¿Cómo combinar la alineación de Yasuo en Battle of Drifter? Continuando con el juego clásico, "Golden Shovel War" te permite relajarte en cualquier momento y en cualquier lugar. También tiene contenido emocionante como modo rápido, modo para dos jugadores y desafíos de alineación. La siguiente es una guía del juego de alineación y las habilidades de posicionamiento de Yasuo. Drifter Wind., que te permite dominar todos los aspectos del juego.
La alineación está compuesta por Yasuo, Nila, Gangplank, Malphite, Li Sin, Fiona, Vayne, Drizzt y Fiddlesticks, y el vínculo está compuesto por seis maestros de duelo y tres superhéroes.
Esta alineación debe tener la runa de fortalecimiento exclusiva de Yasuo "Wanderer's Wind". Si un maestro de duelo cambia de clase, puede iniciar ocho duelos.
El núcleo principal de esta alineación es Yasuo, quien puede luchar y resistir. Aunque está en combate cuerpo a cuerpo, sus habilidades pueden noquear directamente a la última fila en segundos. Por lo tanto, se recomienda usar equipo para maximizar el rendimiento y usar la mano. de Justicia para proporcionar resistencia. El tercer elemento también puede ser un arma tecnológica o un arcángel.
Tanto Fiona como Nila pueden usarse como tanques principales en la alineación. Ambos pueden equiparse con equipos de tanque convencionales. Si las condiciones del equipo son adecuadas, ¡también es muy bueno comenzar con el escudo de tres pájaros! Bird Shield es el elemento más adecuado para la alineación de duelo. La razón por la que no se muestra en la imagen es porque es difícil de formar sin el equipo de Pandora y no es adecuado para una amplia gama de usos.
Se recomienda que Drizzt en la última fila use un cuchillo eléctrico, o que la primera fila use un Ion Spark, para que Yasuo pueda atravesar más fácilmente cuando se enfrenta a la primera fila con alta resistencia mágica.
La única mejora designada en esta alineación es "Wanderer's Wind", que puede aumentar el rango de habilidades y el daño de Yasuo. Las habilidades de Yasuo pueden navegar inteligentemente hasta la última fila del enemigo, que también es el punto fuerte de la versión actual de Yasuo.
Pearlescent Lotus y Axiom Arc son runas que fortalecen enormemente a Yasuo. Si puedes elegir una de ellas, básicamente puedes ganar esta ronda. Por supuesto, para la alineación de apuestas de perros, el boleto dorado debe ser la runa más fragante.
demasiado temprano
En la etapa inicial, puedes comenzar con tres superhéroes + dos duelos o tres planes fuente + dos duelos. Siempre que la calidad no sea tan mala, no perderá demasiada sangre en la etapa inicial. Se recomienda que el ritmo de operación sea 2-1 para actualizar a cuatro, 3-1 para ser cinco y luego una pequeña búsqueda. mejorará la calidad y el interés de la tarjeta se incrementará a seis búsquedas principales.
Conformación a medio plazo
Debido a que la mayoría de las piezas de ajedrez que requieren tres estrellas en la alineación son cartas de dos costos, el mejor nivel de búsqueda es el nivel seis, y el nivel seis es el período fuerte de la alineación, y puedes abrir tres superhéroes + cuatro duelos. .
Se recomienda buscar a Yasuo hasta tres estrellas en el nivel de tarjeta seis, y cuando las otras piezas de ajedrez estén casi buscadas, aumentar rápidamente la población a ocho para mejorar la calidad de los vínculos. Esta etapa es el período fuerte de la alineación. No hay necesidad de preocuparse por perder demasiada sangre en esta etapa, pero debe prestar atención a las cosas más importantes. Es mejor no apresurarse demasiado y comenzar a operar directamente, de lo contrario perderá mucho interés.
Mejorar la calidad más tarde
Si hay un Duel Master que cambia de clase, se recomienda abrir ocho Duel Masters en la etapa posterior. Después de todo, la reducción de daño de ocho Duels sigue siendo muy buena, si no hay Duel Master, se recomienda tener seis; Duelos + tres superhéroes + un solo Fiddlestick para dar control. En términos generales, siempre que la alineación busque a Yasuo con tres estrellas y la calidad y el equipamiento de otras piezas de ajedrez estén en su lugar, los cuatro primeros pueden ingresar casualmente y la probabilidad de llevarse a Kun también es muy alta.