El Idiota tiene un estatus especial en Hombre Lobo. Aunque el Idiota es considerado una carta de dios, sus habilidades son ligeramente menores que las de las brujas y los cazadores. Algunas personas piensan que Idiot es una versión debilitada de Hunter, mientras que otros dicen que Idiot es la única carta civil con nombre. En cualquier caso, el idiota es un personaje importante en Werewolf que requiere recargar su coeficiente intelectual para jugar bien.
La habilidad del idiota es que cuando es desterrado, puede revelar su identidad volteando las cartas y es inmune a este destierro, pero pierde el derecho a votar y ser votado en el próximo Hombre Lobo. Aunque la habilidad del idiota puede hacerlo inmune al destierro, no tiene la función de robar rondas. El idiota desterrado equivale a una buena persona que no tiene recarga de coeficiente intelectual y desperdicia una ronda de votación.
Las habilidades del idiota son algo similares a las de los cazadores de Werewolf, y su modo de juego también tiene algunas similitudes. Sin embargo, a diferencia de un cazador que puede matar a un hombre lobo de un solo disparo, un idiota debe tener más cuidado al hablar. El discurso del idiota es un momento que pone a prueba la capacidad de expresión básica del jugador. El discurso del idiota con el coeficiente intelectual recargado debería poder ganarse el reconocimiento de las buenas personas sin que los Lobos sospechen, pero sin convertirse en el centro de atención.
Aunque los idiotas necesitan ocultar sus identidades en Werewolf, en algunos casos, es necesario revelar sus identidades directamente. Cuando Digging Wolf te persiga, no intentes ocultar tu identidad, ya que esto resultará en una votación desperdiciada y puede hacer que Wolf Knife tome la iniciativa. Y cuando el idiota está a punto de ser empujado, la identidad del idiota que necesita recargar su coeficiente intelectual obliga a la persona que quiere presionarlo a explicar claramente, dando a los buenos más espacio para pensar.
Es especialmente importante tener esto en cuenta en el desempate de Hombre Lobo. Incluso si se revela la identidad, los Lobos pueden correr el riesgo de desempeñar el papel de idiotas. Por lo tanto, necesitamos expresarnos inteligentemente y mostrar a otros jugadores nuestro recorrido mental a lo largo del juego. A menudo hay lagunas lógicas o inconsistencias en los viajes mentales fabricados por los Lobos. Sólo necesitamos mantener la calma y la rectitud, y creer que mientras actuemos con la suficiente autenticidad, podremos deducir con éxito la identidad del hombre lobo.
En la mayoría de los juegos de Werewolf, Idiota es una carta reservada y que no requiere demasiadas operaciones ni proteger a demasiadas personas. Pero igualmente, los idiotas también son la última línea de defensa en la carta mágica. Necesitamos mantener nuestro coeficiente intelectual recargado, de modo que incluso si los Lobos usan tu ropa, no puedan impedirte ganar.