¿Qué monstruos hay en el piso 12 del Abismo en Genshin Impact 4.2? En la nueva versión, muchos amigos abrirán el Modo Desafío del Abismo, pero si no entienden a los monstruos, será muy problemático luchar contra ellos. El editor le dará una introducción detallada a continuación. Los monstruos están detallados, aprendamos sobre ellos juntos.
1. La primera mitad de los monstruos del piso 12 del abismo en la versión 4.2
La primera sala: Fire Mage + Fire Apostle, solo necesita agua para romper el escudo;
La segunda sala: monstruo de élite Huangmang, 2 oleadas;
La tercera habitación: los cangrejos de fuego también necesitan básicamente agua;
La alineación del desafío requiere que los personajes de salida con atributos de agua sean los mejores, pero no son estrictamente necesarios. De lo contrario, se pueden reemplazar otros personajes.
2. Monstruos en la mitad inferior del abismo del piso 12 en la versión 4.2
El primero: Miao Crisp Corner, viejo amigo;
La segunda habitación: Kunkun, viejo amigo;
La tercera sala: Ice Wind Suite, también una vieja amiga, 3 versiones consecutivas de Abyss, esta vez con atributo de viento (heroína), viene con un 25% de resistencia total;
La segunda mitad está llena de monstruos individuales. La Ice Wind Suite en la tercera sala también puede ser derrotada con fuerza independientemente de la resistencia. La alineación puede elegir directamente al veterano Lei Guo.
3. Mejora de la Bendición del Abismo en la versión 4.2:
El primer número del Mes de la Información de Moda
Cuando la salud actual de un personaje aumenta o disminuye, cuenta.
Cuando el conteo llegue a 12 veces, se liberará una onda de choque en la ubicación del personaje, causando daño real a los enemigos cercanos y eliminando el conteo existente.
De esta manera se puede liberar una onda de choque como máximo una vez cada 4 segundos.
El segundo número de la extraña luna.
Cuando un personaje en el fondo del equipo causa daño de combate elemental a un enemigo, se aplicará una marca extraña al enemigo.
Cuando otro personaje en el campo golpea a un enemigo con una marca extraña con un ataque del mismo elemento, se liberará una onda de choque en la ubicación del enemigo, causando un daño real.
El sello extraño dura 5 segundos. Los sellos extraños generados por el daño de diferentes elementos existen de forma independiente y en el tiempo.
De esta manera se puede liberar una onda de choque como máximo una vez cada 2 segundos. Cuando un personaje aparece en el escenario, se eliminará la extraña marca impuesta por el personaje al enemigo.
El tercer número de Eagle Moon
El personaje obtendrá una capa del efecto "Ala de Águila" cada 2,5 segundos después de aparecer en el escenario. Cada capa del efecto Ala de Águila aumentará el daño causado por el personaje en un 8%.
Este efecto se puede acumular hasta 3 veces. Cuando un personaje con 3 niveles del efecto "Eagle Rising" causa daño a un enemigo, se liberará una onda de choque en la posición del enemigo, causando un daño real. Este efecto se eliminará cuando el personaje salga del campo, y de esta manera se puede liberar una onda de choque como máximo una vez cada segundo.