No hace mucho, el primer juego móvil genuino de la Edad de Piedra, "Neolithic Age", abrió reservas de juegos 23 años después de su nacimiento, esta IP finalmente volvió a ser pública. Durante un tiempo, los antiguos "pueblos primitivos" se apresuraron a contárselo. Y colectivamente entré al sitio web oficial y comencé a expresar mis recuerdos y expectativas sobre "Stone Age". Entre ellos, muchos jugadores dijeron que "Stone Age" es el juego que han jugado durante más tiempo y que tienen el recuerdo más profundo. El lanzamiento de "Neolithic Age" esta vez les ha recordado que deben usar su dinero de Año Nuevo para andar en bicicleta. comprar tarjetas de puntos de piedra.
Cuando se trata del origen de los juegos en línea, "Stone Age" debe estar en la lista. Como juego que alguna vez trajo alegría a una generación de jugadores, creó casi por sí solo una era de juegos en línea por turnos donde "la gente". amarnos y luchar juntos". Debido a diversos factores como los estudios y la carrera, los jugadores tienen que abandonar el juego con pesar. No fue hasta la aparición del "Neolítico" que encontraron la emoción que sentían en ese entonces.
¿Cuál es la magia de esta IP que hace que este grupo de jugadores esté tan apegado a ella, la espere con ansias y espere tanto tiempo?
Como se mencionó anteriormente, "Neolithic Age" es el primer juego móvil genuino 23 años después de "Stone Age". Se puede decir que esta IP fue testigo del desarrollo y crecimiento de Internet nacional desde cero. Es el juego más popular para muchos. -Internet de generación El juego en línea con el que entré en contacto por primera vez fue el primer mundo virtual en el que estuve inmerso en sentimientos reales, y también fue la primera plataforma social en línea. Aquí sucedieron innumerables historias y fueron testigos de su juventud.
No es exagerado decir que "Stone Age" creó una era, una era de "juegos en línea por turnos". Muchas de las obras actuales se han inspirado más o menos en su diseño en términos de jugabilidad y estructura de contenido. "Stone Age" fue el primero en crear un sistema de combate "humano + mascota 5V5", una comunidad de juegos en línea familiar, un mundo de juego abierto con un alto grado de libertad, una variedad de mascotas prehistóricas, etc., todo lo cual estaban de moda en esa época y el diseño del juego es interesante y todavía atemporal. Si bien "Neolithic Age" hereda los clásicos en términos de jugabilidad, también evoluciona en función de la realidad. Tomando como ejemplo el sistema de combate más clásico, "Neolithic Age" no solo puede formar un equipo con otros socios para explorar juntos, sino que también lo integra. cuenta Cuando se trata de la experiencia de juego de los juegos para un solo jugador, los jugadores de un solo jugador pueden tener hasta 1 persona y 5 mascotas. Pueden formar un ejército con una sola persona. Debes ajustar las funciones de cada mascota en la batalla y cooperar. entre sí para maximizar el poder de combate. Esta es una prueba para ti. El grado de comprensión del sistema de combate del juego.
El punto más importante es que la calidad del juego en sí era casi sobresaliente en ese momento. El estilo de juego de Q Meng es único y la visión del mundo del juego que combina primitivismo y tecnología no tiene precedentes. completamente pulido, por lo que "Stone Age" se convirtió en un producto unicornio con una participación de mercado total de casi 1/4 ese año.
Pero después de todo, fue hace mucho tiempo, y el estilo de pintura del juego en ese momento era realmente único. Sin embargo, debido a condiciones técnicas, las imágenes en ese momento eran un poco toscas desde la perspectiva actual, y el "Neolítico" se completó. Sobre la base de la calidad integral de Evolution, no solo el estilo de pintura es más tridimensional y refinado después del 3D, sino que también se han agregado muchos detalles que antes no estaban disponibles al diseño del entorno y al modelado de mascotas, lo que hace que el continente de Niza esté más presente en la memoria de los jugadores. pintoresco y agradable, y mascotas como Red Storm se vuelven más majestuosas y dominantes.
En términos de jugabilidad, el "grado de libertad" del juego se ha elevado a un nuevo nivel. No solo la captura de mascotas es más gratuita, sino que los jugadores pueden obtener mascotas a través de diferentes métodos, como capturar, incubar huevos y comprar libremente. Al mismo tiempo, el cultivo de mascotas también es completamente gratuito. Las diferentes rutas de entrenamiento, como la investigación, el carácter, la transformación y las runas, forman atributos únicos que solo te pertenecen a ti. el juego tiene una gran profundidad estratégica. En comparación con la calidad desigual de los juegos en línea por turnos en el mercado, "Neolithic Age" está en la cima de la pirámide de la industria en términos de profundidad estratégica de juego y estilo único. Hay muchas obras de la IP de "Stone Age". Y la calidad también es mixta. La aparición de "Neolithic Age" ha puesto fin por completo a estos ruidos. Como el primer juego móvil genuino de esta IP, "Neolithic Age" es a la vez emocional y emocional. Es la primera opción para los "pueblos primitivos".
Como dice el refrán, si nunca lo olvidas, habrá una respuesta. Ahora el número total de reservas para el "Neolítico" ha superado los 2 millones y sigue creciendo a un ritmo visible a simple vista. En definitiva, un nuevo trabajo con tanto sentimiento como calidad. ¿A quién no le encantaría?
Entonces, los pueblos primitivos de aquí, ¿están listos para regresar al misterioso y cálido continente de Niza?