niveles son diferentes. Para realizar esta tarea, se recomienda aceptar solo tareas de los niveles A al S. Las tareas de otros niveles no solo tienen recompensas menores, sino que también toman la misma cantidad de tiempo y no son muy rentables. Esta tarea se puede completar cinco veces al día y la reputación obtenida variará según el nivel de la tarea.
La tercera forma es pasar las tareas de reputación diarias, que se desbloquearán en el nivel 50. Hay diez pequeñas tareas en las tareas de reputación todos los días. Estas pequeñas tareas son básicamente para matar monstruos o hacer recados, y son fáciles de completar. A través de tareas de reputación, puede obtener de manera constante doscientos puntos de recompensas de reputación todos los días, y los beneficios siguen siendo muy buenos.
La cuarta forma es disfrazarse, que es el sistema de moda del juego. Cada prenda de vestir puede aportar ciertos atributos y mejoras de reputación, algunas aumentan el valor numérico y otras aumentan directamente el porcentaje. Cuanto más raras sean las modas que tenga un músico, más reputación ganará.
El quinto método es matar jugadores con valores malvados más altos. Algunos jugadores en la naturaleza harán PK maliciosamente, obteniendo así valores malvados. Después de matar a estos jugadores, puedes obtener recompensas de reputación. Las recompensas se determinan en función de la cantidad de puntos malvados del oponente.