Dark Dungeon 2 tiene múltiples mapas para explorar. Hay diferentes jefes y guaridas distribuidas en diferentes mapas. Puedes recolectar diferentes accesorios durante la batalla. Esta guía compartirá contigo principalmente Dark Dungeon 2. Una lista de consejos para explorar Fuyan Farm.
Una lista de consejos para explorar Corrupt Feast Farm en "Darkest Dungeon 2"
La plaga hizo estragos y el hedor llenó el cielo. Durante mucho tiempo se desconoce qué hizo que la granja se convirtiera en lo que es hoy.
En esta fértil tierra de cultivo que alguna vez estuvo ocupada por los nobles, a excepción de los bandidos que corren desenfrenados, casi no hay personas vivas.
Aquí, se ha convertido en un mundo de débiles y fuertes. Pero incluso si se producen cambios, las unidades exclusivas de la granja siguen desempeñando sus funciones de conformidad con su estatus.
El enorme monstruo deambula, sus pasos retumbantes son ensordecedores y sus capas de dientes como tiburones simbolizan el apetito infinito del monstruo.
Antes de ingresar a la "Fiesta de la Corrupción", prepárese para prevenir enfermedades y resistir la corrosión y el sangrado. También haga todo lo posible para preparar habilidades que puedan limpiar los cadáveres en el equipo. Este lugar se ha convertido en una tierra bárbara, y el mismo tipo de cosas. La carne es su recurso para complementar su poder de combate.
En la granja, los monstruos tienen diferentes niveles. Por lo general, cuanto mayor es el estatus de la unidad, más locuaz es. Pero a diferencia de Burnt City y Ranzhong, las unidades de alto nivel en la granja generalmente tienen un alto estatus. "En términos de efectividad en el combate, también depende de la unidad básica, los animales".
Los animales son el alimento de los mortífagos y la unidad básica que utilizan para luchar. Las unidades de alto nivel, como damas y señores, pueden comer directamente la carne de los animales para reponer su salud. Las unidades de bajo nivel, como las empleadas domésticas y los carniceros, brindarán diferentes beneficios al ganado cuando estén presentes y tendrán diferentes interacciones con el ganado.
En la granja, las unidades tienen baja resistencia al sangrado. Por el contrario, la resistencia a la corrosión es muy alta.
La granja utiliza mucho ganado, además de comer su carne, también sirve como principal unidad ofensiva. El daño de los animales no es bajo y también pueden usar habilidades de desplazamiento para perturbar a nuestro equipo. Cuando los animales están en las posiciones 1 y 3/4, la amenaza es relativamente mayor.
Más adelante presentaremos la interacción entre la criada y el carnicero.
La cabra negra es la élite del ganado. Las unidades de élite "son unidades básicas, no unidades de alto nivel en otras áreas", lo que también explica el hecho de que las propias unidades de alto nivel en la granja tengan una efectividad de combate débil.
Los atributos generales de las cabras negras son más fuertes que los de los animales y su daño es casi el mismo excepto por algunas habilidades. Su mayor mejora es que puede realizar dos acciones por ronda. Una unidad, dos acciones, las cuales son acciones "no mecánicas". Cuando la cabra negra está presente, debemos apuntar a una unidad adicional, por lo que es necesario matar a la cabra negra primero.
La cabra negra tiene 3 capas de marcas de alimento. Es más fuerte, lo que significa que tiene más carne para el consumo humano. La habilidad del rey de todas las cosas solo puede liberarse cuando hay sirvientas en el equipo.
Para evitar que la cabra negra atraviese la defensa y se retire, y agregue la segunda compañía mortal de colisión de asedio, también puedes matar a la criada primero para evitar que la cabra negra encierre a nuestros héroes en su forraje favorito.
La criada es una unidad de nivel relativamente bajo entre los mortífagos. Solo puede restaurar su propia salud cortando la carne de los animales a través del carnicero, pero no puede restaurar su salud alimentándose y devorando cadáveres automáticamente.
Su deber es cuidar del ganado. Cada vez que una criada está presente, la resistencia general de todos los animales aumenta en un 20% y la velocidad aumenta en 2 puntos.
Entonces, en presencia de una criada, la amenaza es para el animal”, no para la criada misma.
Entre las pocas habilidades de la criada, dos están dirigidas específicamente a los animales. Si no hay animales en el equipo, solo repetirán la papilla de lombrices en la última fila o usarán un protector contra salpicaduras en la primera fila para regresar a la última fila.
Cuidar el ganado hará que el daño de Dot en el ganado y en Black Philip desaparezca, otorgará bloqueo y agregará contraataque. Por lo tanto, la idea de combate de confiar en "punto" para saltar hasta la muerte no es tan confiable cuando la criada está presente.
