Una guía del ramal de las Montañas Qilian de "Ríos de Niebla y Lluvia", los ríos y lagos en tu corazón, las artes marciales en tus sueños, rencores y odios, espadas y espadas. La siguiente es una introducción al proceso de la misión. ¡Ramal de la Montaña Qilian para ayudar a los jugadores a aventurarse con valentía en el mundo y aspirar a la cima del mundo de las artes marciales!
[Condición de activación]: Complete la sucursal de Youzhou [La deuda de amor es difícil de pagar]
Montaña Qilian (32.30) Pei Luo preguntó sobre Qin Zuiliu, (35.30) He Lansheng preguntó sobre Qin Zuiliu y unos 5 minutos después recibió una carta de Mo Gui, diciéndole que fuera al acantilado Duanqing en la montaña Hengshan.
Usa Qinggong en Hengshan (22.22), salta por el acantilado y salta a (22.26) para ingresar al Valle del Amor Roto (te lastimarás levemente si te caes, así que recuerda unirte a la batalla con tu compañero)
En Valley of Broken Love (3.5), Mo Gui desencadena la trama. Después del diálogo (4.3), continúa activando la trama. Selecciona [Cómo estás recientemente], [Me siento mal], [Algún arrepentimiento]. , [Ciudad natal], [Un poco de esfuerzo], [Tómalo】, ve al Valle del Amor Roto (12, 9), salta a (12, 6), ve a (11, 6) y obtendrás un Caja de hierro con cosas buenas dentro.
Primero cargue la arena del río y luego recoja las flores de la montaña. Las flores de la montaña requieren un triple salto Qinggong en (20, 14).
Empacar arena de río: mochila de la montaña Qilian (30.21), use botellas de vidrio para empacar arena de río. O (28.29) usa Qinggong de agua para ir hacia el norte (el agua para flotar requiere un bloque en el agua), o puedes saltar de (37, 29) a (37, 23). Ve a la mochila (32, 21), usa la botella de vidrio y llénala con arena de río.
Recogiendo flores de montaña: Tres secciones de la ruta Qinggong: (despegue cerca de 27,12), (27,13)-(27,15)-(26,15) hasta la primera plataforma de piedra, luego (22,15)-( 20, 15)-(20,14)Recoger flores;
Ta Yue que no ha alcanzado el triple salto: (Necesitas comer la píldora Qingyan durante ocho cuadras en la facción de la ciudad): 1. Después de comer la píldora, vuela dos cuadras hacia el este en la montaña Qilian (14.20) y ve a la primera plataforma (recuerda para conseguir el cofre del tesoro en 16.19); 2. Vuela hacia el norte hasta el final en (16.19), sube a la segunda plataforma (17.11). 3. Vuela 3 cuadras hacia el sur en (17.11), luego salta a la flor de la montaña para recoger; flores; 4. Vete a casa con el talismán mágico. Entonces dale las cosas a Mo Gui.
Método de salto Jiuyao: (con el efecto de talento de Pianruo Jinghong/Light Yan Dan) en cualquier caso, puedes despegar directamente de (20.12) a (20.14)
Después de la conversación, Mo Gui quiere que devuelvas los artículos de las seis puertas, vayas a Youzhou para hablar con Nangong Ao y vayas a Humen (23, 15) para hablar con Wang Feihu. La misión termina y obtienes 2 puntos de reputación y 3000 puntos de experiencia.
(8, 20) El comerciante de la taberna preguntó sobre [Contar historias] y se enteró de que el comerciante aprendió del Narrador Shifangji y le pidió que lo saludara en su nombre.
(25, 7) Pregúntale al narrador de Shifangji sobre [Xianyu Shopkeeper] y obtén 800 de experiencia después de la conversación.
[Condición de activación]: Debe ser durante el día, ¡no se activará por la noche!
El tiempo de actualización de Shahu es de 24 horas.
El zorro de arena fue capturado en una trampa en el antiguo campo de batalla. Cuando hiciste clic en [Matar], el comerciante Xianyu o un par de hombres y mujeres misteriosos (civil plebeya/caballera sin nombre) salieron corriendo, lo que indica que el zorro de arena no estaba. Encontrado vivo debido a la caza furtiva. Te lo ruego. Déjalo ir.
Si conoces al comerciante Xianyu:
Seleccione [Liberar] para ganar 1 punto de reputación y 500 puntos de experiencia;
Al elegir [Ignorar], el comerciante extendió la mano hasta la mitad y regresó decepcionado.
Si conoces a un hombre o una mujer misteriosos:
Seleccione [Liberar] para ganar 1 punto de reputación y 800 de experiencia;
Si eliges [Ignorar], tendrás una pelea (se puede pasar un nivel de poder de combate de aproximadamente 72 W. Después de ganar, matarás al zorro de arena y luego tomarás una decisión). Si eliges [Déjalo irse], no pasará nada por ahora; si eliges [Mátalo en el acto], tu valor moral se reducirá.