El 13 de mayo, el número de reservas de doble extremo para "Neolithic Age", el primer juego móvil genuino de "Stone Age", superó los 2 millones. Al mismo tiempo, en la plataforma de jugadores TapTap, la puntuación de reservas de "Neolithic Age". " alcanzó 9,1 puntos, lo que demuestra que el trabajo ha ganado el reconocimiento de los Jugadores.
En 2000, como obra clásica de los juegos nacionales en línea, "Stone Age" era el recuerdo juvenil de muchos jugadores y una utopía pacífica. En aquellos años, en el pueblo pesquero de Marinas, los jugadores sintieron la brisa del mar mientras crecían con Balandorn y formaban familias con amigos que nunca habían conocido antes, haciendo del continente de Niza un hogar virtual lleno de diversión... Acerca de " La Edad de Piedra" "Hay demasiados recuerdos, y 23 años después, la aparición de la" Edad Neolítica "no solo tocó los recuerdos dormidos durante mucho tiempo y desató una ola de recuerdos, sino que también continuó la emoción de hace 23 años con un Nueva actitud, ¡lo que hace que los jugadores lo estén esperando!
Para los jugadores, "Stone Age" no es solo una juventud ignorante, sino también una gran familia. Los jugadores pueden hacer amigos en el mundo virtual o pueden perseverar en el equipo PK... La amistad, la familia y el amor están todos en "Stone Age". " Este juego está entrelazado. Las emociones de los jugadores por la “Edad de Piedra” son como una botella de vino acumulada a lo largo de los años. Con la apertura de reservas de doble extremo para la genuina “Edad Neolítica”, los recuerdos de esas escenas surgen como una marea. ¡Un nuevo comienzo comienza!
Tal como dijeron los usuarios de TapTap, en la IP "Stone Age", el niño una vez colgó toda la noche para jugar en la oscuridad. Una vez usó su arquero totalmente sensible y la gran esquiva del dragón azul para matar a todos. Para coleccionar todas las mascotas una noche, esas escenas son la nostalgia profunda en mi memoria. Ahora soy de mediana edad, pero mi amor por "Stone Age" nunca ha cambiado. Espero recuperar la inocencia de "Stone Age". luego, y "El surgimiento de la" Era Neolítica "una vez más permite a los jugadores regresar al mundo original y comenzar de nuevo, una vez más venir a Novice Village para realizar la primera tarea y una vez más experimentar la captura de la primera mascota en" Neolithic Age", que es para jugadores. En otras palabras, los símbolos y tótems de la "Edad de Piedra" se han heredado en el "Neolítico", por lo que cada vez que veo noticias sobre el "Neolítico", siempre me hacen llorar. a mis ojos!
¿Cuántas personas todavía recuerdan que ahorraron el dinero de bolsillo de un año para comprar Jika y ganaron el Mecha Leopard? Cambiaron el Mecha Leopard por la Wind Nian Beast, pero como no prestaron atención a la lealtad de la mascota, se escaparon y perdieron. Una ola. La lealtad a las mascotas es una de las impresiones más profundas que muchos jugadores tienen sobre el sistema de mascotas de "Stone Age". Las mascotas icónicas como la tormenta roja y el dragón humano son básicamente el punto de inflexión que distingue a los novatos de los veteranos. En "Neolithic Age", se ha tenido plenamente en cuenta el amor de los jugadores por estas mascotas. Se han introducido más de 400 lindas mascotas. juego, como cuervos. Hay muchos modelos populares originales como Force, Red Storm, Human Dragon, Mammoth, etc. Al mismo tiempo, todas las mascotas del juego se pueden capturar libremente. Los jugadores pueden usar diferentes métodos, como animales salvajes. trampas y eclosión de huevos de mascotas para obtener mascotas, lo que permite a los jugadores conocer mascotas se vuelve más interesante, más conveniente y más diverso.
Además, "Neolithic Age" recibió la máxima puntuación en el nivel emocional. Los jugadores no pueden reconocerlo simplemente confiando en la puntuación emocional. El trabajo también está lleno de sorpresas en el nivel central del juego, con una gran libertad de personajes. Desarrollo y gran libertad Captura y desarrolla mascotas, y utiliza nueva tecnología 3D para completar la evolución visual del juego. Ya sea la majestuosa tormenta roja o el vigoroso y ágil tigre dorado, innumerables detalles se han enriquecido con la bendición de las nuevas tecnologías. Después del 3D, las formas de las mascotas también son más flexibles y los movimientos de las mascotas son más ricos. La interacción con los personajes les da a los jugadores una sensación de inmersión en los personajes, sin mencionar el desarrollo de cada planta y árbol del mundo, lo que demuestra. la dedicación del equipo de producción a la propiedad intelectual.
El continente de Niza de hoy no solo lleva los recuerdos de los jugadores, sino también un continente nuevo lleno de diversión. ¿Qué están esperando las personas primitivas? ¡Tomen juntos el autobús Mammoth y vayan a ese lugar nuevo y familiar!