La habilidad de Goat's Feast es rociar el alimento favorito de la cabra negra sobre nuestros héroes, creando una escapatoria para que la cabra negra use al rey de todas las cosas.
Porque ni los animales ni las criadas tienen resistencia a la muerte. Al pelear, puedes dar prioridad a recoger caquis débiles.
El Carnicero es otra unidad humilde, pero debido a que es responsable de sacrificar animales, puede restaurar la vida a todos los demás Mortífagos cortándolos, y los animales también comen la carne de los animales, lo que resalta la naturaleza caníbal de la granja.
Cada vez que un carnicero está presente, todos los daños al ganado aumentan en un 50%.
Los carniceros tienen puntos de salud más altos y generalmente están más atrás. Por lo tanto, cuando estén presentes, se debe dar prioridad al sacrificio del ganado vacuno y caprino negro de la primera fila.
El gancho de carne del carnicero puede tirar de nuestras unidades en la última fila, mientras que el corte en la primera fila causará sangrado.
Las habilidades y mejoras pasivas del Carnicero y la Criada giran en gran medida en torno al ganado y a Black Philip. Mientras mueran, la efectividad en combate del Carnicero y la Criada se reducirá considerablemente.
Los carritos de comida son objetos desconocidos compuestos de trozos de carne deformados y ya no es posible saber cuál era su forma original por su apariencia. Sin embargo, por la carne y la sangre cortadas por el cuchillo de cocina en el cuerpo y el cuchillo de cocina clavado en el cuerpo, se puede ver que se trata de comida fresca especialmente proporcionada para los nobles.
Sin embargo, como alimento vivo, también deben complementar su nutrición devorando cadáveres.
El vagón restaurante ocupa dos espacios y tiene una resistencia a la corrosión extremadamente alta, pero no es resistente al sangrado. Debido a su enorme tamaño, el daño del vagón restaurante también es muy aterrador. Afortunadamente, esta gran unidad solo puede actuar una vez.
Cuando estés frente al vagón restaurante, debes prestar atención a los siguientes puntos y tratar de no dejar que se coman el cadáver". De lo contrario, el alto daño directo y el alto DoT causado por el aerosol biliar causarán un gran daño de batalla a nuestra última fila. , e incluso reducir el número de tropas.
La carroña regurgitada por el vagón comedor se puede devorar a través del "Apetito inhumano", que se puede combinar con el vagón comedor en sí o con la unidad femenina. De manera similar, la habilidad de limpiar cadáveres también puede limpiar la carroña.
La dulzura que revuelve el estómago del vagón restaurante en la última fila causa muchas desventajas y puede causarnos enfermedades fácilmente, así que trata de mantenerlo en la primera fila.
Afortunadamente, el vagón restaurante en sí es una unidad de baja velocidad, por lo que tenemos mucho tiempo para prepararnos para sus acciones de seguimiento antes de que actúe.
La dama es una unidad noble de la granja. Originalmente tenía una resistencia a la muerte noble. En la versión reciente, la resistencia a la muerte ha sido eliminada.
Hay una boca enorme debajo de la dama, utilizada para devorar los cadáveres de sus compañeros de equipo. Como unidad noble, tiene derecho a disfrutar directamente de la carne de ganado y cabras negras, o de devorar los cadáveres de sus compañeros de equipo.
Después de que la dama se transformó en un monstruo, no se olvidó de permanecer elegante. Se limpiaba los dientes con un pañuelo después de cada comida.
La dama tiene mayor salud y una resistencia a la corrosión extremadamente alta. Sin embargo, después de que se eliminó la resistencia a la muerte, el nivel de amenaza se redujo considerablemente.
Todas las habilidades de la dama son habilidades AOE. Cuidado con la dama en la posición 1, ya que agregará enfermedades a nuestros personajes.
Cuando la dama devore un cadáver amigo, utilizará poderosas habilidades, vomitando y llorando, añadiendo mucha presión a nuestros personajes y provocando un efecto corrosivo.
En general, esta es una unidad bastante desagradable y, mientras esté viva, cualquier ataque representa una gran amenaza para nuestro lado.
Sólo una dama muerta es una buena dama.
El Señor es una unidad que ocupa 2 espacios. También es la unidad con el estatus más noble y el cuerpo más grande entre los Mortífagos.
Contando la boca en su hombro, tiene dos bocas en total, pero en comparación con los monstruos de 2 bloques en otras áreas. Su cuerpo gordo le hacía casi difícil mantenerse de pie cuando fue atacado.
Y su carácter de tierno y temeroso del trabajo duro le hizo taparse rápidamente los ojos y engañarse a sí mismo cuando estaba a punto de morir.
