El segundo día de la Superliga de Panyan Town en "Collapsed Star Dome Railway" es liviano, entonces, ¿cómo unir al equipo y obtener todas las recompensas? Eche un vistazo a la alineación recomendada para el segundo día de la Superliga de Panyan Town en el "Colapso Star Dome Railway" presentada por "Air Fire" a continuación. Espero que sea de utilidad para todos.
Recomendación de alineación
Gancho (Prueba) + Propietario + Danheng + Shiluwa
Sigue siendo una programación gratuita y sin costo.
La mayoría de los monstruos de la liga actual son débiles al fuego (después de todo, este es un evento especial para el oscuro Lord Hook), y algunos monstruos son débiles al físico, al viento y a los truenos.
Mejora de la liga ligera
Estilos de juego recomendados
primer juego
Hay dos rondas de monstruos en total. La combinación de monstruos en las dos rondas es 2 robots + 1 vagabundo.
Gracias al mecanismo de cálculo de turnos de Star Iron, siempre que el jugador derrote dos rondas de monstruos antes del final de la segunda ronda, el número de rondas se calculará como 1 ronda consumida.
Al generar, dejamos que Hook use habilidades de combate para atacar al débil vagabundo del fuego, y otros personajes pueden generar dos robots. (Sylva usa habilidades de combate en la primera ronda y muerte especial en la segunda ronda)
Juego 2
Hay dos rondas de monstruos en total, la primera ronda son 3 creaciones de llamas y la segunda ronda son 3 creaciones de cristales escarchados.
Es muy simple, solo asegúrate de derrotar 2 rondas de monstruos antes del final de la segunda ronda.
Juego 3
Un total de 1 ronda de monstruos, combinados en dos hielos del universo exterior.
Es una prueba comparativa de rendimiento, pero gracias a las mejoras de la liga, siempre que el nivel del personaje y el nivel del monstruo estén dentro de los 5 niveles, y el cono de luz y la reliquia estén equipados, no será un gran problema.
Después de derrotar al segundo monstruo, podemos desbloquear el siguiente beneficio: Liberar habilidades de ataque único para restaurar energía.
Se recomienda que Dan Heng y Hu Ke generen cada uno un monstruo, mientras que Xiluwa y el protagonista físico usan el plano A para derrotar a los monstruos. Después de que el máximo esté completo, use las habilidades AOE para complementar el daño.
Intenta resolver dos hielos del espacio exterior al mismo tiempo en 3 rondas.
Juego 4
Hay un total de 1 ronda de monstruos, la combinación es Blazing Prowler + Eater Shadow.
Después de derrotar al tercer monstruo, puedes desbloquear el siguiente beneficio: cuando hay 1 objetivo en el campo, el daño recibido por el objetivo enemigo aumenta en un 300%.
Dado que las debilidades de Shadow of the Eater son [Fuego, Viento y Trueno], se recomienda matarlo primero.
El proceso de salida es el mismo que en el tercer juego: Hook y Dan Heng usan habilidades de combate para generar ciertas muertes, y el protagonista físico y Xiluwa nivel A para recuperar energía, y las muertes especiales compensan el daño.
Nota: Después de que el protagonista físico de este nivel active su movimiento definitivo, se recomienda utilizar ataques normales mejorados para salir.
Incluso si el Blazing Prowler restante no rompe el daño del escudo, se puede resolver fácilmente confiando en la ventaja de la liga de "mayor daño a un solo objetivo".