En términos de diseño conductual, es un perdedor de alto estatus.
El señor tiene mayor salud, mayor resistencia a la corrosión y otras habilidades promedio.
El Látigo de Lengua Larga del Señor amenazará a sus compañeros de equipo con su lengua, haciéndolos avanzar y agregando fuerza.
El Aliento de Destrucción del Señor solo se activará en la última fila, por lo que la primera fila debe limpiarse lo antes posible.
El bombardeo de bilis del Señor es una habilidad muy aterradora debido a su alto daño, amplio alcance, corrosión incorporada, impacto, alta tasa de golpes críticos y buen daño directo. Si eliges un camino más frágil, puedes usarlo en casos extremos. Úselo de un solo trago. Tome nuestra unidad crujiente.
La forma de evitar este gran daño es no dejar que se coma el cadáver.
Hay un rumor sobre Harvest House.
Las criaturas que irrumpen en la Casa de la Cosecha son la cosecha del propietario y se tragan la carne y la sangre del Caos. Algunas de estas vidas también se convertirán en criaturas malditas.
Shhh, ¿escuchas llorar al bebé?
Junto al Harvest Son hay dos trozos de carne que exudan un aroma extraño. Aunque esos dos trozos de carne desprenden un aroma a podrido y pueden causar daño a las personas, dejándolas ciegas y frágiles. Pero cuando realmente los olí, lo que sentí fue un aroma irresistible.
La carne maloliente puede cegar a los personajes de la última fila y añadir el efecto de un tenedor.
La carne podrida puede impartir fragilidad a la primera fila, así como un efecto de tenedor.
Las unidades con el efecto de horquilla avanzarán 1 casilla al actuar. Cuando el puesto sea el número 1, perderá la capacidad de actuar de forma independiente.
Reemplaza la habilidad con "Gobble". Gobble solo puede apuntar a "carne apestosa" o carne podrida. Después de usar esta habilidad, tu propia presión se reducirá, pero tu salud máxima se reducirá en un 15% hasta el final de la batalla.
Si la unidad de la última fila tiene un tenedor y ve que la unidad de la primera fila devora, aumentará la presión y la relación entre los dos disminuirá.
Su cola es un cuerno de cosecha y su cordón umbilical está conectado a la placenta que hace mucho tiempo que se descompuso.
El propio Son of Harvest es una unidad que se mueve dos veces en una ronda y cambiará su posición repetidamente.
Su movimiento más poderoso es Swallow Alive, que solo se puede usar estando en la primera fila.
Aunque la carne podrida y la carne maloliente tendrán un impacto en nuestros héroes, se han convertido en una zona de amortiguación para que Harvest Babies reduzca el uso de la habilidad "Eat Alive". Presta atención al efecto "frágil" causado por la carne podrida. y coopera con "Eat Alive" para afectar a nuestros héroes. Alto daño causado por los héroes.
Si se mata un trozo de carne, Harvest Son lanzará Eat Alive una vez por ronda.
Si se matan ambos trozos de carne, Harvest Babies lanzará Eat Alive dos veces en cada ronda. Junto con el alto efecto de sangrado, ni siquiera los dioses pueden soportarlo.
Por lo tanto, la mejor manera de luchar contra Harvest Baby es usar todas tus fuerzas para sacar el cuerpo principal.
Recuerdos de caza de los Hijos de la Cosecha
Todos son muy buenos equipos de caza en carruajes.
Sin embargo, al equipar cultivos abundantes, se debe prestar atención al debilitamiento significativo de la resistencia a la muerte. Esto puede hacer que el personaje muera repentinamente en algún momento.
Accesorios exclusivos para Fuyan:
Los accesorios exclusivos del Banquete de la Corrupción se dividen principalmente en accesorios que aumentan la cantidad de recuperación de vida y los efectos de la corrosión.
Personajes como Plague Doctor, Alchemist Path (requiere duración de ronda, clase de aumento de puntos), Graverobber Poisoner Path (requiere clase de Penetración de corrosión) y Penance (no un loco) pueden obtener grandes beneficios de combate aquí.
El cuchillo de cocina se puede entregar a Penance u otros personajes de nuestro equipo y, combinado con el efecto de corrosión proporcionado por los compañeros de equipo, puede lograr el efecto de aumentar los golpes críticos.
Gachas de avena es un accesorio extremadamente poderoso, ya sea combinado con nuestro tanque en la posición 1 o con nuestro sanador en la posición 4, puede mejorar enormemente la capacidad de supervivencia del equipo.
Lo anterior es la guía de combate de Dark Dungeon 2 Rotten Feast Farm. Espero que esta guía del editor pueda ser inspiradora y útil para los jugadores.